footman — Сообщения

Аватар пользователя

footman

Боевой дух +56 Обнадёженный
Не в сети Участник с авг. 2018 Последняя активность
Тема / Сообщение Дата
Руководство по добавлению в игру HoMMV новой модели, анимации и существа
Нет забудьте блендер не поддерживает gr2 экспорт, герои рассчитаны на gr2 только из maya(даже если вы найдёте gr2 экспорт 2.5.0.5 для то но же макса, корректно работать они не будут, хотя это надо тестировать) и как вы планируете переписать mll…
Руководство по добавлению в игру HoMMV новой модели, анимации и существа
Я лишь просто указал на косяки которые надо исправить, никого я не критиковал это раз, анимации слишком долгие по сравнению со стандартными от этого не состыковки если ты знаешь как это исправить будь добр рассказать(не можно конечно их ускорить, но…
Руководство по добавлению в игру HoMMV новой модели, анимации и существа
Пара замечаний: 1) Местами криво настроено сглаживание полигонов, ну это ещё ладно, так понимаю я один тратил кучу времени что бы в этом плане все было идеально. 2) в районе пальцев ноги у вас не отображаются полигоны их развертку надо переделать.…
HoMM VII Haven Units - войска Ордена порядка из седьмых Героев
Мда... я и не думал, что определить по скрину то что на нём кирасир причем целых два который является улучшений кавалериста и то что его нету в моде окажется такой сложной задачей:eek: Вообщем суть в том, что я решил сделать 2.1 версии мода, но она…
Руководство по добавлению в игру HoMMV новой модели, анимации и существа
А что мешает взять иконку с мертвого официально сайта по 7 героям там как раз они в хорошем качестве, а в игре они испорченны dxt сжатием, сделать обводку в паинте и на всяких случай пересохранить в Фотошопе.
HoMM VII Haven Units - войска Ордена порядка из седьмых Героев
Ангелы здесь причем? их там и не должно быть, ну блин кто есть на скрине, но нету в моде?(сразу понятно кто последнюю версию мода не качал:smile13: )
HoMM VII Haven Units - войска Ордена порядка из седьмых Героев
Это первый, а второй кто? повнимательней присмотритесь кого нету в именно моде а не на скрине:D
Давайте делать свои модели (а может и анимацию)
Вот для примера шейдерная вода только на lua и fx партикле без всяких карт вершин... https://libertycity.ru/files/gta-san-andreas/30499-shader-water-realnaja-voda.html?4
Давайте делать свои модели (а может и анимацию)
Под методом CrazyPill'a я имел ввиду привязывание кусочков в виде эффектов... Насчет Lua скрипов я писал, что в некоторых играх ими даже графику частично переделывают, а в героях что? только скрипты создания условий на карте? ничего реально…
HoMM VII Haven Units - войска Ордена порядка из седьмых Героев
Вопрос тем кому нравиться мой мод: кто здесь лишний? тут 2 варианта ответа.
Давайте делать свои модели (а может и анимацию)
Объясню просто и понятно: 5 герои делали изначально такими что бы ты кроме замены текстур уже существующих существ и созданием новых карт с примитивными Lua скриптами(хотя я видел как ими частично меняли графику, но это дикие костыли) больше НИЧЕГО…
Давайте делать свои модели (а может и анимацию)
Ну ни знаю с одной стороны делать что то свое правильно, но другой вы прям сравнили игры...(по моему как раз наоборот 5х герои особенная игра и причем в техническом худшем смысле) не буду подробно это описывать, напишу кратко: сообщество 5х героев…
Различные моды от zahar0z
Ну блин одно дело какой каст, а другое дело когда в 1 миссии за Фриду войска мятежников орут на всю карту и кровь из ушей.
Различные моды от zahar0z
Кстати вам удалось решить эту проблему?
Руководство по добавлению в игру HoMMV новой модели, анимации и существа
Насчет моделей со смещенной текстурой достаточно просто поменять тип развертки в xdb файле CLAMP на WRAP, в чем разница в этих типах развертки не знаю, но такая фигня только при развертке CLAMP.
Различные моды от zahar0z
В select tables находите пункт texture и ставите галочку, потом создаете новый объект как с моделями, а .tga текстуру кидаете в папку complete, в редакторе выбираете параметры которые будут указанны в xdb файле. Из плюсов, ну ни знаю, из плюсов…
Различные моды от zahar0z
А почему бы не импортировать текстуры через редактор?
Различные моды от zahar0z
Ну в принципе ошибка не роковая, приходиться через maya 6.0 экспортировать gr2 файлы, кидать их в GrannyGeometries и уже редактор конвертирует их в игровой формат. Добавлено через 14 минут Нашел решение проблемы если удалить кряк, то ошибка исчезает,…
Различные моды от zahar0z
Хм когда у меня стояла 2009 и 6.0 такой проблемы не было скорее всего виновато обновление windows 10, потому что сначала у меня почему то maya 6.0 не запускалась вообще(maya 2010 запускается), после танцев с бубном и поочередного удаление/установка…
Где пирату Маю то скачать?
Могу дать maya 2010 последняя версия чьи ma файлы alias maya 6.0 может прочитать(сам установщик т.к. скачал с еле живого торрента в надежде исправить более новым fbx плагином импорта кривую анимацию арбалетчиков).