Перейти к содержанию

Сообщения от Руководство по добавлению в игру HoMMV новой модели, анимации и существа

Пока нет оценок — будьте первым!
В ответ пользователю footman
Аватар пользователя
Забавно. Не знал этого.
Ну не важно, тот способ что я описал не особо сложный, зато может быстро познакомить новичка с понятием развёртки и базисом того, как её можно редактировать.
Группа в вк посвящённая моим модам

Страничка моего последнего мода на ModDB

Моя страничка на Artstation,
где можно посмотреть и повертеть внутри браузера мои 3d модели.
В ответ пользователю zahar0z
Аватар пользователя
Всем привет, и огромное спасибо за руководство по переносу моделек в HMM5, отдельное спасибо zahar0z за индивидуальную консультацию и подсказки)
Первое мое творение Орк, я решил сделать его вместо Шаманок, а старых орков заменю позже)
Пока он немой, хочу вытащить для него его звуки из HММ7, они там заархивированы в upk формат, пробовал разными штуками ничего из тех прог, что я знаю, не берет... Может кто подскажет как звуки достать?
Я в моделировании полный новичок, благодаря подробному руководству получился орк с идеальной анимацией.
Вложения 3
3 файл(ов) • Общий размер: 988,3 KB
В ответ пользователю Ханник
Аватар пользователя
Ханник
Всем привет, и огромное спасибо за руководство по переносу моделек в HMM5, отдельное спасибо zahar0z за индивидуальную консультацию и подсказки)
Первое мое творение Орк, я решил сделать его вместо Шаманок, а старых орков заменю позже)
Пока он немой, хочу вытащить для него его звуки из HММ7, они там заархивированы в upk формат, пробовал разными штуками ничего из тех прог, что я знаю, не берет... Может кто подскажет как звуки достать?
Я в моделировании полный новичок, благодаря подробному руководству получился орк с идеальной анимацией.

Ну так выставляй для зацена в игре, а не просто скриншоты! :smile25:
С уважением, Psatkha (Псатха)

---------------------------------------------

Неудачное планирование ведёт к неудаче ...

NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
В ответ пользователю Ханник
Аватар пользователя
Ханник
Всем привет, и огромное спасибо за руководство по переносу моделек в HMM5, отдельное спасибо zahar0z за индивидуальную консультацию и подсказки)
Первое мое творение Орк, я решил сделать его вместо Шаманок, а старых орков заменю позже)
Пока он немой, хочу вытащить для него его звуки из HММ7, они там заархивированы в upk формат, пробовал разными штуками ничего из тех прог, что я знаю, не берет... Может кто подскажет как звуки достать?
Я в моделировании полный новичок, благодаря подробному руководству получился орк с идеальной анимацией.

Круто.
Ты ему ещё и текстуру поменял да? Выглядит по моему получше чем оригинал, хотя щит может немного темноват.
Только иконку бы поменять а то тут она без прозрачного фона.
Как хорошо сделать иконку можно посмотреть в руководстве у псатхи. Или это фича а не баг?
Если что я прикрепил ссылку на него к моему руководству в графе про иконку.
А так. Ещё раз круто. Надеюсь твой пример поддержит остальных, они увидят что портировать модели впринципе легко и попробуют сами.
Группа в вк посвящённая моим модам

Страничка моего последнего мода на ModDB

Моя страничка на Artstation,
где можно посмотреть и повертеть внутри браузера мои 3d модели.
В ответ пользователю zahar0z
Аватар пользователя
zahar0z
Круто.
Ты ему ещё и текстуру поменял да? Выглядит по моему получше чем оригинал, хотя щит может немного темноват.
Только иконку бы поменять а то тут она без прозрачного фона.
Как хорошо сделать иконку можно посмотреть в руководстве у псатхи. Или это фича а не баг?
Если что я прикрепил ссылку на него к моему руководству в графе про иконку.
А так. Ещё раз круто. Надеюсь твой пример поддержит остальных, они увидят что портировать модели впринципе легко и попробуют сами.
А что мешает взять иконку с мертвого официально сайта по 7 героям там как раз они в хорошем качестве, а в игре они испорченны dxt сжатием, сделать обводку в паинте и на всяких случай пересохранить в Фотошопе.
В ответ пользователю footman
Аватар пользователя
Может человеку она не нравится и хочется свою. Мне тоже не все иконки нравятся.
Группа в вк посвящённая моим модам

Страничка моего последнего мода на ModDB

Моя страничка на Artstation,
где можно посмотреть и повертеть внутри браузера мои 3d модели.
В ответ пользователю Ханник
Аватар пользователя
Ханник
Всем привет, и огромное спасибо за руководство по переносу моделек в HMM5, отдельное спасибо zahar0z за индивидуальную консультацию и подсказки)
Первое мое творение Орк, я решил сделать его вместо Шаманок, а старых орков заменю позже)
Пока он немой, хочу вытащить для него его звуки из HММ7, они там заархивированы в upk формат, пробовал разными штуками ничего из тех прог, что я знаю, не берет... Может кто подскажет как звуки достать?
Я в моделировании полный новичок, благодаря подробному руководству получился орк с идеальной анимацией.
Пара замечаний:
1) Местами криво настроено сглаживание полигонов, ну это ещё ладно, так понимаю я один тратил кучу времени что бы в этом плане все было идеально.
2) в районе пальцев ноги у вас не отображаются полигоны их развертку надо переделать.
3)По поводу текстуры в вас не правильный формат dxt, в 7х героях используется только dxt1(для текстур без альфа-канала) и dxt5(для текстур с альфа каналом), в вашем случае должно стоять dxt1, а стоит dxt3 и причем увеличивает вес текстуры в 2 раза и в xdb у вас почему то разрешение стоит 512x512 а должно 2048x2048.
В ответ пользователю footman
Аватар пользователя
Ценные комментарии от эксперта)

Добавлено через 8 минут
И да, ты один тратил кучу времени на то чтобы вручную править сглаживание на чужой модели (хотя можно и не вручную корректно работать с автоматическим сглаживанием) и я не понимаю чем ты тут гордиться. Идеально блин, я постоянно впадаю с твоего пафоса)

Вообще может не стоит заваливать "ценной" критикой человека, который очень много нового для себя сделал? Может стоит как то поддержать?

Хотя у меня есть теория почему ты так делаешь. Чувствуется что "революция в модостроении" перестала быть исключительно твоей темой?) хочется доказать что, ты то это делаешь лучше других?) мне кажется стоит посмотреть правде в глаза и признать что тырить чужие модельки это не сложно и все это могут? А не раздувать из себя эксперта из за того что ты... групы сглаживания умеешь вручную настраивать. Господи, тебе самому то не смешно?

Добавлено через 22 минуты
Если на то пошло, в твоих портах тоже целая куча минусов. Детально я не рассматривал, но вот так первое что в голову приходит. Часто не стыкуется анимация удара существа с получением вражеских существом урона. Фигня с выстрелом арбалетчика. Но я же не гружу тебя с умным видом этими проблемами да?)
Как мне кажется, критикуешь такие вещи, подскажи как решить. Ну знаешь, как я в свое время, рассказал тебе как решить проблему с анимацией передвижения.)
Нет, легче конечно просто пробежать мимо и сказать "вы все дураки а я умею группы сглаживания на чужих моделях править", но как ты думаешь, кто в таком случае на самом деле ведёт себя глупо?)

Добавлено через 13 минут
Я думаю таким "экспертам" как мы с тобой лучше поддержать человека добрым словом. Он 2-3 раз в жизни макс открыл. Я когда 2-3 раз открыл макс ничего подобного не делал и ты, я уверен тоже.
Так что ещё раз ханник, так держать, для начала очень неплохо. Удачи в будущем.
Группа в вк посвящённая моим модам

Страничка моего последнего мода на ModDB

Моя страничка на Artstation,
где можно посмотреть и повертеть внутри браузера мои 3d модели.
В ответ пользователю zahar0z
Аватар пользователя
zahar0z
Ценные комментарии от эксперта)

Добавлено через 8 минут
И да, ты один тратил кучу времени на то чтобы вручную править сглаживание на чужой модели (хотя можно и не вручную корректно работать с автоматическим сглаживанием) и я не понимаю чем ты тут гордиться. Идеально блин, я постоянно впадаю с твоего пафоса)

Вообще может не стоит заваливать "ценной" критикой человека, который очень много нового для себя сделал? Может стоит как то поддержать?

Хотя у меня есть теория почему ты так делаешь. Чувствуется что "революция в модостроении" перестала быть исключительно твоей темой?) хочется доказать что, ты то это делаешь лучше других?) мне кажется стоит посмотреть правде в глаза и признать что тырить чужие модельки это не сложно и все это могут? А не раздувать из себя эксперта из за того что ты... групы сглаживания умеешь вручную настраивать. Господи, тебе самому то не смешно?

Добавлено через 22 минуты
Если на то пошло, в твоих портах тоже целая куча минусов. Детально я не рассматривал, но вот так первое что в голову приходит. Часто не стыкуется анимация удара существа с получением вражеских существом урона. Фигня с выстрелом арбалетчика. Но я же не гружу тебя с умным видом этими проблемами да?)
Как мне кажется, критикуешь такие вещи, подскажи как решить. Ну знаешь, как я в свое время, рассказал тебе как решить проблему с анимацией передвижения.)
Нет, легче конечно просто пробежать мимо и сказать "вы все дураки а я умею группы сглаживания на чужих моделях править", но как ты думаешь, кто в таком случае на самом деле ведёт себя глупо?)

Добавлено через 13 минут
Я думаю таким "экспертам" как мы с тобой лучше поддержать человека добрым словом. Он 2-3 раз в жизни макс открыл. Я когда 2-3 раз открыл макс ничего подобного не делал и ты, я уверен тоже.
Так что ещё раз ханник, так держать, для начала очень неплохо. Удачи в будущем.
Я лишь просто указал на косяки которые надо исправить, никого я не критиковал это раз, анимации слишком долгие по сравнению со стандартными от этого не состыковки если ты знаешь как это исправить будь добр рассказать(не можно конечно их ускорить, но как ты будешь звуки подгонять тоже интересно, даже если как ускоришь то звучать они тоже будут не очень) это два, по поводу авто сглаживания я много раз убеждался что это такой себе вариант, по этому даже с ним многое приходиться подправлять самому это три.
В ответ пользователю footman
Аватар пользователя
Мысль мою ты так и не понял, это четыре) а тратить ещё пол недели на то чтобы объяснять тебе как редактировать анимацию или звуки мне как то не улыбается,это пять.

Такой умный? Докажи это и разберись с этой простой проблемой сам.
А то гонора вагон, а реальных навыков со спичечный коробок, задолбало уже.
footman
если ты знаешь как это исправить будь добр рассказать
Есть такая вещь как гугл, если что, а я лично тебе ничерта не должен.
Особенно учитывая, что в силу своего надменного поведения симпатии ты, лично у меня, мягко говоря, не вызываешь.
Особенно учитывая как "охотно" ты сам делишься информацией.


Добавлено через 2 минуты
footman
Я лишь просто указал на косяки которые надо исправить
Да, но как ты это сделал)
footman
криво настроено сглаживание полигонов, ну это ещё ладно, так понимаю я один тратил кучу времени что бы в этом плане все было идеально.


Добавлено через 3 минуты
footman
по поводу авто сглаживания я много раз убеждался что это такой себе вариант,
Если не умеешь правильно пользоваться автосглаживанием то да. Это такой себе вариант. И тогда лучше "кучу времени" (это кстати сколько? Пол часа? Или даже целый час? Ууу как много.) потратить на настройку вручную.
Группа в вк посвящённая моим модам

Страничка моего последнего мода на ModDB

Моя страничка на Artstation,
где можно посмотреть и повертеть внутри браузера мои 3d модели.
Аватар пользователя
Не хотелось бы доливать масла в огонь, но наверно без этого донести мою мысль вряд ли получится.
Я хочу сказать лишь то, что наше "геройское сообщество" итак очень и очень маленькое и по большому счету оно состоит из двух-трех калек, "свежей крови" у нас особо и нет. И тем ни менее, за 4 года пребывания на форуме я сполна успел насладиться "дружелюбной атмосферой" комьюнити.

Раз за разом я наблюдал каким образом сообщество "принимает" новых людей, которые хоть как-то пытаются освоиться в модостроительстве и картостроительстве.
Уж сколько раз я наблюдал , когда человек только начал свой путь, сделал мод или карту и выложил ее на форуме, а вместо того, чтобы услышать идеи/пожелания/поддержку/просто отзывы/объективную, здоровую и сдержанную критику, он слышит только что-то вроде "твоя карта/мод ерунда, есть проекты в 100 раз лучше твоего, накой черт ты в обще это сюда выложил? Или же другие высокомерные ответы от "гуру" местного разлива, которые в повелительном наклонении начинают тыкать носом и указывать как и что делать, и не дай бог ты не последуешь их "авторитетному" мнению.

Мне кажется никто из нас не хочет, чтобы игра которая нас объединяет была просто забыта и заброшена, но каким образом тогда игра и сообщество будут развиваться, если людей которые хоть что-то пытаются сделать, начинают сходу облаивать "форумчане", словно шавки, которые лают, но не кусают.

Я хорошо помню начало "своего пути" на этом форуме, когда я только пришел и уже в ближайшее время был "обласкан" местными высокомерными выскочками, которых уже после второго предложения хотелось послать безвозвратно в трехбуквенное путешествие, поскольку сообщения от них были прям до передоза пропитаны надменностью, высокомерием и напыщенностью.

И тот же самый "теплый прием" я иногда вижу и по отношению к другим людям, которые только начали осваивать модостроительство. Чем они заслужили такое отношение? Тем что их первый опыт не тянет до уровня Nival'овцев? Дак извините, Москва тоже не сразу строилась.

Для какой цели проявлять подобное поведение? Что это? Желание самоутвердиться? Показать свое раздутое и непомерное ЧСВ? Или старожилы видят в этом какую-то конкуренцию и это попытка избавиться от нее? Это же просто смешно. Это не приносит особого дохода, кто на этом смог разбогатеть? Это всего лишь хобби, по большому счету , мы все находимся в одной лодке, дак к чему вся эта грызня?

Атмосфера сообщества напрямую зависит от нас и от нашего отношения друг к другу. О каком развитии в принципе может идти речь, если мы даже не уважаем своих "коллег по цеху"и отбиваем всякое желание заниматься хоть чем-нибудь на пользу "героев "? Разве не приятней было бы общаться в дружелюбной и уважительной атмосфере? Это же плодотворная почва для развития.

Критика вовсе не должна иметь резкий и негативный окрас. На мой взгляд она должна быть объективной, аргументированной и иметь НЕЙТРАЛЬНУЮ позицию. Только тогда это можно назвать критикой, все остальное к критике никакого отношения не имеет и не надо заниматься подменой понятий, что мол "критика в пренебрежительном и оскорбительном виде - это тоже критика". Нет, это обычное хамство, не более и ни менее.

Абсолютно ЛЮБУЮ критику всегда можно выразить ДОСТОЙНО.
Вместо того, чтобы бросить небрежную фразу вроде : " В этом моде кривые и убогие текстуры у модели, что мешало сделать их качественнее...." , всегда можно сказать: "Мне кажется, что над текстурами модели стоило бы еще поработать". Пример, конечно, очень примитивен и возможно не слишком нагляден, но смысл понятен, я надеюсь.

В данном случае я не думаю , что у footman'a была конкретная цель деморализовать человека. Просто стоило подобрать другую формулировку.
Модификации для Heroes V 3.1:

[Модификация]Phoenix Vision - Комплексное модифицирование визуального аспекта игры.
[Модификация]UNIT-Баланс существ + визуальные изменения.
[Модификация]NewTransformUndead-Таблица поднятия нежити.

[Модификация]VisualFix-Устрание визуальных багов.

Карты для Heroes V 3.1:

[Карта][1x1]The Last Stand - Дуэльная карта финальных битв


Группа VK:
https://vk.com/club176978884
В ответ пользователю Frozensoull
Аватар пользователя
Вцелом согласен.

Добавлю, что желание кормить чсв, вредно не только и не столько для окружающих, сколько для самого человека, который хорохорется.

Футман, хорошей конструктивной критике от тебя или от кого бы то ни было все будут только рады (не то что рады, она на вес золото) но конструктивная критика подразумевает то, что она как то поможет критикуемому. Если не даст все способы решения проблемы на блюдечке то хотя бы подтолкнет в правильную сторону. Ну и конечно никакого "я что один делаю все правильно" в конструктивной критике быть не может.

Короче, давайте забудем что этот инцидент имел место быть. Давайте лучше сконцентрируемся на позитиве и будем помогать друг другу и вместе двигаться в сторону развития. Я верю, что у нас как у маленького сообщества, есть достаточно большой ресурс развития, и мы, теоритически, вполне можем его использовать.

Пытаюсь сегодня быть котом Леопольдом (украсть у псатхи его обычную должность)) . Получается наверно так себе, но не судите строго))
Группа в вк посвящённая моим модам

Страничка моего последнего мода на ModDB

Моя страничка на Artstation,
где можно посмотреть и повертеть внутри браузера мои 3d модели.
В ответ пользователю zahar0z
Аватар пользователя
Народ, все нормально, критика приветствуется, не 15 лет уже, желание не отбито)
Насчет текстуры иконоки, мне нравится мой скрин, единственное, пришлось оставить оригинальный фон, так как мой фотошоп дуркует и живет своей жизнью, раньше сохранял в формате png без фона, что с ним случилось не знаю сто лет не юзал. Сейчас в формате png и dds он ничего не сохраняет, даже со скачанным плагином. Вот мен и приходится готовить в jpeg в фотошопе и сохранять в dds через xviver... Как только разберусь иконку сделаю без фона, ну и конечно озвучку анимациям)
В ответ пользователю zahar0z
Аватар пользователя
zahar0z
Вцелом согласен.

Добавлю, что желание кормить чсв, вредно не только и не столько для окружающих, сколько для самого человека, который хорохорется.

Футман, хорошей конструктивной критике от тебя или от кого бы то ни было все будут только рады (не то что рады, она на вес золото) но конструктивная критика подразумевает то, что она как то поможет критикуемому. Если не даст все способы решения проблемы на блюдечке то хотя бы подтолкнет в правильную сторону. Ну и конечно никакого "я что один делаю все правильно" в конструктивной критике быть не может.

Короче, давайте забудем что этот инцидент имел место быть. Давайте лучше сконцентрируемся на позитиве и будем помогать друг другу и вместе двигаться в сторону развития. Я верю, что у нас как у маленького сообщества, есть достаточно большой ресурс развития, и мы, теоритически, вполне можем его использовать.

Пытаюсь сегодня быть котом Леопольдом (украсть у псатхи его обычную должность)) . Получается наверно так себе, но не судите строго))

Полностью согласен с тобой! ;)

Я так скажу, что если кто-то знает чего-то больше или правильнее ... в смысле знает более оптимальный путь достижения задуманного результата (это же нау-хау [know how]), то нужно всё это описывать в виде мануала или делать видео, но материал нужно максимально разжёвывать, чтобы неофиты (и не только) могли реализовывать свои задумки, так как одному человеку всё охватить просто нереально!

Если кто-то своё хобби переведёт в работу, так это же здорово... тем более для молодого поколения. Так как возможно они примут участие в разработке и реализации 8-ки и т.д.
С уважением, Psatkha (Псатха)

---------------------------------------------

Неудачное планирование ведёт к неудаче ...

NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil