Перейти к содержанию

Сообщения от "Новичок - 2018. Зима"

Объявление
Аватар пользователя
8 лет назад
Турнир «Новичок – 2018. Зима»
Приветствуем всех Любителей Героев Меча и Магии 3, будущих участников и болельщиков традиционного турнира "Новичок".
Это традиционный турнир для Новичков. Надеемся, он порадует нас хорошими играми и новыми игроками-открытиями.
Главная цель турнира - познакомиться друг с другом и получить опыт общения и игры.


Победители прошлых турниров:
"Новичок-2017. Зима"graalzzz
"Новичок-2016. Лето" - caliban
"Новичок-2016. Зима" - Antiplayer
"Новичок-2015. Лето" - tun7gus7
"Новичок-2015. Зима"Socrat
"Новичок-2014. Лето" - Falcone
"Новичок-2014. Зима" - Aiwe
"Новичок-2013. Лето" - The_
"Новичок-2013. Зима" - высокий
"Новичок-2012. Лето" - twaryna
"Новичок-2012. Зима" - 7z
"Новичок-2011. Лето" - Sky Pioneer
"Новичок-2011. Зима" - Sevensan
"Новичок-2010. Лето" - тенью бездомной
"Новичок-2010. Зима" - Сатир
"Новичок-2009. Лето"Erdem

Требования к Участникам:

1. К участию в турнире приглашаются игроки с регистрацией на heroesworld после 30.08.2016 г.
2. У участника турнира должно быть сыграно несколько официальных игр в сезонном турнире либо другом официальном турнире на ХВ или не менее 3х игр, по которым имеются подробные отчеты в темефан игр на heroesworld (сыграть и написать отчеты можно и после записи).
3. К участию в турнире не допускаются игроки, занимавшие призовые места или принимавшие участие в 2 и более турнирах из серии Новичок.
4. В турнир не принимаются игроки, имеющие постоянный рейтинг ХВ на момент подачи заявки о регистрации 1700+.
5. Вопросы о принятии относительно опытных игроков либо с более ранней датой регистрации на heroesworld будут рассматриваться организаторами при согласовании с АК.
6. Участнику необходимо иметь возможность играть 1 игру в две недели - приоритетным временем для игры считается 19-24 мск в будни и 12-24 мск в выходные.
7. Если в ходе турнира обнаружится, что игроком была представлена ложная информация, то он будет дисквалифицирован с турнира, а материалы переданы в АК.

Заявки оставляем в этой теме:

На форуме есть Подробная инструкция с картинками FAQ17, каким образом это делается.
Нужно сделать следующее:
1. Проверить, введен ли номер icq в вашем профиле, добавить его туда, если его нет.
Если он есть в вашем профиле, то под аватаром видна зелененькая ромашечка - символ аськи. Если его нет - нужно действовать по алгоритму.
2. Оставить заявку в этой теме. Для этого нужно нажать кнопку Записаться на турнир, которая расположена в начале этой темы и наверху каждой страницы.
3. За 2-3 дня до жеребьевки необходимо выйти на связь с ведущимSevan_80 (IСQ 581706700) и подтвердить участие. Исчезнувшие с форума игроки (отсутствие активности пользователя в течение недели) к жеребьевке допущены не будут.

Организационные вопросы:

1. Ведущий турнира: Sevan_80 (IСQ 581706700), судья: Dima Surmay (IСQ 263293484) в самом крайнем случае обращайтесь к Dirty Player (ICQ 408722873).
2. Турнир проходит по Правилам организации, проведения и участия в турнирах по HOMM3 онлайн.
3. Регламент и Правила проведения турнира после окончания регистрации, в процессе турнира меняться не будут.
4. По каждой сыгранной партии участники должны представить подробный отчет и подробное подтверждение в этой теме. Только в этом случае партия засчитывается. Все рапорты турнира должны быть написаны с использованием автоматической системы написания рапортов: Подробная инструкция с картинками FAQ18.
- Для создания рапорта нужно нажать кнопкуНовый рапорт, которая расположена вверху каждой страницы темы и ввести все необходимые поля по шаблону. После этого нужно подробно написать свои комментарии по игре.
- Для подтверждения рапорта второму игроку нужно найти отчет по игре, нажать кнопку Подтвердить рапорт и также написать подробный отчет.
- Хорошим тоном считается поблагодарить соперника за игру.
5. Все игры турнира идут в рейтинг игроков HoMM3 HW.
6. Победитель турнира получит право на участие турнире ФБ-12, при условии, что на момент начала турнира будет иметь рейтинг не ниже 1750.
7. В не сыгранных в установленный срок партиях выставляются технические результаты.
8. Сейвы и файлы с паролями всех партий необходимо сохранять до конца турнира и предъявлять по первому требованию ведущих и судей турнира или любого члена АК. Забывание или утеря пароля от игры может служить основанием для простановки тех. поражения в партии.
9. Спорные моменты, если таковые возникнут, просьба обсуждать вне форума. Для решения необходимо обратиться к ведущему или судье турнира в ICQ и представить подневные сейвы, логи ICQ и другую необходимую информацию.
Судейское решение принимается в первую очередь на основе правил турнира. Если возникшая ситуация не регламентирована правилами, то судьи руководствуются элементарной логикой и игровой этикой.

Регламент


Формат проведения турнира.

Турнир проводится по следующей схеме: Групповой Этап + Плей-офф
Групповой этап – 8 групп. Из группы в раунд Плей-офф выходят игроки, занявшие первое, второе, третье и четвертое места в группах.
Главным критерием выхода из группы является количество набранных очков (за победу даётся 3 очка, за ничью 1, за проигрыш 0). Если несколько игроков набрали одинаковое количество очков, то в силу вступают дополнительные показатели (в порядке их приоритета):
a) Личная встреча
b)Коэффициент Бергера;
c) при невозможности отдать приоритет по дополнительным показателям a и b между игроками проводится стыковая игра на шаблоне Skirmish M 200% .
Опции настроек карты:
игроков – 2; компьютеров – 0; команд – 0; размер карты М; воды нет; монстры средние; сложность 200%; ограничение времени на ход – 4 минуты, с шахматным таймером - (08:00+04:00+01:00).
Выбор замков и бонусов случайный.
Дополнительные рестарты:
- Рестарт генераций с одинаковыми замками. Берется по требованию хотя бы одного из соперников сразу после генерации карты.
- Рестарт по требованию игрока, у которого каменная или деревянная шахта охраняется монстрами 3-го и выше уровня или лучниками 2-го уровня.
Дополнительные правила.
- После каждого субъективного рестарта игроки меняются цветами. (Рестарты 112 в сумме)
- Запрещено проходить из одной зоны в другую по багнутым проходам.
- Запрещено пользоваться Внешним Рынком.
- Запрещено использовать заклинания Полёт, Портал Города, Пространственные Врата, а также артефакт Крылья Ангела.
- Герои Сольмир, Димер и Айслинн могут использовать своё профильное заклинание против героев соперника только в случаях:
а) если игрок остроил Гильдию Магов 4-го уровня в одном из городов или захватил город с отстроенной ГМ4. Если в Ваших замках нет соответствующего уровня ГМ, то необходимо полностью отстроить ГМ всех уровней в любых двух замках, которые Вам принадлежат.
Посещать данные замки героем необязательно. Не имеет значения, будут ли впоследствии контролироваться замки с отстроенными уровнями ГМ.
в) если соответствующее заклинание получено любым Вашим героем в Ящике Пандоры (даже если этот герой не имеет достаточного навыка мудрости для изучения этого заклинания);
г) если найдена Книга Магии нужной стихии.

Ну а если a,b и c не помогут, то все решит всеми уважаемый рандом

Плей-офф – проводится в формате БО3 (до 2х побед)

Сроки.

Регистрация: 02 декабря – 28 декабря 2017 (до 00:00 по Москве)
Жеребьевка и формирование групп: 29 декабря 2017
Старт турнира: 30 декабря 2017
Групповой этап: 30.12.2017-30.03.2018
Раунд плей-офф: 31.03.2018 - 31.10.2018
НА ИГРУ 2 НЕДЕЛИ

Турнирные игры необходимо играть в рамках установленного срока. За нарушение игровых сроков по решению организаторов и судей турнира игрока могут оштрафовать вплоть до дисквалификации на турнире.

Правила.

Изменения в правилах с 20.05.2018:
/topic/at/1098996/
Игры, которые были начаты до введения новых правил, играются по старым

1. Версия игры. Турнир проводится на версии игры СОД 3.2(4.0) + HD мод + HW_rulez.
При использовании мода ХВ рулез опции настроек по умолчанию следующие: 01110.
То есть, запрет на обелиски – отключен, запрет на форт на холме, картограф, палатки ключников – включен, постоянно отстроенный 2 уровень в городе – отключен.
2. Турнир проводится по правилам online игр в Герои 3.
3. Рестарты в сумме 2 дня (111+111 или 112).
4. Выбор шаблона осуществляется черком. При тупиковой ситуации (не договорились кто начинает) кидаем монетку и начинаем черк
5. Выбор города: ТОРГ (генерируются два замка), если сгенерируются одинаковые замки (зеркало), по желанию одного из игроков, необходимо перегенерить.
6. Выбор цвета: ТОРГ
*На шаблоне Skirmish стартовые город, герой, бонус - случайны. При тупиковой ситуации (не договорились кто каким цветом начинает) кидаем монетку

ШАБЛОНЫ ДЛЯ ПЛЕЙ-ОФФ: Skirmish M-200, Diamond, 2sm4d(3), Jebus Cross, 6lm10a, Mini-Nostalgia, 8mm6a, 8xm12a и spider

Шаблоны.

1. Игры группового этапа и стыкового раунда проходят на шаблонах: Skirmish M-200, Diamond, 2sm4d(3), Jebus Cross, 6lm10a, Mini-Nostalgia и 8mm6a
3. В плей-офф добавляются: 8xm12a и spider
2. С информацией о шаблонах и рекомендуемых настройках можно ознакомиться в соответствующем разделе.
5. Игры проводятся на шахматном таймере. Для более комфортной игры опции настроек шахматного таймера увеличены.
Skirmish - 10:00+05:00+01:15
2sm4d(3) - 21:00+08:00+01:30
Diamond - 24:00+08:30+01:30
Mini-Nostalgia - 24:00+08:30+01:30
6lm10a, 8mm6a, 8xm12a и spider - 24:00+09:00+01:30
Jebus Cross - 28:00+09:30+01:45

Обратите внимание, при загрузке сейвов, бывает, что галочка "сох каждый день" отключается

Желаю всем участникам получить как можно больше полезного игрового опыта и насладиться турнирной борьбой!
Победителю турнира будет вручена под аватар медаль "Победитель Турнира "Новичок":
В ответ пользователю osfaraon
Аватар пользователя
7 лет назад
osfaraon
Сопреник дороговато купил красный кастл, отбил все ресты.
У меня оставался 111 но зашли хорошие маги, под городом конюшни, хорошая обзорка. Несмотря на рыбу решил смотреть 112.
На 112 пробил и зашел в портал, открыл вторую обзорку засветил консу, удобный колодец к одному из компов, крылья, взял дунж деревню. Решил играть.

Птицы встали. Жеддит поймал землю во 2 слот. Сольмир неплохо саппортил - взял первый улик и сразу макси. Мейн съел корбку на 10k опыта за 80+ гр. землянками, тут же через колодец отбил +5 all за 80+ гр Дендроидами-братьями )
Встаю под консу, крылья и утопу. Через 3тью обзорку вижу все действия оппонента. Ставлю лошка на врыв. Утопа едничка - КВ и усилок воздуха - нормас!
124 Таверна показывает - преимущество. Врываюсь в деревушку через крылья, разбиваю Солмира с 800+ цепнухой. Тут все рядом. Срезаю 3 лохов с мясом и Кирь на 6 ангелах всех 1 раундом. Изи.
Спасибо за игру и за серию. Пардон, если что не так с доигровками, никак не могли подобрать время игр, удобное обоим.
Удачи в играх с папашками и матче за 3 место!
Спасибо за игру. Действительно чуток дороговатый кастл вышел. Слишком темпово у оппа за счёт артов конюшен и объектов, а так был аут через КШ, и добора конс, но не хватило пары ходов.
В ответ пользователю Sevan_80
Аватар пользователя
7 лет назад
Sevan_80
Вышли на финишную прямую
Всем удачи и морали
ток зачем сетку удалять? все было так красиво :confused:
В ответ пользователю sir Davos Seaworth
Аватар пользователя
7 лет назад
sir Davos Seaworth
ток зачем сетку удалять? все было так красиво :confused:
Видимо криво встала, вроде поправил
В ответ пользователю Sevan_80
Аватар пользователя
7 лет назад
гг, спс за игру! Сдало данж с Тантом и консой двойкой под мейном против рампа с Уфретином. Поидее мог на 123 ворваться к оппоненту с ангелами, но разыграл ужасно и слил две трети мошны на первой за жалкий 1ал. Чет не ожидал там увидеть 40 орков, только за арт 2лвл, хорошо хоть вылез. Поставил кошаков, с 4 котами занекрил тантом все шахты на 121 и ворвался в трэжу на 123 с разгона, но без ангелов . Тут у меня вкусные коробасики, две нычки медведей, и близкий проход к оппоненту. Коробасики оказались средненькими, 5к экспы, 50 цитасобак и весь второй, медведь обосрался на деревяхах, и скушали там его. На третей поехал к оппоненту из мошны 2 ангела, 3 медведя, 350 костей и единички грейженых кошаков, как оказалось у него еще больше - 20 уток, 3 ангела, мечники из коробаса, грейженые кентавры и грейженые дворфы, под Бриссой и статы примерно равные. На 135 за счет имбатанта победил в финалке и остался на 100 скелетов, оп откупился на 9 утках. Дальше развязалась война за несожраные участки трэж и нычки мишек. Брисса раз 5 откупалась, унося с собой 100 костей, грейженые дворфы со своими резистами попили мне кровушки. Благо темп пополнения костей за счет конвертэра и некрения был выше. В итоге у опа деньги кончились, оставшиеся утки тоже, все трэжаки уже опустели. А кости каждую неделю приростали по 150+. Без вариантов для бриссы.
Боевой отчёт Принято
Случайный Фракция Случайный
Малекит / Malekith Начальный герой Малекит / Malekith
Тант / Thant Основной герой Тант / Thant
Победа / Def Победа / Def
Случайный Фракция Случайный
Уфретин / Ufretin Начальный герой Уфретин / Ufretin
Мефала / Mephala Основной герой Мефала / Mephala
Шаблон карты
Skirmish
Длительность
216 дн.
Дата игры
30.09.2018
Отчёт отправлен
30.09.2018 10:34
Влияние на рейтинг Архив
kolianxxxxxx 1606 1619 +13 ↑
osfaraon 1567 1554 -13 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 30.09.2018 12:13

В ответ пользователю kolianxxxxxx
Аватар пользователя
7 лет назад
kolianxxxxxx
гг, спс за игру! Сдало данж с Тантом и консой двойкой под мейном против рампа с Уфретином. Поидее мог на 123 ворваться к оппоненту с ангелами, но разыграл ужасно и слил две трети мошны на первой за жалкий 1ал. Чет не ожидал там увидеть 40 орков, только за арт 2лвл, хорошо хоть вылез. Поставил кошаков, с 4 котами занекрил тантом все шахты на 121 и ворвался в трэжу на 123 с разгона, но без ангелов . Тут у меня вкусные коробасики, две нычки медведей, и близкий проход к оппоненту. Коробасики оказались средненькими, 5к экспы, 50 цитасобак и весь второй, медведь обосрался на деревяхах, и скушали там его. На третей поехал к оппоненту из мошны 2 ангела, 3 медведя, 350 костей и единички грейженых кошаков, как оказалось у него еще больше - 20 уток, 3 ангела, мечники из коробаса, грейженые кентавры и грейженые дворфы, под Бриссой и статы примерно равные. На 135 за счет имбатанта победил в финалке и остался на 100 скелетов, оп откупился на 9 утках. Дальше развязалась война за несожраные участки трэж и нычки мишек. Брисса раз 5 откупалась, унося с собой 100 костей, грейженые дворфы со своими резистами попили мне кровушки. Благо темп пополнения костей за счет конвертэра и некрения был выше. В итоге у опа деньги кончились, оставшиеся утки тоже, все трэжаки уже опустели. А кости каждую неделю приростали по 150+. Без вариантов для бриссы.
Подтверждаю, Танта не законтрил. Спасибо за игру!
В ответ пользователю Sevan_80
Аватар пользователя
7 лет назад
Откатил 5500 за Танта и возможность пикать первым. Отбили по рестарту. Получаю поверхность, разбежку в 5 героев на фейках и конюшне, вижу 2 консы с охраной, внеш рынок и свое ГО гиганты. Ожидаю реста, но его не следует. На 1 неделе отжимаю Замок и Башню, отстраиваю ангелов (комп воткнул все кроме монков). Помогает рефьюга "птицы хуй" В трех ГМ нет просмотров, нет замедла и нет школяра. На 2 неделе беру две консы единички, и одну двойку, два улика по 8 уток, в рефьюгах гр мухи и 2 вивы, беру сапоги за 17 ифритами с гс. Вижу что компы оппонента лютовали, но все же умерли. Вкладываюсь в ману для Танта, получаю все-таки школяра, на 4ый раз и переучиваю масло от Моандора. На 300+ скелетах, 6 ангелах и 18 утках решаю идти в центральную трежу и возможно рашить к 131. Теряю 1 ангела на гигантах. Второе ГО птицы грома. Оба ГО чекаю - без гс (уже проигрывал в 1\4 из-за гигасов на ГО). На втором ГО продаю 7 уток. Добегаю до мейн замка, Лошки удачно убивают лошка и Тазара - он без тактики. Риск оправдывается, не без лака (добыча маслоу, выбор на развилке, 5 не скупленных мух, Таз без тактики и на 1 мухе). На 132 следует гг. У оппонента было перспективно, но не достаточно быстро и очень длинные дороги.
Спасибо за игру!

Спасибо Диме, Косте и Жене за трансляцию.

Финальную предварительно решили на воскр. 21.10.2018 с утра по мскв.
Боевой отчёт Принято
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Тант / Thant Начальный герой Тант / Thant
Тант / Thant Основной герой Тант / Thant
Победа / Def Победа / Def
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Шаблон карты
Mini-Nostalgia
Длительность
132 дн.
Дата игры
11.10.2018
Отчёт отправлен
11.10.2018 20:38
Влияние на рейтинг Архив
osfaraon 1513 1532 +19 ↑
kolianxxxxxx 1626 1607 -19 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 13.10.2018 16:29

В ответ пользователю osfaraon
Аватар пользователя
7 лет назад
osfaraon
Откатил 5500 за Танта и возможность пикать первым. Отбили по рестарту. Получаю поверхность, разбежку в 5 героев на фейках и конюшне, вижу 2 консы с охраной, внеш рынок и свое ГО гиганты. Ожидаю реста, но его не следует. На 1 неделе отжимаю Замок и Башню, отстраиваю ангелов (комп воткнул все кроме монков). Помогает рефьюга "птицы хуй" В трех ГМ нет просмотров, нет замедла и нет школяра. На 2 неделе беру две консы единички, и одну двойку, два улика по 8 уток, в рефьюгах гр мухи и 2 вивы, беру сапоги за 17 ифритами с гс. Вижу что компы оппонента лютовали, но все же умерли. Вкладываюсь в ману для Танта, получаю все-таки школяра, на 4ый раз и переучиваю масло от Моандора. На 300+ скелетах, 6 ангелах и 18 утках решаю идти в центральную трежу и возможно рашить к 131. Теряю 1 ангела на гигантах. Второе ГО птицы грома. Оба ГО чекаю - без гс (уже проигрывал в 1\4 из-за гигасов на ГО). На втором ГО продаю 7 уток. Добегаю до мейн замка, Лошки удачно убивают лошка и Тазара - он без тактики. Риск оправдывается, не без лака (добыча маслоу, выбор на развилке, 5 не скупленных мух, Таз без тактики и на 1 мухе). На 132 следует гг. У оппонента было перспективно, но не достаточно быстро и очень длинные дороги.
Спасибо за игру!

Спасибо Диме, Косте и Жене за трансляцию.

Финальную предварительно решили на воскр. 21.10.2018 с утра по мскв.
Спасибо за игру. Заиграл не шоко, но с одним рестом забоялся остаться в полном говне. Да объектов не видно, но разведал нычку демонов, два близких выхода к компам, есть некр, который уже продвинул некро и 4ал+улик в трэже за приятной охраной(как оказалось позже трэжа была не моя). Первую неделю отыграл так себе, компы попили кровушки, чертов инферно вместо того, чтоб отжимать свой мейн, где я оставил героя на единичке, поехал торосаром с пулькой по дороге в темноту, набрил мне лошка и собрался отжать мой мейн. По итогу с трех зон я разведал 1 миниулик, взятый в начале второй и консу трешку, взятую на 125. Денег совсем не завезли, с трех респов было лишь два маленьких склепа и один медузник. Два из трех трэжаков оказались совсем тухлыми, по просмотрам и чуйке поехал в правильный трэжак, но дороги оказались слишком длинными, на 127 оп перехватил прирост уток и убил тазара, вариантов потащить не осталось.
В ответ пользователю Rayne
Аватар пользователя
7 лет назад
Друзья, когда планируется определить победителя?
Уже месяц ждем решающей партии :(
В ответ пользователю korovka1987
7 лет назад
korovka1987
Друзья, когда планируется определить победителя?
Уже месяц ждем решающей партии :(
Так вроде играли же решающую, даже Редвайт рестримил.
В ответ пользователю kamukag3e
Аватар пользователя
7 лет назад
kamukag3e
Так вроде играли же решающую, даже Редвайт рестримил.
Играли, но не доиграли. Думаю в ближайшее время вопрос будет закрыт. Просто на выходных был кубок Питера, где играл один из участников финала.
В ответ пользователю Dirty_Player
Аватар пользователя
7 лет назад
Ориентировочно запланировали завтра (сегодня) в районе 20 00.

Добавлено через 23 часа 38 минут
кнопка написать рапорт пропала

Добавлено через 10 минут
8xm12a
гг, спс за игру! Сдало нычку лизардов на респе, С 25 грейждеными лизардами тазик на 112 взял коробас на 10к экспы у 80 каменных големов. На следующий день обнаружил, что всего одна дорога и ведет в односторронник, но односторонник выходит к конюшням. Рядом лежал свиток тп. Там отжал болотную даблу, от которой дороги разошлись во все стороны, на 121 упала мини конса, затем несколько ульев, на 127 готовился брать утопу с сорокетом уток, утопа оказалась максималка, чет я забоялся в нее лезть с третьей атакой. В итоге взял ее только на 132, упало 3 ал, кз и колпак. Тут же взял еще две утопы с чайником и 5 ал. Забрал кастл. Тазик - конюшня лога сапоги перчатки отправился к оппоненту, 50 монархов и статы за 30. На 137 Тант сам пришел со всей мошной и встал в трех шагах от тазика, прямо в тот момент, когда я взял им наручи.
В ответ пользователю kolianxxxxxx
Аватар пользователя
7 лет назад
8xm12a
гг, спс за игру! Сдало нычку лизардов на респе, С 25 грейждеными лизардами тазик на 112 взял коробас на 10к экспы у 80 каменных големов. На следующий день обнаружил, что всего одна дорога и ведет в односторронник, но односторонник выходит к конюшням. Рядом лежал свиток тп. Там отжал болотную даблу, от которой дороги разошлись во все стороны, на 121 упала мини конса, затем несколько ульев, на 127 готовился брать утопу с сорокетом уток, утопа оказалась максималка, чет я забоялся в нее лезть с третьей атакой. В итоге взял ее только на 132, упало 3 ал, кз и колпак. Тут же взял еще две утопы с чайником и 5 ал. Забрал кастл. Тазик - конюшня лога сапоги перчатки отправился к оппоненту, 50 монархов и статы за 30. На 137 Тант сам пришел со всей мошной и встал в трех шагах от тазика, прямо в тот момент, когда я взял им наручи.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 4 пользователей 1309 гостей