Перейти к содержанию

Сообщения от Добрые против Злых - III

Пока нет оценок — будьте первым!
Объявление
Аватар пользователя
Регламент турнира.
Данный турнир является официальным рейтинговым турниром.
Сроки турнира определяем из расчета количества зарегистрировавшихся, на 1 игру дается 1 неделя.

Сроки игр.

Предварительный этап.
1я игра: 23-30.09.2018
2я игра: 01.-07.10.2018
3я игра: 08.-14.10.2018
4я игра: 15.-21.10.2018
5я игра: 22.-28.10.2018
6я игра: 29.10.-04.11.2018

Основной этап
1я игра: 05.-11.11.2018
2я игра: 12.-18.11.2018
3я игра: 19.-25.11.2018
4я игра: 26.11.-02.12.2018

Финал и матч за 3е место.
1я игра и матч за 3е место: 03.-09.12.2018
2я игра: 10.-16.12.2018
3я игра: 17.-23.12.2018

О всех сложностях, задержках прошу извещать незамедлительно в данной теме.
Сроки турнира: 23.10.-30.12.2018
Генерация карт осуществляется с помощью IRMG версии 1.7.8 или версии 1.8.0.
Шаблоны для IRMG.Схемы шаблонов.
Настройки для IRMG:
1."Zones Compatibility Factor" = 1.5
2."Monster Strength Factor" = 1.0
3."Portal Connection Only" - выключено (то есть не нажата кнопка)
3."No obstacles On Map" - выключено
4."Sigle Faction Guard" - Выключено
5."Selected Faction guard only" - выключено
6."Different Faction" - включено
7."Disable Intant Travel" - выключено
8."Chaos week" - выключено

Настройки игры:
Лимит времени на ход – 10 минут.
Скорость анимации – 5.
Быстрый бой – включён.
Одновременные ходы – включены.
Динамичный бой – отключен.
Режим призрака – отключен.
Автосохранение – включено.
Сложность игры – герой

Причины по которым игрок исключается из турнира:
- несоблюдение регламента и правил данного турнира;
- нарушение сроков турнира без предварительного извещения судьи турнира;
- факт нарушения запретов в данном турнире;
- хамство, публичное оскорбление организатора, судьи и участников турнира.
Замена участников турнира не допускается.

1. Игры проходят на последней официальной версии игры. На данный момент – HoMM V: Tribes of the East 3.1, с применением мода Tournament Edition - тема с описанием (далее, ТЕ), скачать мод.
По обоюдному согласию игроков игра, может вестись с применением PEST-мода (мод на одновременные ходы не смотря на пересечение интересов игроков). Прописать как установить.
Предупреждение: в случае использования PEST-мода любые претензии, вопросы, которые могут возникнуть или возникли у игроков касательно глюков, неполадок, исхода игры, судейства игры, переигровок и так далее и тому подобное судьями не принимаются.
Игра может вестись через программу GameRanger, Hamachi, Remobo, COMODO EasyVPN, и им подобные.

2. Так как в игре присутствует автосейв - рекомендуется сейвить раз в 3 дня.

3. Турнир проводится следующим образом.
Предварительный этап.
Прошедшие регистрацию игроки, делются на 4 группы (максимум по 7-8 участников) в зависимости от принадлежности к "Злой" и "Доброй" фракции. Группа "A" играет с Группой "D", Группа "C" с Группой "B". На данном этапе каждый игрок из "Добрых" фракций должен отыграть с каждым игроком из "Злых" фракций. Игроки могут играть как им вздумается, хоть все игры наперед: главное иметь в активе минимум 1 игру за 1 неделю. В случае нарушения данного правила игроку присуждается техническое поражение. Исключение: игрок проявлял активность и невозможно было назначить ОДД вследствие отсутствия активного противника. Цвет игрока определяется игроками самостоятельно. В случае разногласий цвета определяют судьи. Черк шаблона и фракции начинает синий игрок. Выбор шаблона производится посредством черка из полного списка шаблонов на каждую игру по схеме 1-1-...-1-1. Выбор фракций происходит перед каждой игрой после выбора шаблона. Черк фракций производится посредством последовательного вычеркивания одной фракции себе, или сопернику пока у каждого из игрока не останется по одной фракции. Изначальный список фракций состоит из двух "наборов" 4х "злых" и 4х "добрых" фракций:
- "злые" Dungeon, Inferno, Necropolis, Stronghold
- "добрые" Academy, Haven, Sylvan, Fortress
Перед началом черка соперник должен предоставить список своих оставшихся рас. На следующую игру у игрока уменьшается список фракций на ту фракцию, которой данный игрок отыграл в предыдущей игре. Каждый из участников турнира на данном этапе не может сыграть одной фракцией больше чем 2 раза.
Перед началом игры соперник обязаны разместить информацию в теме турнира о заигранных фракциях и продублировать личным сообщением в программе Discord.

В следующий этап турнира выходят по 2 игрока из каждой группы, занявших первые 2 места среди "злых" и "добрых" фракций.

Основной этап.
По результатам предыдущего этапа формируются 2 группы в зависимости от принадлежности к "Злой" и "Доброй" фракции.
На данном этапе каждый игрок из "Добрых" фракций должен отыграть с каждым игроком из "Злых" фракций. Цвет определяет игрок, который на предварительном этапе победил своего соперника. Перед началом данного этапа игроки обязаны выслать судьям списки фракций, которыми они будут играть личным сообщением в программе Discord.
Причем, в случае, если оба судьи "дойдут" до данного этапа, то судьи должны обменяться списками до того как это сделают остальные игроки. Если до данного этапа "дойдет" только 1 судья, то он и все остальные игроки высылают списки судье, который не "дошёл" до данного этапа турнира. Если до данного этапа не "дойдут" оба судьи, то списки высылаются любому из судий по желанию игроков.

Финал.
В финал выходят игроки, занявшие 1е места среди "добрых" и "злых" фракций по результатам основного этапа. Цвет определяет игрок, который на основном этапе победил своего соперника. Перед началом данного этапа игроки обязаны выслать судьям списки фракций, которыми они будут играть личным сообщением в программе Discord.
Причем, в случае, если оба судьи "дойдут" до данного этапа, то судьи должны выслать любому из игроков данного турнира. Если до данного этапа "дойдет" только 1 судья, то он высылает списки судье, который не "дошёл" до данного этапа турнира. Если до данного этапа не "дойдут" оба судьи, то списки высылаются любому из судий по желанию игроков.
Финал проводится по схеме b03.

Матч за 3е место.
Игра 3е место проводится между игроками, которые заняли 2е места среди "добрых" и "злых" фракций по результатам основного этапа.
Причем, в случае, если оба судьи будут участвовать в данном матче, то судьи должны выслать любому из игроков данного турнира. Если до данного этапа "дойдет" только 1 судья, то он высылает фракцию судье, который не "дошёл" до данного этапа турнира. Если до данного этапа не "дойдут" оба судьи, то фракции игроками высылаются любому из судий по желанию игроков.
Матч производится аналогично финалу, но состоит из 1 игры.

При определении положения игрока в каждой из групп фракций ("добрые" или "злые") на предварительном и основном этапах турнира в случае равенства очков, в силу вступают следующие критерии:
- коэффициент Бергера;
- количество побед;
- количество ничьих;
- количество поражений;
- дополнительная 1 игра.
Дополнительная проводится следующим образом:
Цвет определяют судьи посредством жребия, шаблон случайный, фракция, которой будет играть соперник высылается судьям до начала дополнительной игры.

На протяжении всего турнира:
- черк шаблона производится из полного списка на каждую игру;
- черк фракций или шаблона начинает синий игрок.

В случае, если противник не отвечает вам, то прошу немедля об этом сообщать в тему турнира. Это может быть использовано для проставления технического решения по игре.

Если соперникам договориться не удается, то по умолчанию игра должна состояться или вечером в пятницу, или в субботу или в воскресение. О невозможности договориться обязательно должен быть уведомлен судья. Он может лично назначить удобное для обоих время или назначить игру на вечер пятницы, субботу или воскресенье.
Если:
- до конца вечера пятницы (24ч. 00м. мск. времени),
- в субботу
- воскресенье
соперник не смог начать и закончить игру в срок тура, то ему назначается техническое поражение. После двух технических поражений игрок исключается из турнира.
Если оба игрока не смогут сыграть, начиная с вечера пятницы по воскресенье, то оба игрока получают техническое поражение.
В исключительных случаях (по решению судьи) может быть (но не обязательно) назначено ОДД. Если игрок не явился на игру в течение 1 часа с момента назначенного ОДД, то он считается не явившимся на игру, и ему присуждается техническое поражение. Если оба игрока не явились в назначенное ОДД, то они оба получают техническое поражение и исключаются из турнира.


4. Запрещено использование любых багов, недокументированных возможностей, чит-кодов, а также неофициальных программ и модификаций, кроме модов указанных в регламенте турнира и программ создающих виртуальные сети.

5. В случае обрыва связи или вылета игры загружается последний автосейв игры, игроки обязаны в точности повторить все свои ходы вплоть до момента обрыва связи или вылета игры. В случае обрыва связи или вылета в первый день игры, герои выставляются случайные заново.

6. В случае боев между игроками в битве может возникнуть патовая ситуация (когда не может победить ни один из игроков). В этой ситуации нападавшая сторона должна отступить или сдаться (на свое усмотрение). Если в битве задействован артефакт Shackles of War, то при возникновении патовой ситуации битву следует закончить в режиме AutoCombat.

7. Каждый игрок имеет право на 1 рестарт с перегенерацией карты не позднее второго дня первой недели первого месяца игры (концом дня считается нажатие кнопки передачи хода, независимо от того, завершил свой текущий ход соперник или нет), после рестарта шаблон снова ставится на тот, который был определен до рестарта.

Обрыв одновременки или рассинхрон на 1 неделе - технический рестарт (за исключением случаев когда оба игрока готовы продолжить игру)
Обрыв одновременки или рассинхрон на 2 неделе и позднее - игра продолжается (за исключением случаев когда оба игрока готовы начать игру заново)

8. Запрещен "Ред-раш", то есть нападение красным в первый день недели с выкупленным приростом( красный игрок может нападать в первый день, но не выкупая прироста).

9. Запрещено присоединение нейтралов. В виде исключения присоединившихся можно взять, чтобы пожертвовать в яму или продать на рынке, но не выставлять на бой.
Гоблинов, присоединившихся к армии после срабатывания "Предательства" можно оставить в армии.

10. Запрещено использовать походное заклинание "Астральные врата" для прыжка из любой зоны в стартовую зону соперника, если соединяющий их портал/гарнизон не пробит. Так же запрещено использовать походное заклинание "Астральные врата" для прыжка в смежку соперника и в этот же ход забегать в стартовую зону соперника.

11. Запрещено нажимать wait на первом ударе Крага в битвах с героями соперника, против нейтралов разрешено.

12. Запрещено отстраивать жилища существ в захваченном вторичном родном городе. Некрополису запрещено использовать преобразователь нежити в отношении существ из вторичных городов.

13. Внимание! В данном турнире ЗАПРЕЩЕНЫ ЛОАДЫ!!
Исключение: обеими игроками достигнута обоюдная договоренность по количеству лоадов. Если, несмотря на достигнутую договоренность о количестве лоадов, у игроков возникли разногласия об исходе в игре (победа/поражение) из-за лоадов, то судья турнира оставляют за собой право решить исход игры.

14. Заявку для регистрации на турнире делаем с помощью автомат.системы, нажав на кнопку "записаться на турнир".
В сообщении обязательно указываем данные по всем доступным для данного игрока способам связи, которые он считает нужным указывать:
- Discord - основной вид связи!
- Viber, WhatsApp и им подобные
- I.C.Q., qip, Miranda и им подобные;
- личные сообщения на HeroesWorld;
- Skype, телефон, ;
- адрес электронной почты.

После этого отправляем автоматически созданное сообщение.
ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: игрок не предоставивиший информацию об учетной записи Discord (#000NickName) к турниру не допускается!!

15. Судейство. Судья не может судить игру, в которой он одновременно является игроком в паре игроков.
В любой момент игры (в пределах текущей игры), начиная с момента создания комнаты/лобби/сети вплоть до момента окончания игры, судья имеет право потребовать от игрока демонстрацию экрана в программе Discord. При этом игра HoMM V: Tribes of the East 3.1 перед указанным действием должна быть переведена в оконный режим (для корректного отображения информации). Судья после выполнения игроком данного действия, может попросить предоставить открыть любую запущенную в данный момент программу (в том числе и HoMM V: Tribes of the East 3.1) для просмотра содержимого программы или интересующей судью информации.
В случае отказа со стороны игрока в выполнении указанных выше действий (в силу возможного читерства, просмотра стрима противника и так далее), игроку присуждается техническое поражение, он выбывает из турнира и получает бан как минимум на 3 следующих официальных турнира на ресурсах HeroesWorld и HeroesPortal.

16. За победу присуждается 3 очка, за поражение - 0 очков, за ничью - 1 очко
Будьте осторожны со своими желаниями. Иногда они исполняются.
Сервер в Discord
Стрим на twitch.tv
Стрим на GG

ЛИДЕР Клана"ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Рейтинг: Латник
Вступление в клан "Хранители небесных врат"
В ответ пользователю s_e_r_e_g_a
Двелл 6,на 2 день пришел краг и киган,кигану сразу дали логу и им и побежал,поймал путь войны и к концу 1 недели был уже 13 лвл,на 2 пришел некр,и киган начал бить серьезные охраны как оппонент 2 раза убился.

Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Великая Орда / Stronghold
  • Начальный герой: Киган / Kilghan
  • Основной герой: Киган / Kilghan
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Лесной Союз / Sylvan
  • Начальный герой: Таланар / Talanar
  • Основной герой: Таланар / Talanar
Шаблон карты
паук / spider
Длительность
124 дн.
Дата игры
15.10.2018
Отчёт отправлен
15.10.2018 18:46
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 16.10.2018 10:26

В ответ пользователю KillAndAction
орк через ресавую прибежал на третей недели,я его и отпинал.
спс за игру.
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Северные кланы / Fortress
  • Начальный герой: Эрлинг / Erling
  • Основной герой: Эрлинг / Erling
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Великая Орда / Stronghold
  • Начальный герой: Киган / Kilghan
  • Основной герой: Киган / Kilghan
Шаблон карты
солнце / sun
Длительность
731 дн.
Дата игры
15.10.2018
Отчёт отправлен
15.10.2018 23:40
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 06.12.2018 03:23

В ответ пользователю Bradiaga
Было дело! на выходе из ресовой стояло 120 жрецов со стенкой, которые сожрали 85% баб, но даже и с ними гном повеселее был бы, с магией ))
В ответ пользователю s_e_r_e_g_a
Аватар пользователя
Оппонент отрестартил первую карту, в итоге заиграли нычки 3, 4 и Марбас со старта. Сразу погнал качать марбаса на камнях и сундуках, словил бдп но тачки упорно не давали. Рано взял логу т.к. предложили в домике и решил раз уж не дают машины надо схватить призыв. Аккуратно почистил смежку на 16 уровне дали машины, поехал биться из второй смежки в центр. Натупил и потерял на пробивке почти всех баб, увидел кольцо машин но кроме базы в машинах не было нифига, дамагать особо нечем. Пошел чуть подкачался дождался прироста и палатки и поехал с кольцом в поисках приключений. На 134 нашел оппонента, скупился и прибежал к нему на респ - там Рутгер с машинками огромной кучей грейженых щитов и грифов. Немного криво провел бой, подчинил не тот стек (надо было хватать щитов) и разменял всех чертей, питов и собак на 30 грифов 20 щитов и 30 луков. Побежал зачистил другой центр (2 кольца на ини, шея +2+2), по пути опять подслил суккуб когда некром поднимал призраков и приехал на призраках и суккубах через другую смежку к хуману на респ. Рутгер уже ждал и попытался убить Марбаса малой кровью (луки, монахи и щиты), но артов и статов было чутка побольше, вкачалась туманка, адское пламя по баллисте отработало отлично и в итоге огневики с хастой развалили сперва баллисту, а потом и все хуманское мясо.
Спасибо за игру.
Стримы HMM5 на полных картах мод TE:
ru.twitch.tv/noom11

Alex_nv - draw - Vovan112013 летос 236

alex_nv wrote: Наконец то нормальная игра с открытием половины карты.
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Инферно / Inferno
  • Начальный герой: Марбас / Marbas
  • Основной герой: Марбас / Marbas
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Орден Порядка / Haven
  • Начальный герой: Рутгер / Rutger
  • Основной герой: Рутгер / Rutger
Шаблон карты
M3
Длительность
147 дн.
Дата игры
16.10.2018
Отчёт отправлен
16.10.2018 01:00
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 16.10.2018 02:16

В ответ пользователю Noom
Аватар пользователя
Noom
Оппонент отрестартил первую карту, в итоге заиграли нычки 3, 4 и Марбас со старта. Сразу погнал качать марбаса на камнях и сундуках, словил бдп но тачки упорно не давали. Рано взял логу т.к. предложили в домике и решил раз уж не дают машины надо схватить призыв. Аккуратно почистил смежку на 16 уровне дали машины, поехал биться из второй смежки в центр. Натупил и потерял на пробивке почти всех баб, увидел кольцо машин но кроме базы в машинах не было нифига, дамагать особо нечем. Пошел чуть подкачался дождался прироста и палатки и поехал с кольцом в поисках приключений. На 134 нашел оппонента, скупился и прибежал к нему на респ - там Рутгер с машинками огромной кучей грейженых щитов и грифов. Немного криво провел бой, подчинил не тот стек (надо было хватать щитов) и разменял всех чертей, питов и собак на 30 грифов 20 щитов и 30 луков. Побежал зачистил другой центр (2 кольца на ини, шея +2+2), по пути опять подслил суккуб когда некром поднимал призраков и приехал на призраках и суккубах через другую смежку к хуману на респ. Рутгер уже ждал и попытался убить Марбаса малой кровью (луки, монахи и щиты), но артов и статов было чутка побольше, вкачалась туманка, адское пламя по баллисте отработало отлично и в итоге огневики с хастой развалили сперва баллисту, а потом и все хуманское мясо.
Спасибо за игру.

Было. Понтанулся и не взял все мясо - решил малой кровью отогнать демона))). В итоге всю игру сделали огненные элементали и 6 двоек призраков. Убил всех суккуб, 6 призраков, где-то 45 огненных, Нум опять их призвал, но бить уже было некем. Был только начальный свет, упорно не давали его, да и палатку словил где-то к 15 лвл.
Спасибо за игру.
В ответ пользователю s_e_r_e_g_a
s_e_r_e_g_a
Двелл 6,на 2 день пришел краг и киган,кигану сразу дали логу и им и побежал,поймал путь войны и к концу 1 недели был уже 13 лвл,на 2 пришел некр,и киган начал бить серьезные охраны как оппонент 2 раза убился.

Спасибо за игру.
Было такое.Решил сломать 60 и оба раза слился хотя охрана была простая.
Спасибо за игру
В ответ пользователю kontr
Аватар пользователя
kontr
Было дело! на выходе из ресовой стояло 120 жрецов со стенкой, которые сожрали 85% баб, но даже и с ними гном повеселее был бы, с магией ))
отчет нужно подтверждать с помощью автоматизированной системы...
Будьте осторожны со своими желаниями. Иногда они исполняются.
Сервер в Discord
Стрим на twitch.tv
Стрим на GG

ЛИДЕР Клана"ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Рейтинг: Латник
Вступление в клан "Хранители небесных врат"
В ответ пользователю KillAndAction
Аватар пользователя
К сожалению, игроку G_L за нарушение правил по срокам игр, присуждается техническое поражение.
То есть как только у G_L будет в активе 5 отыгранных, 6ю игру ему уже играть не нужно...
Будьте осторожны со своими желаниями. Иногда они исполняются.
Сервер в Discord
Стрим на twitch.tv
Стрим на GG

ЛИДЕР Клана"ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Рейтинг: Латник
Вступление в клан "Хранители небесных врат"
В ответ пользователю s_e_r_e_g_a
Аватар пользователя
Заиграли карту с нычками 2 и 5, плюс никого из вменяемых негров не было - стартовал Дейдрой. Расстояния - ппц, логу собсно увидел на 23ьем уровне уже в трежаке, даже ни секунды не сомневался, что не буду брать. На 2ой неделе достроил вышку : там фен и вапмир, дернул было в мт, но там песок и пусто, ушел в смежку и уже второй проход был в трежак, собсно за 3 дня зачистил, потому что все вкусное было компактно,собирался разбиваться домой и чапать к врагу, но пришло сообщение о сдаче.

п.с. -5 морали под криком у нейтралов это жестко.
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Некрополис / Necropolis
  • Начальный герой: Дейдра / Deirdre
  • Основной герой: Дейдра / Deirdre
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Лесной Союз / Sylvan
  • Начальный герой: Таланар / Talanar
  • Основной герой: Таланар / Talanar
Шаблон карты
маска / mask
Длительность
137 дн.
Дата игры
16.10.2018
Отчёт отправлен
16.10.2018 18:16
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 16.10.2018 20:00

В ответ пользователю sir_moz
sir_moz
Заиграли карту с нычками 2 и 5, плюс никого из вменяемых негров не было - стартовал Дейдрой. Расстояния - ппц, логу собсно увидел на 23ьем уровне уже в трежаке, даже ни секунды не сомневался, что не буду брать. На 2ой неделе достроил вышку : там фен и вапмир, дернул было в мт, но там песок и пусто, ушел в смежку и уже второй проход был в трежак, собсно за 3 дня зачистил, потому что все вкусное было компактно,собирался разбиваться домой и чапать к врагу, но пришло сообщение о сдаче.

п.с. -5 морали под криком у нейтралов это жестко.

не сдался а ошибся.напал на го забыв взять мясо,тупанул,я спросил про лоады опанент сказал играем бес них, туплю ещё от лекарства всякого,трудно в таком состоянии бес лоадав играть.
спс. за игру.
В ответ пользователю vovan112013
Аватар пользователя
vovan112013
прошу судей назначить ОДД с игроком Dandello, договориться не получается
Пишите когда и в какое время вам удобно.
Будьте осторожны со своими желаниями. Иногда они исполняются.
Сервер в Discord
Стрим на twitch.tv
Стрим на GG

ЛИДЕР Клана"ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Рейтинг: Латник
Вступление в клан "Хранители небесных врат"
В ответ пользователю KillAndAction
Нычки 3,5

Киган на 8 палачах попер как (сплошной автобой)... А у соперника порталы хреновые встали, ну он и сдался.
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Великая Орда / Stronghold
  • Начальный герой: Киган / Kilghan
  • Основной герой: Киган / Kilghan
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Северные кланы / Fortress
  • Начальный герой: Эрлинг / Erling
  • Основной герой: Эрлинг / Erling
Шаблон карты
паук / spider
Длительность
116 дн.
Дата игры
18.10.2018
Отчёт отправлен
18.10.2018 19:45
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 21.10.2018 11:17

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil

Сейчас на сайте 6 пользователей 1313 гостей