Перейти к содержанию

Сообщения от Добрые против Злых - III

Пока нет оценок — будьте первым!
Объявление
Аватар пользователя
Регламент турнира.
Данный турнир является официальным рейтинговым турниром.
Сроки турнира определяем из расчета количества зарегистрировавшихся, на 1 игру дается 1 неделя.

Сроки игр.

Предварительный этап.
1я игра: 23-30.09.2018
2я игра: 01.-07.10.2018
3я игра: 08.-14.10.2018
4я игра: 15.-21.10.2018
5я игра: 22.-28.10.2018
6я игра: 29.10.-04.11.2018

Основной этап
1я игра: 05.-11.11.2018
2я игра: 12.-18.11.2018
3я игра: 19.-25.11.2018
4я игра: 26.11.-02.12.2018

Финал и матч за 3е место.
1я игра и матч за 3е место: 03.-09.12.2018
2я игра: 10.-16.12.2018
3я игра: 17.-23.12.2018

О всех сложностях, задержках прошу извещать незамедлительно в данной теме.
Сроки турнира: 23.10.-30.12.2018
Генерация карт осуществляется с помощью IRMG версии 1.7.8 или версии 1.8.0.
Шаблоны для IRMG.Схемы шаблонов.
Настройки для IRMG:
1."Zones Compatibility Factor" = 1.5
2."Monster Strength Factor" = 1.0
3."Portal Connection Only" - выключено (то есть не нажата кнопка)
3."No obstacles On Map" - выключено
4."Sigle Faction Guard" - Выключено
5."Selected Faction guard only" - выключено
6."Different Faction" - включено
7."Disable Intant Travel" - выключено
8."Chaos week" - выключено

Настройки игры:
Лимит времени на ход – 10 минут.
Скорость анимации – 5.
Быстрый бой – включён.
Одновременные ходы – включены.
Динамичный бой – отключен.
Режим призрака – отключен.
Автосохранение – включено.
Сложность игры – герой

Причины по которым игрок исключается из турнира:
- несоблюдение регламента и правил данного турнира;
- нарушение сроков турнира без предварительного извещения судьи турнира;
- факт нарушения запретов в данном турнире;
- хамство, публичное оскорбление организатора, судьи и участников турнира.
Замена участников турнира не допускается.

1. Игры проходят на последней официальной версии игры. На данный момент – HoMM V: Tribes of the East 3.1, с применением мода Tournament Edition - тема с описанием (далее, ТЕ), скачать мод.
По обоюдному согласию игроков игра, может вестись с применением PEST-мода (мод на одновременные ходы не смотря на пересечение интересов игроков). Прописать как установить.
Предупреждение: в случае использования PEST-мода любые претензии, вопросы, которые могут возникнуть или возникли у игроков касательно глюков, неполадок, исхода игры, судейства игры, переигровок и так далее и тому подобное судьями не принимаются.
Игра может вестись через программу GameRanger, Hamachi, Remobo, COMODO EasyVPN, и им подобные.

2. Так как в игре присутствует автосейв - рекомендуется сейвить раз в 3 дня.

3. Турнир проводится следующим образом.
Предварительный этап.
Прошедшие регистрацию игроки, делются на 4 группы (максимум по 7-8 участников) в зависимости от принадлежности к "Злой" и "Доброй" фракции. Группа "A" играет с Группой "D", Группа "C" с Группой "B". На данном этапе каждый игрок из "Добрых" фракций должен отыграть с каждым игроком из "Злых" фракций. Игроки могут играть как им вздумается, хоть все игры наперед: главное иметь в активе минимум 1 игру за 1 неделю. В случае нарушения данного правила игроку присуждается техническое поражение. Исключение: игрок проявлял активность и невозможно было назначить ОДД вследствие отсутствия активного противника. Цвет игрока определяется игроками самостоятельно. В случае разногласий цвета определяют судьи. Черк шаблона и фракции начинает синий игрок. Выбор шаблона производится посредством черка из полного списка шаблонов на каждую игру по схеме 1-1-...-1-1. Выбор фракций происходит перед каждой игрой после выбора шаблона. Черк фракций производится посредством последовательного вычеркивания одной фракции себе, или сопернику пока у каждого из игрока не останется по одной фракции. Изначальный список фракций состоит из двух "наборов" 4х "злых" и 4х "добрых" фракций:
- "злые" Dungeon, Inferno, Necropolis, Stronghold
- "добрые" Academy, Haven, Sylvan, Fortress
Перед началом черка соперник должен предоставить список своих оставшихся рас. На следующую игру у игрока уменьшается список фракций на ту фракцию, которой данный игрок отыграл в предыдущей игре. Каждый из участников турнира на данном этапе не может сыграть одной фракцией больше чем 2 раза.
Перед началом игры соперник обязаны разместить информацию в теме турнира о заигранных фракциях и продублировать личным сообщением в программе Discord.

В следующий этап турнира выходят по 2 игрока из каждой группы, занявших первые 2 места среди "злых" и "добрых" фракций.

Основной этап.
По результатам предыдущего этапа формируются 2 группы в зависимости от принадлежности к "Злой" и "Доброй" фракции.
На данном этапе каждый игрок из "Добрых" фракций должен отыграть с каждым игроком из "Злых" фракций. Цвет определяет игрок, который на предварительном этапе победил своего соперника. Перед началом данного этапа игроки обязаны выслать судьям списки фракций, которыми они будут играть личным сообщением в программе Discord.
Причем, в случае, если оба судьи "дойдут" до данного этапа, то судьи должны обменяться списками до того как это сделают остальные игроки. Если до данного этапа "дойдет" только 1 судья, то он и все остальные игроки высылают списки судье, который не "дошёл" до данного этапа турнира. Если до данного этапа не "дойдут" оба судьи, то списки высылаются любому из судий по желанию игроков.

Финал.
В финал выходят игроки, занявшие 1е места среди "добрых" и "злых" фракций по результатам основного этапа. Цвет определяет игрок, который на основном этапе победил своего соперника. Перед началом данного этапа игроки обязаны выслать судьям списки фракций, которыми они будут играть личным сообщением в программе Discord.
Причем, в случае, если оба судьи "дойдут" до данного этапа, то судьи должны выслать любому из игроков данного турнира. Если до данного этапа "дойдет" только 1 судья, то он высылает списки судье, который не "дошёл" до данного этапа турнира. Если до данного этапа не "дойдут" оба судьи, то списки высылаются любому из судий по желанию игроков.
Финал проводится по схеме b03.

Матч за 3е место.
Игра 3е место проводится между игроками, которые заняли 2е места среди "добрых" и "злых" фракций по результатам основного этапа.
Причем, в случае, если оба судьи будут участвовать в данном матче, то судьи должны выслать любому из игроков данного турнира. Если до данного этапа "дойдет" только 1 судья, то он высылает фракцию судье, который не "дошёл" до данного этапа турнира. Если до данного этапа не "дойдут" оба судьи, то фракции игроками высылаются любому из судий по желанию игроков.
Матч производится аналогично финалу, но состоит из 1 игры.

При определении положения игрока в каждой из групп фракций ("добрые" или "злые") на предварительном и основном этапах турнира в случае равенства очков, в силу вступают следующие критерии:
- коэффициент Бергера;
- количество побед;
- количество ничьих;
- количество поражений;
- дополнительная 1 игра.
Дополнительная проводится следующим образом:
Цвет определяют судьи посредством жребия, шаблон случайный, фракция, которой будет играть соперник высылается судьям до начала дополнительной игры.

На протяжении всего турнира:
- черк шаблона производится из полного списка на каждую игру;
- черк фракций или шаблона начинает синий игрок.

В случае, если противник не отвечает вам, то прошу немедля об этом сообщать в тему турнира. Это может быть использовано для проставления технического решения по игре.

Если соперникам договориться не удается, то по умолчанию игра должна состояться или вечером в пятницу, или в субботу или в воскресение. О невозможности договориться обязательно должен быть уведомлен судья. Он может лично назначить удобное для обоих время или назначить игру на вечер пятницы, субботу или воскресенье.
Если:
- до конца вечера пятницы (24ч. 00м. мск. времени),
- в субботу
- воскресенье
соперник не смог начать и закончить игру в срок тура, то ему назначается техническое поражение. После двух технических поражений игрок исключается из турнира.
Если оба игрока не смогут сыграть, начиная с вечера пятницы по воскресенье, то оба игрока получают техническое поражение.
В исключительных случаях (по решению судьи) может быть (но не обязательно) назначено ОДД. Если игрок не явился на игру в течение 1 часа с момента назначенного ОДД, то он считается не явившимся на игру, и ему присуждается техническое поражение. Если оба игрока не явились в назначенное ОДД, то они оба получают техническое поражение и исключаются из турнира.


4. Запрещено использование любых багов, недокументированных возможностей, чит-кодов, а также неофициальных программ и модификаций, кроме модов указанных в регламенте турнира и программ создающих виртуальные сети.

5. В случае обрыва связи или вылета игры загружается последний автосейв игры, игроки обязаны в точности повторить все свои ходы вплоть до момента обрыва связи или вылета игры. В случае обрыва связи или вылета в первый день игры, герои выставляются случайные заново.

6. В случае боев между игроками в битве может возникнуть патовая ситуация (когда не может победить ни один из игроков). В этой ситуации нападавшая сторона должна отступить или сдаться (на свое усмотрение). Если в битве задействован артефакт Shackles of War, то при возникновении патовой ситуации битву следует закончить в режиме AutoCombat.

7. Каждый игрок имеет право на 1 рестарт с перегенерацией карты не позднее второго дня первой недели первого месяца игры (концом дня считается нажатие кнопки передачи хода, независимо от того, завершил свой текущий ход соперник или нет), после рестарта шаблон снова ставится на тот, который был определен до рестарта.

Обрыв одновременки или рассинхрон на 1 неделе - технический рестарт (за исключением случаев когда оба игрока готовы продолжить игру)
Обрыв одновременки или рассинхрон на 2 неделе и позднее - игра продолжается (за исключением случаев когда оба игрока готовы начать игру заново)

8. Запрещен "Ред-раш", то есть нападение красным в первый день недели с выкупленным приростом( красный игрок может нападать в первый день, но не выкупая прироста).

9. Запрещено присоединение нейтралов. В виде исключения присоединившихся можно взять, чтобы пожертвовать в яму или продать на рынке, но не выставлять на бой.
Гоблинов, присоединившихся к армии после срабатывания "Предательства" можно оставить в армии.

10. Запрещено использовать походное заклинание "Астральные врата" для прыжка из любой зоны в стартовую зону соперника, если соединяющий их портал/гарнизон не пробит. Так же запрещено использовать походное заклинание "Астральные врата" для прыжка в смежку соперника и в этот же ход забегать в стартовую зону соперника.

11. Запрещено нажимать wait на первом ударе Крага в битвах с героями соперника, против нейтралов разрешено.

12. Запрещено отстраивать жилища существ в захваченном вторичном родном городе. Некрополису запрещено использовать преобразователь нежити в отношении существ из вторичных городов.

13. Внимание! В данном турнире ЗАПРЕЩЕНЫ ЛОАДЫ!!
Исключение: обеими игроками достигнута обоюдная договоренность по количеству лоадов. Если, несмотря на достигнутую договоренность о количестве лоадов, у игроков возникли разногласия об исходе в игре (победа/поражение) из-за лоадов, то судья турнира оставляют за собой право решить исход игры.

14. Заявку для регистрации на турнире делаем с помощью автомат.системы, нажав на кнопку "записаться на турнир".
В сообщении обязательно указываем данные по всем доступным для данного игрока способам связи, которые он считает нужным указывать:
- Discord - основной вид связи!
- Viber, WhatsApp и им подобные
- I.C.Q., qip, Miranda и им подобные;
- личные сообщения на HeroesWorld;
- Skype, телефон, ;
- адрес электронной почты.

После этого отправляем автоматически созданное сообщение.
ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: игрок не предоставивиший информацию об учетной записи Discord (#000NickName) к турниру не допускается!!

15. Судейство. Судья не может судить игру, в которой он одновременно является игроком в паре игроков.
В любой момент игры (в пределах текущей игры), начиная с момента создания комнаты/лобби/сети вплоть до момента окончания игры, судья имеет право потребовать от игрока демонстрацию экрана в программе Discord. При этом игра HoMM V: Tribes of the East 3.1 перед указанным действием должна быть переведена в оконный режим (для корректного отображения информации). Судья после выполнения игроком данного действия, может попросить предоставить открыть любую запущенную в данный момент программу (в том числе и HoMM V: Tribes of the East 3.1) для просмотра содержимого программы или интересующей судью информации.
В случае отказа со стороны игрока в выполнении указанных выше действий (в силу возможного читерства, просмотра стрима противника и так далее), игроку присуждается техническое поражение, он выбывает из турнира и получает бан как минимум на 3 следующих официальных турнира на ресурсах HeroesWorld и HeroesPortal.

16. За победу присуждается 3 очка, за поражение - 0 очков, за ничью - 1 очко
Будьте осторожны со своими желаниями. Иногда они исполняются.
Сервер в Discord
Стрим на twitch.tv
Стрим на GG

ЛИДЕР Клана"ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Рейтинг: Латник
Вступление в клан "Хранители небесных врат"
В ответ пользователю KillAndAction
KillAndAction
Игрок HRISTOS исключается из турнира за многочисленные и неоднократные оскорбления участников турнира и нарушение правил на сервере в Discord "Heroes World TE".
Также он забанен для участия в последующих турнирах с применением мода TE.

Отмодерировано: ФЛУД в сообщении

:smile18: :smile18: :smile18: :smile18: :smile18: :smile18: :smile18: :smile18: :smile18: :smile18: :smile18: :smile18: :smile18: :smile18: :smile18: :smile18: :smile18: :smile18: :smile18: :smile18: :smile18: :smile18: :smile45: :smile45: :smile45: :smile45: :smile45: :smile45: :smile45: :smile45: :smile45:
В ответ пользователю HRISTOS
Двеллы 1, 2, 4

Ждал раша, на солнце это не сложно, да еще орку, что, собственно и произошло. По конец второй недели встретились в золотой. Орк при пробивке слил кентов и гному с щитом, рунной машинкой и элементами противостоять было сложно. В итоге орк откупился, но таймер вышел, а неделя закончилась.

Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Северные кланы / Fortress
  • Начальный герой: Ибба / Ebba
  • Основной герой: Ибба / Ebba
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Великая Орда / Stronghold
  • Начальный герой: Киган / Kilghan
  • Основной герой: Киган / Kilghan
Шаблон карты
солнце / sun
Длительность
127 дн.
Дата игры
25.10.2018
Отчёт отправлен
25.10.2018 14:42
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 25.10.2018 16:00

В ответ пользователю dmitrik
Аватар пользователя
Игроку vovan112013 присуждается тех.победа по игре с игроком HRISTOS на основании постоянных отказов HRISTOS от игры без уважительной причины до момента исключения HRISTOS из турнира (в распоряжении судий имеется личная переписка).
Будьте осторожны со своими желаниями. Иногда они исполняются.
Сервер в Discord
Стрим на twitch.tv
Стрим на GG

ЛИДЕР Клана"ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Рейтинг: Латник
Вступление в клан "Хранители небесных врат"
В ответ пользователю dmitrik
Аватар пользователя
dmitrik
Двеллы 1, 2, 4

Ждал раша, на солнце это не сложно, да еще орку, что, собственно и произошло. По конец второй недели встретились в золотой. Орк при пробивке слил кентов и гному с щитом, рунной машинкой и элементами противостоять было сложно. В итоге орк откупился, но таймер вышел, а неделя закончилась.

Спасибо за игру.

Немного не хватило удачи и опыта чтобы ровно разменяться с гномом. Боевые статы у меня были отличные - гном без щита огребал бы очень недурно. По сути кто отступал - проигрывал игру из-за того что начиналась новая неделя, к сожалению механика таймера в финалках до сих пор штрафует нападающую сторону. Ну и Дима выловил все что надо к моменту контакта. Спасибо за игру.
Стримы HMM5 на полных картах мод TE:
ru.twitch.tv/noom11

Alex_nv - draw - Vovan112013 летос 236

alex_nv wrote: Наконец то нормальная игра с открытием половины карты.
В ответ пользователю KillAndAction
Аватар пользователя
краг быстро словил логу и машинки. защиту долго не давали. пробивая золотую слил стэк гоблов, но зато получил защиту. слился в город, изучил заклы и на 1-4-3 пробился в трежу. соперник исчерпал все лоады и сдался.
СПСза игру!
Будьте осторожны со своими желаниями. Иногда они исполняются.
Сервер в Discord
Стрим на twitch.tv
Стрим на GG

ЛИДЕР Клана"ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Рейтинг: Латник
Вступление в клан "Хранители небесных врат"
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Великая Орда / Stronghold
  • Начальный герой: Случайный
  • Основной герой: Краг / Kragh
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Академия Волшебства / Academy
  • Начальный герой: Случайный
  • Основной герой: Айрис / Irina
Шаблон карты
маска / mask
Длительность
145 дн.
Дата игры
25.10.2018
Отчёт отправлен
25.10.2018 20:25
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 26.10.2018 03:09

В ответ пользователю KillAndAction
Аватар пользователя
KillAndAction
краг быстро словил логу и машинки. защиту долго не давали. пробивая золотую слил стэк гоблов, но зато получил защиту. слился в город, изучил заклы и на 1-4-3 пробился в трежу. соперник исчерпал все лоады и сдался.
СПСза игру!
Спасибо за игру.
В ответ пользователю dmitrik
Аватар пользователя
Двелы 2, 4. На последней неделе игры нашел еще 1 двел.
Винг пришел предпоследним героем, пришлось играть Таланаром. Который получил палатку где-то на 23 лвл.
Видел по таверне, что у данжа дела тоже не очень.
В городе и смежках нет регена, воскреса тоже. Маскожу не давали всю игру, чтоб прокачать реген. Зашел в трежу, отбил магазин с заклами, там купил воскрес. Зачистил 2 храма, 2 утопы - арты не очень.
Прибежала Эрин, телепортнулся в город (к ментору не успел - снег), финалка в поле. Мяса оказалось больше у эльфа.
Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Лесной Союз / Sylvan
  • Начальный герой: Случайный
  • Основной герой: Таланар / Talanar
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Лига Теней / Dungeon
  • Начальный герой: Случайный
  • Основной герой: Эрин / Eruina
Шаблон карты
летос / lethos
Длительность
225 дн.
Дата игры
28.10.2018
Отчёт отправлен
28.10.2018 20:10
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 29.10.2018 02:53

В ответ пользователю dmitrik
Аватар пользователя
Двелы 2,3,4 последняя уже карта была играли что пришло, пришел Карли и Свея заиграл его ,при этом 3 двел в самом углу карты очень поздно увидел, прокачка схватил сначал атаку , потом сразу пришли машинки ну надо брать , потом лога пришла ну и магию решил взять вобщем остался без защиты в надежде получить ее на менторе.Когда прибежал в трежу без защитки оказалось не взять ни какую утопу без потерь,пришлось разбиваться в замок за воскресом, взял 3 утопы , но до ментора не успел добежать 1 ход тк выскочил Краг и там могла быть цепочка, пришлось делать телепорт и уже без защиты не рискнул биться в поле, засел в замке и тупо растрелял орка.
Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Северные кланы / Fortress
  • Начальный герой: Карли / Karli
  • Основной герой: Карли / Karli
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Великая Орда / Stronghold
  • Начальный герой: Хаггеш / Haggash
  • Основной герой: Хаггеш / Haggash
Шаблон карты
радуга / rainbow
Длительность
215 дн.
Дата игры
29.10.2018
Отчёт отправлен
29.10.2018 00:16
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 29.10.2018 03:21

В ответ пользователю BOLIVAR
Аватар пользователя
BOLIVAR
Двелы 2, 4. На последней неделе игры нашел еще 1 двел.
Винг пришел предпоследним героем, пришлось играть Таланаром. Который получил палатку где-то на 23 лвл.
Видел по таверне, что у данжа дела тоже не очень.
В городе и смежках нет регена, воскреса тоже. Маскожу не давали всю игру, чтоб прокачать реген. Зашел в трежу, отбил магазин с заклами, там купил воскрес. Зачистил 2 храма, 2 утопы - арты не очень.
Прибежала Эрин, телепортнулся в город (к ментору не успел - снег), финалка в поле. Мяса оказалось больше у эльфа.
Спасибо за игру.
Было такое.
" Дурак учится на своих ошибках, умный - на чужих, а мудрый старается их не совершать!
Пусть будет больше мудрецов и жить станет легче!!! "


Клан "ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Должность/Рейтинг: Мастер меча и магии/Арбалетчик
В ответ пользователю chudo_ud0
Аватар пользователя
chudo_ud0
Двелы 2,3,4 последняя уже карта была играли что пришло, пришел Карли и Свея заиграл его ,при этом 3 двел в самом углу карты очень поздно увидел, прокачка схватил сначал атаку , потом сразу пришли машинки ну надо брать , потом лога пришла ну и магию решил взять вобщем остался без защиты в надежде получить ее на менторе.Когда прибежал в трежу без защитки оказалось не взять ни какую утопу без потерь,пришлось разбиваться в замок за воскресом, взял 3 утопы , но до ментора не успел добежать 1 ход тк выскочил Краг и там могла быть цепочка, пришлось делать телепорт и уже без защиты не рискнул биться в поле, засел в замке и тупо растрелял орка.
Спасибо за игру.
Со старта Хагеш, на 3й пришел Краг. В начале 4й был в трежаке, быстро зачистил: один шлак. Отменторился и на 1-4-6 побежал со всем мясом к сопернику. Битва в городе без шансов даже с отсутствием защиты у Карли.
СПС за игру.
Будьте осторожны со своими желаниями. Иногда они исполняются.
Сервер в Discord
Стрим на twitch.tv
Стрим на GG

ЛИДЕР Клана"ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Рейтинг: Латник
Вступление в клан "Хранители небесных врат"
В ответ пользователю KillAndAction
Аватар пользователя
В Группе "В" согласно правил турнира состоится дополнительная игра между vovan112013 и dwp1970. В связи с этим назначено ОДД на 31.10.2018 в 16ч. по мск. времени. Игроки обязаны до указанного времени игры выслать мне фракцию, за которую будет играть их соперник.
Напоминаем в очередной раз, что все игры предварительного этапа должны быть отыграны к 05.11.2018
Будьте осторожны со своими желаниями. Иногда они исполняются.
Сервер в Discord
Стрим на twitch.tv
Стрим на GG

ЛИДЕР Клана"ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Рейтинг: Латник
Вступление в клан "Хранители небесных врат"
В ответ пользователю dmitrik
Двеллы 2, 3

Нура пришла в первый же день и довольно резво пошла. Вовремя дали хаос и образование с орлом, так что к середине второй недели был уже в центре 17 уровня со всеми нужными нижними заклами. На 124 в этот же центр вылез некр и напал. Некр с феном уже, но фен против хаоса не работает, как и мясо на таком раннем сроке.

Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Академия Волшебства / Academy
  • Начальный герой: Нура / Nur
  • Основной герой: Нура / Nur
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Некрополис / Necropolis
  • Начальный герой: Влад / Vladimir
  • Основной герой: Влад / Vladimir
Шаблон карты
M3
Длительность
124 дн.
Дата игры
31.10.2018
Отчёт отправлен
31.10.2018 11:06
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 30.12.2018 18:16

В ответ пользователю KillAndAction
Двелы 5,6, качал Орсона, но всю игру тот бегал без логи. Нашел на 2-й неделе трежу - песок. Потихоньку ее зачистил и через ГО к опоненту. Тот напал сам пока я не передал призраков и драков которых грейдил, но не помогло. Спс за игру.
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Некрополис / Necropolis
  • Начальный герой: Орсон / Orson
  • Основной герой: Орсон / Orson
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Лесной Союз / Sylvan
  • Начальный герой: Анвэн / Anwen
  • Основной герой: Анвэн / Anwen
Шаблон карты
лабиринт / maze
Длительность
142 дн.
Дата игры
01.11.2018
Отчёт отправлен
01.11.2018 14:42
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 02.11.2018 05:04

В ответ пользователю KillAndAction
Аватар пользователя
играли третью карту
2й двел

прокачка шла ужасно. на 7 уровнее только машины выпросил забив базу и перки. потом словил защиту и бдп. но вот дальше магии не предлагало совсем. аж до 25 хода бегал без магии. уже хоть чтото кроме хаоса бы дали
но выпросил свет таки на 25м. тут же отбил томик света не нашлось ментора чтобы скинуть машины. наручей тоже нет. провник все не шел и не шел и по статам как то плохо было в таверне в итоге побежал через центр.
удачно встав с обратной стороны с конюшней. и на 212 достал до замка

финалки небыло.
спасибо за игру
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Инферно / Inferno
  • Начальный герой: Грок / Grok
  • Основной герой: Грок / Grok
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Лига Теней / Dungeon
  • Начальный герой: Соргалл / Sorgal
  • Основной герой: Соргалл / Sorgal
Шаблон карты
корона / crown
Длительность
212 дн.
Дата игры
01.11.2018
Отчёт отправлен
01.11.2018 19:16
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 01.11.2018 20:08

В ответ пользователю dwp1970
dwp1970
играли третью карту
2й двел

прокачка шла ужасно. на 7 уровнее только машины выпросил забив базу и перки. потом словил защиту и бдп. но вот дальше магии не предлагало совсем. аж до 25 хода бегал без магии. уже хоть чтото кроме хаоса бы дали
но выпросил свет таки на 25м. тут же отбил томик света не нашлось ментора чтобы скинуть машины. наручей тоже нет. провник все не шел и не шел и по статам как то плохо было в таверне в итоге побежал через центр.
удачно встав с обратной стороны с конюшней. и на 212 достал до замка

финалки небыло.
спасибо за игру

было дело, тоже дела шли плохо изначально, поначалу качал ирбет, но она хронически не хотела норм качаться, стал качать соргала,в итоге только на 3 неделе определился что он будет первым, хотя ирба к концу игры набила 20 уровней и хитранер получился неплохой, портал в центр был далековато от города, плюс охраняли его 200 коней черных, поначалу было жалко мяса его пробивать (потерь и так было много), а потом думал на таком сроке грок полюбому после ментора придет без логи и не достанет в один ход, но все вышло иначе)
спс за игру

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil

Сейчас на сайте 8 пользователей 1360 гостей