Ну можно и отдельно, а можно и неким паком, так как они по сути исправляют нелогичность штатного визуала! :smile13:
Хорошо, как вернусь с отпуска обязательно выложу данные фиксы на визуальные баги.
Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ну можно и отдельно, а можно и неким паком, так как они по сути исправляют нелогичность штатного визуала! :smile13:
Кстати, возникает следующий нюанс: если цена боевых машин возрастет, то значительно возрастет и вес героев, которые изначально имеют в своем арсенале машины (Виторрио, Дэлеб, Каспар и д.р), на фоне этих героев остальные (не машинисты) на старте будут менее приоритетны(с экономической точки зрения).
Возможно стоит у данных героев забрать стартовые машины и компенсировать это статами,например +1 к Нападению,Защите...?
На старте игроку придется выбирать, либо использовать ресурсы на сбор армии, либо делать упор на дорогие, но достаточно эффективные боевые машины.
Доброго времени суток, уважаемые участники форума и пользователи модификации.
Собрав необходимые сведения был сформирован завершающий фикс-пак #2 для версии 2.4:
Скорректирована таблица поднятия нежити для существ с измененными уровнями (Монахи, Грифоны, Гидры, Сумеречные ведьмы, Кентавры, Орочьи воины и версии их улучшений).
Добавлены анимации для артефактов "Рунная упряжь" и "Череп Маркела".
Небольшие косметические изменения для существа "Владычицы тени".
Характеристики существа "Ревнитель веры" были возвращены к исходному значению.
Характеристики и умения существа "Кислотные гидры" были пересмотрены (стр 27).
Пересмотрена стоимость боевых машин (стр.4).
Удалены стартовые машины всех героев. Герои, чьи специализации основываются на боевых машинах (такие как Дэлеб, Каспар, Виторрио и д.р), получили в качестве компенсации по 1 стартовому навыку (стр.54).
За доработку мода отдельная благодарность и низкий поклон.
А планируется ли сделать видео обзор на ютубе?
Обзор на данный момент не самая приоритетная цель, но он обязательно будет, - это вопрос времени. Скорее всего сделаю его когда закончу с разработками.
Мод отличный!
Багов я не обнаружил!
Играл с ним в официальные и неофициальные сценарии. Всё гуд!
Совместим ли он с NHF?
Что ещё планируете добавить в этот мод?
Обзор на данный момент не самая приоритетная цель, но он обязательно будет, - это вопрос времени. Скорее всего сделаю его когда закончу с разработками.
Сыграл только за людей. Мод понравился. Машины действительно производят впечатление и перестановка монахов и грифонов логична. Но почему-то машинисты-ИИ не покупают эти самые машины. Проверял сканером.
... герой "Аль-Закир"(Некрополис) получает
новую внешность в черной стилистике.
Рад что вам понравилось.
Насчет покупки машин, это уже особенность поведения оригинального ИИ. В данном моде его работа не изменялась, но изменилось наличие стартовых боевых машин у героев-машинистов.
Сам придумал или где-то в ЛОРе откопал ?! :smile24:
Может быть стоить вернуть машины машинистам?