Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
# Исправляет ошибку "опорного" гекса: некоторые боевые препятствия имеют так называемый "опорный" гекс, расположенный рядом но вне самого препятствия, не позволяя тем самым этим заклинаниям накладываться на казалось бы пустой гекс.
Цитата: Сообщение от leiz # Исправляет ошибку "опорного" гекса: некоторые боевые препятствия имеют так называемый "опорный" гекс, расположенный рядом но вне самого препятствия, не позволяя тем самым этим заклинаниям накладываться на казалось бы пустой гекс.
Вот это кстати реально неприятный минус ..
Оно не совсем корректно работает. Бывает, что некоторые препятствия становятся пустые а визуально свободные гексы, наоборот, недоступными. Пример.
[+] Option for AI to gain the correct amount of skeletons from Necromancy [+] Fixed a bug where heroes and map items could be cloned [+] Corrected movement bug when using Angel Wings [+] Maps may now have more than 255 Garrisons and Mines NOTE: such maps will be forced to use SoD_SP 1.16.0 or more recent [+] Mapmaker options and features are now available through Unleashed mapeditor NOTE: for more information, refer to Unleashed mapeditor documentation [ ] SoD_SP assets are now loaded through LOD using H3.LodTable.dll NOTE: for more information, refer to H3.LodTable documentation [ ] Text color is now handled by H3.TextColor.dll NOTE: for more information, refer to H3.TextColor documentation [ ] RMB battle dialog option now only works on opposing creatures [ ] Improved battle move order move prediction [ ] FindMe events are now drawn directly on the adventure map using SoD_SP assets
Version check option during launch
Auto-installer now done with Inno Setup, also provides uninstaller
А можно конкретизировать это "ведет себя не то чтобы стабильно"? В боях или на карте приключений или при переходе хода? Что именно плагин делает неправильно (или вообще вылетает)? Ведь RoseKavalier нужны конкретные данные, чтобы исправить выявленные вами ошибки.
Воскресайте, камінні душі, Розчиняйте серця і чоло, Щоб не сказали Про вас грядущі: їх на землі не було… (Василь Симоненко. Люди – прекрасні)
Во всех версиях плагина - 1.15с, 1.16.1, 1.16.2 - не сохраняются настройки. При попытке сохранения измененных настроек плагина выдается сообщение, что, мол, сохранить не удается, файла нет или стоит защита от записи. Кириллицы в пути к игре нет, "Только чтение" не стоит, версия HD-мода последняя. Win7 x64.
v1.16.1 [-] Fixed a resource overflow issue [-] The mouse cursor shadow now correctly draws in the battlefield [-] Corrected one-time-only condition for Version check
v1.16.2 [-] Fixed function stack
v1.16.3 [ ] Improved SoD_SP debug logging to show more information [-] Fixed a few bugs in H3API headers leading to crashes [-] Fixed a bug in H3TextColor resulting in out-of-bound text being shown
v1.16.4 [-] Fixed a typo in H3API resulting in crash when using spells on the battlefield
Напомню, вы всегда можете обновить плгин через встроенную функцию автообновления: