Перейти к содержанию

Сообщения от [ТУРНИР - Дыхание Смерти] «SM-masters»

Объявление
Аватар пользователя
8 лет назад
«SM-masters»


Его уже 2 года нет в ОФБ. Папашки обходят его стороной, многие считают его маленьким и дисбалансным, не достойным для определения скилла.
Ну и пусть. Этот турнир для истинных ценителей многогранности этой замечательной игры.
Герои это не только ХЛ-карты!!!
Представляю вашему вниманию турнир на одном из самых непредсказуемых и динамичных шаблонов:




Старт - в зонах 1 и 2. Начинка этих зон: 500-3000 (9), 3000-6000 (6), 10000-15000 (1). В них расположены шахты дерева и руды. Монстры - средние. Между стартовыми зонами есть проход, который охраняет сильная охрана (ГО) (45000). Кроме того, есть выходы (6000) в 3 зоны, эквивалентные стартовой по наполнению (4, 8, 6 для красного игрока и 4, 8, 7 для синего). В них расположены случайные города с фортом. Обычно от стартового замка идут 3 дороги - на ГО и на 2 из трех вторичек (на разные для разных игроков).
Из каждой зоны 4, 6, 7, 8 можно пройти в 2 трежери (3, 5, 9, 10). Охрана прохода - 6000. В зонах 3, 5, 9, 10 нет дорог и городов, монстры - сильные. Начинка зон: 10000-15000 (9), 15000-20000 (6), 20000-30000 (1). В них расположены шахты золота и 2 шахты ценных ресурсов.
Ландшафт зон 1, 2, 4, 6, 7, 8 определяется типом города в этой зоне, 3, 5, 9, 10 - произволен.
Базовые размеры всех зон одинаковы.

Призы:
Победитель турнира получит статус «папашка» в онлайн-лобби на один год,
а так же Место в ФБ-13 (при наборе в турнир 64 участника).
[/COLOR]

Перед записью на турнир, просьба внимательно прочитать регламент:

Организационные вопросы:

1. Ведущий турнира – Korovka1987 (ICQ -716681566);
2. Судьи – Korovka1987 (ICQ -716681566), sir Davos Seaworth (ICQ - 716748479), Dima Surmay (ICQ -263293484).
3. Все игры турнира идут в рейтинг игроков HoMM3 HW.
4. Спорные моменты, если таковые возникнут, обсуждаются вне форума.
Для решения необходимо обратиться к ведущему или одному из судей турнира в ICQ
и предоставить подневные сейвы, логи ICQ и другую необходимую информацию.

Требования к участникам:

- У участника турнира должно быть сыграно несколько официальных игр в сезонном турнире либо другом официальном турнире на ХВ или не менее 3х игр, по которым имеются подробные отчеты в темефан игр на heroesworld.
- В турнир не будут приниматься игроки, у которых есть неподтвержденные рапорты со сроком более месяца.

Правила:

1. Версия игры: SoD + последняя версия HD мода, HW_rulez 1.38.2 (можно 1,38 или 1,4 по взаимной договоренности)
2. Турнир проводится по правилам online игр в Герои 3.
3. Игры проводятся на шаблоне 2SM4d(3):
Опции настроек карты: размер карты L+U; игроков – 2; компьютеров – 0; команд – 0; воды нет; монстры сильные; сложность 160%;
Шахматный таймер – (16:00+06:30+01:00).
Дороги – все.
Зеркальную СМ-ку /topic/at/1112669/ играть можно по взаимному согласию игроков.
Но классика остается в приоритете.
4. Выбор города: ТОРГ (генерируются два замка), если сгенерируются одинаковые замки, необходимо перегенерить.
Цвет выбирает игрок, продавший замок. Рэд-раш запрещен.
5. Стандартные баны объектов (картографы, хилл форты и палатки ключников).
Перестройка гильдии магов разрешена, ограничений на перестройку библиотеки нет.
6. Рестарты в сумме 3 дня (111+111+111 или 111+112 или 113)
Дополнительно: рестарт при генерации ГО по бездороге (берется по желанию одного из игроков, только в день обнаружения и не позднее 115)
Если субъективные рестарты остались, то тратится один день субъективных рестартов (т.е. на 114 берём рестарт 111).
Если субъективные рестарты закончились, а игрок обнаружил, что ГО находится только по бездорожью, то он вправе потребовать дополнительный рестарт.


Формат проведения турнира:

1. Регистрация с 27 июля до 10 августа
2. Жеребьевка 10 августа.
3. Начало турнирных игр – 10 августа 2018 г.
4. Турнир проводится в 2 стадии: групповая (БО-1) и плей-офф (олимпийка БО-3, финал БО-5)
Срок каждого тура в группе составляет 10 дней.
Срок каждого тура плей-офф – месяц.
5. В групповом этапе будет обязательная сетка игр по турам (смотреть в регламенте).
Играть с другими дополнительно можно ( по договоренности ), но отсутствие (без уважительной причины) обязательной игры несет за собой тех луз.
Если уезжаете, играйте и договаривайтесь заранее с оппом и ставьте в известность организатора.
6. В срок тура необходимо предоставить отчет о состоявшейся игре в турнирной теме для учета результата.
Предпочтительным временем для турнирных игр считается дневное (12-24 мск) время в выходные и вечернее (19-24 мск) время в будни.
В случае, если договориться с соперником не получается, по просьбе одного из игроков, на игру назначается ОДД!!!
При отсутствии информации об обязательной игре, выставляются 0-0.
7. Сроки туров:
Групповой этап 10 недель + дополнительный раунд 10 дней (2,5 месяца)
1 тур: 10 августа – 20 августа
2 тур: 21 августа – 31 августа
3 тур: 1 сентября – 10 сентября
4 тур: 11 сентября – 20 сентября
5 тур: 21 сентября – 30 сентября
6 тур: 1 октября – 10 октября
7 тур: 11 октября – 20 октября
Дополнительные игры за право играть в плей-офф (между 8 участниками, занявшими 4е места) 21 октября - 30 октября

8. За победу в игре дается 3 очка, за ничью – 1 очко, за поражение – 0 очков.
Места распределяются в зависимости от набранных очков.
В случае равенства очков, действуют дополнительные показатели в порядке приоритета:
1) Личная встреча;
2) Коэффициент Бергера;
3) Дополнительный раунд на блиц-таймере 08:00 + 04:00 + 1:00

9. Жеребьевка плей-офф 31 октября.
По 9 человек, занявших 1, 2 и 3 места и 5 человек, занявших 4 место (из 8 группы сразу в плей-офф) + 4 из дополнительного раунда).

Всем удачи и да прибудет с Вами сила рандома!!!



В ответ пользователю korovka1987
Аватар пользователя
7 лет назад
Дорого купил замок, но раздало нормально, 4 консы на территории- 9 ангелов в общем. Димер пришел на 124, ели выстоял битву, армии почти не осталось, с приростом взял все консы и напал на ГО и последовала сдача.
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Случайный Начальный герой Случайный
Эйслинн / Aislinn Основной герой Эйслинн / Aislinn
Победа / Def Победа / Def
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Мариусса / Marius Начальный герой Мариусса / Marius
Димер / Deemer Основной герой Димер / Deemer
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
135 дн.
Дата игры
29.10.2018
Отчёт отправлен
29.10.2018 20:47
Влияние на рейтинг Архив
rus12345 1467 1479 +12 ↑
blblbl 1402 1390 -12 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 01.12.2018 18:08

В ответ пользователю BoLo
Аватар пользователя
7 лет назад
Выбрал все ресты, за все генерации ни разу не был отстроен второй лвл. В итоге соперник словил Гриню. Нам пришёл Брон с 6 васьками. Одна дорога в болото, другая далеко и хз куда (там оказалась в итоге развилка на ГО и на инферно-вторик...вот только дорога шла через край инферно респа сразу в трежу и на другой респ, а в город надо было попадать по бездороге). Нычка монков, в которой Валеска умудрилась продолбать 11 из 26 арбалетов (забыл отделить единички арбалетов), собственно дальше уже можно было не дёргаться: бои замедлились, таймер в гамне, денег нет. Магию строить негде (хотя был свиток ДД) На болотном вторике нычка ящеров и две гнолей. В итоге со стеком ящеров, гнолей, чумоданами и 5 вивами нырнули в трежу, напали на дендроидов за улик со свитком. Неплохо их микрили, сливая остатки таймера, оставалось 4 стека, которые вдруг начали моралиться, как ненормальные. И если разводящих змеек было не жаль, то минус две утки были очнь серьёзным ударом под дых перед максиуликом после котрого выжил только стек ящеров и соответственно 12 уток. Но сразу после него случился миссклик и нападение на штормов на минус 2 утки. Немного ещё пободались и не видя перспектив сдались, ибо опп в свою очередь засветился в треже и показал Гриню со статами.
Спасибо за игру. 0-1.
В ответ пользователю korovka1987
Аватар пользователя
7 лет назад
Вошел в темп довольно поздно, свою роль в этом сыграли банки-максималки, до которых напрасно бегал на 2-й неделе.
Первую трежу посетил аж на 141, но пандора на всю землю подсказала бросать все и немедля ломать ГО титанов. Далее оппонент был выгнан из трежи, пойман в болоте и оказалась, что всё не так однозначно: с КЗ у оппонента и превосходством в +220 маны мог прокатить мас-суммон и этот финт почти вышел - мой совокупный удар вкупе со взрывом чуть-чуть не добивал один стек земляных!

Спасибо за партию!
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 174,2 KB
Боевой отчёт Принято
Красный / Red
Meo
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Брон / Bron Начальный герой Брон / Bron
Брон / Bron Основной герой Брон / Bron
Победа / Def Победа / Def
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Аин / Aine Начальный герой Аин / Aine
Тант / Thant Основной герой Тант / Thant
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
211 дн.
Дата игры
30.10.2018
Отчёт отправлен
30.10.2018 19:57
Влияние на рейтинг Архив
Meo 1578 1605 +27 ↑
Dima Surmay 1908 1881 -27 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 31.10.2018 11:49

В ответ пользователю MerlinTheMagician
7 лет назад
2-1
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Победа / Def Победа / Def
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Аин / Aine Начальный герой Аин / Aine
Игнисса / Ignissa Основной герой Игнисса / Ignissa
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
134 дн.
Дата игры
30.10.2018
Отчёт отправлен
30.10.2018 22:46
Влияние на рейтинг Архив
Antiplayer 1908 1910 +2 ↑
PROger 1571 1569 -2 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 30.10.2018 22:48

В ответ пользователю Antiplayer
Аватар пользователя
7 лет назад
Antiplayer
2-1
Спасибо за игру!

Интересная катка, оппонент накрыл с шаклами, а я не одел КШ (хотя не факт что помогло бы)
Спасибо за игру!
В ответ пользователю Meo
7 лет назад
Meo
Вошел в темп довольно поздно, свою роль в этом сыграли банки-максималки, до которых напрасно бегал на 2-й неделе.
Первую трежу посетил аж на 141, но пандора на всю землю подсказала бросать все и немедля ломать ГО титанов. Далее оппонент был выгнан из трежи, пойман в болоте и оказалась, что всё не так однозначно: с КЗ у оппонента и превосходством в +220 маны мог прокатить мас-суммон и этот финт почти вышел - мой совокупный удар вкупе со взрывом чуть-чуть не добивал один стек земляных!

Спасибо за партию!
Перетемповал и слился Мюллихом на второй неделе на 99 питах, нужно было сдаваться, но в таверне был Тант, решил еще побороться.
Спасибо за игру!
В ответ пользователю korovka1987
Аватар пользователя
7 лет назад
Ничего на респе и двух смежках не было, поднекрил Видоминой чуть меньше сотки костей и по бездороге побежал с прикупом пытаться забрать смежку оппа, поскольку у него долгое время светился один город, на ласт муве отжал лошком уже его город со смежки, и в этот же ход срезал его мейн Крега, после чего была попытка отрезать мошну от стека эльфов, однако с фул трейдом ресов вышло откупить лукарей, последовала сдача, спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Ивор / Ivor Начальный герой Ивор / Ivor
Ивор / Ivor Основной герой Ивор / Ivor
Победа / Def Победа / Def
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Крег Хак / Crag Hack Начальный герой Крег Хак / Crag Hack
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
126 дн.
Дата игры
31.10.2018
Отчёт отправлен
31.10.2018 21:54
Влияние на рейтинг Архив
Мирон 1664 1677 +13 ↑
Grando 1620 1607 -13 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 01.11.2018 01:36

В ответ пользователю Мирон
7 лет назад
Сам проиграл. На 111 разведал миниконсу, было сносно по мясу, пришли Гуннар и Тазар. Надо играть такое. Взял ангела на 113.
Но дороги были медленные и довольно длинные. Не мог быстро дотянуться до смежек. Новые ульи и консы открываться не спешили. А на 116 вообще слил и ангела, и почти всё мясо на 88 гр. тряпок. И всё равно игра была. Было 2 нычки волков, 1 циклопов (единственное полезное что ангел успел взять), поставил 1-6 в ците.
В конце игры у меня была хорошая ситуация. Крег был силён, я видел приближающегося противника, но ошибся при подсчете мувов того самого лошка оппа, который смело рванул с армией в темноту навстречу гибели, но вместо того, чтобы стукнуться лбом об Крега с основной армией и погибнуть - волшебным образом забрал у меня пустой город. И тут же после гибели Крега на разгоне всё перевернулось.
И лошка того мог убить, если бы нормально мувы посчитал. Накрабил короче в конце опять. :smile32:
Спасибо за игру.
В ответ пользователю korovka1987
Аватар пользователя
7 лет назад
Отдал замок за 5к. Не взял рест, поскольку видел ньічку питов + по золоту и дорогам норм. Потом разведал еще 1 ньічку питов и соседний респ тож инферно. Также бьіл портал в неизвестность и соседний респ на грязи (оказался некр). Опп тоже не взял, так и заиграли без единого реста. Хотел вьійти в лейт через епическое демонение. Пробился на соседний инферно респ и поставил в 2 одном инферно все включая питов, а во втором все включая демонов, прокачал Енове логу, тактику и землю, также взял сапоги. Хотел вьійти в епическое демонение, но судьба распорядилась иначе. Начал демонить, пробился на грязересп и взял склеп-макси, демоня, как увидел что в портале синий мигнул. Пришлось менять планьі. Развернулся с грязереспа, подбежал Еновой к легкому улику за тролями. Взял его, дальше решил пробиться Кристианом чтобьі опп не вьібежал с разгона с портала, но тут сюрприз. Дороги там на 4 хода и свободное некро. Пришлось забирать его и садиться туда Еновой. Не думал что опп нападет. Но он все же решился. Первая финалка кончилась бегством оппа без армии. У меня осталось 13 демонов и 15 гогов и 2 утки. Но он решил не сдаваться. Я не понимал так как я отрезал его от треж, респьі он вероятно сожрал. Но я видел как он тусуется Киррь на дороге чтобьі с разгона забежать как я думал в замок мне. Но он бьіл хитрее. Он забежал с разгона и встал на портал с полной скупкой и откуда-то взявшимся ангелом. Я малость офигел. Но собрал яйца в кулак, купил магов, он чтобьі я две ледяньіе молнии не бросал, бросал на меня и себя волну смерти, так у него не осталось лучников. Потом я еще запустил метеор Ослиной по крестам и пикам. Осталось убить как-то 3 коней, 2 утки и 1 ангела с небольшим мясом. Напал, закрьіл гогов. Опп потратил 2 последние стрелки проредив гогов. А дальше они честно отстреляли 12 вьістрелов пока опп пробивал их охрану (рельеф бьіл просто топ) и убивал баллисту. В конце опп забьіл что у меня стрелка есть еще, чем я и воспользовался для убийства последнего ангела и нарушил его планьі на откуп и терроризм на ангеле.

Спасибо за игру! 1-0
Боевой отчёт Принято
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Мариусса / Marius Начальный герой Мариусса / Marius
Янова / Jenova Основной герой Янова / Jenova
Победа / Def Победа / Def
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Кейтлин / Caitlin Начальный герой Кейтлин / Caitlin
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
134 дн.
Дата игры
01.11.2018
Отчёт отправлен
02.11.2018 00:08
Влияние на рейтинг Архив
Ihromant 1725 1735 +10 ↑
GUNAR 1599 1589 -10 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 02.11.2018 00:10

В ответ пользователю MerlinTheMagician
Аватар пользователя
7 лет назад
Спасибо за игру!
1-1
Боевой отчёт Принято
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Луна / Luna Начальный герой Луна / Luna
Луна / Luna Основной герой Луна / Luna
Победа / Def Победа / Def
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Гуннар / Gunnar Основной герой Гуннар / Gunnar
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
133 дн.
Дата игры
03.11.2018
Отчёт отправлен
03.11.2018 19:48
Влияние на рейтинг Архив
GUNAR 1556 1579 +23 ↑
Ihromant 1768 1745 -23 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 04.11.2018 11:20

В ответ пользователю MerlinTheMagician
Аватар пользователя
7 лет назад
Благодарю
1-0
Боевой отчёт Принято
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Победа / Def Победа / Def
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Пайра / Pyre Начальный герой Пайра / Pyre
Гуннар / Gunnar Основной герой Гуннар / Gunnar
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
146 дн.
Дата игры
04.11.2018
Отчёт отправлен
04.11.2018 06:33
Влияние на рейтинг Архив
Keba 1568 1580 +12 ↑
rus12345 1503 1491 -12 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 06.11.2018 21:28

В ответ пользователю GUNAR
Аватар пользователя
7 лет назад
GUNAR
Спасибо за игру!
1-1
Зашло хорошо, Киррь, Гуннар, 2 ньічки деревях. Респ у меня большой, так что сидел на нем. На 121 ломанулся в смежку, дальше в одну с треж. Чистил ее Гуннаром без книжки, но с 5 ангелами оно не проблема. Дальше бьіл вопрос или ломать утопу без книжки, или разбиваться и чистить трежу рядом с оппом. Решил чистить рядом с оппом. В ход когда хотел набежать на оппа он сам ддшнулся на меня с фениксами с дичайшей Андрой (как оказалось, он ее в тюряге нарьіл) и дал армаг. Все стало понятно. Как показало вскрьітие, на блок магии на карте ничего не бьіло.

Спасибо за игру!
В ответ пользователю Mizrael
Аватар пользователя
7 лет назад
Mizrael
Три консы на респе, Таз и вагон денег сказали - играй. Денег оказалось настолько много, что построил ангелов на первой неделе. Дальше Таз наконюшился и поломал все консы на респе, сгонял до вторички, еще конса и в трежу. Там две утопы с деньгами и привет архангелы, еще и обнаружил мошну на лошке перед ГО соперника, когда приехал в гости. Спасибо за игру.

На первой неделе отстроил личей и покрутился на респе. На второй забрал смежку, нашел там консу двушку и нычку личей. Проход в трежу был крайне неудобным, поэтому решил повернуть во вторую смежку. Там увидел оппонента, который уже активно чистил трежу. Решил развернуться и попытаться через ГО атаковать его пока он в треже. Но шансов не было никаких - там уже куча архов, статы и вообще все в разы лучше.

Спасибо за игру!

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 2 пользователей 1298 гостей