Перейти к содержанию

Сообщения от Добрые против Злых - III

Пока нет оценок — будьте первым!
Объявление
Аватар пользователя
Регламент турнира.
Данный турнир является официальным рейтинговым турниром.
Сроки турнира определяем из расчета количества зарегистрировавшихся, на 1 игру дается 1 неделя.

Сроки игр.

Предварительный этап.
1я игра: 23-30.09.2018
2я игра: 01.-07.10.2018
3я игра: 08.-14.10.2018
4я игра: 15.-21.10.2018
5я игра: 22.-28.10.2018
6я игра: 29.10.-04.11.2018

Основной этап
1я игра: 05.-11.11.2018
2я игра: 12.-18.11.2018
3я игра: 19.-25.11.2018
4я игра: 26.11.-02.12.2018

Финал и матч за 3е место.
1я игра и матч за 3е место: 03.-09.12.2018
2я игра: 10.-16.12.2018
3я игра: 17.-23.12.2018

О всех сложностях, задержках прошу извещать незамедлительно в данной теме.
Сроки турнира: 23.10.-30.12.2018
Генерация карт осуществляется с помощью IRMG версии 1.7.8 или версии 1.8.0.
Шаблоны для IRMG.Схемы шаблонов.
Настройки для IRMG:
1."Zones Compatibility Factor" = 1.5
2."Monster Strength Factor" = 1.0
3."Portal Connection Only" - выключено (то есть не нажата кнопка)
3."No obstacles On Map" - выключено
4."Sigle Faction Guard" - Выключено
5."Selected Faction guard only" - выключено
6."Different Faction" - включено
7."Disable Intant Travel" - выключено
8."Chaos week" - выключено

Настройки игры:
Лимит времени на ход – 10 минут.
Скорость анимации – 5.
Быстрый бой – включён.
Одновременные ходы – включены.
Динамичный бой – отключен.
Режим призрака – отключен.
Автосохранение – включено.
Сложность игры – герой

Причины по которым игрок исключается из турнира:
- несоблюдение регламента и правил данного турнира;
- нарушение сроков турнира без предварительного извещения судьи турнира;
- факт нарушения запретов в данном турнире;
- хамство, публичное оскорбление организатора, судьи и участников турнира.
Замена участников турнира не допускается.

1. Игры проходят на последней официальной версии игры. На данный момент – HoMM V: Tribes of the East 3.1, с применением мода Tournament Edition - тема с описанием (далее, ТЕ), скачать мод.
По обоюдному согласию игроков игра, может вестись с применением PEST-мода (мод на одновременные ходы не смотря на пересечение интересов игроков). Прописать как установить.
Предупреждение: в случае использования PEST-мода любые претензии, вопросы, которые могут возникнуть или возникли у игроков касательно глюков, неполадок, исхода игры, судейства игры, переигровок и так далее и тому подобное судьями не принимаются.
Игра может вестись через программу GameRanger, Hamachi, Remobo, COMODO EasyVPN, и им подобные.

2. Так как в игре присутствует автосейв - рекомендуется сейвить раз в 3 дня.

3. Турнир проводится следующим образом.
Предварительный этап.
Прошедшие регистрацию игроки, делются на 4 группы (максимум по 7-8 участников) в зависимости от принадлежности к "Злой" и "Доброй" фракции. Группа "A" играет с Группой "D", Группа "C" с Группой "B". На данном этапе каждый игрок из "Добрых" фракций должен отыграть с каждым игроком из "Злых" фракций. Игроки могут играть как им вздумается, хоть все игры наперед: главное иметь в активе минимум 1 игру за 1 неделю. В случае нарушения данного правила игроку присуждается техническое поражение. Исключение: игрок проявлял активность и невозможно было назначить ОДД вследствие отсутствия активного противника. Цвет игрока определяется игроками самостоятельно. В случае разногласий цвета определяют судьи. Черк шаблона и фракции начинает синий игрок. Выбор шаблона производится посредством черка из полного списка шаблонов на каждую игру по схеме 1-1-...-1-1. Выбор фракций происходит перед каждой игрой после выбора шаблона. Черк фракций производится посредством последовательного вычеркивания одной фракции себе, или сопернику пока у каждого из игрока не останется по одной фракции. Изначальный список фракций состоит из двух "наборов" 4х "злых" и 4х "добрых" фракций:
- "злые" Dungeon, Inferno, Necropolis, Stronghold
- "добрые" Academy, Haven, Sylvan, Fortress
Перед началом черка соперник должен предоставить список своих оставшихся рас. На следующую игру у игрока уменьшается список фракций на ту фракцию, которой данный игрок отыграл в предыдущей игре. Каждый из участников турнира на данном этапе не может сыграть одной фракцией больше чем 2 раза.
Перед началом игры соперник обязаны разместить информацию в теме турнира о заигранных фракциях и продублировать личным сообщением в программе Discord.

В следующий этап турнира выходят по 2 игрока из каждой группы, занявших первые 2 места среди "злых" и "добрых" фракций.

Основной этап.
По результатам предыдущего этапа формируются 2 группы в зависимости от принадлежности к "Злой" и "Доброй" фракции.
На данном этапе каждый игрок из "Добрых" фракций должен отыграть с каждым игроком из "Злых" фракций. Цвет определяет игрок, который на предварительном этапе победил своего соперника. Перед началом данного этапа игроки обязаны выслать судьям списки фракций, которыми они будут играть личным сообщением в программе Discord.
Причем, в случае, если оба судьи "дойдут" до данного этапа, то судьи должны обменяться списками до того как это сделают остальные игроки. Если до данного этапа "дойдет" только 1 судья, то он и все остальные игроки высылают списки судье, который не "дошёл" до данного этапа турнира. Если до данного этапа не "дойдут" оба судьи, то списки высылаются любому из судий по желанию игроков.

Финал.
В финал выходят игроки, занявшие 1е места среди "добрых" и "злых" фракций по результатам основного этапа. Цвет определяет игрок, который на основном этапе победил своего соперника. Перед началом данного этапа игроки обязаны выслать судьям списки фракций, которыми они будут играть личным сообщением в программе Discord.
Причем, в случае, если оба судьи "дойдут" до данного этапа, то судьи должны выслать любому из игроков данного турнира. Если до данного этапа "дойдет" только 1 судья, то он высылает списки судье, который не "дошёл" до данного этапа турнира. Если до данного этапа не "дойдут" оба судьи, то списки высылаются любому из судий по желанию игроков.
Финал проводится по схеме b03.

Матч за 3е место.
Игра 3е место проводится между игроками, которые заняли 2е места среди "добрых" и "злых" фракций по результатам основного этапа.
Причем, в случае, если оба судьи будут участвовать в данном матче, то судьи должны выслать любому из игроков данного турнира. Если до данного этапа "дойдет" только 1 судья, то он высылает фракцию судье, который не "дошёл" до данного этапа турнира. Если до данного этапа не "дойдут" оба судьи, то фракции игроками высылаются любому из судий по желанию игроков.
Матч производится аналогично финалу, но состоит из 1 игры.

При определении положения игрока в каждой из групп фракций ("добрые" или "злые") на предварительном и основном этапах турнира в случае равенства очков, в силу вступают следующие критерии:
- коэффициент Бергера;
- количество побед;
- количество ничьих;
- количество поражений;
- дополнительная 1 игра.
Дополнительная проводится следующим образом:
Цвет определяют судьи посредством жребия, шаблон случайный, фракция, которой будет играть соперник высылается судьям до начала дополнительной игры.

На протяжении всего турнира:
- черк шаблона производится из полного списка на каждую игру;
- черк фракций или шаблона начинает синий игрок.

В случае, если противник не отвечает вам, то прошу немедля об этом сообщать в тему турнира. Это может быть использовано для проставления технического решения по игре.

Если соперникам договориться не удается, то по умолчанию игра должна состояться или вечером в пятницу, или в субботу или в воскресение. О невозможности договориться обязательно должен быть уведомлен судья. Он может лично назначить удобное для обоих время или назначить игру на вечер пятницы, субботу или воскресенье.
Если:
- до конца вечера пятницы (24ч. 00м. мск. времени),
- в субботу
- воскресенье
соперник не смог начать и закончить игру в срок тура, то ему назначается техническое поражение. После двух технических поражений игрок исключается из турнира.
Если оба игрока не смогут сыграть, начиная с вечера пятницы по воскресенье, то оба игрока получают техническое поражение.
В исключительных случаях (по решению судьи) может быть (но не обязательно) назначено ОДД. Если игрок не явился на игру в течение 1 часа с момента назначенного ОДД, то он считается не явившимся на игру, и ему присуждается техническое поражение. Если оба игрока не явились в назначенное ОДД, то они оба получают техническое поражение и исключаются из турнира.


4. Запрещено использование любых багов, недокументированных возможностей, чит-кодов, а также неофициальных программ и модификаций, кроме модов указанных в регламенте турнира и программ создающих виртуальные сети.

5. В случае обрыва связи или вылета игры загружается последний автосейв игры, игроки обязаны в точности повторить все свои ходы вплоть до момента обрыва связи или вылета игры. В случае обрыва связи или вылета в первый день игры, герои выставляются случайные заново.

6. В случае боев между игроками в битве может возникнуть патовая ситуация (когда не может победить ни один из игроков). В этой ситуации нападавшая сторона должна отступить или сдаться (на свое усмотрение). Если в битве задействован артефакт Shackles of War, то при возникновении патовой ситуации битву следует закончить в режиме AutoCombat.

7. Каждый игрок имеет право на 1 рестарт с перегенерацией карты не позднее второго дня первой недели первого месяца игры (концом дня считается нажатие кнопки передачи хода, независимо от того, завершил свой текущий ход соперник или нет), после рестарта шаблон снова ставится на тот, который был определен до рестарта.

Обрыв одновременки или рассинхрон на 1 неделе - технический рестарт (за исключением случаев когда оба игрока готовы продолжить игру)
Обрыв одновременки или рассинхрон на 2 неделе и позднее - игра продолжается (за исключением случаев когда оба игрока готовы начать игру заново)

8. Запрещен "Ред-раш", то есть нападение красным в первый день недели с выкупленным приростом( красный игрок может нападать в первый день, но не выкупая прироста).

9. Запрещено присоединение нейтралов. В виде исключения присоединившихся можно взять, чтобы пожертвовать в яму или продать на рынке, но не выставлять на бой.
Гоблинов, присоединившихся к армии после срабатывания "Предательства" можно оставить в армии.

10. Запрещено использовать походное заклинание "Астральные врата" для прыжка из любой зоны в стартовую зону соперника, если соединяющий их портал/гарнизон не пробит. Так же запрещено использовать походное заклинание "Астральные врата" для прыжка в смежку соперника и в этот же ход забегать в стартовую зону соперника.

11. Запрещено нажимать wait на первом ударе Крага в битвах с героями соперника, против нейтралов разрешено.

12. Запрещено отстраивать жилища существ в захваченном вторичном родном городе. Некрополису запрещено использовать преобразователь нежити в отношении существ из вторичных городов.

13. Внимание! В данном турнире ЗАПРЕЩЕНЫ ЛОАДЫ!!
Исключение: обеими игроками достигнута обоюдная договоренность по количеству лоадов. Если, несмотря на достигнутую договоренность о количестве лоадов, у игроков возникли разногласия об исходе в игре (победа/поражение) из-за лоадов, то судья турнира оставляют за собой право решить исход игры.

14. Заявку для регистрации на турнире делаем с помощью автомат.системы, нажав на кнопку "записаться на турнир".
В сообщении обязательно указываем данные по всем доступным для данного игрока способам связи, которые он считает нужным указывать:
- Discord - основной вид связи!
- Viber, WhatsApp и им подобные
- I.C.Q., qip, Miranda и им подобные;
- личные сообщения на HeroesWorld;
- Skype, телефон, ;
- адрес электронной почты.

После этого отправляем автоматически созданное сообщение.
ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: игрок не предоставивиший информацию об учетной записи Discord (#000NickName) к турниру не допускается!!

15. Судейство. Судья не может судить игру, в которой он одновременно является игроком в паре игроков.
В любой момент игры (в пределах текущей игры), начиная с момента создания комнаты/лобби/сети вплоть до момента окончания игры, судья имеет право потребовать от игрока демонстрацию экрана в программе Discord. При этом игра HoMM V: Tribes of the East 3.1 перед указанным действием должна быть переведена в оконный режим (для корректного отображения информации). Судья после выполнения игроком данного действия, может попросить предоставить открыть любую запущенную в данный момент программу (в том числе и HoMM V: Tribes of the East 3.1) для просмотра содержимого программы или интересующей судью информации.
В случае отказа со стороны игрока в выполнении указанных выше действий (в силу возможного читерства, просмотра стрима противника и так далее), игроку присуждается техническое поражение, он выбывает из турнира и получает бан как минимум на 3 следующих официальных турнира на ресурсах HeroesWorld и HeroesPortal.

16. За победу присуждается 3 очка, за поражение - 0 очков, за ничью - 1 очко
Будьте осторожны со своими желаниями. Иногда они исполняются.
Сервер в Discord
Стрим на twitch.tv
Стрим на GG

ЛИДЕР Клана"ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Рейтинг: Латник
Вступление в клан "Хранители небесных врат"
В ответ пользователю chudo_ud0
Двелы 2,5 Ирана бегала ничего, на 2-й неделе уже спел приближался к 30, но слил всех гидр, что чутка тормознуло. На трейтьей неделе только разогнался но Бродяга исчерпал все лоады - спс за игру.
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Лига Теней / Dungeon
  • Начальный герой: Иранна / Yrwanna
  • Основной герой: Иранна / Yrwanna
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Северные кланы / Fortress
  • Начальный герой: Бранд / Brand
  • Основной герой: Бранд / Brand
Шаблон карты
лабиринт / maze
Длительность
134 дн.
Дата игры
04.11.2018
Отчёт отправлен
04.11.2018 15:08
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 04.11.2018 15:10

В ответ пользователю chudo_ud0
прискокал некр на третей и напал на замок.эльф отбился,спс за игру.
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Лесной Союз / Sylvan
  • Начальный герой: Таланар / Talanar
  • Основной герой: Таланар / Talanar
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Некрополис / Necropolis
  • Начальный герой: Влад / Vladimir
  • Основной герой: Влад / Vladimir
Шаблон карты
корона / crown
Длительность
137 дн.
Дата игры
04.11.2018
Отчёт отправлен
04.11.2018 15:08
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 06.11.2018 03:10

В ответ пользователю Will
Will
Двелы 2,5 Ирана бегала ничего, на 2-й неделе уже спел приближался к 30, но слил всех гидр, что чутка тормознуло. На трейтьей неделе только разогнался но Бродяга исчерпал все лоады - спс за игру.
да блин мискликнул и за место замка построил прирост жрунам.а так бы легко почистил бы трежу(( спс за игру.
В ответ пользователю chudo_ud0
Двелы 2,3,5 - со старта Лукра, поднимал вампирчиков и уже планировал пробиваться из смежек но тут тупанул передав вампов таракану которым хотел глянуть какая земля в смежке и не глядя напал на портал а там 20 огненных элементов весьма некстати которые снесли 11 вампов и темп был утерян. Пришлось вторую неделю бегать в смежке и только на 3-й пробиваться дальше. Тут повезло быстро нашел трежу и зачистил ее без проблем. Разбился в город и тут засада - караван заблокировал проход и походная армия на 1 ход осталась в трежаке. И тут как раз из ГО выскочил эльф но до замка было очень далеко так что он спорталился домой. Лукра к нему со всем мясом и там без шансов - СП 40. Спс за игру
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Некрополис / Necropolis
  • Начальный герой: Лукреция / Lucretia
  • Основной герой: Лукреция / Lucretia
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Лесной Союз / Sylvan
  • Начальный герой: Вингаэль / Wyngaal
  • Основной герой: Вингаэль / Wyngaal
Шаблон карты
радуга / rainbow
Длительность
144 дн.
Дата игры
04.11.2018
Отчёт отправлен
04.11.2018 15:13
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 04.11.2018 15:41

В ответ пользователю Will
Will
Двелы 2,3,5 - со старта Лукра, поднимал вампирчиков и уже планировал пробиваться из смежек но тут тупанул передав вампов таракану которым хотел глянуть какая земля в смежке и не глядя напал на портал а там 20 огненных элементов весьма некстати который снесли 11 вампов и темп был утерян. Пришлось вторую неделю бегать в смежке и только на 3-й пробиваться дальше. Тут повезло быстро нашел трежу и зачистил ее без проблем. Разбился в город и тут засада - караван заблокировал проход и походная армия на 1 ход осталась в трежаке. И тут как раз из ГО выскочил эльф но до замка было очень далеко так что он спорталился домой. Лукра к нему со всем мясом и там без шансов - СП 40. Спс за игру
Было.
Может я просто не умею играть Вингом?
Спасибо за игру.
В ответ пользователю ekzekut
ekzekut
Искал проход в трежу,вывалился прямо на героя соперника без мяса.На следующий ход противник вернулся с мясом ,но некр все же был сильнее уже.спасибо за игру

Было. Двеллы 1,2,4. Тяжелая игра, на второй день в портале влетел под 12 дедов, половина со стенкой, улетел в таверну. Просел по деньгам и не смог выкопать ни нуру ни ору, а без них против некра делать нечего на раннем сроке. Неожиданная встреча на 131, без шансов для мага.

Спасибо за игру.
В ответ пользователю Bradiaga
Аватар пользователя
неграмотно провел финалку. думаю там были шансы близкие к 100%
плюс резист от доспехов героя не сработал ни разу, а мог бы, во всяком случае на это как то рассчитываешь когда надеваешь.
уточнил посоха не было.

брака меньше чем в прошлой игре но результат плачевный.
без практики конечно тяжело играть на высоком уровне.
В ответ пользователю s_e_r_e_g_a
тока собрался забегать в стартовую к оппаненту и штурмовать город.как протиник пробился в пустую трежу и сдался,сказал бы спс за игру.но не магу,стока грзи услышал в свой адрес, знал бы что такой гнилой турнир будит и не регился бы больным играть((
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Орден Порядка / Haven
  • Начальный герой: Рутгер / Rutger
  • Основной герой: Рутгер / Rutger
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Инферно / Inferno
  • Начальный герой: Грол / Grawl
  • Основной герой: Грол / Grawl
Шаблон карты
летос / lethos
Длительность
141 дн.
Дата игры
06.11.2018
Отчёт отправлен
06.11.2018 14:52
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 06.11.2018 15:04

В ответ пользователю Bradiaga
Аватар пользователя
Bradiaga
тока собрался забегать в стартовую к оппаненту и штурмовать город.как протиник пробился в пустую трежу и сдался,сказал бы спс за игру.но не магу,стока грзи услышал в свой адрес, знал бы что такой гнилой турнир будит и не регился бы больным играть((
211 было. Насчет грязи , я конечно погорячился, прошу прощения.
В ответ пользователю Bradiaga
первая неделя очень напряженная по времени,но ко второй были готовы два гера хороших уровней.Собирался выходить из зоны уже,но соперник исчерпал лоад и сдался.спасибо за игру
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Инферно / Inferno
  • Начальный герой: Дэлеб / Deleb
  • Основной герой: Грок / Grok
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Северные кланы / Fortress
  • Начальный герой: Эрлинг / Erling
  • Основной герой: Эрлинг / Erling
Шаблон карты
корона / crown
Длительность
122 дн.
Дата игры
06.11.2018
Отчёт отправлен
06.11.2018 16:07
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 06.11.2018 16:29

В ответ пользователю ekzekut
Аватар пользователя
ekzekut
первая неделя очень напряженная по времени,но ко второй были готовы два гера хороших уровней.Собирался выходить из зоны уже,но соперник исчерпал лоад и сдался.спасибо за игру
Было дело ,чет не везло в мелочах , на 2 уровень выловил машинки и все их даже не стали поднимать и палатку не дали ,вобщем передал левому герою армию ,вроде норм была на 2 недельке , а он умудрился ее слить на -5 моральки,забавно .Спасибо за игру.
В ответ пользователю Bradiaga
Двелы 1,4,4,5 со старта Аргат, бегала неплохо поймала машинки, с деньгами проблем не было паралельно бегал Киган и Гошак чистили смежки, на 2-й неделе первым же порталом вывалился в трежу, но потратив тараканов узнал что одни максималки, а лоад уже истратил и рисковать не стал, 4 дня просто бегал осматривал трежак отбил только лавку в которой ничего путного и щит драконий. На 1-й день передал мяса по полной и за 2 дня зачистил трежак, но ничего хорошего не нашел только плащик - 2 - 2, остальное книги и всякая шваль. Разбился домой и через ГО к рыцарю, Рутгера видел тот был не дома. Отжав замок у людей уже не оставлось шансов и Декс сдался - Спс за игру.
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Великая Орда / Stronghold
  • Начальный герой: Аргат / Urghat
  • Основной герой: Аргат / Urghat
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Орден Порядка / Haven
  • Начальный герой: Рутгер / Rutger
  • Основной герой: Рутгер / Rutger
Шаблон карты
радуга / rainbow
Длительность
134 дн.
Дата игры
09.11.2018
Отчёт отправлен
09.11.2018 08:35
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 09.11.2018 15:11

В ответ пользователю Will
Аватар пользователя
Will
Двелы 1,4,4,5 со старта Аргат, бегала неплохо поймала машинки, с деньгами проблем не было паралельно бегал Киган и Гошак чистили смежки, на 2-й неделе первым же порталом вывалился в трежу, но потратив тараканов узнал что одни максималки, а лоад уже истратил и рисковать не стал, 4 дня просто бегал осматривал трежак отбил только лавку в которой ничего путного и щит драконий. На 1-й день передал мяса по полной и за 2 дня зачистил трежак, но ничего хорошего не нашел только плащик - 2 - 2, остальное книги и всякая шваль. Разбился домой и через ГО к рыцарю, Рутгера видел тот был не дома. Отжав замок у людей уже не оставлось шансов и Декс сдался - Спс за игру.
Рутгером побежал в другой центр с выходом в трежу , но это оказалась кишка , и трежа была предпоследним порталом , а у соперника центр был кругленький первый же выход в трежу и еще был двел палачей.Вобщем эта лось выскочила , когда я тока в трежу заскочил свою, я думаю она бы еще 2 раза туда сюда сбегала ...
Спасибо за игру.
В ответ пользователю chudo_ud0
Аватар пользователя
с вечера 13.11 по 24.11 буду в поездке, поэтому не смогу отображать изменения в табличке, а также реагировать на сложившиеся ситуации в турнире.
В лучшем случае может быть иногда будет доступ в интернет...
Будьте осторожны со своими желаниями. Иногда они исполняются.
Сервер в Discord
Стрим на twitch.tv
Стрим на GG

ЛИДЕР Клана"ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Рейтинг: Латник
Вступление в клан "Хранители небесных врат"
В ответ пользователю KillAndAction
Аватар пользователя
противник слился на титанах
я усиленно искал трежу пока не нашел к этому моменту.
спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Инферно / Inferno
  • Начальный герой: Дэлеб / Deleb
  • Основной герой: Дэлеб / Deleb
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Орден Порядка / Haven
  • Начальный герой: Виторрио / Vittorio
  • Основной герой: Виторрио / Vittorio
Шаблон карты
радуга / rainbow
Длительность
134 дн.
Дата игры
10.11.2018
Отчёт отправлен
10.11.2018 10:24
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 10.11.2018 14:38

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil