Перейти к содержанию

Сообщения от ОБСУЖДЕНИЯ "Правил online игр по HoMM3 и формул расчета рейтинга"

В ответ пользователю kamukag3e
Аватар пользователя
#2283
kamukag3e
И еще заметил, что по данной ссылке http://heroes3stat.appspot.com/rating у меня 258 игр сыграно, а в данном рейтинге на 1 игру меньше - 257.

Добавлено через 21 минуту
Количество игр реально 258 в обоих рейтингах, то есть в данном рейтинге просто неправильно считается итог.

У большинства игроков в данном рейтинге намного больше игр, чем в том, который по ссылке. И у меня больше доверия к нему:
например, в рейтинге Ihromanta у меня не отображаютя 5 игр подряд (с 19 по 28 ноября 2017 года), а в этом рейтинге есть все.
Возможно, твоя проблема кроется в одном ничейном результате.
#2284
К рейтингу, который на сайте тоже есть вопросы. Например, открываем подробную статистику ФТС-а и смотрим последние его 8 игр в которых 5 поражений и 3 победы, а потом смотрим график изменения рейтинга, где последняя линия чётко вверх, это как, откуда у Вани после последнего лузстрика могло остаться 2099 рейта? Ну и вообще на мой взгляд неудобно, что нет информации сколько за какую игру прибавилось либо убавилось рейтинга.
discord: LuckyF#3482
icq: 681350680
#2285
И еще верните Лазурного дракона в подпись.
艰难获胜 herolwy
В ответ пользователю LuckyF
Аватар пользователя
#2286
LuckyF
К рейтингу, который на сайте тоже есть вопросы. Например, открываем подробную статистику ФТС-а и смотрим последние его 8 игр в которых 5 поражений и 3 победы, а потом смотрим график изменения рейтинга, где последняя линия чётко вверх, это как, откуда у Вани после последнего лузстрика могло остаться 2099 рейта? Ну и вообще на мой взгляд неудобно, что нет информации сколько за какую игру прибавилось либо убавилось рейтинга.
Это фича ФТСа :D Хотел человек уйти с 2100 в рейтинге.
На графике дорисованы несколько игр за 24 июля, хотя последний отчет 13 июля.
Это дань уважения Чемпиону!!! :cool:
#2287
Оба рейтинга пока сыроваты, поэтому коммьюнити оптимально молиться на обоих авторов - и Создателя, и Игроманта.
Сейчас у нас есть шанс на светлое будущее, потому что поглядывая то туда, то сюда, мы сможем быстрее находить ошибки и будет шанс их исправить.

Я бы предложил ещё тем, кто проверяет, стать на один уровень подробности лучше. Например, когда Камикадзе пишет что у Создателя нет одной его игры - найти эту игру и сообщить именно её Создателю.
Когда Коровка не находит 5 своих у Игроманта - скинуть ему эти 5. Хотя бы одну. Так им будет гораздо легче найти и исправить конкретные ошибки у себя.
https://www.twitch.tv/grando__
В ответ пользователю korovka1987
#2288
korovka1987
Возможно, твоя проблема кроется в одном ничейном результате.
Ничейный результат в обоих рейтингах учтен в итоге, а вот 1 победа не учитывается, хотя сам отчет присутствует, то есть проблема в математике подсчета итогов.

Добавлено через 4 минуты
Al Feyn
Например, когда камикадзе пишет что у Создателя нет одной его игры - найти эту игру и сообщить именно её Создателю.
Так в том то и дело, что все игры есть, что у Создателя, что у Ихроманта, но у Создателя в рейтинге какая то игра просто не плюсуется в общий итог и в итог побед. Что кстати может повлиять на расчет количества очков рейтинга, а может и не повлиять. Не видя как считаются очки в рейтинге у Создателя, этого не понять.
艰难获胜 herolwy
В ответ пользователю Grando
Аватар пользователя
#2289
По рейтингу от Создателя:
Хотел узнать сколько у меня побед/поражений за определенный замок.
При выборе замка в фильтре Player city, выбираются не только мои рапорты, но и рапорты соперника за этот замок, при чем того игрока, кто написал первым рапорт (отображенные в столбце Player). В случаях, когда подтверждал рапорт, играя за выбранный замок, он не отображается.
По идее, либо в графе Player должен быть в каждой строке мой ник(как было в прошлом рейтинге и сейчас у Ihromanta), либо фильтр должен выхватывать мой ник так же и из графы Rival.
Если же добавить свой ник в графу Player в фильтре, то чужие рапорты убирает, но подтвержденные мной рапорты за выбранный замок все равно не читает.
Такая же ситуация с Героями.

Еще бы добавить +/- по каждой игре, было бы здорово, очень не хватает.

И еще вопрос, от чего зависит боевой дух?
В ответ пользователю korovka1987
Аватар пользователя
#2290
LuckyF
К рейтингу, который на сайте тоже есть вопросы. Например, открываем подробную статистику ФТС-а и смотрим последние его 8 игр в которых 5 поражений и 3 победы, а потом смотрим график изменения рейтинга, где последняя линия чётко вверх, это как, откуда у Вани после последнего лузстрика могло остаться 2099 рейта? Ну и вообще на мой взгляд неудобно, что нет информации сколько за какую игру прибавилось либо убавилось рейтинга.
Действительно, динамика изменения выглядит так 2065, 2077, 2088, 2099. Видимо, рейтинг просто учитывался не в том порядке. Возможно (не утверждаю), что обсчёт идёт в порядке убывания (возрастания) турнирных тем. Ну и хотелось бы видеть динамику изменения за каждый рапорт для полноты картины.
korovka1987
И еще вопрос, от чего зависит боевой дух?
От прокачки навыка лидерства, артефактов влияющих на мораль, ну и д.р.

Добавлено через 9 минут
Так же очень-очень не хватает списка всех неподтверждённых рапортов. :rolleyes:
Аватар пользователя
#2291
Не самым плохим вариантом было бы просто ручное округление до ближайшей "50-ки", чтобы затем с этого момента всё считалось заново, красиво и чётко (как это было сделано в лобби, например). Вряд ли для кого-то сильно принципиальны 10-20 единиц рейта в данный конкретный момент. Заодно это позволит усовершенствовать систему подсчёта без ущерба существующим данным.
http://ru.twitch.tv/lizard_wt
В ответ пользователю Dirty_Player
#2292
Dirty_Player
...
От прокачки навыка лидерства, артефактов влияющих на мораль, ну и д.р.:
Наверное, заклинило)
Речь, похоже, шла о системе боевого духа на форуме
http://forum.heroesworld.ru/faq.php?faq=hw_help_system#faq_hw_help_system_war_spirit
Сейчас он полумертвый. Раньше можно было видеть в посте кто плюсует и минусует. И теперь к этому фактору интерес у публики и вовсе пропал.
Summer 2013


#2293
Кстати, открытые благодарности за пост - очень крутая штука. Насчёт открытого хейта не так уверен.
https://www.twitch.tv/grando__
В ответ пользователю Grando
Аватар пользователя
#2294
http://www.heroesworld.ru/rating/?player=42820

2 моих последних поражения от De_Luxe видны в таблице, но не отражаются в общем рейтинге

Ссылки на отчеты:
/topic/at/1127921/
/topic/at/1127922/

Посмотреть рейтинг De_Luxe не получается, страница виснет
http://www.heroesworld.ru/rating/?player=12406

Добавлено через 2 часа 12 минут
Еще из пожеланий: чтобы на странице рейтинга игрока в первом столбике таблицы всегда было указано player_name lose/def other_player_name, вне зависимости от того, кто именно писал отчет.

т.е. чтобы в моем рейтинге отображалось Nodl lose De_Luxe, а не De_Luxe win Nodl
discord: Nodl#5086
В ответ пользователю korovka1987
Аватар пользователя
#2295
korovka1987

И еще вопрос, от чего зависит боевой дух?

Если имеется ввиду уровень боевого духа на форуме, то описание здесь(сам в свое время долго искал):

http://forum.heroesworld.ru/faq.php?faq=hw_help_system#faq_hw_help_system_war_spirit
"There's no need to execute me,sir Davos . I'll be dead before dawn."
ICQ 716748479
В ответ пользователю sir Davos Seaworth
Аватар пользователя
#2296
rebellious
Наверное, заклинило)
Речь, похоже, шла о системе боевого духа на форуме
http://forum.heroesworld.ru/faq.php?faq=hw_help_system#faq_hw_help_system_war_spirit
Сейчас он полумертвый. Раньше можно было видеть в посте кто плюсует и минусует. И теперь к этому фактору интерес у публики и вовсе пропал.
sir Davos Seaworth
Если имеется ввиду уровень боевого духа на форуме, то описание здесь(сам в свое время долго искал):

http://forum.heroesworld.ru/faq.php?faq=hw_help_system#faq_hw_help_system_war_spirit

Благодарю Вас, господа. Ловите по + моральке ;)