Перейти к содержанию

Сообщения от ОФБ-12

Пока нет оценок — будьте первым!
Объявление
Аватар пользователя
«ОФБ - 12»


Открыта регистрация на квалификационный турнир к самому престижному online-турниру по HoMM 3 на heroesworld.ru – «Финальная Битва»

Организационные вопросы:

1. Ведущий турнира – Sanin (ICQ - 423164784); судьи – LuckyF (ICQ - 681350680), Dave_HUN (ICQ - 635192642), Dirty Player (ICQ - 408722873).
2. Турнир официальный, регулярный, проходит по Правилам организации, проведения и участия в турнирах по HOMM3 онлайн.
3. Все игры турнира идут в рейтинг игроков HoMM3 HW.
4. После старта турнирных игр регламент турнира меняться не будет.
5. Спорные моменты, если таковые возникнут, обсуждаются вне форума. Для решения необходимо обратиться к ведущему или одному из судей турнира в ICQ и предоставить подневные сейвы, логи ICQ и другую необходимую информацию.
6. Турнирные игры необходимо играть в рамках установленного срока. За нарушение игровых сроков по решению ведущего и судей турнира игрока могут оштрафовать вплоть до дисквалификации с турнира.

Требования к участникам:

- В турнир не будут приниматься игроки, у которых есть неподтвержденные рапорты.
- Заявки от игроков недавно зарегистрированных на форуме рассматриваются в индивидуальном порядке.
- Организаторы сохраняют за собой право отказать в регистрации на турнир игрокам, которые неоднократно снимались или были дисквалифицированы с других турниров ХВ.

Регламент

Правила:

1. Версия игры: Турнир проводится на версии игры SoD + HD мод.
2. В турнирных играх используются патчи HW_rulez 1.40 и HW_rulez 1.38.2.
Патч HW_rulez 1.38.2. используется для игры на шаблоне h3dm1 и игры в режиме «Битва магов».
Патч HW_rulez 1.40 используется для игры на всех остальных шаблонах и во всех турах, кроме второго.
3. Турнир проводится по правилам online игр в Герои 3.
Уточнение к правилам: на всех шаблонах обязательно включается опция «Перестройка гильдии магов», при этом при игре с патчем HW_rulez 1.40 выключается опция «Перестройка библиотеки». При игре с патчем HW_rulez 1.38.2 ограничений на перестройку библиотеки нет.
4. Рестарты в сумме 3 дня (111+111+111 или 111+112 или 113), для шаблона h3dm1 – один день (111).
5. Шаблоны:
Panic, h3dm1, Diamond, Mini-Nostalgia, Jebus Cross, 6lm10a, Spider.
Шаблон выбирается стандартным черком, очередность черка определяется монеткой.
6. Регламент игр турнира будет меняться в зависимости от тура.
Первый тур: обычный торг, стандартные правила.
Второй тур: обычный торг, игры играются с включенной галкой «Битва магов» (подробнее про опцию).
Третий тур: обычный торг, стандартные правила.
Четвертый тур: обычный торг, но соперники выбирают друг другу стартовых героев (для примера см. турнир 2010).
Подробности. Для всех шаблонов, кроме h3dm1: после генерации пары замков в лобби следует обычный торг. Игрок, который выиграл торг, первым выбирает замок, после чего соперники назначают друг другу стартовых героев.
Для шаблона h3dm1: в лобби генерируется случайный замок, после чего соперники торгуются за право первым назначить героя сопернику.
Пятый тур: обычный торг, стандартные правила.
Шестой тур: 200% fullrandom на всех шаблонах. Цвет определяется монеткой и меняется после каждого субъективного рестарта.
Седьмой тур: обычный торг, стандартные правила.
Восьмой тур: обычный торг, игры играются без правил на всех шаблонах.
Девятый тур: обычный торг, стандартные правила.
7. Выбор цвета: за право выбора цвета проводится торг (исключение - шестой тур).

Формат проведения турнира:

1. Регистрация с 13 июля до 21 июля (сроки могут быть скорректированы, следите за обновлениями).
2. Начало турнирных игр – 23 июля 2018 г. Окончание турнира – 26 ноября 2018 г.
3. Турнир проводится по швейцарской системе в 9 туров. Срок каждого тура составляет 14 дней.
4. В срок тура необходимо предоставить отчет о состоявшейся игре тура в турнирной теме для учета турнирного результата. В случае невыполнения указанного требования правил, в матчах будет выставлен либо технический результат, либо счет 0-0.
5. Сроки туров:
1 тур: 23 июля – 5 августа
2 тур: 6 августа – 19 августа
3 тур: 20 августа – 2 сентября
4 тур: 3 сентября – 16 сентября
5 тур: 17 сентября – 30 сентября
6 тур: 1 октября – 14 октября
7 тур: 15 октября – 28 октября
8 тур: 29 октября – 11 ноября
9 тур: 12 ноября – 25 ноября
6. За победу в игре дается 3 очка, за ничью – 1 очко, за поражение – 0 очков.
Места распределяются в зависимости от набранных очков.
В случае равенства очков, действуют дополнительные показатели в порядке приоритета:
1) Коэффициент Бухгольца;
2) Количество побед;
3) Личная встреча;
В случае если по дополнительным показателям не удастся распределить места между участниками, имеющими возможность попасть в финальную стадию турнира, будут проведены тай-брейки.
Правила тайбрейка: черк шаблонов, рандомная пара городов + торг за выбор города и за выбор цвета.
7. В «Финальной Битве–12» участвуют 16 игроков:
Победитель ФБ-11 LuckyF,
2-е место ФБ-11 Dave_HUN,
3-е место ФБ-11 FireToSky,
Победитель или финалист турнира «Only XL-5»,
Победитель или финалист турнира «Любимчики, в бой-10»,
Победитель или финалист турнира «Wowa Memorial»,
Победитель турнира «Новичок - 2018. Зима» при наличии рейтинга 1750+,
Первые 9 мест (гарантированно) – из турнира ОФБ-12.

Дополнения:
В случае, если победитель турнира «Новичок - 2018. Зима» откажется от участия в ФБ-12 – его слот займет финалист указанного турнира;
В случае, если победитель (финалист) турнира «Новичок - 2018. Зима» не будет иметь рейтинг 1750+ на момент начала турнира ФБ-12, его слот займет игрок, занявший 10-е или последующее место в ОФБ-12;
В случае, если LuckyF, Dave_HUN или FireToSky откажутся от участия в ФБ-12 – их слот займет игрок из турнира ОФБ-12;
В случае, если LuckyF, Dave_HUN или FireToSky победят в турнирах «Only XL-5», «Любимчики, в бой-10» или «Wowa Memorial», право на участие в ФБ-12 переходит к финалистам указанных турниров.
В случае если победители турниров «Only XL-5», «Любимчики, в бой-10» или «Wowa Memorial» войдут в число игроков, занявших одно из проходных мест в ОФБ-12 либо откажутся от участия в турнире ФБ-12, право на участие в ФБ-12 переходит к финалистам указанных турниров.
В случае если финалисты турниров «Only XL-5», «Любимчики, в бой-10» или «Wowa Memorial», также войдут в число игроков, занявших одно из проходных мест в ОФБ-12, либо откажутся от участия в турнире ФБ-12, их слот займет игрок, занявший 10-е или последующее место в ОФБ-12.
ICQ 423164784

В ответ пользователю Dima Surmay
Аватар пользователя
Сколько идут эти турниры, столько и идут споры о "спортивности" договорных ничьих в последних турах. В итоге каждый остался при своём мнении.

Добавлено через 1 минуту
Dima Surmay
Если разрешено не играя расписывать ничьи, то тогда нужно последнию жеребьевку проводить по другому принципу, чтобы не выпадало пар в которых каждому для выхода в ФБ будет устраивать ничья.
Я даже не могу придумать адекватный вариант, при котором такое возможно.
В ответ пользователю Dirty_Player
Dirty_Player

Я даже не могу придумать адекватный вариант, при котором такое возможно.
самое простое это 1-13, 2-14, можно конечно еще подумать и возможно лучше придумать.
В ответ пользователю Dima Surmay
Аватар пользователя
Dima Surmay
самое простое это 1-13, 2-14, можно конечно еще подумать и возможно лучше придумать.
А 6-7 место, которое претендует на выход, будет играть с 20 местом, который уже ни на что не претендует? Это разве лучше? В любом случае, это противоречит самой идее швейцарской системы.
В ответ пользователю Dirty_Player
Dirty_Player
А 6-7 место, которое претендует на выход, будет играть с 20 местом, который уже ни на что не претендует? Это разве лучше? В любом случае, это противоречит самой идее швейцарской системы.
Я считаю что лучше. Ну если нет- так нет, для меня вобще главное это когда точно знаешь что можно по правилам, а что нет. В прошлом ОФБ было нельзя, сейчас получается можно.
В ответ пользователю Dirty_Player
Аватар пользователя
Мне в последней жеребьевке не понятен один пункт. Есть 3 игрока с 21 баллом, которьіе играют с 3-мя 18-балловьіми. По идее швейцарка должна бьіла стравить двух 21-балловьіх и одного 21-баллового с 18-балловьім. А то получается, что трое что уже вьішли должньі будут играть с тремя, которьім сильно печет заработать хоть 1 балл (привет договорная ничья!).

Может я плохо понимаю швейцарку, но как по мне там должньі группировать по наибольшей близости баллов.

(намеренно избегал слова "очко")
Мой любимьій размер - тройка. Будь то конса, утопа или сиськи
ICQ:5676388
В ответ пользователю Ihromant
Всё очень просто, мы уже играли друг с другом
Давать халявную ничью или победу не собираюсь, если что
ICQ - 703804372
Discord - Xocenk#2473
В ответ пользователю Dima Surmay
Dima Surmay
Я считаю что лучше. Ну если нет- так нет, для меня вобще главное это когда точно знаешь что можно по правилам, а что нет. В прошлом ОФБ было нельзя, сейчас получается можно.
Недавно в чатике армага по СОД была дискуссия о ничьих в СОДе, общественность пыталась понять возможна ли "истинная" ничья в героях, такая же как Пат в шахматах. Я лично для себя сделал вывод, что ничья в героях - это такой же результат игры как и победа или поражение. Запрета в правилах на ничью нет, установить данный запрет правилами ХВ или отдельно правилами турнира - это большой геморой для судей и организаторов. В любом случае ничья на 111 и на 211 - это результат договоренностей игроков, а не конкретное правило, если только не вводить отдельным правилом обязательное и последнее ФБ (нельзя сбегать и откупаться) на конкретном сроке. Даже если соперников обязать играть со стримом и чтобы ничья признавалась только по решению судей, то все равно невозможно повлиять на договоренность игроков на ничейный результат, если он их устраивает. Пример, игроки могут весь отведенный срок в игре на стриме валять дурака и не пытаться победить друг друга.
艰难获胜 herolwy
В ответ пользователю HellLighT
HellLighT
Недорого купил город+цвет, отбил 2 реста, опп все, после сдало неплохо, но на моралях сожрали все, на соплях начал брать ульи с консы единички, кирь качалась плохо, собирался брать утопы, которые как показало вскрытие были 3+макси и там бы я знатно огреб за немного стат ... но оппонент не справился, спасибо за игру!
Спасибо за игру!
В ответ пользователю Dima Surmay
Аватар пользователя
Dima Surmay
самое простое это 1-13, 2-14, можно конечно еще подумать и возможно лучше придумать.
Dirty_Player
А 6-7 место, которое претендует на выход, будет играть с 20 местом, который уже ни на что не претендует? Это разве лучше? В любом случае, это противоречит самой идее швейцарской системы.

На будущее есть такая идея: те же девять туров швейцарки. Допустим, надо выбрать 10 человек. Делаем проходными первые три места, а места с 4 по 17 играют стыковые матчи BO3: 4-17, 5-16, 6-15, 7-14, 8-13, 9-12, 10-11. Ну по крайней мере в теории выглядит нормально и идее швейцарки не противоречит, просто три места становятся проходными сразу, а еще 14 попадают в зону стыковых игр. В теории это должно сохранить мотивацию как у догоняющей группы - им надо попасть в стыковые, так и на самом верху, где идет борьба за первые места.
ICQ 423164784

В ответ пользователю Sanin
Аватар пользователя
Денег было очень много, Зашел Тант и Гуннар. Бежал до компа некро с ничкой вампиров...
Спасибо за время.
ISQ: 668828912
Боевой отчёт Аннулировано
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Сайра / Cyra Начальный герой Сайра / Cyra
Сайра / Cyra Основной герой Сайра / Cyra
Победа / Def Победа / Def
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Орис / Oris Начальный герой Орис / Oris
Изра / Isra Основной герой Изра / Isra
Шаблон карты
Mini-Nostalgia
Длительность
115 дн.
Дата игры
12.11.2018
Отчёт отправлен
14.11.2018 20:18

Аннулирован организатором 24.11.2018 14:51

В ответ пользователю Sanin
Sanin
На будущее есть такая идея: ...
Идея на первый взгляд шикарная. Дополню.
Количество мест которые проходят напрямую нужно подобрать в зависимости от количества участников и это будут
а) либо только те кто выиграл все игры
б) либо ещё и те, кто выиграл все, кроме одного поражения
Этот же подход сделает бессмысленными договорные ничьи в последних турах.

Как вариант можно вообще не фиксировать количество мест дающих прямой выход, а прописать, что для этого нужно набрать >= возможный максимум очков минус 3 (то есть один луз максимум), а остальные играют один раунд плейофф в конце на всё оставшееся количество мест - тоже частично решит проблему с ранней потерей мотивации у многих, и полностью решит проблему с договорными ничьими.
https://www.twitch.tv/grando__
В ответ пользователю Sanin
Аватар пользователя
Sanin
На будущее есть такая идея: те же девять туров швейцарки. Допустим, надо выбрать 10 человек. Делаем проходными первые три места, а места с 4 по 17 играют стыковые матчи BO3: 4-17, 5-16, 6-15, 7-14, 8-13, 9-12, 10-11. Ну по крайней мере в теории выглядит нормально и идее швейцарки не противоречит, просто три места становятся проходными сразу, а еще 14 попадают в зону стыковых игр. В теории это должно сохранить мотивацию как у догоняющей группы - им надо попасть в стыковые, так и на самом верху, где идет борьба за первые места.

На мой взгляд такая система это отличный вариант. В том же хсе используют подобный гибрид и он хорошо себя показывает как с точки зрения соревновательности, так и зрелищности.

А по теме ничьих - пообсуждать вопрос спортивности ничьих в героях в целом конечно можно (имхо: предлагать и соглашаться на ничью - это право игроков, ограничивать или запрещать с организационной стороны структурно скорее неверно), но вот вопрос контроля за исполнением какой-либо формы правила по запрету ничьих эти обсуждения отправляет в разряд чистой теории. Создавать правило исполнение которого невозможно контролировать - заведомо плохой вариант.

Гораздо важнее чтобы все игроки понимали правила и чувствовали, что изначально находятся в равных условиях. Для этого я бы прописал в правилах порядок предложения и соглашения/отказа от ничьи. Это всего пару строк, но зато у большинства не будет возникать ощущения что ничья это какой-то козырь из рукава и т.п. Если абстрагировано посмотреть, то тут небольшая недоработка текущих правил в целом имеет место.
ICQ 289320583
В ответ пользователю Sanin
Sanin
На будущее есть такая идея: те же девять туров швейцарки. Допустим, надо выбрать 10 человек. Делаем проходными первые три места, а места с 4 по 17 играют стыковые матчи BO3: 4-17, 5-16, 6-15, 7-14, 8-13, 9-12, 10-11. Ну по крайней мере в теории выглядит нормально и идее швейцарки не противоречит, просто три места становятся проходными сразу, а еще 14 попадают в зону стыковых игр. В теории это должно сохранить мотивацию как у догоняющей группы - им надо попасть в стыковые, так и на самом верху, где идет борьба за первые места.
Идея супер, но смысл в итоге остается тот же: вместо 9 претендентов мы получаем 17 претендентов, то есть условно за места с 12 по 17 будет идти аналогичная борьба с возможностью договариваться на ничью, только уровень игроков будет чуть ниже. Скорее всего данное изменение правил удовлетворит большее число "папашек", но надо не забывать что количество папашек из года в год только увеличивается.

Добавлено через 56 минут
Любая система проведения соревнований, где нет игр на вылет, а есть возможность сыграть вничью, позволяет игрокам договариваться о результате.
艰难获胜 herolwy
В ответ пользователю kamukag3e
kamukag3e
Идея супер, но смысл в итоге остается тот же: вместо 9 претендентов мы получаем 17 претендентов, то есть условно за места с 12 по 17 будет идти аналогичная борьба с возможностью договариваться на ничью, только уровень игроков будет чуть ниже. Скорее всего данное изменение правил удовлетворит большее число "папашек", но надо не забывать что количество папашек из года в год только увеличивается.

Добавлено через 56 минут
Любая система проведения соревнований, где нет игр на вылет, а есть возможность сыграть вничью, позволяет игрокам договариваться о результате.
когда играют БО3 и выигравший проходит в ФБ, а проигравшний нет, договариваться ни ничью нет смысла. Ведущий тогда кинет монетку и определит победителя.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil