Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Детали ошибки:
Ссылка для шаринга
RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре
Хорошая идея, кстати:) вот только как адепт применит анимацию каста?
Придётся поставить не адепта, а стандартного мага из академии, у него эффект к костям не привязан и проблем быть не должно
Добавлено через 9 часов 13 минут первая в мире установка залпового огня - имеет большую площадь поражения, но стреляет стрелами, работает за счёт ракет примотанных к стрелам, можно замутить что-то похожее, если не получится то вернуться к баллисте с разрывными снарядами
ну анимацию для залпового огня можно взять у лучников, которая стрельба навесом а можно сделать стрелы как заклинания? они бы вызывались как способности из книги заклинаний, была бы ядовитая стрела, была бы стрела, замораживающая(выстрел+останавливающий холод+эффект от заморозки), огненная стрела(накладывает знак огня и мб что-то типа пирокинеза), разрывная стрела(типа бомбы) и какая-нибудь осадная стрела, которая бы била по стенам(типа как циклоп бьёт, только с расстояния) Конечно, можно не все эти стрелы взять, а допустим 1 как основную атаку, а вторую как альтернативную, но думаю будет неплохо, если эльфы-беженцы в вольных городах зачаруют стрелы баллисты. Можно будет сделать высокий разовый урон, но убавить инициативу или же делать инициативу средней, но урон поубавить
кстати, сперва у меня была идея сделать рыцаря-крестоносца для четвертого или пятого уровня - эта идея проигрывает баллисте, но у меня сейчас появилась новая мысль - орк-воин из вольных городов баллиста на самом деле смотрится не лучшим образом, появляются вопросы по поводу навыка управления машинами, по поводу регенерации и починки... орка можно сделать на основе вожака, на 4 клетки, апгрейды одеть в доспехи как Максимуса и дать хорошее оружие
можно орку дать часть доспехов от лорда демонов, мол настолько силён, что может сражаться в нагруднике демонического лорда, но недостаточно силён, что бы носить весь доспех Соответственно грейду можно дать больше доспехов(для защитного грейда) и альтгрейду можно дать топор(для атакующего грейда)
можно орку дать часть доспехов от лорда демонов, мол настолько силён, что может сражаться в нагруднике демонического лорда, но недостаточно силён, что бы носить весь доспех Соответственно грейду можно дать больше доспехов(для защитного грейда) и альтгрейду можно дать топор(для атакующего грейда)
доспехи демона это перебор, затмения случаются редко, материала мало:D а вот доспехи людей подогнанные под тело орка неплохо подойдут, орки живут в листмуре вместе с гномами и людьми, в этом городе должен быть дичайший сплав технологий людей и гномов, орки-офицеры разгоняющие бандитов и нищебродов в трущебах смотрятся прекрасно
о, а как на счёт героя-орка-джаггернаута, которому всё-таки достался доспех и который как раз-таки командует такими орками? От демона оставить только нагрудник, наручи и немного поножей, а топор можно заменить
может грейду дать длиннее меч и дыхание дракона? он бы опускал меч и вроде как две клетки резал
я хочу одному молот, а другому меч, меч будет с шипами по бокам и черепом на рукояти, а молот с шипами (спасибо вархаммеру за огромное количество моделей)
удар по двум клеткам в принципе не плох, но лучше это реализовать через турнирный удар, назвать это стремительной атакой, пусть с позиции орк дерется с одним, а с разбега прорубается на две клетки
альтернативный орк будет не в тяжелой броне, он будет восточной версией картальских минотавров-палачей на службе черной стражи
я хочу одному молот, а другому меч, меч будет с шипами по бокам и черепом на рукояти, а молот с шипами (спасибо вархаммеру за огромное количество моделей)
удар по двум клеткам в принципе не плох, но лучше это реализовать через турнирный удар, назвать это стремительной атакой, пусть с позиции орк дерется с одним, а с разбега прорубается на две клетки
альтернативный орк будет не в тяжелой броне, он будет восточной версией картальских минотавров-палачей на службе черной стражи
а он же большое существо? если да, то можно и урон по площади дать, как у циклопа, только поменять(это можно, видел), сделать удар по 6 клеткам(одна - та, куда бьёт молот, вторая - та, что за ней и по две по бокам)
Добавлено через 35 секунд Типа удар и всех вокруг места удара цепляет, ещё можно будет дать оглушение
а он же большое существо? если да, то можно и урон по площади дать, как у циклопа, только поменять(это можно, видел), сделать удар по 6 клеткам(одна - та, куда бьёт молот, вторая - та, что за ней и по две по бокам)
Добавлено через 35 секунд Типа удар и всех вокруг места удара цепляет, ещё можно будет дать оглушение
это перебор, все таки уровень четвертый, оставить оглушение и хватит
ааа, ну если четвёртый, то да а что там с шестым и седьмым?
на шестом будут маги, они не стреляют, но зато колдуют лучше чем кто либо еще, упор будет сделан на усиляющие-ослабляющие заклы + волшебный кулак в память об старых добрых магах академии седьмой уровень занят драконами, первый и второй эллектрические (воздушный дракон и белый дракон), третий - лазурный дракон, он по снегу, граду, буранам и прочему, задумка такая: люди и наги почитают киринов, драконов дождя, а ледяные драконы живущие на драконьей гати обделены вниманием, они завидуют киринам и относятся к смертным с презрением, но молодые драконы иногда вступают в союзы с людьми, используют их как слуг взамен на покровительство
на шестом будут маги, они не стреляют, но зато колдуют лучше чем кто либо еще, упор будет сделан на усиляющие-ослабляющие заклы + волшебный кулак в память об старых добрых магах академии седьмой уровень занят драконами, первый и второй эллектрические (воздушный дракон и белый дракон), третий - лазурный дракон, он по снегу, граду, буранам и прочему, задумка такая: люди и наги почитают киринов, драконов дождя, а ледяные драконы живущие на драконьей гати обделены вниманием, они завидуют киринам и относятся к смертным с презрением, но молодые драконы иногда вступают в союзы с людьми, используют их как слуг взамен на покровительство
маги задумывались как мощные существа поддержки, волшебный кулак является обязательным заклинанием для магов академии, поэтому отбирать его нельзя, можно выдать магу кулак на экспертном уровне, так же он получит огненный шар, в память об архимаге стрелять маг не будет