Проблема с этой темой совсем в другом. Есть люди, которым в принципе трудно воспринимать обсуждения. Их напрягает вообще сам факт большого обсуждения. Яркий пример - Бишоп. О чем угодно устрой большое обсуждение - Бишопа это "словоблудие" будет бесить.
Сообщения от Любимчики, в бой! - 11.
.. Если идет обсуждения конкретных аспектов в правилах, пили голосовалку... И все станет очевидным и прозрачным. А по итогу выходит, что балаган шоу переезжает в турнир Любимчиков :(
Я вообще за полный запрет устраивания голосовалок по поводу правил и регламентов турниров кому-либо, кроме координатора форума, да и то, только при наличии заявки от , как минимум 50 игроков, каждый из которых имеет не менее 50 рейтинговых игр.А то получается так- пилят голосовалку, в которой высказались 30-40 чел.Остальные про нее даже и не узнают.Потом их ставят перед фактом и реакция , если отбросить выражения, за которые банят на этом форуме, сводится к "зачем?!!!".
ICQ 716748479
Ты явно заблуждаешься, делая необоснованные утверждения. А "словоблудом" я называл конкретно тебя и соответственно отзывался о конкретно твоем бреде, который ты всем навязываешь, выдавая это за позиции отдельных игроков. Это он пропустит, это не пропустит.. Если идет обсуждения конкретных аспектов в правилах, пили голосовалку... И все станет очевидным и прозрачным. А по итогу выходит, что балаган шоу переезжает в турнир Любимчиков :(
И познакомимся заодно. Кажется в последнее время между нами какая-то напряженность. Умею общаться по скайпу голосом, на случай если будет влом читать/писать.
1. Принцип дії конвертера зробити наступним чином: припустімо що нам прийшло 36 троглодитів. Зазвичай некр бере їх і одразу несе на конвертер. І отримує 36 скелетів. Зробити таким чином, щоб враховувалось життя монстра що конвертується. У цьому випадку ми конвертуємо 180 хп / 6 хп = 30 (!) скелетів. Найбільший ефект досягається на фейках (число скелетів зменшується вдвічі) і селянах (з 25 селян отримуємо всього лиш 4 скелети). Таким чином замість некра, що дорвався до нейтральної суміжної зони і має на 121-122 +150 скелетів, ми отримуємо некра, що отримує +24 скелети.
2. Зробити Animate Dead щоб навічно оживляв скелетів лише при просунутій землі. Це робить Thant таким же ризиковим героєм для старту як і Аламар чи Жеддит. Тобто ви стартуєте, але чи можете ламати консерву, ви дізнаєтесь не одразу і страждаєте тим же, що і інші замки що роблять ставку на Аламара-Жеддита.
Ці ідеї на мою думку цілком нескладні до реалізації (наприклад, в якості плагіну до HD моду). Зрозуміло, що в цьому турнірі вони швидше за все не будуть прийняті, оскільки вимагають технічної реалізації.
ICQ:5676388
Зробити таким чином, щоб враховувалось життя монстра що конвертується. У цьому випадку ми конвертуємо 180 хп / 6 хп = 30 (!) скелетів.
То есть из одного ангела можно будет получить 33 скелета?
ICQ:5676388
Зачем усложнять? Кто желает перегонять ангела в костей - его право.
Добавлено через 38 секунд
Також зауважу, що воно не зачіпає ніяк некріння з інші замки. Інші замки як могли некрити, так і можуть.
ICQ:5676388
Судьёй хочешь в турнир? Очень нужен ещё хотя бы один толковый человек. (А лучше два).
И познакомимся заодно. Кажется в последнее время между нами какая-то напряженность. Умею общаться по скайпу голосом, на случай если будет влом читать/писать.
3. По поводу шаблона 8mm/6lm mix пока никто ничего не знает. :smile43:
Хотя то, что 8мм6а - не очень - возражений пока не вызывает. Я в курсе, что на миксе играли, и кто-то имеет о нём представление.
Речь идёт именно о замене 8мм6а на скажем так, вероятно более стратежный шаблон по его мотивам (приближенный идейно к 6лм10а), но есть задача структурировать инфу так чтобы легко было воспринять.
В результате
Желаемое достиг, кроме того: получил равенство начальных генераций по дорогам для красного и синего! Что для меня стало плюсом даже более приятным чем отсутствие односторонников.
Наблюдение пишу по рассмотрению порядка 120 генераций: 50 тестовых на первой версии шаблона, 40 тестовых на второй версии шаблона, 10 рейтинговым онлайн играм на первой версии, 20 онлайн играм на второй (последней) версии шаблона.
Шаблон был сыгран со следующими людьми: Zoog, Gee, Jaris, Medium_HP, Ihromant (не доиграна еще), Gunar, Benis, Chemist_HP.
Минус: возможны порой генерации с длинными дорогами в зонах, но это относилось к первой версии шаблона. Добавлю что из-за довольно неплохой (быстрой) темповости шаблона, и не особо близких дорог к оппоненту, можно играть довольно комфортно и на быстрых дорогах.
Возможно кто-то сможет дополнить или сказать свое мнение по данному шаблону. А возможно, это никому и не интересно, можно и с выходами в односторонник поиграть с 2.5к торгом за цвет :)
КБ = 3*P3 + 1*P1, где
КБ - Коэффициент Бергера конкретного участника
3 - цифра 3 - количество очков, которое даётся за победу в этом турнире
P3 - Points3 - сумма очков, набранных теми, против кого данный участник получил 3 очка
1 - цифра 1 - количество очков, которое даётся за ничью в этом турнире
P1 - Points1 - сумма очков, набранных теми, против кого данный участник получил 1 очко
Технический результат или нет не будет иметь никакого значения.
По поводу связи с турниром скажу ещё раз и тут. Эта тема - Обсуждение Любимчиков - создана, чтобы можно было обсуждать любые идеи в связи с турниром.
То, что обсуждается здесь, совсем не обязательно всегда вызвано самим турниром, темы могут быть те, что в принципе витают в воздухе вокруг.
Тема с некрой именно такая - она значительно шире, чем этот турнир. Просьба так же и воспринимать опрос. Да, он создан по мотивам обсуждения, но он шире турнира.
Вероятнее всего финальная версия Регламента турнира будет сделана в районе 7-8 декабря, срок опросу поставлен до середины января.
По некрам в Регламент турнира (в качестве дефолтных правил) не попадёт похоже ничего, даже Тант. На данный момент не пробито большинство в 2/3, в личках, где я беседовал с папашками, по итогу не набрано и 50% за, а я для себя рассматривал вариант идти с опережением правил ХВ только в случае подавляющего большинства в районе 85%. Будет добавлен пункт, что если по ходу турнира будут внесены изменения в сезонные правила ХВ, то они будут действовать дальше и в турнире.
Кто договорится между собой по обоюдному согласию - это всегда было разрешено. Как минимум идея нерфа некров на 20% тем, кому некрофест не по душе - вообще прозвучала, а раньше она могла и в голову не придти, теперь часть игроков знает, что есть такой вариант и его можно предложить оппу по обоюдному согласию.
Остальное, что уже ясно, и осталось только добавить в финальный текст - писал выше в этой теме.
Предлагаю снова обратить внимание на то, ради чего тема создавалась изначально - на тот Регламент, который прописан в теме турнира.
И возможно заметить в нём ещё что-то, на что пока не обратили внимания. Если ничего существенно нового не прозвучит, то финальная версия Регламента будет опубликована в ночь с 6 на 7 декабря. И будет ещё 8 дней, чтобы эмоции улеглись, и спокойно посмотреть, что получилось по итогу.
По новому шаблону - базовую информацию Рассел скинул. Кому эта тема интересна - время смотреть и тестировать самому. В том числе смотреть вариант с железными дорогами.
Доп. вакансии ведущих и судей по прежнему открыты.


