Перейти к содержанию

Любимчики, в бой! - 11.

Пока нет оценок — будьте первым!
В ответ пользователю Grando
Аватар пользователя
#197
Al Feyn
Проблема с этой темой совсем в другом. Есть люди, которым в принципе трудно воспринимать обсуждения. Их напрягает вообще сам факт большого обсуждения. Яркий пример - Бишоп. О чем угодно устрой большое обсуждение - Бишопа это "словоблудие" будет бесить.
Ты явно заблуждаешься, делая необоснованные утверждения. А "словоблудом" я называл конкретно тебя и соответственно отзывался о конкретно твоем бреде, который ты всем навязываешь, выдавая это за позиции отдельных игроков. Это он пропустит, это не пропустит.. Если идет обсуждения конкретных аспектов в правилах, пили голосовалку... И все станет очевидным и прозрачным. А по итогу выходит, что балаган шоу переезжает в турнир Любимчиков :(

https://www.youtube.com/channel/UCYZ8Pk6yWouZ-0nQSdYXBlg
ютуб канал
В ответ пользователю BISHOP
Аватар пользователя
#198
BISHOP
.. Если идет обсуждения конкретных аспектов в правилах, пили голосовалку... И все станет очевидным и прозрачным. А по итогу выходит, что балаган шоу переезжает в турнир Любимчиков :(

Я вообще за полный запрет устраивания голосовалок по поводу правил и регламентов турниров кому-либо, кроме координатора форума, да и то, только при наличии заявки от , как минимум 50 игроков, каждый из которых имеет не менее 50 рейтинговых игр.А то получается так- пилят голосовалку, в которой высказались 30-40 чел.Остальные про нее даже и не узнают.Потом их ставят перед фактом и реакция , если отбросить выражения, за которые банят на этом форуме, сводится к "зачем?!!!".
"There's no need to execute me,sir Davos . I'll be dead before dawn."
ICQ 716748479
В ответ пользователю BISHOP
#199
BISHOP
Ты явно заблуждаешься, делая необоснованные утверждения. А "словоблудом" я называл конкретно тебя и соответственно отзывался о конкретно твоем бреде, который ты всем навязываешь, выдавая это за позиции отдельных игроков. Это он пропустит, это не пропустит.. Если идет обсуждения конкретных аспектов в правилах, пили голосовалку... И все станет очевидным и прозрачным. А по итогу выходит, что балаган шоу переезжает в турнир Любимчиков :(
Судьёй хочешь в турнир? Очень нужен ещё хотя бы один толковый человек. (А лучше два).
И познакомимся заодно. Кажется в последнее время между нами какая-то напряженность. Умею общаться по скайпу голосом, на случай если будет влом читать/писать.
https://www.twitch.tv/grando__
Аватар пользователя
#200
Автопереведено
Повторю свою идею о том, как можно сбалансировать некра без весомого влияния на другие замки.
1. Принцип действия конвертера сделать следующим образом: допустим, нам пришло 36 троглодитов. Обычно некр берёт их и сразу несёт на конвертер. И получает 36 скелетов. Сделать так, чтобы учитывалось здоровье конвертируемого монстра. В этом случае мы конвертируем 180 хп / 6 хп = 30 (!) скелетов. Наибольший эффект достигается на фейках (число скелетов уменьшается вдвое) и крестьянах (из 25 крестьян получаем всего лишь 4 скелета). Таким образом, вместо некра, дорвавшегося до нейтральной смежной зоны и имеющего на 121-122 +150 скелетов, мы получаем некра, который получает +24 скелета.
2. Сделать Animate Dead так, чтобы он навсегда оживлял скелетов лишь при продвинутой земле. Это делает Танта таким же рискованным героем для старта, как и Аламара или Жеддита. То есть вы стартуете, но сможете ли ломать консерву, вы узнаете не сразу и страдаете тем же, что и другие замки, делающие ставку на Аламара-Жеддита.

Эти идеи, на мой взгляд, вполне несложны в реализации (например, в качестве плагина к HD моду). Понятно, что в этом турнире они скорее всего не будут приняты, поскольку требуют технической реализации.
Мой любимьій размер - тройка. Будь то конса, утопа или сиськи
ICQ:5676388
В ответ пользователю Ihromant
#201
Ihromant
Зробити таким чином, щоб враховувалось життя монстра що конвертується. У цьому випадку ми конвертуємо 180 хп / 6 хп = 30 (!) скелетів.
То есть из одного ангела можно будет получить 33 скелета?
艰难获胜 herolwy
В ответ пользователю kamukag3e
Аватар пользователя
#202
Автопереведено
kamukag3e
То есть из одного ангела можно будет получить 33 скелета?
Нет. Идея в том, чтобы было как при демонинге — с одного монстра максимум 1 скелет. А вот минимум — зависит от xп.
Мой любимьій размер - тройка. Будь то конса, утопа или сиськи
ICQ:5676388
В ответ пользователю Ihromant
Аватар пользователя
#203
Ihromant
Ні. Ідея в тому, щоб було як при демонінні - з одного монстра максимум 1 скелет.
Зачем усложнять? Кто желает перегонять ангела в костей - его право.

Безземельный дон с HeroesPortal, инкогнито.
В ответ пользователю Meo
Аватар пользователя
#204
Автопереведено
Meo
Зачем усложнять? Кто желает перегонять ангела в кости - его право.
Ну потому, что с ангелом понятно, что его в 33 скелета никто не конвертит. Но например возьмем кабана. 15 хп, юнит совершенно бесполезный. Зато можно сконвертить в 2 скелета. Или гном = 3 скелета. Поэтому и ограничение сверху.

Добавлено через 38 секунд
Также замечу, что оно никак не затрагивает некринг из других замков. Другие замки как могли некрить, так и могут.
Мой любимьій размер - тройка. Будь то конса, утопа или сиськи
ICQ:5676388
В ответ пользователю Grando
#205
Al Feyn
Судьёй хочешь в турнир? Очень нужен ещё хотя бы один толковый человек. (А лучше два).
И познакомимся заодно. Кажется в последнее время между нами какая-то напряженность. Умею общаться по скайпу голосом, на случай если будет влом читать/писать.
Бишоп, думаю стОит добавить - я не шучу.
https://www.twitch.tv/grando__
#206
А надо ли это Бишопу? Он в свое время от выдвижения своей кандидатуры в АК отказался. Надо создавать коллегию судей по аналогии с коллегией адвокатов, и уже из коллегии судей уважаемых игроков приглашать (обязывать) судить в конкретных турнирах.;)
艰难获胜 herolwy
В ответ пользователю Grando
Аватар пользователя
#208
Al Feyn

3. По поводу шаблона 8mm/6lm mix пока никто ничего не знает. :smile43:
Хотя то, что 8мм6а - не очень - возражений пока не вызывает. Я в курсе, что на миксе играли, и кто-то имеет о нём представление.
Речь идёт именно о замене 8мм6а на скажем так, вероятно более стратежный шаблон по его мотивам (приближенный идейно к 6лм10а), но есть задача структурировать инфу так чтобы легко было воспринять.
Шаблон микса делал для решения одной задачи - удаления с генераций односторонников. Взяв за основу ровную схему дорог от 8ММ6а, изменял размеры зон и начинки - под 6лм10а. Т.е. пытался скрестить лучшие ДНК шаблонов. Так как 8ММ6а имела небольшую огреху из-за контактности и небольшой разводки в центре (как по-моему и 8хм12а - центральные города очень близки), была добавлена лишняя диагональная связь.
В результате
Желаемое достиг, кроме того: получил равенство начальных генераций по дорогам для красного и синего! Что для меня стало плюсом даже более приятным чем отсутствие односторонников.
Наблюдение пишу по рассмотрению порядка 120 генераций: 50 тестовых на первой версии шаблона, 40 тестовых на второй версии шаблона, 10 рейтинговым онлайн играм на первой версии, 20 онлайн играм на второй (последней) версии шаблона.
Шаблон был сыгран со следующими людьми: Zoog, Gee, Jaris, Medium_HP, Ihromant (не доиграна еще), Gunar, Benis, Chemist_HP.
Минус: возможны порой генерации с длинными дорогами в зонах, но это относилось к первой версии шаблона. Добавлю что из-за довольно неплохой (быстрой) темповости шаблона, и не особо близких дорог к оппоненту, можно играть довольно комфортно и на быстрых дорогах.
Возможно кто-то сможет дополнить или сказать свое мнение по данному шаблону. А возможно, это никому и не интересно, можно и с выходами в односторонник поиграть с 2.5к торгом за цвет :)
ICQ 99717727 message for game


Шаблон 6LM-8MM mix
Схема шаблона 6LM-8MM mix
#209
По поводу коэффициента Бергера. Во избежание разногласий в Регламент добавлю формулу.

КБ = 3*P3 + 1*P1, где
КБ - Коэффициент Бергера конкретного участника
3 - цифра 3 - количество очков, которое даётся за победу в этом турнире
P3 - Points3 - сумма очков, набранных теми, против кого данный участник получил 3 очка
1 - цифра 1 - количество очков, которое даётся за ничью в этом турнире
P1 - Points1 - сумма очков, набранных теми, против кого данный участник получил 1 очко

Технический результат или нет не будет иметь никакого значения.
https://www.twitch.tv/grando__
#210
Запилил голосовалку по некре.
По поводу связи с турниром скажу ещё раз и тут. Эта тема - Обсуждение Любимчиков - создана, чтобы можно было обсуждать любые идеи в связи с турниром.
То, что обсуждается здесь, совсем не обязательно всегда вызвано самим турниром, темы могут быть те, что в принципе витают в воздухе вокруг.
Тема с некрой именно такая - она значительно шире, чем этот турнир. Просьба так же и воспринимать опрос. Да, он создан по мотивам обсуждения, но он шире турнира.
Вероятнее всего финальная версия Регламента турнира будет сделана в районе 7-8 декабря, срок опросу поставлен до середины января.
https://www.twitch.tv/grando__
#211
На данный момент аргументы по всем основным прозвучавшим в данной теме идеям, ясны, кроме нового шаблона.
По некрам в Регламент турнира (в качестве дефолтных правил) не попадёт похоже ничего, даже Тант. На данный момент не пробито большинство в 2/3, в личках, где я беседовал с папашками, по итогу не набрано и 50% за, а я для себя рассматривал вариант идти с опережением правил ХВ только в случае подавляющего большинства в районе 85%. Будет добавлен пункт, что если по ходу турнира будут внесены изменения в сезонные правила ХВ, то они будут действовать дальше и в турнире.
Кто договорится между собой по обоюдному согласию - это всегда было разрешено. Как минимум идея нерфа некров на 20% тем, кому некрофест не по душе - вообще прозвучала, а раньше она могла и в голову не придти, теперь часть игроков знает, что есть такой вариант и его можно предложить оппу по обоюдному согласию.
Остальное, что уже ясно, и осталось только добавить в финальный текст - писал выше в этой теме.

Предлагаю снова обратить внимание на то, ради чего тема создавалась изначально - на тот Регламент, который прописан в теме турнира.
И возможно заметить в нём ещё что-то, на что пока не обратили внимания. Если ничего существенно нового не прозвучит, то финальная версия Регламента будет опубликована в ночь с 6 на 7 декабря. И будет ещё 8 дней, чтобы эмоции улеглись, и спокойно посмотреть, что получилось по итогу.
По новому шаблону - базовую информацию Рассел скинул. Кому эта тема интересна - время смотреть и тестировать самому. В том числе смотреть вариант с железными дорогами.
Доп. вакансии ведущих и судей по прежнему открыты.
https://www.twitch.tv/grando__