Хаос, без машин, не отыгрался бы. Случайно повезло, что они выпали, ибо шанс 2%, как-то не очень вдохновляет. И как Карлама к ментору отвести? А то качал его на спецабилку и теперь, коряво раскачанные машины не в дугу абсолютно - хотя бы хаос был или свет. Хоть с самого начала переигрывай.
Сообщения от Сердце ночи
Есть только это сохранение перед наступлением вечной ночи
https://yadi.sk/d/mhWnM2fP677A6g
Нашел Изумрудные туфли, закончил задание трактирщика, теперь нужно найти, того кто поможет с обелисками. И после 5го некроманта задание Оплот света должно выполнится?
Вот последнее сохранение
https://yadi.sk/d/aIQJ21IvT6LryQ
https://yadi.sk/d/mhWnM2fP677A6g
Нашел Изумрудные туфли, закончил задание трактирщика, теперь нужно найти, того кто поможет с обелисками. И после 5го некроманта задание Оплот света должно выполнится?
Вот последнее сохранение
https://yadi.sk/d/aIQJ21IvT6LryQ
Хаос, без машин, не отыгрался бы. Случайно повезло, что они выпали, ибо шанс 2%, как-то не очень вдохновляет. И как Карлама к ментору отвести? А то качал его на спецабилку и теперь, коряво раскачанные машины не в дугу абсолютно - хотя бы хаос был или свет. Хоть с самого начала переигрывай.
GodRick, спасибо за сейвы, проверю, исправлю. С обелисками может помочь один коренной(в буквальном смысле) обитатель леса. Искать около входа в подземку, где был чернокнижник
Нет войне.
Откопал слезу, принес в Моритон. Создал Лучезарный светоч, но Баала нет, попробовал побегать пару дней, но Баал так не появился и артефакт в инвентаре еще хранится
Добавлено через 1 час 22 минуты
Прошла неделя, артефакт исчез и Баал напал
Добавлено через 1 час 22 минуты
Прошла неделя, артефакт исчез и Баал напал
Откопал слезу, принес в Моритон. Создал Лучезарный светоч, но Баала нет, попробовал побегать пару дней, но Баал так не появился и артефакт в инвентаре еще хранится
Добавлено через 1 час 22 минуты
Прошла неделя, артефакт исчез и Баал напал
Чтобы карту закончить пропишите в консоли: @MakeHeroInteractWithObject('Karlam', 'Baal'), когда будете готовы драться с демоном
Нет войне.
:smile35: :smile35: :smile35: ААААА, да что за невезение, консоль неактивна, а в файле .CFG нельзя ничего изменять без прав администратора, а через него не предлагается открыть.
блин, ну так нечестно :)
начал на герое, едва раскачался до состояния пробивать нейтралов, но залез в крипту демона без предыдущего сейва. Первый гарнизон не проходил. Ничего не остается, как переигрывать :(
И тут началась неделя, проклятый свет, и демон изчез :) но обещал вернуться :)
неплохо работает это https://c2n.me/3YI9iI9 ) еще б атаку сюда :)
начал на герое, едва раскачался до состояния пробивать нейтралов, но залез в крипту демона без предыдущего сейва. Первый гарнизон не проходил. Ничего не остается, как переигрывать :(
И тут началась неделя, проклятый свет, и демон изчез :) но обещал вернуться :)
неплохо работает это https://c2n.me/3YI9iI9 ) еще б атаку сюда :)
Версия с правками уже почти готова, в ближайшие пару дней выложу. Будут фиксы героев-некров и некоторых выявленных багов. Спасибо всем, кто помог их обнаружить.
В текущей версии имеется один баг, который мешает нормальному прохождению карты: если вы дошли до момента когда наступает вечная ночь, а демон не появляется на карте в этот день и затем вообще не появляется, исправить это можно, прописав в консоли команду @NormalSpawnRules(4).
Так же могут возникнуть проблемы в бою с четвертым некромантом, осаждающим Моритон, из-за ошибки, она может совершать несколько кастов за 1 ход, что может очень затруднить прохождение.
Заранее извиняюсь за возможные неудобства:o
В текущей версии имеется один баг, который мешает нормальному прохождению карты: если вы дошли до момента когда наступает вечная ночь, а демон не появляется на карте в этот день и затем вообще не появляется, исправить это можно, прописав в консоли команду @NormalSpawnRules(4).
Так же могут возникнуть проблемы в бою с четвертым некромантом, осаждающим Моритон, из-за ошибки, она может совершать несколько кастов за 1 ход, что может очень затруднить прохождение.
Заранее извиняюсь за возможные неудобства:o
Нет войне.
чето бой не заходит в замке на герое :(
интересно, яростно, но все же не хватило.
А без этого мода намного хуже дела были бы :(
20 левел, прокачка https://c2n.me/3YIdFee, заклинаний ничего особенного (дракон, реген, снятие чар нулевого уровня, и шлак мелкий)
Попробовал считать промахи :) получше, но нет :( (но, если переиграть и не подставить по ошибкам фею под вампира и не открыть лучников зомбам, то, может быть выиграю :) )
Как оказалось, в отличии от аватары дракона нельзя перепризывать, если тот существует в бою (для обновления хп, например)
Вариант3 - вместо фей гильдия мстителей :) результат еще лучше, но все равно нет :(
Придется загрузиться днем раньше, разменять ресы, и построить и гильдию мстителей, и фей :) - тогда выиграю) до этого потратил 10 дров на домик фей зеленому, жалею :(
Наконец-то выиграл :) загрузился за день, построил и гильдию мстителей, и фей :) даже армия кое-какая сохранилась :) 25 драгоценных камней слил на обмен - не смог вернуться в состояние, когда дрова на фей потратил
интересно, яростно, но все же не хватило.
А без этого мода намного хуже дела были бы :(
20 левел, прокачка https://c2n.me/3YIdFee, заклинаний ничего особенного (дракон, реген, снятие чар нулевого уровня, и шлак мелкий)
Попробовал считать промахи :) получше, но нет :( (но, если переиграть и не подставить по ошибкам фею под вампира и не открыть лучников зомбам, то, может быть выиграю :) )
Как оказалось, в отличии от аватары дракона нельзя перепризывать, если тот существует в бою (для обновления хп, например)
Вариант3 - вместо фей гильдия мстителей :) результат еще лучше, но все равно нет :(
Придется загрузиться днем раньше, разменять ресы, и построить и гильдию мстителей, и фей :) - тогда выиграю) до этого потратил 10 дров на домик фей зеленому, жалею :(
Наконец-то выиграл :) загрузился за день, построил и гильдию мстителей, и фей :) даже армия кое-какая сохранилась :) 25 драгоценных камней слил на обмен - не смог вернуться в состояние, когда дрова на фей потратил
Теперь понятно проблемы в бою с четвертым некромантом. Решил подождать версию с правками.
есть пожелания для улучшения) карта то понравилась)
Там где стоят феи, подсветить квадрат каким-то сиянием, причем чтобы оно не исчезало после отдачи фее опыта - чтоб было знать, куда бежать, и кудой демон не может пройти.
Вот по ведьмам - магу хотел бы взять оба навыка (оба очень вкусные), а эльфу никакой не взял - чародейство занимает место и не есть желанным навыком, а призыв желанный при расчете, что у меня будет фантом, и сносный в расчете на стену мечей. На огненных элементалей расчитывать не стоит с эльфийским колдовством. Но кто гарантируем мне фантом в гильдии эльфов?) мо расширить выбор (вот хаос/боевой навык желанный)?
+немного странно, что у дракона нет духа - у элементалей есть
Там где стоят феи, подсветить квадрат каким-то сиянием, причем чтобы оно не исчезало после отдачи фее опыта - чтоб было знать, куда бежать, и кудой демон не может пройти.
Вот по ведьмам - магу хотел бы взять оба навыка (оба очень вкусные), а эльфу никакой не взял - чародейство занимает место и не есть желанным навыком, а призыв желанный при расчете, что у меня будет фантом, и сносный в расчете на стену мечей. На огненных элементалей расчитывать не стоит с эльфийским колдовством. Но кто гарантируем мне фантом в гильдии эльфов?) мо расширить выбор (вот хаос/боевой навык желанный)?
+немного странно, что у дракона нет духа - у элементалей есть
есть пожелания для улучшения) карта то понравилась)
Там где стоят феи, подсветить квадрат каким-то сиянием, причем чтобы оно не исчезало после отдачи фее опыта - чтоб было знать, куда бежать, и кудой демон не может пройти.
Вот по ведьмам - магу хотел бы взять оба навыка (оба очень вкусные), а эльфу никакой не взял - чародейство занимает место и не есть желанным навыком, а призыв желанный при расчете, что у меня будет фантом, и сносный в расчете на стену мечей. На огненных элементалей расчитывать не стоит с эльфийским колдовством. Но кто гарантируем мне фантом в гильдии эльфов?) мо расширить выбор (вот хаос/боевой навык желанный)?
+немного странно, что у дракона нет духа - у элементалей есть
Нет войне.
а как так он перегоняет героя в сапогах с искусной логистикой? 4й месяц настал, так у героя максимальный ход, а его догнали!
Убежал, наматывать круги).
А духа таки нет. У всей армии = 6 (накидка + амулет льва), а у дракона ноль.
Убежал, наматывать круги).
А духа таки нет. У всей армии = 6 (накидка + амулет льва), а у дракона ноль.
Решил переиграть карту с начала, ибо раскач Карлама не устраивал. Зная карту, чуть побыстрее пробежал Гретой. К приходу
был почти 29 и полностью зачистил её охотничьи угодья. Надо бы иметь возможность ускорить по желанию появление следующих героев-некромантов, а то карта сильно зависит от скорости прохождения.
P.S. Приятный баг - моих титанов ослепили единороги, затем я расчистил пространство вокруг титанов и врезал по врагу магией - спящие титаны тоже выстрелили. Не очень приятный баг - Карлам полностью выучил все, что можно, апнулся - из предложенных скилов, естественно одни пустые квадраты - затем потерял уровень на феях - и один из скилов отобрали, хотя за прошлый лвл-ап я ничего не получил.
P.S. Приятный баг - моих титанов ослепили единороги, затем я расчистил пространство вокруг титанов и врезал по врагу магией - спящие титаны тоже выстрелили. Не очень приятный баг - Карлам полностью выучил все, что можно, апнулся - из предложенных скилов, естественно одни пустые квадраты - затем потерял уровень на феях - и один из скилов отобрали, хотя за прошлый лвл-ап я ничего не получил.
а как так он перегоняет героя в сапогах с искусной логистикой? 4й месяц настал, так у героя максимальный ход, а его догнали!
Убежал, наматывать круги).
А духа таки нет. У всей армии = 6 (накидка + амулет льва), а у дракона ноль.
Да, походу наследство аватары смерти у дракона осталось( Вряд ли исправимо, но мб Храбрость ему прикручу.
Решил переиграть карту с начала, ибо раскач Карлама не устраивал. Зная карту, чуть побыстрее пробежал Гретой. К приходу Oris.sav был почти 29 и полностью зачистил её охотничьи угодья. Надо бы иметь возможность ускорить по желанию появление следующих героев-некромантов, а то карта сильно зависит от скорости прохождения.
с некрами все логично, имхо. К моменту победы над Клемирой и снятия блокировки с города, проходит где-то 64 дня + время от пробуждения Баала до встречи Карлама с Гретой. Вечная ночь наступает через 72 дня после пробуждения демона, так что у быстрого игрока запас по времени даже есть. Таким образом, быстрое прохождение вдвойне выгодно - Карлам избегает проблем с бесконечным преследованием Баала(особенно кайф копать слезу в таких условиях, да); Грета избегает встречи с последним некром, который на порядок сильнее остальных
P.S. Приятный баг - моих титанов ослепили единороги, затем я расчистил пространство вокруг титанов и врезал по врагу магией - спящие титаны тоже выстрелили.
Это фича(с).
Не очень приятный баг - Карлам полностью выучил все, что можно, апнулся - из предложенных скилов, естественно одни пустые квадраты - затем потерял уровень на феях - и один из скилов отобрали, хотя за прошлый лвл-ап я ничего не получил.
А это механика игры, к сожалению. Ну, впрочем, максимум за тропу 50к опыта где-то снимается, на позднем этапе игры это без проблем восстанавливается
Добавлено через 4 минуты
Обновил карту. Список изменений:
- Исправлена ошибка, связанная с логикой появления Баала при наступлении вечной ночи
- Баал теперь сильнее замедляется, если проходит по Тайным тропам после наступления вечной ночи
- Ведьма в Моритоне теперь дополнительно предлагает на выбор Управление машинами
- Призванные юниты больше не воскрешаются в бою с Гильвой
- Оррис теперь создает фантомов раз в 2 хода, а не каждый ход
- Исправлена ошибка, из-за которой Клемира могла совершить множество кастов за 1 ход
- Прочие небольшие корректировки
Обновил первый пост, изменил ссылку на карту, немного подредактировал FAQ.
Благодарю всех, кто проходил первую версию карты и помог найти ошибки. Желаю приятной игры:)
Нет войне.
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
Emil