Перейти к содержанию

Сообщения от Тактика игры на S карте.

Пока нет оценок — будьте первым!
Аватар пользователя
#1
Пробовали ли вы играть на 200% сложности на маленькой карте? Когда до ближайшего замка 1-2 дня пути? Когда за месяц полтора выясняется кто сильнейший? Предлагаю обсудить тактику, выбор замков и героев при игре на таких условиях.
Аватар пользователя
#2
gamer-kirill;113415
Пробовали ли вы играть на 200% сложности на маленькой карте? Когда до ближайшего замка 1-2 дня пути? Когда за месяц полтора выясняется кто сильнейший? Предлагаю обсудить тактику, выбор замков и героев при игре на таких условиях.

Я считаю, это одним из самых сложных в героев 3. Да, я играл 3 замками (в разное время и разные сценарии разумеется :)) на S карте с подземельями (за сопряжение, никрополь и башню), но тем не менее добивалься победы, кстате сроки ты указал не совсем действующие на мой взгляд, - если уж ты и выиграешь, то быстрее месяца...но в чтоб выиграть надо постараться ;)
"Единственное, что можно сказать с уверенностью об удаче - она изменит..."
В ответ пользователю Ley
Аватар пользователя
#3
Несколько раз для прикола играл на 200% рандом на S-карте без подземелья
с островами с 7-ю компами, все компы - в 1-й команде :D.

Представляете, Ваш замок находится на центральном острове,
и начиная со 2-й недели к вам начинают ломиться компы со всех островов.

И я выигрывал эти карты, при том условии, что к замку можно пройти только по воде (без порталов).

Интересно, каким образом? ;)
Клан Homo homini

Charity suffereth long, and is kind; charity envieth not; charity vaunteth not itself, is not puffed up,
Doth not behave itself unseemly, seeketh not her own, is not easily provoked, thinketh no evil;
Rejoiceth not in iniquity, but rejoiceth in the truth;
Beareth all things, believeth all things, hopeth all things, endureth all things. Charity never faileth...
Аватар пользователя
#4
Получается довольно динамичная игра, сложная конечно, одна ошибка - проигрыш. Вот за некромантов я выигрывал очень редко. А так стараюсь в замке вобще ничего не строить, ну если карта богатая то только существ, и стараться занять замок противника. Если играет комп, то это легко, если человек придется придумывать как его оттуда выкурить. Если комп и человек, то лучше взять легкую добычу (замок машины) Вторичные навки развиваю по принципу - лучше эксперт одного навыка чем базовый в трех.
В ответ пользователю vbn
Аватар пользователя
#5
vbn;113428
Несколько раз для прикола играл на 200% рандом на S-карте без подземелья

С подземельем будет посложнее ;), а при таком раскладе в 1-ый день можно уничтожить 3-4 компов!
vbn;113428
Представляете, Ваш замок находится на центральном острове,
и начиная со 2-й недели к вам начинают ломиться компы со всех островов.

Зато адреналин-то какой...:) - иногда можно позабавляться...
vbn;113428
И я выигрывал эти карты, при том условии, что к замку можно пройти только по воде (без порталов).

Интересно, каким образом? ;)

Ну чтож - бывало и у меня такое...;)
"Единственное, что можно сказать с уверенностью об удаче - она изменит..."
В ответ пользователю gamer-kirill
Аватар пользователя
#7
gamer-kirill;113432
Да, интересно бы почитать::) Про воду я как то не думал.

Вариантов достаточно... Главное Эксперт воды иметь ;)
"Единственное, что можно сказать с уверенностью об удаче - она изменит..."
Аватар пользователя
#8
Играл.
Важные аспекты:
1. Герой-охранник замка с артиллерией.
2. Крайне важен удачный подбор стартовых героев. Лучший герой на большинстве таких карт - Циль. Неплох и Шахти, а также герои со специализацией боевая машина (имеющие её в наличии).
3. Стартовый замок тоже играет важную роль. Неплохо смотрятся Рампарт, Замок, на некоторых картах Башня. Возможно Болото, Варвары, Конфлюкс, Инферно. Тяжелы драконы. Если есть возможность отстройки и апгрейда вампиров - супернекры, если нет - ими тяжело (нет стрелков).
4. Про последний уровень войск лучше позабыть сразу.

Орден Фениксахаризматический :) лидер
Аватар пользователя
#9
Qwerty, у тебя получается удерживать замки? Я сколько не пытался, все время комп. выносил. Башни бьют слабо, так как зданий нет. А вернее одна башня, так как до постройки замка я часто не доживаю.))
Аватар пользователя
#10
Активность героя, подбор героев исходя из стартовых войск и СТАРТОВОЙ МАГИИ, защита замков героями с навыком боевая машина, навык "разведка", обязательно грамотный менеджмент хода (без этого на таких картах вообще делать абсолютно нечего).

Орден Фениксахаризматический :) лидер
В ответ пользователю Qwerty
Аватар пользователя
#11
Qwerty;113458
Активность героя, подбор героев исходя из стартовых войск и СТАРТОВОЙ МАГИИ, защита замков героями с навыком боевая машина, навык "разведка", обязательно грамотный менеджмент хода (без этого на таких картах вообще делать абсолютно нечего).

Ну как на счет разведки - не знаю..., а вот артиллерия просто обязана присутсвовать у героя-охранника - это факт. Стартовая магия у главного героя должна быть, как правило с уроном, т.е. например стрелка.

Вообще пробовал без начального выбора кого-либо - давали никров, выиграл у 8 компов только за счет вампиров, да и то, неулучшенные они были..., но безответка тоже штука не слабая ;)
"Единственное, что можно сказать с уверенностью об удаче - она изменит..."
Аватар пользователя
#12
Навык грамотность (в случае отсутствия магии) кстати на таких картах бывает актуален - закупил одного грамотея - и все заклы выучили.

Орден Фениксахаризматический :) лидер
В ответ пользователю Qwerty
Аватар пользователя
#13
Конечно играли такие карты ... бывало, что отвлёкся, и замок забивали, но если пару раз перезагрузиться, т всё исправлялось ... вот тока терпения не хватала как в оффах сидеть каждый ход высчитывать, поэтому я начиная со второй-третьей недели просто сидел в замке и собирал экспу от 1 до 5 атак за ночь :D :D :D
КОГда уже герой был больше 15 уровня - и армии выносились без потерь, то играть становилось не интересно ... а по поводу компов, так в таком месиве самый опасный - Конфлюкс (Сопряжение) вот он бывала больше всех доставлял проблем ... 1 разок даже вынес меня (я конечно тупо проклацывал ходы, но он помню собрал армейку около 20 фениксов, и видать грабанул утопу ... вот и такое бывает :smile30:
Аватар пользователя
#14
В своё время занимался именно такой игрой... Когда сети ещё не было, развлекался тем, что ставил маленькую карту без подземелья и воды, 200% (иногда чуть меньше) уровень сложности, сильные монстры и бла-бла-бла-бла...

Скажем так, с компом таким образом играть не совсем интересно, (ужас какой!) всё время сливает... :lol:
Однако на мой взгляд это полезно тем, что помогает выработать привычку делать всё макисмально быстро и с максимальной выгодой.

На мой взгляд, при таком раскладе рулят следующие замки -
-Темница (очень сильные монстры 1-4 уровня), 2 типа стрелков, и оба не имеют штрафа в рукопашной. Если взять Шакти, то получается очень жестоко. :) Вариант с героем-артиллеристом не пробовал, но, имхо, при такой близости к противнику сильнее всё-таки троглодиты, а не баллиста.

-Болото, восновном из-за быстрых виверн, которые вкупе с василисками быстро решают исход дела... Высокая скорость Змиев часто даёт право на первый ход - очень удобно.
Беру обычно Росик (мистицизм + заклинание "Волшебная стрела", 30 ед. урона) - часто помогает уничтожать вражеских стрелков.
Так же пробовал вариант с героем-лекарем (не помню, как зовут) - лечим виверн, снижаем тем самым возможные потери...
Иногда брал Брохильда (спец. по василискам) - в его армии они обычно есть изначально (несколько штук, но, опять же, если карта маленькая, это очень выгодно).

-Цитадель, Герои: Гундула, Крэг Хак или Гурниссон.
Сильно выручают Рухи и Огры - одни из самых "здоровых" монстров 4 уровня. Гундула обладает "Волшебной стрелой", поэтому обычно беру её. Собственно, замок не нравится тем, что первый и второй уровни гибнут в первой же рукопашной... И хотя приёмы наподобие всяких одиноких гоблинов-камекадзе выручают, но если что не так - всё равно мрут как мухи.

-Замок...
Беру обычно Аделаиду (Имеет "Благословение") или Кейтлин (+350 золота в день).
Ну, люди - это стандарт... сильный первый уровень, второй, вобщем-то, при условии апгрейда тоже ничего, ну и мечники в хозяйстве годятся. :)
В ответ пользователю badping
Аватар пользователя
#15
badping;113487

Иногда брал Брохильда (спец. по василискам) - в его армии они обычно есть изначально (несколько штук, но, опять же, если карта маленькая, это очень выгодно).

-Замок...
Беру обычно Аделаиду (Имеет "Благословение") или Кейтлин (+350 золота в день).
Ну, люди - это стандарт... сильный первый уровень, второй, вобщем-то, при условии апгрейда тоже ничего, ну и мечники в хозяйстве годятся. :)
Извиняюсь - но спец по васям - Брон ;) Это раз. Второе - а разве у Аделаиды стартовое "благославение"? Вроде Кольцо холода - она именно по нему спец. А благославение - у Адель. Вот
Если тебе не везёт в жизни, - играй в какую-нибудь другую игру:rolleyes:
Лидер клана "Из многих единое"

Приключения – это сплошные неприятности, только про них почему-то потом интересно вспоминать...