Перейти к содержанию

Сообщения от Тактика игры на S карте.

Пока нет оценок — будьте первым!
Аватар пользователя
Ta Kotoraya... ну да, жуткая у меня память на имена... Главное, что мысль поняли :)

К тому же у меня всегда была с ними путаница из-за того, что в разных частях имена Героев различаются...
В ответ пользователю badping
Аватар пользователя
badping;113487
На мой взгляд, при таком раскладе рулят следующие замки -
-Темница (очень сильные монстры 1-4 уровня), 2 типа стрелков, и оба не имеют штрафа в рукопашной. Если взять Шакти, то получается очень жестоко. :) Вариант с героем-артиллеристом не пробовал, но, имхо, при такой близости к противнику сильнее всё-таки троглодиты, а не баллиста.

Шакти конечно - это сила, но вот постройка "первого стрелка" - вызывает проблемы на ткаих картах, следовательно я бы не стал относить Темницу к замкам, которыми удобно играть на таких картах на 200% сложности. И еще: речь шла не про баллисту, а про артиллерию, т.е. целенаправленное нападение башен при охране замка - в кого хочешь, в того и стреляешь ;)

badping;113487

Так же пробовал вариант с героем-лекарем (не помню, как зовут) - лечим виверн, снижаем тем самым возможные потери...

Героя-лекаря - Вердыш зовут ;)
badping;113487
-Цитадель, Герои: Гундула, Крэг Хак или Гурниссон.
Сильно выручают Рухи и Огры - одни из самых "здоровых" монстров 4 уровня. Гундула обладает "Волшебной стрелой", поэтому обычно беру её. Собственно, замок не нравится тем, что первый и второй уровни гибнут в первой же рукопашной... И хотя приёмы наподобие всяких одиноких гоблинов-камекадзе выручают, но если что не так - всё равно мрут как мухи.

Ну не знаю как ты там сражаешься, чтоб они дохли как мухи... На мясо их конечно стоит отправлять, но перед этим просто подели несколько куч по 1 штуке :) и вперед... Свою роль они выполняют с честью :)
"Единственное, что можно сказать с уверенностью об удаче - она изменит..."
Аватар пользователя
Гундула хороша, конечно, но только волшебной стрелы у нее отродясь не было. Помнится, у нее замедление исходно.
Слово "РАСА" пишется с одной буквой С.
В слове ВОИН нет буквы Й.
Пять восклицательных знаков в конце каждого предложения - признак подростковых комплексов.
Аватар пользователя
Кстати, действительно у варваров первые два юнита очень недолговечны. Хоть их и рождается много и скорость с атакой приличная, но пока апргрейд им не сделаешь, пользы от них мало. С волками понятно, они два раза бьют, а у гоблинов - хоть они и ходят быстро, но как то всегда на одну две клетки недоходят... А апгрейд их стоит дорого...ну вы сами все знаете, так что играя за варваров на S карте, вначале приходится туго, выручает лишь то, что герои у них очень сильные, и даже 1 уровень с атакой 3 дает преимущество.
В ответ пользователю gamer-kirill
Аватар пользователя
gamer-kirill;114042
Кстати, действительно у варваров первые два юнита очень недолговечны. Хоть их и рождается много и скорость с атакой приличная, но пока апргрейд им не сделаешь, пользы от них мало. С волками понятно, они два раза бьют, а у гоблинов - хоть они и ходят быстро, но как то всегда на одну две клетки недоходят... А апгрейд их стоит дорого...

ну для игры на S карте - да, а вот на XL грейлить не стал бы, - бывает такая вещь как "популяция гоблинов увеличена в двое..."
gamer-kirill;114042
ну вы сами все знаете, так что играя за варваров на S карте, вначале приходится туго, выручает лишь то, что герои у них очень сильные, и даже 1 уровень с атакой 3 дает преимущество.

А в каком замке, кромя титана и никроманта ты ориентируешь свою армию на 1-ый уровень?
А вот для начала я бы использовал героя-мага, например Вей (просто стрелка в наличае), ну или кого еще, - это типа заменяет немного 1-ый уровень, а уж потом "он" как-то уже не используется, кромя мяса...
"Единственное, что можно сказать с уверенностью об удаче - она изменит..."
Аватар пользователя
Варвару - главное до птиц дожить.
А дальше - ураган.

Второй уровень негрейженный вообще не выкупаю - это те же капитаны кентавров, но дороже.
Гоблины ценны тем, что часто попадаются на местности их месторождения и может собраться стек больше сотни юнитов, а это уже довольно серьёзно.

Орден Фениксахаризматический :) лидер
В ответ пользователю Ley
Аватар пользователя
Ley;114048

А в каком замке, кромя титана и никроманта ты ориентируешь свою армию на 1-ый уровень?
Ты наверное меня не понял, я имею ввиду не существ первого уровня, а героя. Постараюсь в будущем писать более ясно.))
Ты предлагаешь взять героя со стрелкой, есть еще предложения про героя баллиста, скорохода, есть еще варианты с героем - специалистом по существам первого уровня (галтран, игнат и т.д.) Кто лучше? Почему?
Аватар пользователя
Галтран хорош. Особенно если есть на карте "потенциальные скелеты". А также иные способы пополнения войска, например другие герои, нычка, родной город ...
Игнат неплох, но сильно зависит от источников бесов. То же самое про Гретчина.
Дракон ещё больше зависит от гноллей.

Баллиста - супер, тем более, что этот герой сможет потом оборонять захваченные замки (а может и собственный).

Скороходы на карте данного размера уже не настолько актуальны - бонус на первых 8 уровнях не такой уж большой, часто за счёт просто навыка и грамотного менеджмента хода можно достичь большего. Если бы карта была больше - тут уж скороходы рулят.

Стрелка рулит. А уж у Цили она рулит ТАК, что при грамотном подходе карту такого размера можно и выиграть.

Орден Фениксахаризматический :) лидер
Аватар пользователя
Честно говоря, как-то не люблю маленькие карты. Ну ради забавы, можно пропробовать.
Аватар пользователя
Маленькие карты...... когда на крохотном респе с трудом герой может повернуть свою лошадь и взять один единственный сундук и кучку какого нибудь залежалого и ненужного ресурса. Где у тебя пустой замок и две лесопилки. Зато куча соседей, весьма завистливых и определенно имеющих планы на твое скромное жилище. Да и воин ты слабый, который ложась спать молится чтобы никто не постучал ему в дверь ночью и не выгнал из дома...когда лезут мысли где бы найти местечко на этом небольшом клочке земли, куда можно спрятаться от этих орд....может быть за этими кустиками и есть тот долгожданный уголок где ты можешь подремать в тиши не рискуя быть замеченным....
Но нет, эти тебя везде найдут! Единственный выход - помолясь, в бой, замочить как можно больше врагов до захода солнца и сжечь флаги над их домами. И только оставшись одному уединиться в своем замке и писать мемуары о прошлых подвигах.
Аватар пользователя
Gamer-kirill, обалденно расписал. Прямо книжку можно писать. Нет, а серьезно, что хорошего в маленьких картах? По мне так L - самые нормальные. И не долго и не мало. Хотя, вообщем-то речь не об этом.
Что лучше на маленьких картах - развить сначала прибавку золота и армии или попытаться построить на первой неделе существ до 6 уровня (если это возможно)?
Аватар пользователя
2 Рыцарь света
Ну уж точно не золото! Таким путем ты только соперника обогатишь. Там вопрос стоит стоит строить войска или нет. Размер настолько маленький что часто выгоднее изловчиться и захватить вражеский замок чем отстраивать что то в своем. Так как игра на 200 то ресурсов едва хватает выкупить 1-2 уровня у себя и купить героя. Обычно на третий день(бывает и раньше) уже нападают.
Я так могу играть с компьютером и с человеком. Как то сгенерировал карту и понял что мне нравится. За 15 минут получаешь очень динамичную игру.
Как точно играть я и сам не знаю))))) QWERTY писал здесь советы, см. выше. Я же эту тему создал в качестве вопроса. Как оказалось не я один люблю побаловаться на такой карте.
Аватар пользователя
Ну логически подумать, конечно же, пока отстраиваешь золото, тут прибегает "чувиха" какая-нибудь с армией, а у тебя ничего нет и все.
Аватар пользователя
на 200% вы деньги отстраивать будете 2 недели если не больше за это время вас вынесут драконы или ешо кто нить =))
Аватар пользователя
Ну то, что вынесут - согласен, но что драконы... помоему их нереально построить на маленькой карте, быстрее уже игра закончится.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil