Перейти к содержанию

Сообщения от Острова тайн глава 2: Драконья мудрость

Аватар пользователя
9 лет назад
В бете проходил последнюю миссию без фениксов и даже без элементалей :p
Правда, с тех пор, наверное, много изменилось, но вряд ли противника усилили прямо уж в несколько раз.
В ответ пользователю Ment
Аватар пользователя
9 лет назад
Не знаю актуально ли сейчас эта информация. Я скачивал карту с Геройского уголка. В 5 миссии на стриме, был обнаружен баг. Если не взять квест возле корабля и убить некроманта, охраняющего слияние стихий, тогда водяных элементалей дают, но пройти через стену к огненным нельзя. Хотя может быть дело в том, что сначала был убит герой и захвачен главный маговский замок. Если этот баг давно исправлен, тогда извиняйте за оффтоп

Собственно сам стрим (на 59:56): https://www.youtube.com/watch?v=IF1ZGYsQEG8
В ответ пользователю RedHeavenHero
Аватар пользователя
8 лет назад
RedHeavenHero
Очень благодарен за Острова тайн, великолепные кампании.:smile20: По завершении всех островов вам должны как минимум дать Нобелевскую премию.;) Очень жду третью часть, с удовольствием помогу в её создании. Могу писать скрипты, проверять их работоспособность.

Присоединяюсь. Ваши кампании действительно цепляют (продуманный сюжет по Лору, баланс, задания, ролики, скрипты - всё на уровне) Хотелось бы увидеть продолжение - готов тестировать, также могу помочь с озвучкой роликов

Добавлено через 5 минут
Ser9K
Спасибо за отзывы ;)
И напоминаю, что рад видеть всякого добровольца готового потестить готовые карты третьей части. Их пока три штуки, но в скором времени будет все пять. Собственно, кому интересно добавляйтесь в скайпе yashiggi или пишите в ЛС.

Хорошая новость! Главное, что создание третьей части сдвинулось с мёртвой точки
Аватар пользователя
8 лет назад
К сожалению, автор не активен в скайпе, на форуме также давно не был (последний раз был на форуме 03.03.2017). Как же быть? У кого-то есть эти три карты для третьей части? Кому-то автор ответил?
Аватар пользователя
8 лет назад
А смысл? Я когда-то принимал участие в тесте (не закончил тест), всё, конечно, весьма интересно, но для широкой публики кампания должна быть доделанной. Ведь доделывать-то её сам автор должен.
Если Ser9K не активен в скайпе, значит, со временем плохо. Крепитесь.
Аватар пользователя
8 лет назад
А у кого-то есть электронная почта автора? Попробую туда написать
Аватар пользователя
8 лет назад
Продолжении кампании "Остров тайн " представлено в виде сценария "Хлад смерти" (бета версия)
Сценарий запускается без проблем. Багов нет, но необходимо доработать баланс Прекрасный вступительный ролик.
(п.с.: пока ждём автора для доработки, но играть в него можно)
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 203,4 KB
Аватар пользователя
8 лет назад
Недавно прошёл кампанию. Выражаю огромную признательность автору, очень доволен игрой. Заметил эту серию кампаний давно, но только недавно дошли руки и появилось время взяться за прохождение. Очень надеюсь, что у уважаемого Ser9K появится возможность завершить эту серию кампаний.

А теперь немного о своём прохождении. Решил побиться немного головой об стену и начал играть на ветеране (я не слишком опытный игрок. Но. к примеру, прошлую кампанию прошёл на одном дыхании на воине).

Чужие пески.
В карте имелось обманчиво-лёгкое начало, когда я, вдохнув полной грудью, выбрался из темницы. Огненные воины сыграли самую главную роль во всём прохождении (а также глупость ии, когда архимаги, вместо того, чтобы расстреливать моих единичек, начинают безумно накладывать друг на друга карающий удар). Думаю, если бы в пирамиде выпал призыв феникса, дальнейших проблем не было. Но не все коту масленица, как говорится. Поэтому с остатками армии застрял на эльфийских гарнизонах (с учётом найденной банды Нурама). Даже пробившись к городу с парой уцелевших ассассинов, жестко обламывался об его охрану. В итоге почти отчаялся и почти опустил руки. Если бы не нашёл в себе силы попробовать другую тактику, отложил бы карту в долгий ящик и начал бы на воине. Но всё обошлось.

Крупицы истины.
Враги особо не мешались под ногами. Быстро развил начальный город, после этого нанятый герой припеваючи отбивался ото всех осаждающих. Вначале зачистил левую половину до эльфийского города целиком (правда при старте немного проштрафился, преждевременно залез на материк). После недолгого махача вынес и рыцаря, и эльфа. А вот с Хазимом не вышло. С лёгкостью выносил этот товарищ меня одним ударом. Уже к тому моменту побывал у ментора, добыл себе колдовское всеведение (как по мне, без него дальше никак). Короче, забил я на Хазима и рванул дальше. Выполнил всего один допквест - тот, что с засранцем хоббитом. Кстати, где найти тот самый кораблик-призрак?

Загадка сфинкса.
Только здесь оценил всю прелесть менторства, когда герой с 1-го перелетает сразу на 21 или 22 уровень. Именно такие герои и держали Явед, пока Саддир исследовал верхнюю часть карты. Правда, я так и не взял в толк, зачем нужны были гномы на этой карте, но это уже авторское видение. Эльфы были, прямо скажем, неожиданностью. Но это ещё ладно. Немного побесили врата хаоса, пришлось опять немного побиться головой об стену. Но при наличии подчинения и феникса проблем опять нет.

Пустошь тайн.
Почитал немного тему, как и прочие, согласен насчёт злобности алчности. Нет, править ничего не требую) Просто солидарен с тем, что к ней нужен особый подход. Кроме этого, думал, говорить или нет, всё же решил сказать: на версии 3.0 в этой миссии в книге заклинаний доступны астральные врата, потому не справляющийся с демоном или страхом (через гордыню не перелетал) способны легко обойтись и без боя - при сноровке определить место до зоны срабатывания скрипта и после него для приземления не сложно.

Свет знаний.
Проходил два раза. Первый раз неспешный и стандартный (элементали земли, воздуха, воды, огня, фениксы, бои с бирюзовым...). А вот второй... вынужден был идти второй раз, так как заколебался биться с Рунтаром и его не только превосходящими силами, но и контрзаклинанием. Короче, большую роль играло время. Решил пройти всю миссию галопом (благо была искусная логистика). Итак, пробежался сначала до элементалей воздуха, затем успешно убежал от Нуры до фениксов (башня - святилище), затем заскочил на острова к их мастеру и к водным элементалям (всё ещё ни разу не столкнулся в бою с бирюзовым), затем к огненным элементалям, и, наконец, к земным. Как полагаю, автор не рассчитывал на такой ход к земным элементалям, потому что их квест у меня не сработал со стороны входа с огненной зоны (хорошо хоть, квест-хаты работали и давали элементалей после боя). Короче, с целёхоньким войском элементалей дал бой более слабому, чем в прошлый раз Рунтару и с ндцатой попытки разобрался с ним. Всё же контрзаклинание у врага, с армией, в три раза сильнейшей, это нечто. Если бы он кастовал его каждый ход, спасения не было. Водные элементали выручили всего лишь три раунда, пока не были уничтожены. Короче, рулит божественная месть и подчинение вражеского феникса. Самыми дубовыми в том бою оказались обсидановые големы, как невосприимчивые к магии (словом святым не помянешь их). Но в итоге Рунтар пал и кампания была пройдена (ни один бирюзовый игрок не пострадал).

Как-то так. Ещё раз выражаю благодарность автору карты за проделанную работу.
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 58,6 KB
В ответ пользователю Remix
Аватар пользователя
7 лет назад
Remix
Прохождение кампании "Остров тайн: Драконья мудрость" (смотреть с 1:30:00): https://www.youtube.com/watch?v=d1X6LnU5vlE&t=25s&list=PLGpNWhdMwySdpBRp2AHR_wqblI3NH1Pbu&index=40

Одна из самых лучших кампаний, да и вообще карт,ив которые мне довелось играть. Надеюсь автор выпустит третью кампанию!
В ответ пользователю Rameliya
7 лет назад
Не сильно люблю играть за академию, поэтому такого удовольствия как от первой кампании не получил, напрягало почти каждый бой переигрывать с единичками и фениксом, чтоб без потерь. А вцелом компания на высоте. Снова снимаю шляпу. И спасибо форумчанам за совет прокачивать у героя со старта машины с балистой, без нее даже не представляю как пройти первый гарнизон.

Добавлено через 15 часов 28 минут
atlant108
Продолжении кампании "Остров тайн " представлено в виде сценария "Хлад смерти" (бета версия)
Сценарий запускается без проблем. Багов нет, но необходимо доработать баланс Прекрасный вступительный ролик.
(п.с.: пока ждём автора для доработки, но играть в него можно)
Не удержался и поиграл в этот сценарий. Играешь за некров против гномов. На счет баланса: действительно немного удивился, когда на четвертой неделе на меня напал гном 24 уровня с нихилой армией, но оказалось, что даже если у тебя забрали все города, то можно побегать по карте и без города, главное успеть выкупить всю армию и вовремя сбежать. Вообщем сценарий тож хорош, плюсую.
В ответ пользователю atlant108
7 лет назад
atlant108
Продолжении кампании "Остров тайн " представлено в виде сценария "Хлад смерти" (бета версия)
Сценарий запускается без проблем. Багов нет, но необходимо доработать баланс Прекрасный вступительный ролик.
(п.с.: пока ждём автора для доработки, но играть в него можно)
Прошел сценарий, как всегда у Ser9K было трудно, но приятно. Один вопрос - не смог найти Оскверненного рыцаря - само место с его могилой видно, но попасть не могу. С трудом вспоминаю, что когда то вроде играл уже эту карту (был бета тестером?) - вроде было все с этим норм. Может, выложена версия, в которой этот момент еще не доработан?
Аватар пользователя
6 лет назад
Короче допилил ковыляя. Отличная кампашка(автор появись!) есть пара вопросов.
з.ы. на Г возникла только одна трудность в Пустошах. Еле одолел демона-(третьего по-моему).Гад подчином задрал.
В ответ пользователю raspisnoy
6 лет назад
Отличное продолжение.)
Отдельно радует, что в этот раз в диалогах лучше с грамматикой.
raspisnoy

з.ы. на Г возникла только одна трудность в Пустошах. Еле одолел демона-(третьего по-моему).Гад подчином задрал.
Да, демон там самый сложный. Первый два были убиты одним стеком прикрываемых горгулий, а вот для него пришлось всю армию выставлять.
Его гипноз я просто игнорировал (больше 1 цели подчинить нельзя, а от -1 стека с меня не убудет), вместо этого дебаффя противников массовой тьмой и используя прочие нужные мне заклинания (мой билд: всеведение + тьма + защита, и все бонусы арен и боевых академий тоже ушли в защиту).
Силос Занж

Загадка сфинкса.
Только здесь оценил всю прелесть менторства, когда герой с 1-го перелетает сразу на 21 или 22 уровень.
У меня свеженанятая для защиты города Ора/Джора перескочила сразу на 27-ой уровень, емнип. Причем после пары перезагрузок удалось выбрать правильный путь - так, чтобы она сразу дошла до всеведения.
После чего эта женщина с ее уникальной особенностью кастовала армагеддоны и пр. заклинания как из пулемета.)

Вообще, после обретения всеведения большая часть противников без проблем пробивалась големами + армагеддоном. То же самое хотел провернуть на последней карте: сбегал в пустыню, нанял элементалей, нанял еще 72 големов, сбегал в форт, улучшил и тут же понесся на коричневого (самого сильного в плане войск героя бирюзового разбил на выходе из пустыни, использовав только 1 стек гремлинов), но не вышло, пришлось выставлять все войска, в итоге стек элементалей воздуха полег полностью, а големов и гремлинов отресал. Очень повезло, что в логове драконов в пустыне выпал посох преисподней (-20% инициативы врагу), а то у коричневого на всех войсках были медальки на, кажется, +42% инициативы, да еще и боевой дух часто срабатывал.
Тут пишут про контрзаклинание, но я в игре ни разу не видел, чтобы противник его использовал, впрочем в плане спеллкастинга ИИ вообще убитое в 3.1.
4 года назад
Ссылка на скачивание не работает. Есть у кого скаченный файл, ссылкой поделитесь пожалуйста.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 3 пользователей 1326 гостей