Так, проблему я нашел и поправил - теперь альтгрейды тоже могут воскрешаться. Перезалил EWA-версию.
Сообщения от Сердце ночи
Информация о карте
- Категория
- Карта
- Тип карты
- Сценарий
- Размер карты
- M
- Автор
вот все моды,которые стоят по-дефолту с EWA (своих не ставил)
и настройки EWA (мои) с которыми играл
https://a.radikal.ru/a28/1901/55/2fce539c75ab.jpg
https://c.radikal.ru/c10/1901/a1/d6d5e5199251.jpg
надеюсь что ты как нить продолжение(аналог) запилишь с учётом ( прогресса игры ). В старую ( без EWA я думаю только Ремикс шпилит.))
У тебя талант и руки откуда надо растут-не пропей))
От себя добавлю, что проходил на ЕВЕ 2.6.2 этот сценарий (версии 1.4). на ЕВЕ 2.7.1 были проблемы, поэтому загрузил предыдущую версию.
Полёт нормальный, багов не было. Причём, играл с включенными опциями:
- жёлтые круги на поле боя - очень полезны в плане наглядности
- большие окна сообщений - особенно актуальны в этом сценарии, так как много диалогов
- динамические группы - с этой опцией враг атакуют единички - считаю это справедливым, поэтому и активирую
- скрипты Мега АИ - вражеский ИИ играет хитрее, меньше делает ошибок
Добавлено через 2 минуты
Будет ли продолжение этого сценария?
Предполагаю, что воскрешение Светоча может не работать на альтернативные грейды из NCF, на обычные с установленной EWA у меня все работало.
Тем временем, немного обновил карту:
- Улучшено поведение некоторых врагов в бою
- Немного усилен Баал на высоких уровнях сложности
- Сила мини-артефактов, создаваемых в кузнице, теперь ограничена 25 единицами знания
- Немного уменьшена армия Карлама в финальном бою
- Добавлена шахта в катакомбах Тургала для удобства ротации войск
Так же улучшил совместимость с EWA:
- В армиях врагов и скриптовых боях теперь могут генерироваться 3 альтернативные грейды существ
- Специализация Карлама теперь срабатывает на альтернативые грейды Академии
Спасибо автору, что не забывает про карту, и улучшает ее. В ближайшее время, постараюсь ее пройти. Надеюсь, карта понравится!
Человек – продукт своих мыслей. Ибо он становится тем, о чем он думает большую часть времени! Все будет хорошо! Верь в себя, и ты пробьешься!
Нейтралы пробиваются довольно легко, не знаю, как скажется отсутствие школ магии в дальнейшем. Пока и заклинаний то толком нет.
А вот Грета, это какой-то [цензура]. За неделю-полторы чистил ею 2 жилища и 1 шахту кое-как, чуть отстроил город. И вот к этой Грете 14 уровня, которая еле наскребла 80 стрелков, 30 друидов прибегает Айнуриэль (или как его там), лютый машинист 25 уровня, у которого баллиста сразу снесла стек стрелков полностью, с перевесом армии раза в 4. Хз, что я сделал не так, что у врага столь подавляющее преимущество, деваться некуда, пришлось пользоваться читами в бою :confused:
С виду карта очень красивая и интересная. Посмотрим, как пойдет дальше.
Пробуждение зла
Нашествие из Преисподней
Смена эпох
Скачать все кампании одним архивом: Яндекс.Диск Google.Диск
You can download the set of 3 Campaigns (English version) here
Одиночные сценарии Heroes V 3.1:
Незваные гости
Красный кристалл
Синий кристалл
Закат тьмы
Мультиплеерные карты для Heroes V 3.1:
Легендарная война
Сердце вулкана
Передел мира
Пробуждение зла
Нашествие из Преисподней
Смена эпох
Скачать все кампании одним архивом: Яндекс.Диск Google.Диск
You can download the set of 3 Campaigns (English version) here
Одиночные сценарии Heroes V 3.1:
Незваные гости
Красный кристалл
Синий кристалл
Закат тьмы
Мультиплеерные карты для Heroes V 3.1:
Легендарная война
Сердце вулкана
Передел мира
Впечатление о карте в целом:
Хорошо проработанная карта с интересным сюжетом, неожиданным сюжетным поворотом, с множеством квестов. Оформление, атмосферность - на высоте. Интересные специализации у героев и очень сложные враги.
Что не понравилось:
- Чрезмерная сила и обилие мяса у врагов (некромантов). Точнее так: понимание о том, как надо было прокачивать Грету приходит уже тогда, когда сталкиваешься с первым-вторым врагом. Изначально не ожидаешь такого. Далеко не каждый билд зайдет, и очень много всего должно совпасть, чтобы не понести критичных потерь.
Кольцо драконов захватил и унес с собой Карлам? Привет, вражеская баллиста.
Вкачал Грете машины? Ха, а мог выбрать еще более бесполезный навык?
Не вкачал Грете защиту? Стеки падают с одного тычка. Не вкачал колдовство? Будь готов воскрешать один отряд, пока вражеский герой укладывает массовыми заклинаниями 2-4 отряда за ход. И т.д.
В общем, если не осталось раннего сейва, хоть начинай сначала.
- Повсюду стоят гремлины-вредители, их спеца на карте бесполезна. Гораздо полезнее были бы мастера гремлинов - и големов воскрешать, и машины чинить. Как добрался до форта, переделал их, но потом оставшиеся присоединяющиеся стеки пришлось сливать.
- Было пару моментов, когда не знал, что дальше делать и куда бежать. Метка на разблокировку тюрьмы с сапогами была плохо заметна, еле нашел ее после того, как почти всю карту уже засветил. С кораблем так и не понял, как именно его нужно было вызвать. Заклинания "Вызов корабля" у Карлама не было. Может свиток где-то должен лежать? Пришлось телепортнуть героя в замок, чтобы он это заклинание выучил.
- Некоторые временные несостыковки. Русалки дают задание, обещая указать на фениксов тогда, когда я уже нашел их и т.д.
- Как я и говорил, получилось так, что Карлам был полностью боевым, без школ магии. К ментору я сходил уже ближе к финалу, но после того, как один из квестодалей попытался "обучить" героя заклинаниями. В итоге ничему не обучил. И когда я Карламу вкачал одну из школ, заклинаний так и не появилось. Вообще. Нужно давать хотя бы в замке гильдию отстраивать до 5 уровня после разблокировки прохода, имхо.
- В конце консоль стала пестрить ошибками. На первый бой Карлама с Баалом я не одел плащ Сандро, после победы в бою мне тут же засчитали поражение. Переиграл бой, уже с плащом, после окончания в консоли была сотня ошибок "Object "Greta" is not exists", но прохождение продолжилось. Уже после финального боя и ролика, все зависло намертво и игра не завершилась. В консоли вышло сообщение "Object "Karlam_copy" is not exists".
- Эльфийского предателя (кажется, его звали Лиддел или как-то так), нужно было отвести к отцу, но его отца я так и не нашел. Вроде куда-то делся с прошлого места, хз. Пришлось забить на этот квест.
- С ученым-астрологом подстава, 3 мощных стека стрелков гарантированно ходят раньше всех и вырубают 2 моих. Никакие посохи и кольца не помогут со спецой Вингаэля.
- Был забавный момент, когда Баал в начале ночи воткнулся прямо в конюшню)
В целом все перечисленное не слишком омрачило прохождение. Спасибо за карту!
Пробуждение зла
Нашествие из Преисподней
Смена эпох
Скачать все кампании одним архивом: Яндекс.Диск Google.Диск
You can download the set of 3 Campaigns (English version) here
Одиночные сценарии Heroes V 3.1:
Незваные гости
Красный кристалл
Синий кристалл
Закат тьмы
Мультиплеерные карты для Heroes V 3.1:
Легендарная война
Сердце вулкана
Передел мира
Соглашусь, что есть проблемы с балансом карты, тем не менее, некоторые игроки сумели пройти карту и на предыдущих, еще более несбалансированных версиях. К тому же, это мой первый опыт, и проблемы баланса тут проистекают скорее из-за некоторых изначально ошибочных концептуальных решений. Так что, с опорой на этот опыт, в дальнейшем я стараюсь таких ошибок избегать.
- Повсюду стоят гремлины-вредители, их спеца на карте бесполезна. Гораздо полезнее были бы мастера гремлинов - и големов воскрешать, и машины чинить. Как добрался до форта, переделал их, но потом оставшиеся присоединяющиеся стеки пришлось сливать.
Заклинания "Вызов корабля" у Карлама не было. Может свиток где-то должен лежать? Пришлось телепортнуть героя в замок, чтобы он это заклинание выучил.
И когда я Карламу вкачал одну из школ, заклинаний так и не появилось. Вообще. Нужно давать хотя бы в замке гильдию отстраивать до 5 уровня после разблокировки прохода, имхо.
- В конце консоль стала пестрить ошибками. На первый бой Карлама с Баалом я не одел плащ Сандро, после победы в бою мне тут же засчитали поражение. Переиграл бой, уже с плащом, после окончания в консоли была сотня ошибок "Object "Greta" is not exists", но прохождение продолжилось. Уже после финального боя и ролика, все зависло намертво и игра не завершилась. В консоли вышло сообщение "Object "Karlam_copy" is not exists".
В любом случае, спасибо за отзыв. Особенно приятно видеть отзыв от человека, чьи карты во многом сподвигли меня на создание собственных;)
Вызов корабля учится как раз рядом с озером с русалкой, там суккубы охраняют книжку с заклом
Видимо смотрел невнимательно. Показалось, что они какую-то фигню охраняют, и прошел мимо (
Так задумано. Заклинания у квестодателей учатся только при наличии нужного навыка в конкретный момент. Но при закрытии квестов, за которые даются самые интересные заклинания ментор уже давно доступен.
версия карты самая последняя была? и какая армия была у Греты в бою с Баалом-существом? Если есть возможность скинуть сейв, я бы глянул в чем проблема, вроде бы я фиксил подобные вещи.
Да, последняя. Наверняка, остался сейв. Но, помню, у Греты армия была нормальная, полностью укомплектованная, но она сидела в гарнизоне города. А когда герой в гарнизоне, он не виден как "Объект" на карте.
Очень хорошее начало, успехов в дальнейшем.
Пробуждение зла
Нашествие из Преисподней
Смена эпох
Скачать все кампании одним архивом: Яндекс.Диск Google.Диск
You can download the set of 3 Campaigns (English version) here
Одиночные сценарии Heroes V 3.1:
Незваные гости
Красный кристалл
Синий кристалл
Закат тьмы
Мультиплеерные карты для Heroes V 3.1:
Легендарная война
Сердце вулкана
Передел мира
Дошел до боя с Баалом, только миники на сопротивление не сделал. Плащ и светоч есть. Светоч работает 1 раз. Что я не сделал не знаю. Посмотрите, жалко не закончить сценарий.
https://yadi.sk/d/00ckGoQBC5DKZw
Как и в кампаниях Mastera, карта выверена идеально. Несмотря на небольшой размер, в сравнении с его картами Чтобы пройти без читов на герое нужно 3 дня(на сценарии мастера нужно было 1-2: первые сценарии за книжника были очень муторные, которые хочется бросить, а за демона уже более качественные). Если играть по часу-2 теряешь нить и интерес, если играть долго, начинает сильно приедаться. Альтернативные билды не рекомендуется делать, чтобы не тратить время на переигрывание (ведь хочется знать как все закончится).
Карта зачетная, уважение автору. Надеюсь увидеть продолжение.(желательно похожие на кампанию империя Единорога или сценарий Побег в плане времени на миссию. Там выверен этот параметр идеально, и хочется переигрывать постоянно. А этот формат огромных карт неблагодарный, потому что только у конченных задротов есть столько времени, но и у них, уверен, остается неприятный осадок, и нет желания пройти карту заново). Создать такую карту нужно много времени и труда, может лучше сделать несколько маленьких? Все в восторге будут)
Спасибо еще раз за труд.
Проходил сценарий на герое. С первого раза конечно не ждал такого некра, пришлось переигрывать. Дальше, как понятно чего ждать, проходимо(господи, зачем давать последнему некру божеместь и берс- они и так мутанты? или хотя бы предупрерждайте, что это последний некр, а то, чтобы вывезти бой с потерями только драков и дубов пришлось много раз переигрывать).В общем, некрам не хватает только глушки света, чтобы сделать непроходимо.
Дошел до боя с Баалом, только миники на сопротивление не сделал. Плащ и светоч есть. Светоч работает 1 раз. Что я не сделал не знаю. Посмотрите, жалко не закончить сценарий.
https://yadi.sk/d/00ckGoQBC5DKZw
Как и в кампаниях Mastera, карта выверена идеально. Несмотря на небольшой размер, в сравнении с его картами Чтобы пройти без читов на герое нужно 3 дня(на сценарии мастера нужно было 1-2: первые сценарии за книжника были очень муторные, которые хочется бросить, а за демона уже более качественные). Если играть по часу-2 теряешь нить и интерес, если играть долго, начинает сильно приедаться. Альтернативные билды не рекомендуется делать, чтобы не тратить время на переигрывание (ведь хочется знать как все закончится).
Карта зачетная, уважение автору. Надеюсь увидеть продолжение.(желательно похожие на кампанию империя Единорога или сценарий Побег в плане времени на миссию. Там выверен этот параметр идеально, и хочется переигрывать постоянно. А этот формат огромных карт неблагодарный, потому что только у конченных задротов есть столько времени, но и у них, уверен, остается неприятный осадок, и нет желания пройти карту заново). Создать такую карту нужно много времени и труда, может лучше сделать несколько маленьких? Все в восторге будут)
Спасибо еще раз за труд.
спасибо за отзыв, сейв посмотрю. кампания в процессе, карты там будут как быстрые и динамичные, так и рассчитанные на довольно долгое прохождение.