Есть такой урод - рыцарь, Лорд Хаарт. Через мэптулз просто не виден. Если всех на карте через мэптулз запретить, то он, родимый, появяется в таверне.
Во-во, Ley меня с хаартом опередил:) С ним так же сталкивался SandroXXL, так же я создавал тему с этим вопросом и не получил ответа... Короче похоже на баг...
Сообщения от Герои-3 (ГЕРОЕКОПАЛКА)
Если вспомнить историю, Лорд Хаарт был рыцарем, по-моему. А потом его сделали некром, а в ядре остался наверное старый "прототип". Вот его машина и бросает на амбразуру, когда просто некого взять... В общем - это только предположения... Но при чем сдесь Каитлин?
Думаю, сначала все-же делали ядро, а потом писали сценарии компаний...
Ну да ладно - цифры откуда в физмиге я так понял не скажешь?:D
А Киатлин ни при чем, ее в редакторе можно добавить... Правильно Ley? Косяк именно с Хаартом..
Amber Solder, извини за оффтоп, читаю твой ФизМиг. Откуда цифры? По логистике МР, например? Думаю, чем-то ты этих Героев открывал вроде DOSа... Потому как, думаю, получить их эмпирически - рак мозга... Sniffer опять же наводит на те же мысли... Не научишь ли сему таинству? Очень хотелось бы порыться, так сказать, в первоисточнике:D
Обратись к Horn'у, он подскажет тебе где взять первоисточники. :)
Что касается логистики - тесты проводились на ТЕ, где просто можно увидеть числовой запас mp у героя. Тесты делал не я - есть добрые люди на этом форуме, которые провели их в свое время - в справочнике об этом сказано. Какие еще цифры смущают?
Тогда тебе дорога к разработчикам TE...
Обратись к Horn'у, он подскажет тебе где взять первоисточники. :)
Что касается логистики - тесты проводились на ТЕ, где просто можно увидеть числовой запас mp у героя. Тесты делал не я - есть добрые люди на этом форуме, которые провели их в свое время - в справочнике об этом сказано. Какие еще цифры смущают?
Гут, обратимся к Horn'y.
Цифры не смущают, смущает то, что не знаю способа, как получить их самому:D
А ТЕ - это... ?
Гут, обратимся к Horn'y.
Цифры не смущают, смущает то, что не знаю способа, как получить их самому:D
А ТЕ - это... ?
И за физмиг спаисбо, Амбер. Весч. Есть небольшие косяки, щаз не помню, но со специализацией некросов ты там напутал... Ага, вот: Моандор - он больше по личам специализируется, чем по вампирам (раздел "1.1. специализация героев на старте")...
ну ОКЕ - не буду здесь больше оффтопить
Если вспомнить историю, Лорд Хаарт был рыцарем, по-моему. А потом его сделали некром, а в ядре остался наверное старый "прототип". Вот его машина и бросает на амбразуру, когда просто некого взять... В общем - это только предположения... Но при чем здесь Каитлин?
Так вот именно, что появляется священник Лорд Харт, а не некропольский герой...
Добавлено через 1 минуту
А Киатлин ни при чем, ее в редакторе можно добавить... Правильно Ley? Косяк именно с Хаартом..
Косяк с ними обоими, Каитлин тоже в списке "зараз" :D
Вообще не догоняю... Что за...
Есть небольшие косяки, щаз не помню, но со специализацией некросов ты там напутал... Ага, вот: Моандор - он больше по личам специализируется, чем по вампирам (раздел "1.1. специализация героев на старте")...
Этот косяк у меня уже исправлен, но обновлять справочник пока не буду, надо еще поработать над этим... Если увидишь косяки еще - сообщи в приват. За всем не уследишь.
Но косяк со взломом игры насчет подсадки нужных героев в таверну остался :) Интересно ловится этот взлом какой-нить программой от организаторов или сниффером ? Проверили б что ли кто-нибудь ? :)
Это сниффером не ловится. Об этом лучше всего просто спросить у автора.
Сниффер лишь сканирует сейв на предмет чтения на нем стандартных читов;) :D :D
Но косяк со взломом игры насчет подсадки нужных героев в таверну остался :) Интересно ловится этот взлом какой-нить программой от организаторов или сниффером ? Проверили б что ли кто-нибудь ? :)
Айрон - нужный герой придет в таверну через экскаватор, в худшем случае тебе это будет стоить 2500 золотых, что не критично... Зачем ломать для этого сейв?
На сколько я тебя понимаю, речь идет не о взломе игры, а о настройке определенных героев при создании карты через мэптулз.
Это сниффером не ловится. Об этом лучше всего просто спросить у автора.
Сниффер лишь сканирует сейв на предмет чтения на нем стандартных читов;) :D :D
Добавлено через 3 минуты
Я думал у тебя уже прошло... Ан - нет! :( Попробуем другую припарку... :D
Айрон - нужный герой придет в таверну через экскаватор, в худшем случае тебе это будет стоить 2500 золотых, что не критично... Зачем ломать для этого сейв?
Дык при раскопках обычно (если это не смена недели) по любэ 2500 как с куста. Вопросы у меня стали возникать после безуспешных попыток завести экскаватор :)
Если разведка принесла на стол список нужных в операции специалистов, то они нанимаются в первые дни - один за одним. Никого лишнего и деньги впустую на холостые прослойки не тратятся... :) Другое дело, когда "вдруг" возникает необходимость в каком-нить спеце, тогда нанимаем любого, чтобы под ним был искомый... В этом случае тратим впустую 2500 на "любого". Но тогда разведку нужно всю увольнять - "вдруг" спецы не нужны, они должны планироваться заранее до начала игры... :)
Ну почему же по любэ?.. :)
Если разведка принесла на стол список нужных в операции специалистов, то они нанимаются в первые дни - один за одним. Никого лишнего и деньги впустую на холостые прослойки не тратятся... :) Другое дело, когда "вдруг" возникает необходимость в каком-нить спеце, тогда нанимаем любого, чтобы под ним был искомый... В этом случае тратим впустую 2500 на "любого". Но тогда разведку нужно всю увольнять - "вдруг" спецы не нужны, они должны планироваться заранее до начала игры... :)
а дигер какими нибудь страшными заклинаниями можно заставить работать на сейве, сделанном при прохождении компании, а не синглплеерной карты???
У меня почему-то отрабатывает один цикл, а дальше подхватывает последний сейв с синглплеерной карты и начинает мусолить его....
Ответ:
Переименуйте расширение campaign-сэйва CGM в расширение single-сэйва GM1, и начинайте копать.
По завершению операции не забудьте вернуть расширение на начальное.
__________________________________________________
Vitaly (11:58:54 29/10/2007)
мне вот интересно, как же Героекопалку для 3-х писали
Vitaly (11:59:01 29/10/2007)
там ваще мышь не юзается
Vitaly (11:59:23 29/10/2007)
т.е. там идет обработка клавиш
Vitaly (11:59:39 29/10/2007)
но! вопрос: когда находимся в замке, как войти в таверну не мышкой?
Vitaly (11:59:43 29/10/2007)
знаешь?
Может кто-нибудь знает способ войти в таверну в замке, не пользуясь мышкой?
Charity suffereth long, and is kind; charity envieth not; charity vaunteth not itself, is not puffed up,
Doth not behave itself unseemly, seeketh not her own, is not easily provoked, thinketh no evil;
Rejoiceth not in iniquity, but rejoiceth in the truth;
Beareth all things, believeth all things, hopeth all things, endureth all things. Charity never faileth...

