Перейти к содержанию

Сообщения от MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

7 лет назад
Автопереведено
Арккард;

Вы правы, я писал это, находясь не за компьютером. Я исправил сообщение выше!
7 лет назад
Будут ли изменены модели персонажей? К примеру Джованни - на вампира?
Over time, demons will capture this world
7 лет назад
Автопереведено
Привет, @Tonny_Forelli,

Мы хотим сделать игру MMH55 максимально интересной, но у нас не хватает людей. Мы хотим, чтобы у каждого класса героев была своя модель. Это означает, что нам нужно в общей сложности 24 разные модели, которые кто-то должен предоставить.

Модели должны быть примерно одинакового качества и соответствовать графическим текстурам MMH55.

Это очень сложные требования, и это большая работа, которой никто пока не хочет заниматься. Если вы хотите принять участие, попробуйте.

С наилучшими пожеланиями,
Команда MMH55
Аватар пользователя
7 лет назад
Автопереведено
Привет, dredknight! Есть ли у тебя какие-нибудь новости о объединении MMH5.5 и патче 3.1?!
С уважением, Psatkha (Псатха)

---------------------------------------------

Неудачное планирование ведёт к неудаче ...

NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
7 лет назад
Автопереведено
Привет, Psatkha!

Что ты имеешь в виду под Unity и 3.1?
Возможно, что-то потерялось при переводе.

P.S. Ты имеешь в виду NCF Utility и Герои Меча и Магии V?
Аватар пользователя
7 лет назад
I think it wasn't "Unity" but noun form of the verb "to unite"...

Добавлено через 3 минуты
Something like any progress in work on compatibility between patch 3.1 and MMH55?
7 лет назад
Автопереведено
А, теперь я понимаю.

Итак, причина, по которой мы используем версию 3.0, заключается в том, что версия EXE, созданная Quantomas, построена на её основе — в неё включены 8-е навыки и новый ИИ.

Будет ли она когда-нибудь совместима — зависит от самого Quantomas.
То, что мы знаем от него, можно найти в этой теме.

Вкратце: он работает над новым, улучшенным ИИ, который он собирается внедрить в Герои 5. Он будет очень умным и не будет нуждаться в читерстве. Он выпускает обновления примерно раз в 6 месяцев, но дату релиза пока не сообщает.
В ответ пользователю dredknight
Аватар пользователя
7 лет назад
Автопереведено
dredknight
А, теперь я понимаю.

Итак, причина, по которой мы используем версию 3.0, заключается в том, что версия EXE от Quantomas построена на её основе — в неё включены 8-е навыки и новый ИИ.

Будет ли она когда-нибудь совместима — зависит от самого Quantomas.
То, что мы знаем от него, можно найти в этой теме.

Вкратце: он работает над новым, улучшенным ИИ, который он собирается внедрить в Герои 5. Он будет очень умным и не будет нуждаться в читерстве. Он выпускает обновления примерно раз в 6 месяцев, но дату выпуска не сообщает.

Спасибо!

P.S.

Я перепутал слова — правильное слово — "UNION", но "UNITY" может быть некоторой семантической аналогией!
С уважением, Psatkha (Псатха)

---------------------------------------------

Неудачное планирование ведёт к неудаче ...

NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
7 лет назад
Скажите, как работает специализация для призыва элементалей при гибели своих отрядов? При первом, втором и третьем уровне героя появляются два элементаля.
В ответ пользователю Dushadushadusha
7 лет назад
Dushadushadusha
Скажите, как работает специализация для призыва элементалей при гибели своих отрядов? При первом, втором и третьем уровне героя появляются два элементаля.


Играл за Зехира и понял что эта спеца только для убийства своих единичек годится.
7 лет назад
Автопереведено
@Dushadushadusha и @Witness,

Специализация Зехира — «Мастер элементов» — даёт 2 бонуса.

1. За каждую уничтоженную группу его собственных существ он получает группу элементалей, при этом количество элементалей определяется следующим образом:

1
40
1

Это означает, что на уровнях с 1 по 39 он получит 2 элементаля, а на уровнях с 40 по 79 — 3 элементаля.

2. За каждый полученный уровень он получает бонус к силе заклинаний для заклинаний «Призыв элементалей» и «Вызов феникса» в следующем объёме:

1
3
1

Это означает, что за каждые 3 полученных уровня он получает 1 единицу силы заклинаний.

Зехир — самый сильный призыватель в игре, и поэтому у него есть своя уникальная роль. Благодаря своей специализации он довольно предсказуем в PvP, но является хорошей контр-стратегией против героев, у которых нет способностей эффективно противостоять призванным существам. Его недостаток в PvP компенсируется очень лёгким прохождением карты и выполнением заданий на протяжении всей игры.
7 лет назад
Привет. Ещё вопрос.

Paladin Freyda. Её специализация работает на массовых заклинаниях(mass spells)?

Добавлено через 9 минут
Заметил неточный перевод умения "Искусный кузнец"(Forge master). В английском описании "decreases damage", а в русском описании "усиливает сопротивление"(increases resistance).
В ответ пользователю dredknight
7 лет назад
This means he will gain 2 elementals on levels 1-39 and 3 at levels 40-79

Какой максимальный уровень в игре тогда? я думал 40 это потолок

Добавлено через 2 минуты
Какой толк от паладинов, стражей и других классов между рыцарями и магами? В основном они вызывают каких-то существ каждую неделю. Насколько это выгодно кто-нибудь пробовал?

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 7 пользователей 1263 гостей