и в погосты грязь и тд
ICQ - 703804372
Discord - Xocenk#2473
Discord - Xocenk#2473
Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
и в погосты грязь и тд
Эта тема давно подробно изучена в ВТ при игре за Лору. Даже ей не микрятся юниты с 6+ скоростью (без ну очень удачного рельефа, что в банках невозможно), т.к. длина поля всего 14, здесь математика проста. Возможно, девилом и 6 единичками через ожидание моралей и будет получаться, не пробовал, но это уже такоооое. Так что всегда снег в цеху - вариант хороший.
Добавлено через 1 минуту
Нет такого взятия, можешь помучаться. А вот с 11 скоростью уже возможно, я потому и написал про девила.


Ботинки - это 600мп в день одному герою. Лога, зашедшая 3-м героям - ... Болотный герой в таверне - ... Логисты сами по себе - ... Конюшня прямо у города по дороге - ...
Ну логу то еще прокачать нужно до эксперта. Кстати да, Конюшня это рандомчик еще тот.
Тогда уж в принципе в любом охраняемом внутренними существами объекте - родная для этих существ земля (и в консах, и в уликах, и в гномниках, и в нагашниках).
С этими объектами нет такой проблемы, зачем тогда усложнять их взятие? Как мне кажется, снег в цехах - идеальный вариант. А если Лора и сможет брать их, то в этом уже нет ничего особенно страшного. Главное, чтобы любой герой на девятой скорости не мог брать, как это сейчас происходит.
В погостах либо всегда грязь, либо заменить зомбей на грейженных.
По крайней мере, это будет гораздо логичнее и концептуальнее, чем вносить микроизменения отдельных объектов: это можно делать до бесконечности.
Возможно, будет реализован радикальный вариант: обязательный побег атакующего после 100 (или другого количества) раундов боя (вообще любого боя). Заодно это решит проблему ничьей в наручниках в бою между игроками.