Перейти к содержанию

Сообщения от Шаблон Jebus King (старая тема)

Пока нет оценок — будьте первым!
Открыт
Убрать Цеха из Jebus King?
18 голосовавших
Один вариант Публичные голоса
Войдите, чтобы участвовать в опросе.
Результаты опроса будут видны после вашего голоса или когда опрос закроется.
В ответ пользователю Sevan_80
Sevan_80
и в погосты грязь и тд
Если делать в цехах снег, то и в погостах грязь действительно можно. Взятие лучниками 6+ скоростью без потерь тоже халява полная. Бабло, арт (сапоги) и кач неслабый без потерь единичек даже.
ICQ - 703804372
Discord - Xocenk#2473
В ответ пользователю Xocenk
Аватар пользователя
Тогда уж в принципе в любом охраняемом внутренними существами объекте - родная для этих существ земля (и в консах, и в уликах, и в гномниках, и в нагашниках).
Нам это идеально подойдёт! (с)

"Совесть - она либо есть, либо её нет" (с) RedWhait HP
В ответ пользователю =Lizard=
Аватар пользователя
=Lizard=
Эта тема давно подробно изучена в ВТ при игре за Лору. Даже ей не микрятся юниты с 6+ скоростью (без ну очень удачного рельефа, что в банках невозможно), т.к. длина поля всего 14, здесь математика проста. Возможно, девилом и 6 единичками через ожидание моралей и будет получаться, не пробовал, но это уже такоооое. Так что всегда снег в цеху - вариант хороший.

Добавлено через 1 минуту


Нет такого взятия, можешь помучаться. А вот с 11 скоростью уже возможно, я потому и написал про девила.
а перкмещение по диагонали ты не рассматириваешь? там длина не 14
icq 699279927 discord saneok#0028


привет, можешь сменить подпись) 6лм - норм шабл, а джебус тупое говно. Я был тотально не прав. © =Lizard=
Аватар пользователя
Так ну про цеха уже вроде разобрались. Временно убрали из нашего шаблона. Ждем фикса от Хота тим.

Но еще хотелось бы услышать мнение по таким навыкам как Грамотность и Дипломатия. Нужны ли такие навыки на шаблоне без "мусора"? Много людей спрашивали почему убрали Школяров. На самом деле их никуда не убрали, Школяры есть на этом шаблоне.. только на лвл апе другим героям не проходит Грамотность. Хэлл сказал что в любой серьезной катке ты не захочешь чтоб мэйну пришла грамотность. Можно просто откопать грамотея из таверны.

Также по артам, Ботинки Скорости это имба или все таки нет?
Аватар пользователя
Ботинки - это 600мп в день одному герою. Лога, зашедшая 3-м героям - ... Болотный герой в таверне - ... Логисты сами по себе - ... Конюшня прямо у города по дороге - ...
http://ru.twitch.tv/lizard_wt
В ответ пользователю =Lizard=
Аватар пользователя
=Lizard=
Ботинки - это 600мп в день одному герою. Лога, зашедшая 3-м героям - ... Болотный герой в таверне - ... Логисты сами по себе - ... Конюшня прямо у города по дороге - ...

Ну логу то еще прокачать нужно до эксперта. Кстати да, Конюшня это рандомчик еще тот.
В ответ пользователю MKC_world
Аватар пользователя
Ребята Котята
Ну логу то еще прокачать нужно до эксперта. Кстати да, Конюшня это рандомчик еще тот.

Зачем я по-твоему написал "3-м героям"? 3 героя даже с базовой логой контрят сапоги. 3 героя с экспертной логой - это почти автовин.
http://ru.twitch.tv/lizard_wt
а насколько будет печальный вариант с големами в 6 стеках в цехе, как в погосте?
435-191-039
Discord Iamsamstan#6087
В ответ пользователю MerlinTheMagician
Аватар пользователя
MerlinTheMagician
Тогда уж в принципе в любом охраняемом внутренними существами объекте - родная для этих существ земля (и в консах, и в уликах, и в гномниках, и в нагашниках).
С этими объектами нет такой проблемы, зачем тогда усложнять их взятие? Как мне кажется, снег в цехах - идеальный вариант. А если Лора и сможет брать их, то в этом уже нет ничего особенно страшного. Главное, чтобы любой герой на девятой скорости не мог брать, как это сейчас происходит.
В погостах либо всегда грязь, либо заменить зомбей на грейженных.
В ответ пользователю socola
Аватар пользователя
socola
С этими объектами нет такой проблемы, зачем тогда усложнять их взятие? Как мне кажется, снег в цехах - идеальный вариант. А если Лора и сможет брать их, то в этом уже нет ничего особенно страшного. Главное, чтобы любой герой на девятой скорости не мог брать, как это сейчас происходит.
В погостах либо всегда грязь, либо заменить зомбей на грейженных.
По крайней мере, это будет гораздо логичнее и концептуальнее, чем вносить микроизменения отдельных объектов: это можно делать до бесконечности.
Нам это идеально подойдёт! (с)

"Совесть - она либо есть, либо её нет" (с) RedWhait HP
В ответ пользователю MerlinTheMagician
Тогда стоит запретить эти объекты на случайных картах, а не трогать оригинальные, если не устраивает изменение земли в этих объектах. С частью новых хотовских объектов так и сделано (запрещены). Вместо цеха придумать какой-то новый, если требуется для получения тир-7 юнита.
ICQ - 703804372
Discord - Xocenk#2473
Аватар пользователя
Изначальная цель внедрения цехов - противопоставление стека титанов стеку архов. И (особенно) на хл-ках это нередко работает, как и задумывалось.
http://ru.twitch.tv/lizard_wt
В ответ пользователю MerlinTheMagician
Аватар пользователя
MerlinTheMagician
По крайней мере, это будет гораздо логичнее и концептуальнее, чем вносить микроизменения отдельных объектов: это можно делать до бесконечности.
Мне кажется, в первую очередь стоит думать об игровом балансе, а не о слабо понятной концептуальности. Убирать цеха тоже не лучшая идея, но и в сегодняшнем виде их оставлять нельзя.
Аватар пользователя
Сапоги (да и перчи тоже) однозначное зло, слишком малое велью, слишком рандомно заходят и они стакаются с той же логой и конюшней что за неделю дает колосальное преимущество чаще всего только одному из игроков, баланса это явно добавит. Мысль насчет снега в цехах мне нравится.
В ответ пользователю Sav
Sav
Возможно, будет реализован радикальный вариант: обязательный побег атакующего после 100 (или другого количества) раундов боя (вообще любого боя). Заодно это решит проблему ничьей в наручниках в бою между игроками.
Каким образом можно обязательно сбежать из наручников?
"они не ведают, что говорят"...

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil