но в случае успешного уклонения персонаж избегает их всех
Небо – мольбы не ждёт
Небо – угроз не слышит
Небо – ведёт особый счёт
Небо – тебя найдёт
⚔︎ Рыцари Тезота: Персонажи | События ⚔︎
По вопросам модерации: nebov24@gmail.com
Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
но в случае успешного уклонения персонаж избегает их всех
Небо – мольбы не ждёт
Небо – угроз не слышит
Небо – ведёт особый счёт
Небо – тебя найдёт
⚔︎ Рыцари Тезота: Персонажи | События ⚔︎
По вопросам модерации: nebov24@gmail.com
Дополнительное действие
В распоряжении персонажа находится некий редкий предмет
Во время сражения игрок теряет контроль над персонажем, но его атаки наносят на 50% больше урона а урон по нему на 25% ниже
Когда персонаж промахивается его меткость увеличивается до 100% до следующей атаки.
Персонажи побежденные противником не получают смертельных ранений, однако из-за этого его меткость снижена -5%
Персонаж не проваливает проверки воли и сопротивления, но отказывается атаковать других людей.
+1 трейт, если число противников больше чем число союзников (трус не считается) персонаж покидает бой
Ненависть к мужчинам
Скорость обучения магии +50%
Игрок создает дополнительного персонажа
Спасибо за ответ (никак не пойму, что за ВК).
Одно действие -- это переместиться и атаковать/скастовать магию/сделать выстрел, так?
- Во время своего хода персонаж может передвигаться как угодно до тех пор пока у него остаются очки действий. Таким образом, атаковать и совершать другие действия можно как до движения, так и после.
Ты переезжаешь в центральную Россию? O_o
Некий = примерно определяет игрок, определяет ГМ или определяет рандом ГМа?
По какой схеме действует в бою берсерк? Атака случайного ближайшего противника или более сложный паттерн?
100% попадание или просто максимальный бросок кубика на следующую атаку?
*противники, побеждённые персонажем, так ведь?
Защищаться можно? Тренироваться можно? Или прямо вообще, если энклесиец, то никак в бою не участвуешь ни в каком?
Плес говорил мне и я согласен, одним трейтом тяжело скомпенсировать такой недостаток.
Мне понравилась твоя концепция ненависти, как саморазрушающего чувства. Вот разработчики героев считают, что ненависть должна увеличивать урон по противнику, наивные.
Может, снизить бонус, но снизить цену до 1-го, чтобы была возможность стать со старта одержимым магией магом без инвалидностей? Как вариант, сделать стакающуюся способность, как интеллект и прочее.
Стакается, хм, два раза? И новый персонаж по тем же правилам?
Да (просто украл механ из ВК)
Небо – мольбы не ждёт
Небо – угроз не слышит
Небо – ведёт особый счёт
Небо – тебя найдёт
⚔︎ Рыцари Тезота: Персонажи | События ⚔︎
По вопросам модерации: nebov24@gmail.com
Не нравится - не играй!!1
Небо – мольбы не ждёт
Небо – угроз не слышит
Небо – ведёт особый счёт
Небо – тебя найдёт
⚔︎ Рыцари Тезота: Персонажи | События ⚔︎
По вопросам модерации: nebov24@gmail.com
Голубая кровь
+10 к привлекательности, +1 к интеллекту, -1 к проверкам cилы