Перейти к содержанию

Сообщения от «ПОЛНОСТЬЮ СЛУЧАЙНЫЙ – V»

Пока нет оценок — будьте первым!
Объявление
Аватар пользователя
7 лет назад
ТУРНИР "ПОЛНЫЙ RANDOM - V"


Данный турнир является официальным рейтинговым турниром.

Турнир проводится в формате круговика, игры каждого участника по схеме bO2 с каждым участником турнира.

Сроки турнира, исходя из 1 игра за 7 (Семь) календарных дней:
Групповой этап 03.06.-14.07.2019;
Этап стыковых игр 15-28.07.19;
Этап плейофф 29.07.-29.09.2019.

О всех сложностях, задержках прошу извещать незамедлительно в данной теме.
Генерация карт осуществляется с помощью IRMG

версии 1.7.8 или версии 1.8.0.
Шаблоны для IRMG.Схемы шаблонов.
Настройки для IRMG:
1."Show Advanced" - включено.
Выставляем в появившемся меню значения для "Zones Compatibility Factor" = 1.5, для "Monster Strength Factor" = 1.0, для "Random seed" = 0.
"New banks generate" - включено,
"Portal Connection Only" - выключено (то есть не нажата кнопка)
"No obstacles On Map" - выключено
"Sigle Faction Guard" - выключено
"Selected Faction guard only" - выключено
2."Different Faction" - включено
3."Disable Intant Travel" - выключено
4."Chaos week" - выключено
9.Размер шаблона "Huge"

Настройки игры:
Лимит времени на ход – 10 минут.
Скорость анимации – 5.
Быстрый бой – включён.
Одновременные ходы – включены.
Динамичный бой – отключен.
Режим призрака – отключен.
Автосохранение – включено.
Сложность игры – герой

Причины по которым игрок исключается из турнира:
- несоблюдение регламента, сроков и правил данного турнира;
- нарушение сроков турнира без предварительного извещения судьи турнира;
- факт нарушения запретов в данном турнире;
- хамство, публичное оскорбление организатора, судьи и участников турнира.

Замена игрока в процессе турнира не допускается.

1. Игры проходят на последней официальной версии игры. На данный момент – HoMM V: Tribes of the East 3.1, в данном турнире используется мод Tournament Edition версии TE_6.8_test3. Игра может вестись через программу Hamachi, Remobo, COMODO EasyVPN, GameRanger, Radmin и им подобные. Колесо умений для просмотра непосредственно в игре.

2. Так как в игре присутствует автосейв - рекомендуется сейвить раз в 3 дня.

3. Турнир состоит из трех этапов:
- групповой этап;
- этап стыковых игр;
- этап плейофф.

ВЫБОР ЦВЕТА: один из нижеперечисленных вариантов:
- или по обоюдному согласию игроков;
- или с использованием жребия;
- или цвет определяет судья турнира.
ВЫБОР ШАБЛОНА: случайно. Список шаблонов для генерации карт: корона, летос, м3, маска, лабиринт, радуга, паук, солнце.
ВЫБОР ФРАКЦИИ: случайно

Групповой этап.
Группы формируются случайно исходя из равного количества игроков в каждой из групп (или +1 в одной из групп) посредством жеребьевки. В зависимости от их количества, участники турнира делятся по скиллу на несколько корзин по 4 участника для формирования групп.

1-я корзина: Will, dmitrik, ekzekut, sir_moz
2-я корзина: Stefandmy, s_e_r_e_g_a, Dexterwar, dwp1970
3-я корзина: BOLIVAR, alex_nv, KillAndAction, byterbrod
4-я корзина: Letos666, flate, Evgenfit, KIR9XMI

Жеребьевка каждой из корзин происходит отдельно: сначала первая корзина, потом вторая корзина и затем третья, и т.д. Каждый игрок должен отыграть 2 игры с каждым игроком своей группы. Во второй игре участники меняются цветами. Играть можно наперед при наличии доступных соперников.
Занявшие по итогам группового этапа 1е место в каждой из групп выходят в этап плейофф напрямую.
Занявшие 2е и 3е места переходят в этап стыковых игр.
Игры, не подтвержденные к концу группового этапа, считаются не сыгранными и очки за них не начисляются.

Этап стыковых игр.
Пары на данном этапе определяются посредством жеребьевки: игроки занявшие 2е место в своей группе против игроков занявших 3е место в своей группе, при этом игроки из одной группы не должны играть снова.
Игра ведется до 2х побед, причем занявший на групповом этапе 2е место к началу стыковых игр имеет преимущество в результате 1-0 в его пользу. То есть игроку, занявшему 2е место в своей группе достаточно одержать 1 победу над игроком, занявшим 3е место. Игроку, занявшему 3е место в своей группе нужно одержать 2 победы над игроком, занявшим 2е место.

Этап плейофф.
Пары на четвертьфинал и полуфинал формируются случайно посредством жеребьевки. Финалисты определяются по результатам полуфиналов. Игра на всём этапе плейофф ведется по схеме bO3.

На этапе стыковых игр и на этапе плейофф должны обязательно соблюдаться следующие правила.
Каждую пятницу недели проводится жеребьевка предстоящего игр. Перед каждой игрой, в период с субботы по воскресенье, каждый участник турнира обязан предоставить судье информацию:
- или о дате и времени возможной игры;
- или об уже согласованных дате и времени игры с конкретным игроком, 2й игрок в этой паре должен подтвердить информацию.
Судья размещает информацию о дате и времени игр между конкретными игроками в теме турнира или в программе Discord на сервере HeroesWorldTE на канале "#новости-и-объявления". В случае отсутствия информации о дате и времени возможной игры или о дате и времени игры с конкретным игроком, судья самостоятельно принимает решение о дате и времени игры конкретных игроков.
В назначенное дату и время игроки обязаны начать игру. Если игрок/игроки не явился/не явились на игру в течение 1 часа с момента назначенной игры, то он/они считается/считаются не явившимся/не явившимися на игру, и ему/им присуждается техническое поражение. Допускается перенос УЖЕ НАЧАТОЙ ИГРЫ на другую дату и время, но в период текущего тура.
Если к субботе текущей недели игра не отыграна, то судья назначает ОДД на субботу, воскресенье текущей недели с учетом полученной от игроков информации о дате и времени ОДД. В случае отсутствия информации о дате и времени ОДД, судья самостоятельно принимает решение о дате (суббота, воскресенье текущей недели) и времени ОДД.

Если соперники не смогли закончить игру (ТО ЕСТЬ ОТСУТСТВУЕТ ПОДТВЕРЖДЕННЫЙ ОТЧЕТ ОБ ИГРЕ В ДАННОЙ ТЕМЕ), то судья на основе полученной от соперников информации о данной игре, принимает решение о результате данной игры.

4. Запрещено использование любых багов, недокументированных возможностей, чит-кодов, а также неофициальных программ и модификаций, кроме собственно мода ТЕ (и программ создающих виртуальные сети).

5. В случае обрыва связи или вылета игры загружается последний автосейв игры, игроки обязаны в точности повторить все свои ходы вплоть до момента обрыва связи или вылета игры. В случае обрыва связи или вылета в первый день игры, герои выставляются случайные заново.

6. В случае боев между игроками в битве может возникнуть патовая ситуация (когда не может победить ни один из игроков). В этой ситуации нападавшая сторона должна отступить или сдаться (на свое усмотрение). Если в битве задействован артефакт Shackles of War, то при возникновении патовой ситуации битву следует закончить в режиме AutoCombat.

7. Каждый игрок на каждую игру с каждым игроком имеет право на 1 рестарт с перегенерацией карты (шаблоны и фракции случайные) не позднее третьего дня первой недели первого месяца. Концом дня считается нажатие кнопки передачи хода, независимо от того, завершил свой текущий ход соперник или нет. Генерация всех 3 трех карт перед началом игры не обязательна: генерим первую, а потом каждую последующую только после каждого очередного реста игрока.

Обрыв одновременки или рассинхрон на 1 неделе - технический рестарт (за исключением случаев когда оба игрока готовы продолжить игру).
Обрыв одновременки на 2 неделе и позднее - игра продолжается (за исключением случаев когда оба игрока готовы начать игру заново)

8. Запрещен "Ред-раш", то есть нападение красным в первый день недели с выкупленным приростом (красный игрок может нападать в первый день, но не выкупая прироста).

9. Запрещено присоединение нейтралов. В виде исключения присоединившихся можно взять, чтобы пожертвовать в яму или продать на рынке, но не выставлять на бой. Гоблинов, присоединившихся к армии после срабатывания "Предательства" можно оставить в армии.

10. Запрещено использовать походное заклинание "Астральные врата" для прыжка из любой зоны в стартовую зону соперника, если соединяющий их портал/гарнизон не пробит. Так же запрещено использовать походное заклинание "Астральные врата" для прыжка в смежку соперника и в этот же ход забегать в стартовую зону соперника.

11. Запрещено нажимать wait на первом ударе Крага в битвах с героями соперника, против нейтралов разрешено.

12. За победу в каждой отдельной игре начисляется одно очко.

13. При определении положения игрока в турнирной таблице в случае равенства очков, в силу вступают следующие критерии:
- коэффициент Бергера (счет 1-0 приравнивается к счету 2-0);
- результат личной встречи;
- количество побед;
- количество ничьих;
- количество поражений;
- дополнительная игра.
Дополнительная игра проводится между соперниками по общему правилу турнира.
ВЫБОР ЦВЕТА: один из нижеперечисленных вариантов:
- или по обоюдному согласию игроков;
- или с использованием жребия;
- или цвет определяет судья турнира.
ВЫБОР ШАБЛОНА: случайно. Список шаблонов для генерации карт: корона, летос, м3, маска, лабиринт, радуга, паук, солнце.
ВЫБОР ФРАКЦИИ: случайно.

14. Внимание! В данном турнире ЗАПРЕЩЕНЫ ЛОАДЫ!!
Исключение: обеими игроками достигнута обоюдная договоренность по количеству лоадов. Если, несмотря на достигнутую договоренность о количестве лоадов, у игроков возникли разногласия об исходе в игре (победа/поражение) из-за лоадов, то судья турнира оставляет за собой право решить исход игры.

15.Заявку для регистрации на турнире делаем с помощью автоматизированной системы, нажав на кнопку "записаться на турнир".
В сообщении обязательно указываем данные по всем доступным для данного игрока способам связи, которые он считает нужным указывать:
- Discord - основной вид связи!
- Viber, WhatsApp и им подобные
- I.C.Q., qip, Miranda и им подобные;
- личные сообщения на HeroesWorld;
- Skype, телефон, ;
- адрес электронной почты.

После этого отправляем автоматически созданное сообщение.
ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: игрок не предоставивший информацию об учетной записи Discord (#000NickName) к турниру не допускается!!
В ответ пользователю sir_moz
Аватар пользователя
7 лет назад
sir_moz
оба отрестартили, заиграли эту пару. Раздало со старта Ласло и Айрис, то есть 0 арчей, но зато хоть нычка арчей была и Рутгер на 2ой день был с продвинутой палаткой. Вторую неделю сдало удвоение приростов, проблем особо не знал, с 100 арчами собирался бить золотую. Пришло сообщение о сдаче от соперника. Спасибо за игру.
подтверждаю.
В ответ пользователю KillAndAction
Аватар пользователя
7 лет назад
Исправлена ошибка по сроку стыковых игр: было на неделю больше чем нужно.
срок этапа стыковых игр: 15-28.07.2019.
В ответ пользователю KillAndAction
7 лет назад
Ну не умею я лигой. Дотянул до восьмой недели, нахоботил 52 сп и 34лвл.
Бой провел совсем не очень, сумбурно все. Гном прокачкой законтрил мне призыв - призыв фена с минус моралью против набора льва был самоубийством. Но оппонент на последнем мясе просчитался и умер от армага. Я остался с приростом в замке, а он с Ингой 22 лвл.
Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Случайный
  • Начальный герой: Иранна / Yrwanna
  • Основной герой: Иранна / Yrwanna
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Случайный
  • Начальный герой: Эрлинг / Erling
  • Основной герой: Эрлинг / Erling
Шаблон карты
солнце / sun
Длительность
244 дн.
Дата игры
21.07.2019
Отчёт отправлен
21.07.2019 17:27
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 21.07.2019 17:41

В ответ пользователю Stefandmy
7 лет назад
Stefandmy
Ну не умею я лигой. Дотянул до восьмой недели, нахоботил 52 сп и 34лвл.
Бой провел совсем не очень, сумбурно все. Гном прокачкой законтрил мне призыв - призыв фена с минус моралью против набора льва был самоубийством. Но оппонент на последнем мясе просчитался и умер от армага. Я остался с приростом в замке, а он с Ингой 22 лвл.
Спасибо за игру.
В треже не добежал до ментора,долбанный рандом сунул 2 перка машин,хотя много чего было можно дать в итоге не смог сбросить не нужные машины и взять атаку либо удачу,в финалке не хватало дамага,хотя и так можно было побеждать лигу с 52 сп и усилками,но чот рано уверовал в победу,расслабился и умер от армага в конце.
Спасибо за игру.
В ответ пользователю KillAndAction
7 лет назад
Витька на старте долго не мог набрать темп, палатку поздно дали, логи не было, а стартовая была очень длинная, если бы не построил конюшню сразу, было бы ещё хуже, каким-то чудом нашёл драконий меч +2+2 в скелете в ресурсной, что чуть улучшило игру, насобирал приличных артов и в начале 2ого месяца через ГО побежал к оппу, он сдал замок без боя, до конца недели не успел отбить и я поднёс себе прирост, опп решил сдаться. спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Случайный
  • Начальный герой: Виторрио / Vittorio
  • Основной герой: Виторрио / Vittorio
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Случайный
  • Начальный герой: Ильфина / Ylthin
  • Основной герой: Ильфина / Ylthin
Шаблон карты
радуга / rainbow
Длительность
222 дн.
Дата игры
23.07.2019
Отчёт отправлен
23.07.2019 19:29
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 24.07.2019 02:05

В ответ пользователю KillAndAction
7 лет назад
Таланар+ Оссир на старте, быстро дали палатку, логу, чуть побегал по смежкам, потом побежал через 30 в центр, играл через фей+дубы, все пробивки давались без проблем, в начале 4ой попал в трежу, выбил посох, а тут уже гном внезапно начал бежать в сторону замка, судя по ходу там были исклога, конюшня или сапоги, уж очень бодро бегал гном, прикинув сколько у меня есть времени ещё чуть погулял в треже но из всей трежи успел только 1 утопу, до храма не достал, гном увидел что я в замке и сделал тп, решил в свою трежу не возвращаться и побежал через 60 во 2ую, а тут и Ингвар выбежал, успел мне Синитаром цепнухой срезать всех друидов, так что в финалке я дрался без них, но даже без них финалка была в одну калитку, опп сдался, спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Случайный
  • Начальный герой: Таланар / Talanar
  • Основной герой: Таланар / Talanar
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Случайный
  • Начальный герой: Ингвар / Ingvar
  • Основной герой: Ингвар / Ingvar
Шаблон карты
летос / lethos
Длительность
147 дн.
Дата игры
24.07.2019
Отчёт отправлен
24.07.2019 23:37
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 24.07.2019 23:51

В ответ пользователю byterbrod
Аватар пользователя
7 лет назад
byterbrod
Таланар+ Оссир на старте, быстро дали палатку, логу, чуть побегал по смежкам, потом побежал через 30 в центр, играл через фей+дубы, все пробивки давались без проблем, в начале 4ой попал в трежу, выбил посох, а тут уже гном внезапно начал бежать в сторону замка, судя по ходу там были исклога, конюшня или сапоги, уж очень бодро бегал гном, прикинув сколько у меня есть времени ещё чуть погулял в треже но из всей трежи успел только 1 утопу, до храма не достал, гном увидел что я в замке и сделал тп, решил в свою трежу не возвращаться и побежал через 60 во 2ую, а тут и Ингвар выбежал, успел мне Синитаром цепнухой срезать всех друидов, так что в финалке я дрался без них, но даже без них финалка была в одну калитку, опп сдался, спасибо за игру.
как же радует , когда отчеты пишутся вот так) типа оппонент нубло. А то что ты сам чуть не отдал выигрышную партию, "совсем понубски, самонадеянно". Ну да ладно - это скилл.
В ответ пользователю sir_moz
Аватар пользователя
7 лет назад
sir_moz
24.07.2019 byterbrod (Синий, Random, Лесной Союз, Таланар, Таланар) def sir_moz (Красный, Random, Северные кланы, Ингвар, Ингвар) летос 147

как же радует , когда отчеты пишутся вот так) типа оппонент нубло. А то что ты сам чуть не отдал выигрышную партию, как дебил. Ну да ладно - это скилл.

Моз, мне кажется тебе стоит принести, как минимум, публичные извинения.
В ответ пользователю BOLIVAR
Аватар пользователя
7 лет назад
Алексей мы все знаем твои неоценимые заслуги перед сообществом, НО не забывай о том, пжлста, что не надо нарушать правила турнира:
"Причины по которым игрок исключается из турнира:
- несоблюдение регламента, сроков и правил данного турнира;
- нарушение сроков турнира без предварительного извещения судьи турнира;
- факт нарушения запретов в данном турнире;
- хамство, публичное оскорбление организатора, судьи и участников турнира."
Хорошо, что исправил свое сообщение (значит еще не всё потеряно). Иначе пришлось бы исключить тебя из турнира.
BOLIVAR
Моз, мне кажется тебе стоит принести, как минимум, публичные извинения.
BOLIVAR это не регламентировано и останется на совести Алексея.
В ответ пользователю KillAndAction
7 лет назад
Двелл 6

Пришла Инга на старте, ей и пошел, остальные герои не годились. На 4 день купил Ингвара и первыми же уровнями он поймал тьму. Пересел на него, Инга шла параллельно. Темп не особо, но без потерь. В начале 4 недели вышел в трежу, там уже орк, но Кирилл уже к тому времени насливал мяса и решил не продолжать.

Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Северные кланы / Fortress
  • Начальный герой: Ингвар / Ingvar
  • Основной герой: Ингвар / Ingvar
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Великая Орда / Stronghold
  • Начальный герой: Киган / Kilghan
  • Основной герой: Киган / Kilghan
Шаблон карты
летос / lethos
Длительность
142 дн.
Дата игры
26.07.2019
Отчёт отправлен
26.07.2019 09:55
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 27.07.2019 04:41

В ответ пользователю KillAndAction
7 лет назад
Двеллы 1, 4, 5, 6, 7

Мяса много, на респе реген, Ильфина и Киган разбежались по зонам. В середине второй недели отложили игру, позже Кирилл решил не продолжать, говорит слил много мяса.

Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Лесной Союз / Sylvan
  • Начальный герой: Ильфина / Ylthin
  • Основной герой: Ильфина / Ylthin
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Академия Волшебства / Academy
  • Начальный герой: Джалиб / Galib
  • Основной герой: Джалиб / Galib
Шаблон карты
радуга / rainbow
Длительность
123 дн.
Дата игры
26.07.2019
Отчёт отправлен
26.07.2019 16:07
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 27.07.2019 04:42

В ответ пользователю KillAndAction
7 лет назад
оба взяли по ресту, выпали орки, на старте хорошие герои, но без хаги, бегал за Шака на гусе, потом пересел на Гаруну с оброй, сдало очень плохо смежки, в двух смежках была всегда одна минимальная гаргулятня, драк вообще не было, еле-еле отстроился без вожаков, к началу 3ей недели гаруна была смешной 10лвл, из-за недостатка денег не наабузил хагу, но с приростом пробился в ресурсную, там насобирал денег и ресов и к 4ой уже смог уверенно пробиться в центр, там Гаруна уже набрала приличный темп, сет лучника, 2 пары сапог и 4 драконика, уже собирался фармить трежу, но оппонент напоролся на Пещерных владык, а с учётом наших стартовых заходов, не пробивается, гг спасибо хорошему сопернику за игры!

(шаблон был лабиринт)
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Случайный
  • Начальный герой: Гаруна / Garuna
  • Основной герой: Гаруна / Garuna
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Случайный
  • Начальный герой: Анвэн / Anwen
  • Основной герой: Анвэн / Anwen
Шаблон карты
маска / mask
Длительность
145 дн.
Дата игры
26.07.2019
Отчёт отправлен
26.07.2019 20:57
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 26.07.2019 21:10

В ответ пользователю byterbrod
Аватар пользователя
7 лет назад
byterbrod
оба взяли по ресту, выпали орки, на старте хорошие герои, но без хаги, бегал за Шака на гусе, потом пересел на Гаруну с оброй, сдало очень плохо смежки, в двух смежках была всегда одна минимальная гаргулятня, драк вообще не было, еле-еле отстроился без вожаков, к началу 3ей недели гаруна была смешной 10лвл, из-за недостатка денег не наабузил хагу, но с приростом пробился в ресурсную, там насобирал денег и ресов и к 4ой уже смог уверенно пробиться в центр, там Гаруна уже набрала приличный темп, сет лучника, 2 пары сапог и 4 драконика, уже собирался фармить трежу, но оппонент напоролся на Пещерных владык, а с учётом наших стартовых заходов, не пробивается, гг спасибо хорошему сопернику за игры!

(шаблон был лабиринт)
На будущее - если уж играть рандом , то играть без рестартов.
В ответ пользователю dmitrik
Аватар пользователя
7 лет назад
dmitrik
Двелл 6

Пришла Инга на старте, ей и пошел, остальные герои не годились. На 4 день купил Ингвара и первыми же уровнями он поймал тьму. Пересел на него, Инга шла параллельно. Темп не особо, но без потерь. В начале 4 недели вышел в трежу, там уже орк, но Кирилл уже к тому времени насливал мяса и решил не продолжать.

Спасибо за игру.
Всё хорошо было. на 3й день 3й недели был в треже. но слился в макси кровавом храме по невнимательности. потом слив понемногу то там то здесь. утопа бедная, хоть и макси. храм 1 реликт и всё слито в кентах, бабах и клопах. сдался.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 5 пользователей 1404 гостей