Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Оставив раздосадованную произошедшим женщину в покое Берт уселся обратно на свое место и вместе с Бервангом стал дожидаться их остановки. Возле этого небольшого населенного пункта поезд останавливался ненадолго, поэтому студентам пришлось поторопиться на выход, а после этого ещё и потратить приличное время на пеший путь. Судя по всему, из-за скромных размеров этого места здесь все друг друга хорошо знали, а потому многие из жителей узнавали Берванга и здоровались с ним. Наконец, они пришли туда, где находился детдом, в котором парень вырос. Или, во всяком случае, он думал, что он должен был здесь находиться. — Ахаха, как странно, — он почесал затылок, — наверное, я куда-то не туда тебя завел, совсем с памятью плохо, ха-ха...
Изменения/уточнения которые вступят в силу к началу следующего этапа соревнований. - Стандартная дальность линии обзора персонажа равна десяти клеткам вне зависимости от выбранного оружия. - Для того, чтобы персонаж мог видеть цель и взаимодействовать с ней, должна существовать возможность провести прямую линию от центра персонажа к центру цели. - Уклонение не работает при движении. - Гранаты/артиллерия/пушки уничтожают баррикады. - В траншею можно зайти через любую её крайнюю точку. Для их возведения будут необходимы материалы. - Оружие и другие предметы не будут иметь веса, но базовая скорость персонажа будет снижена до 5. - При попадании в танк аое атак учитывается лишь основной урон; в случае, если урон распространяется на несколько клеток, учитывается атака только по самой уязвимой (из атакованных) части танка. - Мины невидимы если не указано обратного. - Критический урон для атак ближнего и дальнего боя тройной; пушки, гранаты и артиллерия критический урон наносить не могут если не указано обратного. - В красную область поля зрения персонажа всегда наносится критический урон; кроме этого, персонаж не может уклоняться от атак нанесенных сзади. - Персонажи всегда поворачиваются в сторону тех, кто появляется в их поле зрения либо в сторону тех, кто их атаковал, даже если атаковавший находится вне поля его видимости. - Процентная защита идет после первичной защиты. Обе защиты приплюсовываются отдельно друг от друга и, как правило, существует всего два слоя. - Если очередность ходов не определена картой или особенностями команд, она определяется случайным образом. - Если не указано обратного, замаскироваться на глазах противника нельзя. При этом, при использовании обычных методов единственный способ обнаружения замаскированного противника - наступить на клетку с ним. - Если живучесть персонажа равна нулю, спасти его невозможно. +1 ход - конец следующей фазы его команды. - Атаки в ближнем бою не активируют ответный огонь.
- Эм, в смысле не туда? - удивился Берт. - Может спросим тогда у кого-нибудь дорогу?
Берванг кивнул и они пошли искать кого-нибудь, кто подскажет им дорогу к дому, в котором парень вырос. — Бер? — Проходя через небольшой двор пара останавливается на голос некой девчонки. — Это ты! — Ари! — Берванг одновременно удивился и обрадовался. Он кинулся к ней обниматься и принялся атаковать различными вопросами. Как вскоре стало известно, его старая подруга живет здесь вместе со своей семьей и часто наведывалась в детдом Берванга чем-нибудь помочь или просто поиграть с детьми. Сейчас она, впрочем, училась в соседнем городе, до которого она добиралась на поезде. — А, Ари, это Берт, мой лучший друг в академии. — Берванг указал на Бертрана и уперся кулаками в бока, как если бы это был повод для большой гордости. — Здравствуйте, Берт. — Школьница вежливо улыбнулась эльфу.
Ксеномия бежала в полуприседе и махала периодически руками, давая знаки Эли. "Надо идти на юг, кто знает, есть ли у этих бандитов лагерь и где он? А ещё в той местности будет намного проще скрыться! Но... Боюсь, что нам отрежут пути к отступлению, они не захотят, чтобы мы ушли и рассказали всем!" Мия вихляла между деревьями, стараясь, чтобы её не подстрелили сзади. Так и вышло, вперёд лицом она выскочила на двух бандитов, поймала пулю и ответила -- но тоже попав лишь раз. Знак для Эли, уход за деревья -- и подруга завершает дело, устранив бандита, перекрывающего отходные пути... Как Мия и надеялась! Заодно Эли мешает ещё одному противнику совершать передвижения. Перезарядка, спиной к спине, готовы к последней перебежке... Но где ещё двое? Через несколько секунд только Мия осознаёт свою ошибку. Они были настолько близко? Смогли зайти со всех сторон и атаковать в тыл Эли?! Нет... Теперь отступление -- не вариант. Она вернётся с Эли или не вернётся вообще, Ксеномия знала это с самого начала, ещё когда эта заварушка только-только начиналась. Она... Обещала себе. Мия развернулась по направлению к четвёртому бандиту (ближайшему к себе) и выстрелила. Если бандит не убит, там и остаётся.
- Привет, - Берт улыбнулся и помахал рукой. - Рад, что мы смогли найти хоть кого-нибудь из знакомых Берванга. Мы направлялись в детдом, но не смогли его найти.
1 промах ?-2 получает 30 ед. урона (0/150) ?-4 атакует Ксеномию 1 промах Ксеномия получает 4x30=120 ед. урона (115/325)
Добавлено через 5 минут Arandor
- Привет, - Берт улыбнулся и помахал рукой. - Рад, что мы смогли найти хоть кого-нибудь из знакомых Берванга. Мы направлялись в детдом, но не смогли его найти.
— Бер?.. — Ари перевела взгляд на старого друга, а потом опустила их к земле. — Тебе никто не сказал?.. — А? Что не сказал? — Так это... Ну... Матроны больше нет, несколько месяцев как, а детдом закрыли. Ребят увезли в другие места. Я думала... Думала тебе кто-нибудь напишет об этом. Берванг стоял в оцепенении.
Мия выглядело крайне для себя необычно. На лице -- ни единой складки, обозначающей эмоции, но слёзы лились ручьём. Пересиливая боль в ранах ("ничего, не впервой!") немедленно бежит к Эли и пытается её спасти, во что бы то ни стало, оказав первую помощь. Независимо от результата тащит подругу на себе в сторону юга -- и где там должна быть их академия, ну или ближайшая больница. "Надо уйти прежде чем нагрянут возможные подкрепления... Скорее!"
Эли приходит в себя и, опомнившись, кидается к Мие в объятия полные благодарности за свое спасение. Она говорит "спасибо", но потом что-то вокруг них бросается ей в глаза и она настораживается. Она поднимается через боль и, прихрамывая, подходит к одному из поверженных противников. — Эээй, Мия, милая, ты чего, это не так делается, — она вновь берется за свой пистолет и одним точным выстрелом добивает бессознательного разбойника, — нужно вот так! Закончив с этим противником, она медленно ковыляет в сторону другого.
Ксеномия была невероятно рада, что Эли не просто не находилась на грани смерти, но и более того, пришла в сознание и могла двигаться. Впрочем, следующее действие Эли... Ну, это не было непредсказуемо, если подумать. Мия хватает Эли за руку. -- Погоди... Разоружим их и свяжем... Они больше не опасны. Только надо бы поторопиться, не уверена, что они тут были одни, -- Мия пошла исполнять задуманное. -- Я понимаю тебя, Эли, что это несёт некий, небольшой риск... Но, если бы ты боялась рисковать, ты бы не пошла в этот лес, верно? Мы победили.
— Связывать? Зачем? — На лице Эли читалось искреннее удивление. — Застрелим его и всё на этом. — Девушка озадаченно почесала затылок. — Если бы он победил, сделал бы тоже самое с нами.