Сообщения от Реймийская Империя (3)
1. Дементий А. Белринг (П)
- Голубая кровь
- Сила 3
- Ловкость 3
- Стойкость 3
- Основы оружейного мастерства
- Прицельная стрельба (винтовка)
- Знание слабых мест (винтовка)
- Критический выстрел (винтовка)
- Метание гранат
- Энхансеры
- Основы владения топором
- Основы владения катаной
- Ответный огонь (огнестрельное оружие)
- Скаут
- Основы лидерства
- Засада
- Концентрация огня
- Помешательство
Потенциал: +2 к харизме; Дементий открывает приказ "помешательство": персонажи в области 1+6 вынуждены атаковать друг друга до тех пор пока не пройдут проверку воли против значения "10".
Дружба: иммунитет к негативным эффектам.
Дружит с: Бакис.
К магии неспособен; меридианы: земля, огонь, свет.
2. Анемона Агниадес
- Интеллект 6
- Рассеянность
- Садизм 2
- Основы оружейного мастерства
- Прицельная стрельба (винтовка)
- Знание слабых мест (винтовка)
- Критический выстрел (винтовка)
- Метание гранат
- Энхансеры
- Ответный огонь (огнестрельное оружие)
- Основы медицины
- Скаут
- Основы тактики
- Продвинутая тактика
- Маскировка
- Замешательство
- Замедление
- Ускорение
- Окружение
Потенциал: Анемона открывает тактику "окружение": союзники наносят критический урон по противникам если число союзников на расстоянии 10 клеток от них больше, чем число противников.
Дружба: друзья Анемоны не получают никаких бонусов.
Дружит с: Минерва.
К магии неспособна; меридианы: огонь, огонь, земля.
3. Аргетлам Вехтринд
- Сила 3
- Ловкость 4
- Интеллект 3
- Стойкость 1
- Восприятие 3
- Депрессия
- Основы оружейного мастерства
- Метание гранат
- Энхансеры
- Ответный огонь (огнестрельное оружие)
- Скаут
- Снайперская винтовка
Потенциал: Аргетлам открывает навык "Ангел Смерти": 50% шанс мгновенного убийства; Аргетлам теряет трейт "Рассеянность" и получает трейт "Депрессия": 50% шанс пропустить ход.
Дружба: друзья Аргетлама имеют 10% шанс мгновенного убийства.
Дружит с: Огма.
К магии неспособен; меридианы: огонь, природа, воздух.
4. Бакис Куальрид
- Сила 5
- Интеллект 2
- Ловкость 5
- Стойкость 3
- Удача 3
- Милосердие
- Основы оружейного мастерства
- Основы ближнего боя
- Основы владения катаной
- Метание гранат
- Энхансеры
- Энхансеры II
- Ответный огонь (огнестрельное оружие)
- Пехотинец
- Инженер
- Стрельба очередями (автомат)
- Интенсивный огонь (автомат)
- Подавление (автомат)
- Минирование
- Обнаружение мин
- Разминирование
- Артиллерист
Потенциал: Бакис имеет двойной инвентарь.
Дружба: друзья Бакиса имеют дополнительный 3x3 инвентарь.
Дружит с: Дементий, Геспер, Огма.
К магии неспособен; меридианы: вода, природа, воздух.
5. Геспер Дерелейф
- Сила 2
- Интеллект 1
- Ловкость 5
- Стойкость 3
- Основы оружейного мастерства
- Стрельба очередями (автомат)
- Интенсивный огонь (автомат)
- Подавление (автомат)
- Основы ближнего боя
- Основы владения катаной
- Метание гранат
- Энхансеры
- Ответный огонь (огнестрельное оружие)
- Пехотинец
Потенциал: +25% к шансу на критический урон.
Дружба: +10% к шансу на критический урон.
Дружит с: Бакис, Огма.
К магии неспособен; меридианы: воздух, природа, воздух.
6. Минерва Ариамис
- Интеллект 3
- Ловкость 3
- Привлекательность 3
- Фамильная ценность
- Основы оружейного мастерства
- Прицельная стрельба (винтовка)
- Знание слабых мест (винтовка)
- Критический выстрел (винтовка)
- Метание гранат
- Энхансеры
- Основы медицины
Потенциал: Минерва восстанавливает 100 единиц здоровья каждому союзнику рядом с которым она пройдет во время своего действия, но только один раз за ход.
Дружба: друзья Минервы восстанавливают 50 единиц здоровья каждый ход.
Дружит с: Анемона, Огма.
К магии неспособна; меридианы: земля, огонь, свет.
7. Огма Ариамис
- Сила 3
- Интеллект 5
- Ловкость 9
- Стойкость 2
- Восприятие 2
- Привлекательность 2
- Гениальность
- Прирожденный лидер
- Легкая поступь
- Любовь к природе
- Основы оружейного мастерства
- Метание гранат
- Энхансеры
- Основы ближнего боя
- Основы владения катаной
- Основы лидерства
- Концентрация огня
- Молниеносность
- Основы тактики
- Отступление
- Маскировка
- Замешательство
- Замедление
- Ускорение
Потенциал: если Огма является лидером отряда, он и союзники под его командованием сохраняют пропущенные действия (до трех зарядов максимум); если Огма является стратегом отряда, противники теряют 1 очко тактики каждый ход.
Дружба: 5% шанс не получить урон.
Дружит с: Аргетлам, Бакис, Геспер, Минерва, Генбу.
К магии неспособен; меридианы: природа, земля, вода.
8. Сузаку Генбу
- Сила 5
- Интеллект 3
- Ловкость 5
- Стойкость 5
- Восприятие 3
- Садизм 3
- Симпатия к женщинам
- Основы оружейного мастерства
- Метание гранат
- Энхансеры
- Стрельба очередями (автомат)
- Интенсивный огонь (автомат)
- Подавление (автомат)
- Оператор боевой техники
Потенциал: +8 к скорости движения боевой техники, иммунитет к пенетрации и критическому урону.
Дружба: меткость по себе -10%.
Дружит с: Огма.
К магии неспособен; меридианы: природа, огонь, земля.
Добавлено через 1 минуту
А по-моему очень даже справедливо, чтобы Моринер платил, это же ему повезло родиться у богатой семьи. И идя в армию юнитом, он знал, что подразумевается, что у нас будет коллективизм, при котором мы помогаем друг другу своими врожденными или приобретенным талантами.
Разве не так?
Where do we end up when we save the world?
Опыт (стойкость)
Моринер 3/3
Парфинора 3/3
Латро 3/3
Бертран 2/8
Азарина 3/3
Анелотта 3/3
Лайт 3/3
Имир 3/3
Моринер получает +1 к стойкости
Парфинора получает +1 к стойкости
Латро получает +1 к стойкости
Азарина получает +1 к стойкости
Анелотта получает +1 к стойкости
Лайт получает +1 к стойкости
Имир получает +1 к стойкости
Where do we end up when we save the world?
Добавлено через 46 минут
Следуя совету своего товарища Берванг усердно изучает Реймийский Кодекс и обретает смелость в своем сердце.
Цирк: 79
Медицина: 87
Инженерия: 188
История: 79
Оружие: 567
Берванг
1: ☆ Тень
Персонаж становится невидимым в начале своего хода если на прошлый он не делал ничего кроме движения. Любые действия помимо передвижения нарушают невидимость.
2: ☆ Скорость
+10 к очкам движения
3: ☆ Уклонение
+15% к уклонению
Посмотрев на часы, он осознал, что давно пропустил обычное время сна. За окном уже давно стемнело, сквозь плотно зашторенные занавески отдаленно слышалось завывание осеннего ветра. Из-за входной двери пробивались яркие огоньки искусственного света, за стенами чьи-то тихие голоса и приглушенный смех.
Наконец, тяжело вздохнув и проведя рукой по холодному лбу, Моринер поднялся с постели и направился к письменному столу. На поверхности его ладони вспыхнул крошечный огонек, своими слабыми лучами рассеявший заполонивший комнату сумрак. Вторая рука, отбрасывая чудные и многогранные тени, неуверенно потянулась вперед, словно наугад прощупывая себе дорогу. Ухватившись за бумажный кончик конверта, Моринер крепко сжал пальцы и потянул его к себе. Затем, с трудом переставляя окаменевшие ноги, вернулся к кровати. Аккуратно, стараясь не помять содержимого, распечатал письмо, поднес светящуюся ладонь.
Громоздкие, криво (но тем не менее с большим старанием) вырисовыванные символы были неплохо различимы в тусклом свете магического светильника, но Моринер все никак не мог привести в порядок всецело захвативший его разум поток разбушевавшихся мыслей, чтобы осознать их значение. Несколько раз пробежавшись глазами по бессмысленным строкам, он отложил письмо в сторону, крепко сжал веки, помассировал виски, ощущая бешеные удары выпрыгивающего из груди сердца. Со второго раза смысл послания начал медленно доходить до его сознания, подобно скатывающемуся с вершины горы всепоглощающему снежному кому, все возрастая и усиливаясь с каждой секундой чтения. Когда же эта вымышленная лавина наконец достигла склона горы, то обратила всю свою свирепую ярость против беззащитного студента. Моринер буквально ощутил, как сперло его дыхание и затрещали кости под ее неподъемным весом, как охладели руки, задрожали губы, затуманились глаза.
Нет, это не было неожиданностью. Он не раз настраивал себя, что рано или поздно это неминуемо должно было свершиться. Но все-равно в решающий момент осознание острым кинжалом глубоко резануло его душу. Отбросив злосчастное письмо в сторону, Моринер сгорбился на кровати, обхватив лицо погасшими руками, и погрузился в беспросветный мрак.
Опыт
Линнея:
Латро:
Лайт:
Навыки
- Обнаружение мин (500)
Персонаж может обнаруживать мины (активное действие) на расстоянии 2 клеток от него при наличии в инвентаре миноискателя. Использование этого навыка не тратит действие, но ограничивает скорость передвижения до 5 до завершения хода.
Миноискатель
Размер: 1х4
Добавлено через 23 минуты
Поправил опыт с учетом новых штрафов.
Добавлено через 42 минуты
Сегодняшняя лекция Реальгара Мускари была посвящена инстинктам, необходимых солдату на поле боя. Он не раз и не два повторил о том, что убийство другого человека это плохо, но подчеркнул, что во время военных действий необходимо отбросить любые сомнения и стрелять на поражение, поскольку от этого зависит судьба самого воина, его соратников и всего государства.
Навыки
- Инстинкт убийцы (900)
+10% к шансу критического урона. Подходит для любого оружия и техники.
Опыт
Лининея: +126
Марей: +113
Бертран: +109
Азарина: +148
Шого: +161
Берванг: +70
Анелотта: +133
Ифеон: +87
Добавлено через 1 минуту
Использую одно очко на усиленную подготовку по истории, в зависимости от результата думаю, использовать ли второе.
Покупаю приказ "Концентрация огня"
Where do we end up when we save the world?