Сообщения от Реймийская Империя (3)
+1 к харизме, +3 к очкам тактики; персонаж совершает поддерживающую атаку вне зависимости от расстояния.
+1 к проверкам силы, ловкости и интеллекта; +5% к меткости, +5% к уклонению, защита +5, сопротивление +5, воля +5.
Здоровье персонажа не может опуститься ниже единицы; срабатывает лишь единожды за сражение.
Плавательный клуб
+150 к здоровью, +10% к уклонению.
Онее-сан
Персонаж восстанавливает 1 ед. харизмы в начале фазы.
Сияющая улыбка
+1 к харизме, +8 к привлекательности.
Пленительный Силуэт
Меткость по себе -20%.
Путь воина
Персонаж может пользоваться катаной; при использовании этого оружия +25% к меткости, дополнительная атака.
Иайдо
Уклонение противника не работает.
Баттодзюцу
Парирование атак (меткость); не работает против магических атак, гранат и снарядов.
Мэйдзин
Персонаж игнорирует защиту противника.
Вистерийка
+200 к выносливости, +20 к привлекательности, +2 к проверкам силы, ловкости и интеллекта, +6% к меткости, +6% к уклонению, +200% к скорости обучения, +3 к стойкости, +3 к воле, +3 к живучести.
Горничной ещё не поздно устроиться?) Без траты очков событий.
Парфинора идёт в комнату Ксеномии, объясняет ей, что они скидывались на соревнования, а она дважды уже не заплатила, просит у неё её долю (420 румий), затем просит остаток у Моринера и покупает дозу информационного облегчения.
А официанткой можно?
Where do we end up when we save the world?
Осмысление
| Уровень | Эффект | Опыт |
1 | Скорость обучения заклинаниям +10% | 200 |
2 | Скорость обучения заклинаниям +20% | 200 |
3 | Скорость обучения заклинаниям +30% | 200 |
4 | Скорость обучения заклинаниям +40% | 200 |
5 | Скорость обучения заклинаниям +50% | 200 |
6 | Скорость обучения заклинаниям +60% | 200 |
7 | Скорость обучения заклинаниям +70% | 200 |
8 | Скорость обучения заклинаниям +80% | 200 |
9 | Скорость обучения заклинаниям +90% | 200 |
10 | Скорость обучения заклинаниям +100% | 200 |
| Уровень | Эффект | Опыт |
1 | +1% к успешности заклинаний | 250 |
2 | +2% к успешности заклинаний | 250 |
3 | +3% к успешности заклинаний | 250 |
4 | +4% к успешности заклинаний | 250 |
5 | +5% к успешности заклинаний | 250 |
| Уровень | Эффект | Опыт |
1 | +1 к числу применений заклинания | 500 |
2 | +2 к числу применений заклинания | 500 |
3 | +3 к числу применений заклинания | 500 |
Опыт
Моринер: +110
Марей: +136
Шого: +197
Имир: +150
Добавлено через 12 часов 54 минуты
На сегодняшнем занятии Майя Нотхафт рассказала о техниках ближнего боя необходимых для достижения превосходства над пехотой противника.
В завершении лекции преподавательница пожелала классу III удачи в следующем этапе турнира и порекомендовала не недооценивать своих следующих оппонентов.
Навыки
- Доминирование (Топор) (700)
Атаки в ближнем бою парализуют противника на один ход (проверка стойкости против значения "15").
Атакованный противник не может передвигаться до тех пор, пока атаковавший находится рядом с ним.
- Доминирование (Катана) (700)
Меткость +15%, число атак +1, парирование атак в ближнем бою (50% шанс).
Опыт
Линнея: +124
Азарина: +141
Можно же на выхах юзать несколько вариантов?