Перейти к содержанию

Сообщения от Идеи и предложения

Пока нет оценок — будьте первым!
#883
Полагаю, что коэф был введен для защиты от накрутки рейта на быстрых аренах и М200.
Можно ввести ограничение на него в виде min(K, K_xl+u=60).
ICQ - 703804372
Discord - Xocenk#2473
В ответ пользователю Sav
Аватар пользователя
#884
Sav
А что именно предлагается? Сделать, чтобы шаблоны больше XL+U оценивались так же, как XL+U?

Да, хотя бы так. А в идеале, действительно с привязкой не к размеру, а к шаблону. К-ты на зеркальных шаблонах(особенно, на х3дм) имхо должны быть самыми высокими, т.к. это самые скилловые шаблоны.
http://ru.twitch.tv/lizard_wt
Аватар пользователя
#885
Не согласен с Лизардом по поводу пересмотра системы рейтинга
1) Игра на шаблоне Г+У идет в любом случае дольше по времени
2) Идет доп. популизацая не востребованного ранее размера карты
3) я уверен что можно сыграть 2 игры на зеркале или джебе в то же время как и одну Г+У и получить такое же количество поинтов.
По сему считаю, формула на данный момент корректна

p.s. Костя мы сейчас не говорим о балансе и скиловости, мы говорим о другом формате ,другой стратегии и никто не заставляет никого играть в монетку.

https://www.youtube.com/channel/UCYZ8Pk6yWouZ-0nQSdYXBlg
ютуб канал
В ответ пользователю BISHOP
Аватар пользователя
#886
BISHOP
Не согласен с Лизардом по поводу пересмотра системы рейтинга
1) Игра на шаблоне Г+У идет в любом случае дольше по времени
2) Идет доп. популизацая не востребованного ранее размера карты
3) я уверен что можно сыграть 2 игры на зеркале или джебе в то же время как и одну Г+У и получить такое же количество поинтов.
По сему считаю, формула на данный момент корректна

p.s. Костя мы сейчас не говорим о балансе и скиловости, мы говорим о другом формате ,другой стратегии и никто не заставляет никого играть в монетку.

1) Нет, не дольше. Разве что игры с твоим участием.
2) Популяризация ЧЕГО ??? И главное - зачем?
3) Т.е. между г+у, зеркалом и джебом ты ставишь знаки равно? Нет слов.

p.s. Вася, я говорю о героях меча и магии. А ты, уж извини, о ерунде.
http://ru.twitch.tv/lizard_wt
#887
Не хочу вступать в дискуссию о том какой шаблон лучше/хуже, склилловей/монеточней, но на счёт 2 игры на зеркале и получить столько же поинтов как на г+у Вася всё же лукавит) разница в кэфах там минимум в 3, а скорей даже 4 раза...
Да и что значит популяризовать? При чём тут раздутый кэф рейтинга, который по логике должен как-то отображать уровень игры? Если шаблон интересен людям по каким-то причинам, то его будут играть и без доп кэфов. А так получается его играет основная масса народа, по твоим же словам, только с идеей получить побольше птсиков в случае победы. Давайте ещё какие-нибудь шаблоны популяризуем, чего останавливаться на таком мелком кэфе? Введём какой-нить новый шаб, что за победу сразу 1000птс дадут, разок выиграл и топ1 - популяризация! :smile03:
PS хотя всё же на счёт размера кэфов я ошибался, как мне сказали выходит так: Для зеркала К=45. джеб 40, Хл+У 60, Г+У 105. Но всего остального написанного это не отменяет)
discord: LuckyF#3482
icq: 681350680
В ответ пользователю BISHOP
Аватар пользователя
#888
BISHOP
Не согласен с Лизардом по поводу пересмотра системы рейтинга
1) Игра на шаблоне Г+У идет в любом случае дольше по времени
2) Идет доп. популизацая не востребованного ранее размера карты
3) я уверен что можно сыграть 2 игры на зеркале или джебе в то же время как и одну Г+У и получить такое же количество поинтов.
По сему считаю, формула на данный момент корректна

p.s. Костя мы сейчас не говорим о балансе и скиловости, мы говорим о другом формате ,другой стратегии и никто не заставляет никого играть в монетку.
1) I took a quick look at your twitch vods and out of 20 streams the longest G+U game took you ~5 hours to finish and the fastest one was ~2h, i'd say the average would be 4h or so. I think we all know how long it takes to finish an average XL+U or H3dm game, so what you're claiming is complete nonsense.
2) This argument is also nonsense, why should the devs forcefully try to popularize what is frankly completely unsuited for competitive games by awarding additional rating points? People are going to play what they want to play, if the bonus rating points are the main reason why you keep playing on this map size then maybe G+U isn't that great ) It just artificially inflates rating for no actual reason.
3) https://puu.sh/EaYBb/7ac1bee39c.png - a random example from heroes.3tv
6 hours, 2 games, +150 points. Good luck getting anywhere close to that number on jebus, mirror, or whatever you want really. How are these fluctuations of rating even remotely healthy for the scene? You can jump 300 points in as much as 5 games, it's completely ridiculous.
Discord:
Ziemian#7416
ICQ:747653541
В ответ пользователю Russel_lDHl
Аватар пользователя
#890
Размер в данном случае не имеет значения. Если стандартная игра на XL+U и G+U занимает примерно одинаковое количество времени, то почему за неё должны давать разное количество рейтинга, причём отличающиеся настолько? :confused:

А если завтра появится такой G+U шаблон, где игра будет заканчиваться за 30 минут? Тоже будет ОК? :eek:

На мой взгляд, после XL+U коэффициент не должен расти, либо расти очень незначительно. (например, если на XL+U за победу +20, то на G+U где-то +30)
В ответ пользователю Dirty_Player
#891
Да уж. Просто смешно на это смотреть. Когда одни по крохам/десяткам собирают (играя с +-равными), а другие натурально абузят рейтинг, набирая одну десятую! за победу. (Если прикинуть аналогичную ситуацию на ХВ по текущему рейту: ФТС побеждает Лаки на Г+У и получает 1/10 от разницы 2к и 1.4к-1.2к, то есть 60-80 рейта (на деле +20). Примерная оценка. Да, системы рейта отличаются, но и погрешность немаленькую заложил.)
И не надо рассказывать, что вчера игра шла 10-12 часов, это лишь частный случай. На ХЛ+у и зеркалах такие случаи тоже бывают.
Да это настолько очевидно, что мда

Ну и когда наконец будет добавлен стартовый рейт? Без него топ растет с космической скоростью.
В совокупности с этими Г+У можно бустить аккаунты просто на изи.
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 167,8 KB
ICQ - 703804372
Discord - Xocenk#2473
Аватар пользователя
#892
Кстати, у некоего Мессии, располагающегося в данный момент на 7-ом месте - 56 (!!!) ничьх ))) Просто "дружелюб" года.
http://ru.twitch.tv/lizard_wt
В ответ пользователю Xocenk
#893
Вбил формулу, скинутую Савом, расчета рейта лобби и сделал таблицу.
Слева - разница в рейтинге между оппами. Сумма, сколько дали бы за победу и отняли за поражение, всегда равна К по формуле. При равном рейте дают и отнимают К/2. (105 Г+у, 60 ХЛ+у, для джеба 40.)
Справа - сколько рейта дадут за победу и поражении при данной разницы на разных размерах карт + в последнем столбце Коэф К=34, вроде бы, это случай HW (проверил это на нескольких примерах, если что, поправьте меня).

Что видно по таблице во вкладке:

1)При разнице рейтинга 110 игрок с большим рейтом получает в 2 раза меньше, чем опп, в случае победы (соответственно, теряет в 2 раза больше).

2)При игре людей с разницей 146 в случае победы более низкорейтингового на G+U они сравниваются по рейту!!!
XL+U для разницы 72
L+U 52
джеб 46
M200 21

Вывод: коэф К нереально завышен (не только Г+У по сравнению с другими, но и в целом для всех шаблонов)

либо нужно набрать более значительные цифры рейта всем, тогда эти скачки будут смотреться адекватно (в этом случае новичкам надо тратить нереальное количество игр, чтобы хоть как-то подойти к топам/дольше играющим). Но всё равно не должно быть такой доминации Г+У над остальными
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 13,2 KB
ICQ - 703804372
Discord - Xocenk#2473
Аватар пользователя
#894
Пусть люди играют G+U, смотрится очень зрелищно. А вообще, зависимость количества начисляемых PTS от продолжительности партии - не такая уж плохая идея. Новичкам набирать рейтинг все равно должно быть проще, а топам удерживать рейтинг - сложнее. Так что то, что у новичков партии длятся дольше - это не так уж плохо.
#895
Прошу прощения, но где вы увидели зависимость от длительности партии? Зависит только от размера карты и разницы рейтинга.
ICQ - 703804372
Discord - Xocenk#2473
В ответ пользователю Marcus Aurelius
Аватар пользователя
#896
Marcus Aurelius
Пусть люди играют G+U, смотрится очень зрелищно...

Всё правильно. И на концерты Коржа пусть ходят. И в Макдональдсе пусть каждый день питаются. И умирают пусть в день выхода на пенсию в майке с принтом "... - наш Президент!".
http://ru.twitch.tv/lizard_wt
#897
Xocenk
Вывод: коэф К нереально завышен (не только Г+У по сравнению с другими, но и в целом для всех шаблонов)
Довольно странный вывод. Коэффициент просто умножается на все изменения рейтинга, поэтому если коэффициент K уменьшить всем шаблонам в 2 раза, то и скорость роста рейтинга у всех игроков упадёт в те же 2 раза. По сути просто одно очко рейтинга будет как 2 сейчас. Новичкам будет одинаково трудно догнать топов как в случае набора топами в 2 раза больших значений рейтинга при текущей системе, так и в случае текущих значений рейтинга топов при системе с уменьшенным вдвое коэффициентом.