Перейти к содержанию

Сообщения от только XL-6 Автопереведено

Пока нет оценок — будьте первым!
Объявление
#1
"only XL-6"




Победители прошлых турниров:

only XLAlexTheGreat
only XL-2Maretti
only XL-3Gomunguls
only XL-4Dave_HUN
only XL-5saneok
[/CENTER]

I. Правила и шаблоны.

1. Версия игры. Турнир проводится на версии игры SoD 3.2(4.0) + HD мод последней актуальной версии.
2. Выбор шаблона осуществляется черком из списка: 6lm10a, 8xm12a, Spider.
Право вычёркивать шаблон первым, определяется монеткой. Игрок "выигравший монетку" выбирает кто будет черкать первый.
В серии BO3 все играемые шаблоны должны быть различны. Во второй игре шаблон выбирает проигравший. В третьей играется последний оставшийся.
3. Выбор замков случайная пара+торг.
Хост генерирует пару случайных замков через специальную кнопку. Сразу после генерации каждый игрок один раз может потребовать перегенерацию за 500 монет отката противнику. Если при перегенерации хотя бы один замок повторился, то тот же игрок может(но не обязан) потребовать бесплатную перегенерацию, пока не выпадет новая пара замков.
4. После торга за замок идёт торг за цвет.
5. Суммарное количество рестартов 3 дня, т.е. 111+111+111, 111+112, 113.
6. Ограничение времени на ход с шахматным таймером - 21:00+08:00+01:15
7. Дороги средние.
8. Включена опция перестройка Гильдии Магов.
9. Галочка на перестройку библиотеки в "Башне" отключена.
10. Остальные правила стандартные.
11. По взаимной договоренности допускаются любые изменения в правилах при условии, что игра будет проходить на шаблоне размера XL+U.

II. Регламент

1. Предварительный этап, сводящий количество участников к 64. Если участников будет больше 100, то это будут группы по 3-4 чел по системе мини-дабл.
2. Групповой этап. 16 групп по 4 человека, система мини-дабл (как первая стадия в ФБ). 1 и 2 место переходят в следующий этап. Все игры BO1, 6 недель.
3. Групповой этап. 8 групп по 4 человека, система мини-дабл. 1 и 2 место переходят в следующий этап. Все игры BO1, 6 недель.
4. Плей-офф. Олимпийка на 16 человек. Все игры BO3.

При меньшем количестве участников всё аналогично, но на один групповой этап меньше.

III. Организационные вопросы

1. Турнир официальный, регулярный.
2. Ведущий турнира – Xocenk (ICQ: 703804372 Discord: Xocenk#2473).
3. Судьи турнира – Dima Surmay (ICQ: 263293484), Antiplayer (ICQ: 666352823), LuckyF (ICQ: 681350680), kamukag3e (ICQ: 722535591).
4. Организаторы оставляют за собой право отказать в участии в турнире пользователю без публичного объяснения причин.
5. Начало турнира 20 мая 2019 года, запись на турнир – до 18 мая включительно до 24.00 МСК
6. Сроки на одну игру – 2 недели, на серию BO3 - 4 недели.
7. Сразу же после начала очередного этапа или тура связаться со своим соперником для предварительной договоренности на игры. Договориться - значит прийти к соглашению после переговоров, обсуждения. Предложение без ответа договором считаться не будет.
8. О временных проблемах (с интернетом, отъездами, личными) необходимо сообщать ведущим турнира.
9. Предпочтительным временем для турнирных игр считается дневное (12-24 мск) время в выходные и вечернее (19-24 мск) время в будни. Если участник не имеет возможности играть в это время, то отсутствие результата игры ведущий истолковывает в пользу его соперника.
10. Сейвы и HD_Crash_LOG (после вылетов) всех партий необходимо сохранять до конца турнира и предъявлять по требованию ведущего турнира. При разрыве соединения так же сохранить отдельно BATTLEsave.gm2 или BATTLE_non_continuable при наличии, который будет грузиться для продолжения партии.
11. Победитель турнира получит медаль под аватар и путевку в турнир ФБ.
ICQ - 703804372
Discord - Xocenk#2473
В ответ пользователю Jaris
Аватар пользователя
#351
Jaris
2:1
TFP :)
Обрадовался старту с 2мя нычками коней, консой, ульем и баблом.
Потом оказалось, что это единственное хорошее что было в игре.
2 односторонника на выходе с соседненго респа. Сунулся в ближний - дорога в тупик. Добежал до 2го в противоположном конце карты. Но было уже поздно

Thx 4 game
Даже если вас съели - у вас два выхода:smile19:

Зима 2011-12.
В ответ пользователю Antiplayer
Аватар пользователя
#352
Був ще один рест у мене, прийшов Гріндан, з вишки було видно що камінь далеко, але до нього обходом доходиться. Також стояли повітрянки. Тому не взяв рест, бо по золоту все було добре. В результаті пробившись до шахти і звільнивши ще одного рідного героя з тюрми, Бріссою пішов по бездорозі до сірого конфлюкса. Гріндан ж шлявся до моменту доки не з'явились пташки. На пташках пішов брати золотооб'єкти. Брісса в той же момент на 117 змогла убити конфлюкс. Качалась через землю, тому вирішив її виділити окремо і розбирати два напрямки. На 124 знайшов згорток ДД за монахами, виглядало все дуже цікаво. На 125 розбився об опонента, який по багодорозі забрав моє голубе болото. Далі засейвили, по своєму стріму і перегляді відновив дороги і зрозумів, що опонент затиснув мене з усіх сторін. Тому вирішив забрати його село, до якого Брісса дотягалась ДД. Далі був план відкупитись або втекти, але опонент мав 7 ангелів і тактику і зумів убити всю мою армію з моралей. Отримав згорток ДД (яким все ж користуватись не міг, бо мав 2 рівень гільдії), але для мене гра була програна не зважаючи на 12 пташок що залишились (відбудував їх у циті другого конфлюкса). Тому вирішив здатись.

Дякую за гру!
Мой любимьій размер - тройка. Будь то конса, утопа или сиськи
ICQ:5676388
Боевой отчёт Принято
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Случайный Начальный герой Случайный
Брисса / Brissa Основной герой Брисса / Brissa
Поражение / Lose Поражение / Lose
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Десса / Dessa Начальный герой Десса / Dessa
Десса / Dessa Основной герой Десса / Dessa
Шаблон карты
Spider
Длительность
131 дн.
Дата игры
02.09.2019
Отчёт отправлен
02.09.2019 15:35
Влияние на рейтинг Архив
Ihromant 1812 1794 -18 ↓
Sanin 1727 1745 +18 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 17.09.2019 02:39

В ответ пользователю Ihromant
Аватар пользователя
#353
Прийшла Луна, було два камені досвіду, тому не зарестив. Дорога була у 6к, тому на 112 відбив шапку +5 за оргами гр, на 113 регенив ману в селі. Далі пробився ще до одного села і в центральну зону, на 117 пробив житло мантикор. Тазара відправив на 4 качках відбивати ресурси на гм у 3к по бездорозі, Луною шукав всякі смачні речі. На кінець 2-го тижня опонент напав на мою мошту своєю, і убив її, я йому убив всіх вовків. На мене не пішов, хоча я готувався в цьому випадку зібрати кентаврів і закидати його бойовою магією Луною. Тому бігали, я на 125-126 відбив дві коробки з 15к досвіду і 40 ельфами, з ними заліз в консу-максі (більше не мав нічого крім кентів, гномів і 1 змійки). Луна показала себе яскраво у консі, в результаті мав 4 ангели і 19 ельфів. На 131 перебудувався ДД з першої спроби, тому план був простий - стрибати на зеленого з 4 ангелами. Це і зробив на 132, взявши по дорозі консу 2-ку і вигнавши опонента, який все ж зумів вкрасти 2 консерваторії у мого компа. :eek: Ну, але оглядова вишка показала утопії, які з легкістю взяв з резурректом і стратежним колодязем. В утопіях дали трохи магічних і +6 загальних статів, тому стрибав за опонентом і забирав по одному міста, качаючи про всяк випадок Дракона на фіналку, але опонент побіг невдало на свою утопію, де я його і накрив. У фіналці без блоку магії у нього просто не було шансів.

Дякую за гру!
Мой любимьій размер - тройка. Будь то конса, утопа или сиськи
ICQ:5676388
Боевой отчёт Принято
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Брон / Bron Начальный герой Брон / Bron
Луна / Luna Основной герой Луна / Luna
Победа / Def Победа / Def
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Десса / Dessa Начальный герой Десса / Dessa
Десса / Dessa Основной герой Десса / Dessa
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
136 дн.
Дата игры
02.09.2019
Отчёт отправлен
02.09.2019 15:43
Влияние на рейтинг Архив
Ihromant 1761 1776 +15 ↑
Sanin 1778 1763 -15 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 17.09.2019 02:55

В ответ пользователю Ihromant
Аватар пользователя
#354
Дуже напружена гра. У мене було 2 рести, у опонента теж. Він не зарестив Луну. Я підозрював, що щось буде недобре, але розклад виглядав просто прекрасно - купа підсилювачів СП, золота. В результаті не взяв. На 113 коли уже було пізно брати рест, побачив, що я впираюсь дорогою в вихід односторонника, і було ще рідне село. А у опонента засвітився Галтран. Ага-ага. Словом, не дуже хороші новини. Втім, вхід односторонника був не дуже далеко. Вирішив застрибнути Бріссою в нього і побачив, що там хороша дорожня розв'язка з двома компами - моїм фіолетовим і зеленим. Зрозумів, що може бути швидка зустріч, бо опонент з протилежної сторони квадрату зайшов і убивав своїх компів ще на 1 тижні. Втім, не було куди діватись, вдома я б міг Луною наламати об'єктів на золото, але що з ним робити без армії? Пішов швидко убив компа фіолетового на 132, далі розвернувся до зеленого. Там побачив село оранжевого, якого убивав мій опонент, стало зрозуміло де відбудеться контакт. Взяв його ланцюжком, убивши Дареміф 5 рівня з тюрми компа стрілочками. Дві частини армії убивали зеленого і рожевого компа. Тут прибіг таки опонент і забрав один з вуликів які я планував брати. Благо Луна наламала достатньо золотооб'єктів, що я зважився на війну лошками. Війна лошками була дуже вдалою для мене, хоч я залив 2 пташок забираючи вулик передмаксі, щоб опоненту не дісталось. Але результатом битви було те, що опонент втратив 3 ходи ганяючись за мною (хоч взяв коробку за гідрами, не знаю що йому там дало). Я за цей час вивіз качок з зони бойових дій, взяв консу 1-ку і в напрямку від компа рожевого забіг в трежак. І тільки в кінці 2-го тижня почав будувати гм, вирішив таки будувати в конфлюксі. Доволі швидко збудував ДД, завдяки чому Луна змогла стрибати як божевільна. Забрав одразу у опонента мейн, де побачив що там нема ТП, ДД, проте є політ і резуррект. І ще й умудрився вистрибнути звідти щоб він мене не накрив. Так і сталося, він 2 ходи забирав мейн, що дало мені змогу перебудувати ТП (в ринку артів сторгував купу згортків по 3 ресурси), і в той день коли він забрав назад село, мені дали ТП. Я скупився, зібрав ТП-шером армію і подвоїв ману. Напав на опонента. Не було блоку магії, тому я чайниками убив йому всю армію, хоча у відповідь він перед втечею кинув чайник, і я не встиг відрезурректити ангелів. Залишився на 1 ангелі і 21 качці. Погано, бо був 141, він похіт-н-ранив мене і залишив на 10 качках, але все ж втік. Я забрав назад його мейн, де побачив що перебудований ДД. Що ж, без ТП йому було б сутужно. Тому за 2 ходи просто відновив армію і розкачав Айнаїна на контроль, і забрав йому назад замок з конюшнею і стрибнув Луною туди, де було 3 герої. Там регенив ману Галтран з 8 мани. Друга фіналка була уже без жодних втрат з мого боку.

Дякую за гру!
Мой любимьій размер - тройка. Будь то конса, утопа или сиськи
ICQ:5676388
Боевой отчёт Принято
Случайный Фракция Случайный
Луна / Luna Начальный герой Луна / Luna
Луна / Luna Основной герой Луна / Luna
Победа / Def Победа / Def
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Галтран / Galthran Основной герой Галтран / Galthran
Шаблон карты
8xm12a
Длительность
143 дн.
Дата игры
02.09.2019
Отчёт отправлен
02.09.2019 15:58
Влияние на рейтинг Архив
Ihromant 1777 1791 +14 ↑
Sanin 1762 1748 -14 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 17.09.2019 02:44

В ответ пользователю Ihromant
#356
Автопереведено
Спасибо за игру.

0-1
Боевой отчёт Принято
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Крег Хак / Crag Hack Начальный герой Крег Хак / Crag Hack
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Поражение / Lose Поражение / Lose
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Тант / Thant Начальный герой Тант / Thant
Тант / Thant Основной герой Тант / Thant
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
141 дн.
Дата игры
15.09.2019
Отчёт отправлен
15.09.2019 13:01
Влияние на рейтинг Архив
ProtosArchon 1854 1838 -16 ↓
herolwy 1817 1833 +16 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 15.09.2019 13:21

В ответ пользователю Ihromant
#357
Автопереведено
Спасибо за игру.

1-1
Боевой отчёт Принято
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Гуннар / Gunnar Основной герой Гуннар / Gunnar
Победа / Def Победа / Def
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Пайра / Pyre Начальный герой Пайра / Pyre
Пайра / Pyre Основной герой Пайра / Pyre
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
134 дн.
Дата игры
15.09.2019
Отчёт отправлен
15.09.2019 13:02
Влияние на рейтинг Архив
ProtosArchon 1805 1822 +17 ↑
herolwy 1866 1849 -17 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 15.09.2019 13:22

В ответ пользователю Ihromant
#358
Автопереведено
Спасибо за игру.

2-1
Боевой отчёт Принято
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Тант / Thant Основной герой Тант / Thant
Победа / Def Победа / Def
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Брисса / Brissa Начальный герой Брисса / Brissa
Лакус / Lacus Основной герой Лакус / Lacus
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
142 дн.
Дата игры
15.09.2019
Отчёт отправлен
15.09.2019 13:03
Влияние на рейтинг Архив
ProtosArchon 1823 1839 +16 ↑
herolwy 1848 1832 -16 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 15.09.2019 13:24

В ответ пользователю Ihromant
#362
1-0
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Победа / Def Победа / Def
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Нимбус / Nimbus Основной герой Нимбус / Nimbus
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
137 дн.
Дата игры
06.09.2019
Отчёт отправлен
15.09.2019 23:52
Влияние на рейтинг Архив
Antiplayer 1945 1955 +10 ↑
Ihromant 1815 1805 -10 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 16.09.2019 16:46

В ответ пользователю Ihromant
#363
2-0
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Алкин / Alkin Начальный герой Алкин / Alkin
Десса / Dessa Основной герой Десса / Dessa
Победа / Def Победа / Def
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Сольмир / Solmyr Начальный герой Сольмир / Solmyr
Тамика / Tamika Основной герой Тамика / Tamika
Шаблон карты
Spider
Длительность
124 дн.
Дата игры
14.09.2019
Отчёт отправлен
15.09.2019 23:59
Влияние на рейтинг Архив
Antiplayer 1955 1965 +10 ↑
Ihromant 1818 1808 -10 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 16.09.2019 16:51

В ответ пользователю Antiplayer
Аватар пользователя
#364
Antiplayer
1-0
Спасибо за игру!
Віддав замок і колір за 4200. Прийшов Німбус, його спочатку качав для взяття ось цього всього добра що було. Все було добре до початку 2 тижня. Тоді я зрозумів, що по-перше я впираюсь в односторонник (вихід як на зло), а по-друге в мікротрежі барбосело. Пробився у 6к охорону, там був конфлюкс. Але зробив це на 125. Мав 14 ангелів, остання надія була на утопії. Опонент вскочив Ослиною в односторонник, я її убив і зрозумів, що опонент уже побував там, де вихід. Втім, де вхід я так і не бачив. Спробував побігти до зеленого, але на 3 тижні він умудрився відігнати Валеску з 3 ангелами (відкупив 2). Я взяв 2 утопії на 132 і 133 (2-ку і максі) і отримав там просто щити два і два нагрудники. Ні контролю, ні нічого. В конфлюксі перебудовував контроль, як прийшов опонент і забрав мій мейн. Ось так і програв з 16 ангелами.

Дякую за гру!
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 369,7 KB
Мой любимьій размер - тройка. Будь то конса, утопа или сиськи
ICQ:5676388
В ответ пользователю Antiplayer
Аватар пользователя
#365
Antiplayer
2-0
Спасибо за игру!
Після попереднього програшу був не дуже в настрої грати, тому заграв просто перший розклад, бо були нормальні герої, можливість некрити і некросело в суміжці. Все виглядало нормально, Таміка була з логістикою, чоботами і експертним некро, як все свято перервала Десса, яка прибігла і забрала консу біля тавера. Спробував напасти Солміром з чайником і +3 сп (загалом була 7 сила), як опонент скастував масхаст і показав, що на наступний хід він відбирає мені мейн, а через хід - некросело, де я будував гм. Як показало відкриття, опонент просто пішов мене рашити. З часом я б міг достатньо всього назбирати і у нього не було б шансів. Я б напевно не надіявся на одного Дессу, як зробив опонент. Але видно мені ще треба качати і качати скілл.

Дякую за гру і успіху далі!
Мой любимьій размер - тройка. Будь то конса, утопа или сиськи
ICQ:5676388