Перейти к содержанию

Сообщения от "ЛЮБИМЧИКИ В БОЙ - III"

Пока нет оценок — будьте первым!
Объявление
Аватар пользователя
#1
Регламент турнира.

Данный турнир является официальным рейтинговым турниром.

Сроки определяем из расчета количества зарегистрировавшихся на турнир, на 1 игру дается 1 неделя.

Сроки турнира 09.09-31.12.2019 (с учетом форс-мажор).
09.09-20.10.2019 групповой этап
21.10-10.11.2019 четвертьфинал
11.11-11.12.2019 полуфинал
12-31.12.2019 финал.

О всех сложностях, задержках прошу извещать незамедлительно в данной теме.

Формат турнира:

Групповой этап.
Группы формируются случайно исходя из равного количества игроков в каждой из групп (или +1 в одной или нескольких группах) посредством жеребьевки. Количество групп определяется в зависимости кол-ва зарегистрировавшихся участников.
Участники турнира делятся по скиллу на несколько корзин для формирования групп.

1-я корзина: Will, Dexterwar, sir_moz, Bradiaga
2-я корзина: Stefandmy, s_e_r_e_g_a, BOLIVAR, G_L
3-я корзина: KillAndAction, Baton, KIR9XMI, vovan112013
4-я корзина: Chris, Proska, flate, HR.ARTES.

Жеребьевка каждой из корзин происходит отдельно. Каждый должен отыграть ДВЕ игры с каждым из своей группы. Перед каждой игрой судья жребием определяет фракцию, которой игрок будет играть в данной игре из тех двух, что выбрал данный игрок НА ВЕСЬ ТУРНИР. Цвет на 1-ю игру участники определяют самостоятельно, при возникновении затруднений с выбором цвета необходимо обратиться к судье. Во 2-й игре между собой участники меняются цветами. Играть можно наперед при наличии доступных соперников.
Занявшие по итогам группового этапа с 1-го по 2-е места в каждой из групп выходят в этап плейофф.

Этап плейофф.
Пары на четвертьфинал и полуфинал или полуфинал (в зависимости от количества зарегистрировавшихся участников турнира) формируются случайно посредством жеребьевки. Финалисты определяются по результатам полуфиналов. Перед каждой игрой судья жребием определяет фракцию, которой игрок будет играть в данной игре из тех двух, что выбрал данный игрок НА ВЕСЬ ТУРНИР. Игра на всём этапе плейофф ведется по схеме bO3. Победитель турнира определяется в финале турнира. Цвет на первую и решающую 3-ю игру участники определяют самостоятельно, при возникновении затруднений с выбором цвета необходимо обратиться к судье. После 1-й игры между собой участники меняются цветами в каждой последующей. Желательно, но необязательно наличие стрима от обоих финалистов во время их игр.

Общие положения:

Генерация карт осуществляется с помощью IRMG
версии 1.8.0,
или версии 1.8.2.
Шаблоны для IRMGпо состоянию на август 2019.
Схемы шаблонов.
Настройки для IRMG:
1."Zones Compatibility Factor" = 1.5
2."Monster Strength Factor" = 1.0
3."Portal Connection Only" - выключено (то есть не нажата кнопка)
3."No obstacles On Map" - выключено
4."Sigle Faction Guard" - Выключено
5."Selected Faction guard only" - выключено
6."Different Faction" - включено
7."Disable Intant Travel" - выключено
8."Chaos week" - выключено

Настройки игры:
Лимит времени на ход – 10 минут.
Скорость анимации – 5.
Быстрый бой – включён.
Одновременные ходы – включены.
Динамичный бой – отключен.
Режим призрака – отключен.
Автосохранение – включено.
Сложность игры – герой

Причины по которым игрок исключается из турнира:
- несоблюдение регламента, сроков и правил данного турнира;
- нарушение сроков турнира без предварительного извещения судьи турнира;
- факт нарушения запретов в данном турнире;
- хамство, публичное оскорбление организатора, судьи и участников турнира.

Замена игрока в процессе турнира не допускается.

Игры, не подтвержденные к концу группового этапа, считаются не сыгранными и очки за них не начисляются.

Правила турнира:

1. Игры проходят на последней официальной версии игры. На данный момент – HoMM V: Tribes of the East 3.1, в данном турнире используется мод Tournament Edition версии 6.8_ test3. Колесо умений для просмотра непосредственно в игре.
Игра может вестись через программу GameRanger, Radmin, Hamachi, Remobo, COMODO EasyVPN и им подобные.

2. Так как в игре присутствует автосейв - рекомендуется сейвить раз в 3 дня.

3. Перед игрой участники должны выбрать шаблон и фракцию для игры. Первым выбирается шаблон, затем фракция.

3.1. ВЫБОР ШАБЛОНА ОСУЩЕСТВЛЯЕТСЯ ЧЕРКОМ ПО СХЕМЕ 1-1-....1 ИЗ ПОЛНОГО СПИСКА. Первым начинает черк синий игрок.
Список шаблонов - корона, летос, м3, маска, лабиринт, радуга, паук, солнце.


3.2. ВЫБОР ФРАКЦИИ ОСУЩЕСТВЛЯЕТСЯ ИГРОКОМ ИЗ ДВУХ УКАЗАННЫХ ПРИ РЕГИСТРАЦИИ НА ДАННЫЙ ТУРНИР. Перед каждой игрой судья жребием определяет одну из двух фракций игрока, которые он выбрал НА ВЕСЬ ТУРНИР.

4. Запрещено использование любых багов, недокументированных возможностей, чит-кодов, а также неофициальных программ и модификаций, кроме собственно мода ТЕ (и программ создающих виртуальные сети).

5. В случае обрыва связи или вылета игры загружается последний автосейв игры, игроки обязаны в точности повторить все свои ходы вплоть до момента обрыва связи или вылета игры. В случае обрыва связи или вылета в первый день игры, герои выставляются случайные заново.

6. В случае боев между игроками в битве может возникнуть патовая ситуация (когда не может победить ни один из игроков). В этой ситуации нападавшая сторона должна отступить или сдаться (на свое усмотрение). Если в битве задействован артефакт Shackles of War, то при возникновении патовой ситуации битву следует закончить в режиме AutoCombat.

7. Каждый участник на каждую игру с каждым имеет право на 1 рестарт с перегенерацией карты не позднее второго дня первой недели первого месяца. Концом дня считается нажатие кнопки передачи хода, независимо от того, завершил свой текущий ход соперник или нет. Генерация всех 3 трех карт перед началом игры не обязательна. Можно сгенерить первую карту, а потом каждую последующую только после каждого очередного реста игрока.

7.1. Обрыв одновременки или рассинхрон на 1 неделе - технический рестарт (за исключением случаев когда оба игрока готовы продолжить игру).

7.2. Обрыв одновременки на 2 неделе и позднее - игра продолжается (за исключением случаев когда оба игрока готовы начать игру заново).

8. Запрещен "Ред-раш", то есть нападение красным в первый день недели с выкупленным приростом (красный игрок может нападать в первый день, но не выкупая прироста).

9. Запрещено присоединение нейтралов. В виде исключения присоединившихся можно взять, чтобы пожертвовать в яму или продать на рынке, но не выставлять на бой. Гоблинов, присоединившихся к армии после срабатывания "Предательства" можно оставить в армии.

10. Запрещено использовать походное заклинание "Астральные врата" для прыжка из любой зоны в стартовую зону соперника, если соединяющий их портал/гарнизон не пробит. Так же запрещено использовать походное заклинание "Астральные врата" для прыжка в смежку соперника и в этот же ход забегать в стартовую зону соперника.

11. Запрещено нажимать wait на первом ударе Крага в битвах с героями соперника, против нейтралов разрешено.

12. В каждой отдельной игре в группе за победу начисляется 1 очко, за ничью - 0,5 очка.

13. При определении положения игрока в турнирной таблице на групповом этапе в случае равенства очков в, в силу вступают следующие критерии:
- коэффициент Бергера (счет 2-0 приравнивается к счету 1-0 в случае, если игра между соперниками в группе ведется по схеме bO2);
- результат личной встречи;
- количество побед;
- количество ничьих;
- количество поражений;
- дополнительная игра.
Дополнительная игра проводится между соперниками по правилам турнира. Цвет на игру участники определяют самостоятельно, при возникновении затруднений с выбором цвета необходимо обратиться к судье.

14. Внимание! В данном турнире ЗАПРЕЩЕНЫ ЛОАДЫ!!
Исключение: обеими игроками достигнута обоюдная договоренность по количеству лоадов. Если, несмотря на достигнутую договоренность о количестве лоадов, у игроков возникли разногласия об исходе в игре (победа/поражение) из-за лоадов, то судья турнира оставляет за собой право решить исход игры.

15.Заявку для регистрации на турнире делаем с помощью автоматизированной системы, нажав на кнопку "записаться на турнир". В сообщении обязательно указываем данные по всем доступным для данного игрока способам связи, которые он считает нужным указывать:
- Discord - основной вид связи;
- Viber, WhatsApp и им подобные;
- I.C.Q., qip, Miranda и им подобные;
- личные сообщения на HeroesWorld;
- Skype, телефон;
- адрес электронной почты.
А также не забудьте ДВЕ СВОИ ЛЮБИМЫЕ ФРАКЦИИ, которыми будете играть весь турнир. После этого отправляем автоматически созданное сообщение.


ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: игрок не предоставивший информацию об учетной записи Discord (#000NickName) к турниру не допускается!!
Регистрация открыта до 09 сентября 2019 года.
Будьте осторожны со своими желаниями. Иногда они исполняются.
Сервер в Discord
Стрим на twitch.tv
Стрим на GG

ЛИДЕР Клана"ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Рейтинг: Латник
Вступление в клан "Хранители небесных врат"
В ответ пользователю BAtoN
Аватар пользователя
#80
BAtoN
Подошел к выходу из ГО, опп решил не продолжать. Спасибо за игру.
gg

Добавлено через 2 минуты
Решил сняться с турнира в связи с нехваткой времени.
По лесам взвод Эльфов идёт.
На амбразуру лезут энты молодые,
И стрел эльфийских пламенный полёт
Сделает так, что сердце всех врагов застынет!.....
Автор: Proska
P.s. Он вам не "Проська!"
В ответ пользователю G_L
Аватар пользователя
#81
G_L
два четвертых двела задавали темп игры, в начале 3 встретились в центре, где соперник ошибся, и сдался. Спасибо за игру.
Подтверждаю, спс за игру.
Будьте осторожны со своими желаниями. Иногда они исполняются.
Сервер в Discord
Стрим на twitch.tv
Стрим на GG

ЛИДЕР Клана"ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Рейтинг: Латник
Вступление в клан "Хранители небесных врат"
В ответ пользователю G_L
Аватар пользователя
#82
G_L
Мяса накидало много 1,3,7. Респ кишкой, логу зажали, 1 смежка пустая, во 2 норм и банков и артов. Только пробил 1 портал из смежки, как пришло сообщение о сдаче, спс за игру
подтверждаю. спс за игру.
Будьте осторожны со своими желаниями. Иногда они исполняются.
Сервер в Discord
Стрим на twitch.tv
Стрим на GG

ЛИДЕР Клана"ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Рейтинг: Латник
Вступление в клан "Хранители небесных врат"
В ответ пользователю KillAndAction
#83
Оппонент симметрично слился.
Трежу я съел.
Спасбо за игру.
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Орден Порядка / Haven
  • Начальный герой: Случайный
  • Основной герой: Ласло / Laszlo
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Лига Теней / Dungeon
  • Начальный герой: Случайный
  • Основной герой: Иранна / Yrwanna
Шаблон карты
летос / lethos
Длительность
142 дн.
Дата игры
21.09.2019
Отчёт отправлен
21.09.2019 13:29
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 21.09.2019 15:50

В ответ пользователю Stefandmy
Аватар пользователя
#84
Stefandmy
Оппонент симметрично слился.
Трежу я съел.
Спасбо за игру.
Было. Все что нужно из заклов нашел, прокачка шла как надо. Слился глупо на ящерах, 1 стек с разбега снес мне 4 драка из 5. Реген очень сильно восстанавливал но пещерок было 2 жестких стека умертвия и шаманки дамага вносили слишком много. Не хватило 2 ед маны на воскрес. Спасибо за игру. Ждем стыковую
Хрен, положенный на мнение окружающих, - залог здоровой, полноценной и счастливой жизни. :smile23:
В ответ пользователю KillAndAction
Аватар пользователя
#85
Килла нагенерил зеркало, играли без рестартов. Нычки 3,5 , я качал Гошана. Машины дали на 4ой лвл, а палатку на 26ом. Подрастерял, но не критично. Темп вот замедлен был очень сильно, пришлось играть очень аккуратно, не рисковать. Соперник на конец 4ой бил мое ГО и не справился с пещерными владыками. Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Великая Орда / Stronghold
  • Начальный герой: Гошак / Gorshak
  • Основной герой: Гошак / Gorshak
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Великая Орда / Stronghold
  • Начальный герой: Тилсек / Telsek
  • Основной герой: Тилсек / Telsek
Шаблон карты
лабиринт / maze
Длительность
211 дн.
Дата игры
22.09.2019
Отчёт отправлен
22.09.2019 17:46
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 22.09.2019 23:45

В ответ пользователю sir_moz
Аватар пользователя
#86
sir_moz
Килла нагенерил зеркало, играли без рестартов. Нычки 3,5 , я качал Гошана. Машины дали на 4ой лвл, а палатку на 26ом. Подрастерял, но не критично. Темп вот замедлен был очень сильно, пришлось играть очень аккуратно, не рисковать. Соперник на конец 4ой бил мое ГО и не справился с пещерными владыками. Спасибо за игру.

Было.
4 стека по 36 владык с метеором, пугалки не было.
Спасибо за игру.
В ответ пользователю KillAndAction
Аватар пользователя
#87
Вторую партию начали, на текущий момент Нет времени играть днем. А вечером Влад не может. Объективно он играет существенно сильнее.
Спасибо за игру.
Хрен, положенный на мнение окружающих, - залог здоровой, полноценной и счастливой жизни. :smile23:
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Лига Теней / Dungeon
  • Начальный герой: Кифра / Kythra
  • Основной герой: Кифра / Kythra
Поражение / Lose Поражение / Lose
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Орден Порядка / Haven
  • Начальный герой: Рутгер / Rutger
  • Основной герой: Рутгер / Rutger
Шаблон карты
M3
Длительность
111 дн.
Дата игры
24.09.2019
Отчёт отправлен
24.09.2019 07:43
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 24.09.2019 14:01

В ответ пользователю BAtoN
#88
BAtoN
Вторую партию начали, на текущий момент Нет времени играть днем. А вечером Влад не может. Объективно он играет существенно сильнее.
Спасибо за игру.
Подтверждаю, жаль что не доиграли. Спс за игру
В ответ пользователю KillAndAction
Аватар пользователя
#89
Вован взял один рестарт, на 2ой карте нычки - 2,5. Стартанул Аргат, но ей не давали машины вообще, а вот гаруна получила на 2ом лвл, пересел на нее. До конца игры не давали логу, даже на менторе не пихали. Бегал в итоге как улитка, но порадовал негр из таверны. На конец третьй залез к врагу в трежак, успел отожрать храм и утопу, дали кал полный, но спер книгу тьмы. Спорталился к себе домой, и ушел в свой трежак. Соперник лезть на меня не хотел, в тараканью войну играл не особо, в замок на стрелкового Хельмара лезть не хотелось без тотального преимущества, дождался 2ой раздачи в храмах, дособрал полный фарш. Насобирал почти 2 к гоблинов и начал качать варлока, сопернику надоело сидеть в ожидании неминуемой смерти, он хотел сдаться , но решил на мужика подраться в поле. Результат закономерен. Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Великая Орда / Stronghold
  • Начальный герой: Аргат / Urghat
  • Основной герой: Гаруна / Garuna
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Северные кланы / Fortress
  • Начальный герой: Хельмар / Helmar
  • Основной герой: Хельмар / Helmar
Шаблон карты
солнце / sun
Длительность
314 дн.
Дата игры
26.09.2019
Отчёт отправлен
26.09.2019 12:05
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 26.09.2019 12:17

В ответ пользователю sir_moz
#90
sir_moz
Вован взял один рестарт, на 2ой карте нычки - 2,5. Стартанул Аргат, но ей не давали машины вообще, а вот гаруна получила на 2ом лвл, пересел на нее. До конца игры не давали логу, даже на менторе не пихали. Бегал в итоге как улитка, но порадовал негр из таверны. На конец третьй залез к врагу в трежак, успел отожрать храм и утопу, дали кал полный, но спер книгу тьмы. Спорталился к себе домой, и ушел в свой трежак. Соперник лезть на меня не хотел, в тараканью войну играл не особо, в замок на стрелкового Хельмара лезть не хотелось без тотального преимущества, дождался 2ой раздачи в храмах, дособрал полный фарш. Насобирал почти 2 к гоблинов и начал качать варлока, сопернику надоело сидеть в ожидании неминуемой смерти, он хотел сдаться , но решил на мужика подраться в поле. Результат закономерен. Спасибо за игру.

было, соперник взял измором) никогда не играл так долго одну партию,
спс за игру
В ответ пользователю KillAndAction
Аватар пользователя
#91
Двелы 2,5,6 ирали без лоадов, прокачка героя шла достаточно сложно базы давали по очереди по мере заполнения, на 2 недельке выскочил в МТ к сожалению из нее выхода в трежу не было побегал докачался до 20 уровня , разбился в замок , но без магии .на 3 побежал искать трежу , побежал по кругу , но нашел ее только предпоследнием порталом в начале 4 , за 4 недельку почистил трежу 2 утопы минималки и 2 храма (1 максималка) , собрал все арты что видел , ни одного арта на ини кроме драконьих и в целом очень посредсвенные арты , но прокачался неплохо , когда я заканчивал круг вокруг трежи и был около ментора , выскочил соперник , я был на походке с фул стеком пещерных владык , подошел к нему поближе чтобы на след ход передать армию, но выскочила Аргат из портала рассекретила меня и Оссир напал с фул армией , тут мне надо было после 1 атб убегать сохранил бы всех владык и убил норм, но я чет решил повоевать не имея ни чумы ни слова,в итоге разменялись более менее равно с небольшим преимуществом эльфа , я потерял соблазнительниц и владык без прироста , он всех стрелков и 3 драков,чутка танцев ,половину коней , говорит что у него были шансы выиграть , но я если честно не заметил этого момента , убежал , выкупил армию и пошел к нему биться в честной битве , соперник еще 2 дня побегал по практически пустой треже и сдался , а может его в последнем бою покоцали за кольцо уменьшения маны я хз .Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Инферно / Inferno
  • Начальный герой: Дэлеб / Deleb
  • Основной герой: Дэлеб / Deleb
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Лесной Союз / Sylvan
  • Начальный герой: Оссир / Ossir
  • Основной герой: Оссир / Ossir
Шаблон карты
радуга / rainbow
Длительность
213 дн.
Дата игры
30.09.2019
Отчёт отправлен
30.09.2019 13:20
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 30.09.2019 14:32

В ответ пользователю KillAndAction
Аватар пользователя
#92
Играли за 1 место в группе при равенстве очков .Двел 2 ,что меня полностью удовлетворило , но взял Наадира тк он стал лучше качаться , а не Орсона.Первую недельку зачистил свою зону избегая банков и докачался до 10 уровня, потом пошел в направлениии к треже на 5 день 2 недельки нашел трежу ,из заклов призыва был только кулак и рой , но была неделька холода , выучил ледыху с элементов , отбил усилок и глыба вносила около 500- 600 урона(правда навык хаоса ни разу не предложили) ,сп хорошо раскачал и в принципе на 6 день 2 недельки подумывал отбить библиотеку подкачаться и напасть на храм , но соперник слился 2 раз.Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Некрополис / Necropolis
  • Начальный герой: Наадир / Naadir
  • Основной герой: Наадир / Naadir
Победа / Def Победа / Def
G_L
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Некрополис / Necropolis
  • Начальный герой: Каспар / Kaspar
  • Основной герой: Каспар / Kaspar
Шаблон карты
лабиринт / maze
Длительность
125 дн.
Дата игры
30.09.2019
Отчёт отправлен
30.09.2019 13:29
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 30.09.2019 20:43

В ответ пользователю chudo_ud0
Аватар пользователя
#93
chudo_ud0
Двелы 2,5,6 ирали без лоадов, прокачка героя шла достаточно сложно базы давали по очереди по мере заполнения, на 2 недельке выскочил в МТ к сожалению из нее выхода в трежу не было побегал докачался до 20 уровня , разбился в замок , но без магии .на 3 побежал искать трежу , побежал по кругу , но нашел ее только предпоследнием порталом в начале 4 , за 4 недельку почистил трежу 2 утопы минималки и 2 храма (1 максималка) , собрал все арты что видел , ни одного арта на ини кроме драконьих и в целом очень посредсвенные арты , но прокачался неплохо , когда я заканчивал круг вокруг трежи и был около ментора , выскочил соперник , я был на походке с фул стеком пещерных владык , подошел к нему поближе чтобы на след ход передать армию, но выскочила Аргат из портала рассекретила меня и Оссир напал с фул армией , тут мне надо было после 1 атб убегать сохранил бы всех владык и убил норм, но я чет решил повоевать не имея ни чумы ни слова,в итоге разменялись более менее равно с небольшим преимуществом эльфа , я потерял соблазнительниц и владык без прироста , он всех стрелков и 3 драков,чутка танцев ,половину коней , говорит что у него были шансы выиграть , но я если честно не заметил этого момента , убежал , выкупил армию и пошел к нему биться в честной битве , соперник еще 2 дня побегал по практически пустой треже и сдался , а может его в последнем бою покоцали за кольцо уменьшения маны я хз .Спасибо за игру.
Подверждаю, но я не был с фулл армией.
СПС за игру.
Будьте осторожны со своими желаниями. Иногда они исполняются.
Сервер в Discord
Стрим на twitch.tv
Стрим на GG

ЛИДЕР Клана"ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Рейтинг: Латник
Вступление в клан "Хранители небесных врат"
В ответ пользователю chudo_ud0
Аватар пользователя
#94
chudo_ud0
Играли за 1 место в группе при равенстве очков .Двел 2 ,что меня полностью удовлетворило , но взял Наадира тк он стал лучше качаться , а не Орсона.Первую недельку зачистил свою зону избегая банков и докачался до 10 уровня, потом пошел в направлениии к треже на 5 день 2 недельки нашел трежу ,из заклов призыва был только кулак и рой , но была неделька холода , выучил ледыху с элементов , отбил усилок и глыба вносила около 500- 600 урона(правда навык хаоса ни разу не предложили) ,сп хорошо раскачал и в принципе на 6 день 2 недельки подумывал отбить библиотеку подкачаться и напасть на храм , но соперник слился 2 раз.Спасибо за игру.
Было, спс за игру
Homo Ludens

Статистика

Приветствуем новейшего участника: wayal