Хм, можно было бы добавить красную анимацию меча, у героев ренегатов Ордена Порядка.
Сообщения от NHF - новые герои для Heroes V 3.1
Хм, можно было бы добавить красную анимацию меча, у героев ренегатов Ордена Порядка.
В планах имеется...
С уважением, Psatkha (Псатха) 
---------------------------------------------
Неудачное планирование ведёт к неудаче ...
NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1

---------------------------------------------
Неудачное планирование ведёт к неудаче ...
NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
И почему то у Сары при касте любого заклинания, меч светится синим, а не огненным. :confused:
И почему то у Сары при касте любого заклинания, меч светится синим, а не огненным. :confused:
Потому что это ещё не финальная версия! :smile30:
С уважением, Psatkha (Псатха) 
---------------------------------------------
Неудачное планирование ведёт к неудаче ...
NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1

---------------------------------------------
Неудачное планирование ведёт к неудаче ...
NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
Всем привет, предлагаю у модели Белкета, добавить вместо серпа смерти, посох драконьей кости из 6-ых героев.
Будет ли когда-нибудь анимация ходьбы у властелина (инферно), или NHF его вообще не касается? (играю в epic war age, сорри если не по именно этому моду)
Автопереведено
Меня также интересует анимация этого героя (Ха-Белеф), если кто-нибудь её делает.
Автопереведено
Меня тоже интересует анимация этого героя (Ха-Белет), если кто-нибудь её сделает.
Уже сделано пользователем zahar0z, но пока не опубликовано из-за моей неопределённости и незавершённости работы с эффектами!
С уважением, Psatkha (Псатха) 
---------------------------------------------
Неудачное планирование ведёт к неудаче ...
NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1

---------------------------------------------
Неудачное планирование ведёт к неудаче ...
NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
Автопереведено
Спасибо, Psatka!
Если вы не против, мы бы хотели добавить это в MMH55 :).
Сообщите мне, как только будете готовы. :smile54:
Если вы не против, мы бы хотели добавить это в MMH55 :).
Сообщите мне, как только будете готовы. :smile54:
Автопереведено
Спасибо, Psatka!
Если вы не против, мы бы хотели добавить это в MMH55 :).
Сообщите мне, как только будете готовы. :smile54:
Ок! Само собой! :rolleyes:
С уважением, Psatkha (Псатха) 
---------------------------------------------
Неудачное планирование ведёт к неудаче ...
NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1

---------------------------------------------
Неудачное планирование ведёт к неудаче ...
NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
Автопереведено
Кто-нибудь знает ответ на этот вопрос?
«Кстати, существуют ли какие-нибудь инструменты, которые помогут мне узнать структуру файлов или их содержимое в папке /bin/Effects/uid?
Я разрабатываю новый инструмент для создания модов, который сможет напрямую работать с файлами .pak и создавать новые файлы модов на лету, но мне не хватает информации о структуре или спецификации файлов эффектов в папке bin».
«Кстати, существуют ли какие-нибудь инструменты, которые помогут мне узнать структуру файлов или их содержимое в папке /bin/Effects/uid?
Я разрабатываю новый инструмент для создания модов, который сможет напрямую работать с файлами .pak и создавать новые файлы модов на лету, но мне не хватает информации о структуре или спецификации файлов эффектов в папке bin».
А можно как-то объединить 2 спецы? Пытался привязать к перкам бафф от блеса, но почему-то он лишь визуально отображается. Остается только спеца Изабель "Любимец богов".
Автопереведено
Это возможно с помощью LUA-скрипта. В основном вам нужно написать скрипт, который будет выполнять следующее в первый день:
- Если у героя есть специализация A, дайте ему специализацию B.
Существуют и другие способы, но это всего лишь пример.
- Если у героя есть специализация A, дайте ему специализацию B.
Существуют и другие способы, но это всего лишь пример.
Автопереведено
Это возможно с помощью LUA-скрипта. В основном вам нужно написать скрипт, который будет выполнять следующее в первый день:
- Если у героя есть специализация A, дайте ему специализацию B.
Есть и другие способы, но это просто пример.
Если я не ошибаюсь, у специализаций нет ID. Не могли бы вы привести пример такого скрипта?
P.S. Насколько я понимаю, вместо специализации A можно указать и другие условия, например, наличие перка "Возмездие"?
вышел патч для EXE , позволяющий включить боевые скрипты в мультиплеере! /topic/at/1162337/
протестировал - все работает. Будет ли это использоваться в моде для огромного расширения его возможностей? Если да, то я бы хотел принять участие в разработке - хорошо владею и обычными и боевыми скриптами, есть большой опыт в работе с ними.
протестировал - все работает. Будет ли это использоваться в моде для огромного расширения его возможностей? Если да, то я бы хотел принять участие в разработке - хорошо владею и обычными и боевыми скриптами, есть большой опыт в работе с ними.
Нет войне.
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
Emil