Перейти к содержанию

Сообщения от "ЛЮБИМАЯ РАСА"

Пока нет оценок — будьте первым!
Объявление
Аватар пользователя
Регламент турнира.

Данный турнир является официальным рейтинговым турниром.

Сроки определяем из расчета количества зарегистрировавшихся на турнир, на 1 игру дается 1 неделя.

Сроки турнира 16.09-31.12.2019г.

О всех сложностях, задержках прошу извещать незамедлительно в данной теме.

Формат турнира:

Турнир проводится в КРУГОВОМ формате. Каждый с каждым играет ДВЕ игры. Цвет на 1-ю игру участники определяют самостоятельно, при возникновении затруднений с выбором цвета необходимо обратиться к судье. Во 2-й игре между собой участники меняются цветами. Играть можно наперед хоть весь турнир при наличии доступных соперников. Победителем турнира объявляется игрок, набравший наибольшее количество очков в турнире.

Общие положения:

Генерация карт осуществляется с помощью IRMG
версии 1.8.0,
или версии 1.8.2.
Шаблоны для IRMGпо состоянию на август 2019.
Схемы шаблонов.
Настройки для IRMG:
1."Zones Compatibility Factor" = 1.5
2."Monster Strength Factor" = 1.0
3."Portal Connection Only" - выключено (то есть не нажата кнопка)
3."No obstacles On Map" - выключено
4."Sigle Faction Guard" - выключено
5."Selected Faction guard only" - выключено
6."Different Faction" - выключено
7."Disable Intant Travel" - выключено
8."Chaos week" - выключено

Настройки игры:
Лимит времени на ход – 10 минут.
Скорость анимации – 5.
Быстрый бой – включён.
Одновременные ходы – включены.
Динамичный бой – отключен.
Режим призрака – отключен.
Автосохранение – включено.
Сложность игры – герой

Причины по которым игрок исключается из турнира:
- несоблюдение регламента, сроков и правил данного турнира;
- нарушение сроков турнира без предварительного извещения судьи турнира;
- факт нарушения запретов в данном турнире;
- хамство, публичное оскорбление организатора, судьи и участников турнира.

Замена игрока в процессе турнира не допускается.

Игры, не подтвержденные к концу группового этапа, считаются не сыгранными и очки за них не начисляются.

Правила турнира:

1. Игры проходят на последней официальной версии игры. На данный момент – HoMM V: Tribes of the East 3.1, в данном турнире используется мод Tournament Edition версии 6.8_ test3. Колесо умений для просмотра непосредственно в игре.
Игра может вестись через программу GameRanger, Radmin, Hamachi, Remobo, COMODO EasyVPN и им подобные.

2. ВЫБОР ФРАКЦИИ ОСУЩЕСТВЛЯЕТСЯ ИГРОКОМ ПРИ РЕГИСТРАЦИИ НА ДАННЫЙ ТУРНИР.

3. Перед игрой участники должны выбрать шаблон. Допускается выбор шаблона случайным образом или черком. ВЫБОР ШАБЛОНА ЧЕРКОМ ОСУЩЕСТВЛЯЕТСЯ ПО СХЕМЕ 1-1-....1 ИЗ ПОЛНОГО СПИСКА. Первым начинает черк синий игрок.
Список шаблонов - корона, летос, м3, маска, лабиринт, радуга, паук, солнце.


4. Запрещено использование любых багов, недокументированных возможностей, чит-кодов, а также неофициальных программ и модификаций, кроме собственно мода ТЕ (и программ создающих виртуальные сети).

5. В случае обрыва связи или вылета игры загружается последний автосейв игры, игроки обязаны в точности повторить все свои ходы вплоть до момента обрыва связи или вылета игры. В случае обрыва связи или вылета в первый день игры, герои выставляются случайные заново.

6. В случае боев между игроками в битве может возникнуть патовая ситуация (когда не может победить ни один из игроков). В этой ситуации нападавшая сторона должна отступить или сдаться (на свое усмотрение). Если в битве задействован артефакт Shackles of War, то при возникновении патовой ситуации битву следует закончить в режиме AutoCombat.

7. Каждый участник на каждую игру с каждым имеет право на 1 рестарт с перегенерацией карты не позднее второго дня первой недели первого месяца. Концом дня считается нажатие кнопки передачи хода, независимо от того, завершил свой текущий ход соперник или нет. Генерация всех 3 трех карт перед началом игры не обязательна: генерим первую, а потом каждую последующую только после каждого очередного реста игрока.

7.1. Обрыв одновременки или рассинхрон на 1 неделе - технический рестарт (за исключением случаев когда оба игрока готовы продолжить игру).

7.2. Обрыв одновременки на 2 неделе и позднее - игра продолжается (за исключением случаев когда оба игрока готовы начать игру заново)

8. Запрещен "Ред-раш", то есть нападение красным в первый день недели с выкупленным приростом (красный игрок может нападать в первый день, но не выкупая прироста).

9. Запрещено присоединение нейтралов. В виде исключения присоединившихся можно взять, чтобы пожертвовать в яму или продать на рынке, но не выставлять на бой. Гоблинов, присоединившихся к армии после срабатывания "Предательства" можно оставить в армии.

10. Запрещено использовать походное заклинание "Астральные врата" для прыжка из любой зоны в стартовую зону соперника, если соединяющий их портал/гарнизон не пробит. Так же запрещено использовать походное заклинание "Астральные врата" для прыжка в смежку соперника и в этот же ход забегать в стартовую зону соперника.

11. Запрещено нажимать wait на первом ударе Крага в битвах с героями соперника, против нейтралов разрешено.

12. В каждой отдельной игре в группе за победу начисляется 2 очка, за ничью - 1 очко, за поражение - 0 очков.

13. При определении положения игрока в турнирной таблице в круговом формате или на групповом этапе в случае равенства очков в силу вступают следующие критерии:
- коэффициент Бергера (счет 2-0 приравнивается к счету 1-0 в случае, если игра между соперниками в группе ведется по схеме bO2);
- результат личной встречи;
- количество побед;
- количество ничьих;
- количество поражений;
- дополнительная игра.
Дополнительная игра проводится между соперниками по правилам турнира. Цвет на игру участники определяют самостоятельно, при возникновении затруднений с выбором цвета необходимо обратиться к судье.

14. Внимание! В данном турнире ЗАПРЕЩЕНЫ ЛОАДЫ!!
Исключение: обеими игроками достигнута обоюдная договоренность по количеству лоадов. Если, несмотря на достигнутую договоренность о количестве лоадов, у игроков возникли разногласия об исходе в игре (победа/поражение) из-за лоадов, то судья турнира оставляет за собой право решить исход игры.

15.Заявку для регистрации на турнире делаем В ЭТОЙ ТЕМЕ. В сообщении обязательно указываем данные по всем доступным для данного игрока способам связи, которые он считает нужным указывать:
- Discord - основной вид связи;
- Viber, WhatsApp и им подобные;
- I.C.Q., qip, Miranda и им подобные;
- личные сообщения на HeroesWorld;
- Skype, телефон;
- адрес электронной почты.
А также не забудьте ОДНУ СВОЮ ЛЮБИМУЮ ФРАКЦИЮ, которой будете играть весь турнир.


ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: игрок не предоставивший информацию об учетной записи Discord (#000NickName) к турниру не допускается!! Регистрация открыта до 15 сентября 2019 года включительно.
Будьте осторожны со своими желаниями. Иногда они исполняются.
Сервер в Discord
Стрим на twitch.tv
Стрим на GG

ЛИДЕР Клана"ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Рейтинг: Латник
Вступление в клан "Хранители небесных врат"
В ответ пользователю KillAndAction
Двелл 4,в треже еще 4.Джалиб поймал логу в коем веке,дали деф магию света не давали взял тьму,в хижине была,после и свет поймал,с заклами опрокинули,на одной слепи пробивался тяжко,был момент думал солью,но потом все выучил походу дела,зачистил полностью трежу,телепорт домой собрал мясо и собирался к хуману,как пришло сообщение о сдаче.
Спс за игру.
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Академия Волшебства / Academy
  • Начальный герой: Джалиб / Galib
  • Основной герой: Джалиб / Galib
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Орден Порядка / Haven
  • Начальный герой: Дугал / Dougal
  • Основной герой: Дугал / Dougal
Шаблон карты
солнце / sun
Длительность
212 дн.
Дата игры
20.10.2019
Отчёт отправлен
20.10.2019 21:24
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 20.10.2019 22:14

В ответ пользователю s_e_r_e_g_a
s_e_r_e_g_a
Двелл 4,в треже еще 4.Джалиб поймал логу в коем веке,дали деф магию света не давали взял тьму,в хижине была,после и свет поймал,с заклами опрокинули,на одной слепи пробивался тяжко,был момент думал солью,но потом все выучил походу дела,зачистил полностью трежу,телепорт домой собрал мясо и собирался к хуману,как пришло сообщение о сдаче.
Спс за игру.
да вымотал маг по 20 минут ходить каждый ход, честно говоря,чисто эмоциональный момент-за свое время хотелось по максимуму пробить все,-отсюда торопливость и неаккуратность. а вообще магу повезло-неделя ракшас,логистика,холеру подсмотрел у астролога,успел все выкупить, у меня грифоны пропали без вести в замке и приросте,спасибо айрис,таскала понемножку. ну в общем,спс за игру, Серега,конечно там справлялся лучше. и официально объявляю всем-играть буду отныне и присно и во веки веков без лоадов, и при вылетах,просьба,обмениваться скринами с вылетом игры.
В ответ пользователю a_s_s_a
Аватар пользователя
Двел 5.
Зеркалка, поделили маговских геров 4 на 4, Хафа у меня.
В городе в очередной раз кинули с регеном, хорошо, что хоть воскрес был.
Играли долго - у обоих не было логи, и, как оказалось, и образла.
Джалиб, правда, имел зеленые сапоги, атаку и защиту, плюс насобирал драконий сборник.
Рутгер добил 20 лвл, выучил реген и отдал Джалибу, Хафа со сбором войск на левых артах поднялась до 20 лвл и еще на подвозе была их куча.
Несмотря на нерф миниартов, Джалиб за счет драконьего сборника наклепал миниартов с ини 24.
Соперник решил сдаться, видно ждал, что я приду в гости, но мне смысла не было торопиться - к драконьему сборнику было еще куча повышалок для статов, где Джалиб еще не был.
Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Академия Волшебства / Academy
  • Начальный герой: Случайный
  • Основной герой: Джалиб / Galib
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Академия Волшебства / Academy
  • Начальный герой: Ора / Jhora
  • Основной герой: Ора / Jhora
Шаблон карты
солнце / sun
Длительность
231 дн.
Дата игры
21.10.2019
Отчёт отправлен
21.10.2019 20:45
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 21.10.2019 21:02

В ответ пользователю BOLIVAR
BOLIVAR
Двел 5.
Зеркалка, поделили маговских геров 4 на 4, Хафа у меня.
В городе в очередной раз кинули с регеном, хорошо, что хоть воскрес был.
Играли долго - у обоих не было логи, и, как оказалось, и образла.
Джалиб, правда, имел зеленые сапоги, атаку и защиту, плюс насобирал драконий сборник.
Рутгер добил 20 лвл, выучил реген и отдал Джалибу, Хафа со сбром войск на левых артах поднялась до 20 лвл и еще на подвозе была их куча.
Несмотря на нерф миниартов, Джалиб за счет драконьего сборника наклепал миниартов с ини 24.
Соперник решил сдаться, видно ждал, что я приду в гости, но мне смысла не было торопиться - к драконьему сборнику было еще куча повышалок для статов, где Джалиб еще не был.
Спасибо за игру.
Ладно логу не дали, это такое бегать без неё сапог и конюшни, фиг с ней, но магической расе не предложить ни разу образло, это для меня было критично, на менторе тупо тоже не дали, подгорел чуть и плюнул на дальнейшую игру.хотя ора получилась интересной на 3х школах магий и сопереживанием.
В ответ пользователю KillAndAction
соперник сдался, спс . за игру.
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Северные кланы / Fortress
  • Начальный герой: Ибба / Ebba
  • Основной герой: Ибба / Ebba
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Орден Порядка / Haven
  • Начальный герой: Айрис / Irina
  • Основной герой: Лукреция / Lucretia
Шаблон карты
солнце / sun
Длительность
124 дн.
Дата игры
22.10.2019
Отчёт отправлен
22.10.2019 10:09
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 22.10.2019 10:45

В ответ пользователю a_s_s_a
У рутгера атака,защита,лидерка,свет с регеном,логистика. Аксель на удачке с трофеями приносил кучу денег и ресов. Повезло найти правильный портал,рутгер оказался в треже в начале 4-й, богатая оказалась-2 утопы 2 храма –набрал по самое не хочу всяких резистов и сборников на все случаи жизни, посетил ментора, портанулся домой,скупился и направился на встречу с магом,который шел следом по очищенной треже. К несчастью,где-то слил 4-х титанов, от лоада отказался наотрез,ну и решили вторую партию заиграть,про которую в следующем рапорте отчитаюсь.Боливар,спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Орден Порядка / Haven
  • Начальный герой: Аксель / Klaus
  • Основной герой: Рутгер / Rutger
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Академия Волшебства / Academy
  • Начальный герой: Назир / Nathir
  • Основной герой: Джалиб / Galib
Шаблон карты
радуга / rainbow
Длительность
223 дн.
Дата игры
24.10.2019
Отчёт отправлен
24.10.2019 23:27
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 25.10.2019 10:43

В ответ пользователю a_s_s_a
Аватар пользователя
a_s_s_a
У рутгера атака,защита,лидерка,свет с регеном,логистика. Аксель на удачке с трофеями приносил кучу денег и ресов. Повезло найти правильный портал,рутгер оказался в треже в начале 4-й, богатая оказалась-2 утопы 2 храма –набрал по самое не хочу всяких резистов и сборников на все случаи жизни, посетил ментора, портанулся домой,скупился и направился на встречу с магом,который шел следом по очищенной треже. К несчастью,где-то слил 4-х титанов, от лоада отказался наотрез,ну и решили вторую партию заиграть,про которую в следующем рапорте отчитаюсь.Боливар,спасибо за игру.

+
В ответ пользователю a_s_s_a
Соперник слил ракшас тараканом,продолжать не стал. Поскольку карты генерились в этот раз на версии 1.8.2-решили перегенерить карты на актуальной версии 1.8.3 и попробовать еще раз. Попалась корона, у меня дугал, у соперника аксель. Дугал с образулей,атакой,защитой,светом,логой на 2-й неделе легко пробивается в мт, прерывается одновременка, дугал ошибается,теряет много монахов и сдается. приняли решение окончательный баланс подвести в этой санта-барбаре-последний раз заиграть финальную карту)) маска:дугал,витторио у меня, - джалиб,ласло у соперника. Опять прушка-получаю образулю, на респе реген, 18 лвл к концу второй недели. дугал стоит у портала во вторичку,ждет подвоз ангелов. У соперника обнаруживается баг на карте-вторая промзона сгенерилась маленькая. И именно этот факт однозначно помешал сопернику выиграть партию. Других вариантов выиграть,кроме как найти проход в трежу из баговой промзоны соперник не нашел и вышел из игры, попутно выклевывая мою печень.спасибо за игру
ПС. Игорь,не подгорай ты так)
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Орден Порядка / Haven
  • Начальный герой: Виторрио / Vittorio
  • Основной герой: Дугал / Dougal
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Академия Волшебства / Academy
  • Начальный герой: Джалиб / Galib
  • Основной герой: Джалиб / Galib
Шаблон карты
солнце / sun
Длительность
123 дн.
Дата игры
25.10.2019
Отчёт отправлен
25.10.2019 11:13
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 25.10.2019 16:56

В ответ пользователю a_s_s_a
Аватар пользователя
a_s_s_a
Соперник слил ракшас тараканом,продолжать не стал. Поскольку карты генерились в этот раз на версии 1.8.2-решили перегенерить карты на актуальной версии 1.8.3 и попробовать еще раз. Попалась корона, у меня дугал, у соперника аксель. Дугал с образулей,атакой,защитой,светом,логой на 2-й неделе легко пробивается в мт, прерывается одновременка, дугал ошибается,теряет много монахов и сдается. приняли решение окончательный баланс подвести в этой санта-барбаре-последний раз заиграть финальную карту)) маска:дугал,витторио у меня, - джалиб,ласло у соперника. Опять прушка-получаю образулю, на респе реген, 18 лвл к концу второй недели. дугал стоит у портала во вторичку,ждет подвоз ангелов. У соперника обнаруживается баг на карте-вторая промзона сгенерилась маленькая. И именно этот факт однозначно помешал сопернику выиграть партию. Других вариантов выиграть,кроме как найти проход в трежу из баговой промзоны соперник не нашел и вышел из игры, попутно выклевывая мою печень.спасибо за игру
ПС. Игорь,не подгорай ты так)

Асса, я спокоен как удав. Попридержала бы свой язычок - была бы цела печень.
Вышел из игры, хотя Джалиб был хорош. Но на баговой карте без прохода в трежу играть не стал.
В ответ пользователю KillAndAction
Аватар пользователя
Оппонент слился нейтралам. Спасибо за игру!
" Дурак учится на своих ошибках, умный - на чужих, а мудрый старается их не совершать!
Пусть будет больше мудрецов и жить станет легче!!! "


Клан "ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Должность/Рейтинг: Мастер меча и магии/Арбалетчик
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Некрополис / Necropolis
  • Начальный герой: Случайный
  • Основной герой: Лукреция / Lucretia
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Инферно / Inferno
  • Начальный герой: Грок / Grok
  • Основной герой: Грок / Grok
Шаблон карты
летос / lethos
Длительность
127 дн.
Дата игры
26.10.2019
Отчёт отправлен
26.10.2019 05:06
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 27.10.2019 18:30

В ответ пользователю a_s_s_a
бегал ни каво ни трогал, эльф выскочил и сам напал)) спс за игру.
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Северные кланы / Fortress
  • Начальный герой: Ингвар / Ingvar
  • Основной герой: Ингвар / Ingvar
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Лесной Союз / Sylvan
  • Начальный герой: Анвэн / Anwen
  • Основной герой: Анвэн / Anwen
Шаблон карты
M3
Длительность
134 дн.
Дата игры
26.10.2019
Отчёт отправлен
26.10.2019 08:56
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 26.10.2019 14:02

В ответ пользователю Bradiaga
Аватар пользователя
Bradiaga
бегал ни каво ни трогал, эльф выскочил и сам напал)) спс за игру.
Бегал никого не трогал. В трежу не пробился, зашел в портал, там гном. Напал, отгреб.
Спасибо за игру.
В ответ пользователю KillAndAction
Двелл 3 и 4,на этот раз го успел пробить на 3й,там шла уже ирбет,встретил в городе,хитран не удался,гидры легли от стрелков.
Спс за игру.
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Академия Волшебства / Academy
  • Начальный герой: Джалиб / Galib
  • Основной герой: Джалиб / Galib
Победа / Def Победа / Def
G_L
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Лига Теней / Dungeon
  • Начальный герой: Ирбет / Yrbeth
  • Основной герой: Ирбет / Yrbeth
Шаблон карты
радуга / rainbow
Длительность
142 дн.
Дата игры
26.10.2019
Отчёт отправлен
26.10.2019 19:06
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 26.10.2019 20:29

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil