Перейти к содержанию

Сообщения от Идя навстречу СНГ-2020

Пока нет оценок — будьте первым!
Аватар пользователя
#153
поддерживаю
а на расклад где кроме как цех объектов для раскрутки не завезли - техрест
ICQ 694248141

В ответ пользователю o1dboy79
Аватар пользователя
#154
o1dboy79

а на расклад где кроме как цех объектов для раскрутки не завезли - техрест
)
HellLighT

Хочу заранее поднять тему касающуюся конкретно Хоты, запретить абузы цехов в любом виде... слишком уж это стало все доступно и "не спортивно" что-ли.
Есть надежда, что вопрос сам собой решится после "новогоднего" обновления Хоты. Возможно стоит подождать его, чтобы не придумывать ненужные правила.
discord: Nodl#5086
Аватар пользователя
#155
Сюда пишем все вопросы и пожелания касательно открытой темы СНГ-2020 (цеха,шаблоны итд итп )
296524052
Весна 2012.
В ответ пользователю злой_романтик
Аватар пользователя
#156
Под 5ков будут игровые места?
Ориентировочно 5-6 человек...
Будьте осторожны со своими желаниями. Иногда они исполняются.
Сервер в Discord
Стрим на twitch.tv
Стрим на GG

ЛИДЕР Клана"ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Рейтинг: Латник
Вступление в клан "Хранители небесных врат"
Аватар пользователя
#158
Я не пишу "пожеланий", а пишу то, что должно быть, если в турнире задействованы здравомыслящие люди. Раз здравый смысл является "пожеланием", то и повторять удалённый пост не буду.
http://ru.twitch.tv/lizard_wt
В ответ пользователю злой_романтик
Аватар пользователя
#159
Benis_xDD
"...в том числе под запретом ко всему прочему — калькуляторы дамага/охран, использование любых принтскринов/копий экрана недоигранной игры..."

таблицу демонения забыли забанить xd
не буду спрашивать зачем, лучше спрошу верно ли я понял, что если оппонент не против - все это делать можно?

Понял верно. Конкретная пара игроков вправе договариваться о любых изменениях в правилах, за исключением Правил честной и уважительной игры, турнирного расписания и правил нахождения в зале и на ивенте.
Опубликованные правила являются правилами по умолчанию - как раз на те случаи, когда договориться не получается.
Нам это идеально подойдёт! (с)

"Совесть - она либо есть, либо её нет" (с) RedWhait HP
#160
Справочная информация разрешена? Физмиг? -ок, вижу, разрешено
Как контролировать это, если это всё хоть на телефоне есть/ в браузере (фотография просмотра и идёшь в толчок изучать на ходу оппа). Нарисовать на бумаге (идея от Бениса).
Что за абсурд?
ICQ - 703804372
Discord - Xocenk#2473
В ответ пользователю Xocenk
Аватар пользователя
#161
Xocenk
Справочная информация разрешена? Физмиг?
Как контролировать это, если это всё хоть на телефоне есть/ в браузере (фотография просмотра и идёшь в толчок изучать на ходу оппа). Нарисовать на бумаге (идея от Бениса).
Что за абсурд?
А как проконтролировать то, чтобы оппонент не посмотрел стрим соперника?
Правила - всегда предполагают добросовестность игроков.
Если заранее предполагаешь недобросовестность игроков - то тогда надо играть только анархию без каких-либо правил и ограничений, разрешить артмани...и всё прочее... либо не играть вообще...
А те, кто пытается обойти правила, - во-первых, делают хуже только себе, во-вторых, могут очень просто спалиться.
Правила - это, грубо говоря, слово пацана, которое даёт каждый из играющих. А уж кто как его держит - тут хоть пиши правила, хоть не пиши.
Нам это идеально подойдёт! (с)

"Совесть - она либо есть, либо её нет" (с) RedWhait HP
#162
Какова цель этого правила? Проверить, кто лучше считает охраны/память на просмотр/расчет урона вручную (Редвайт будет урон считать в финалке по формуле из физмига на бумаге без проги)?
ICQ - 703804372
Discord - Xocenk#2473
В ответ пользователю Xocenk
Аватар пользователя
#163
Xocenk
Какова цель этого правила? Проверить, кто лучше считает охраны/память на просмотр/расчет урона вручную (Редвайт будет урон считать в финалке по формуле из физмига на бумаге без проги)?
Цель простая - на "живом турнире" играть в игру самостоятельно только средствами самой игры.
Иначе как определить грань - что можно и что нельзя? Завтра напишут автопрокладчик оптимального маршрута. Послезавтра нейросеть научится проводить оптимально самые разные бои (уже на этот счёт кто-то начал ставить опыты). Потом изобретут ещё что-нибудь на тему грамотного построения цепочек.
И придёт у нас такой чел на турик, а за него машина всё делает. Спрашивается - а чел тогда зачем?
Правила по умолчанию нужны только и исключительно для тех, кто не может прийти к общему знаменателю. Если в прогрессивной Хоте царит согласие и понимание - то в чём проблема? С каждым оппонентом договориваешься: "чувак, тут чё-то муть какая-то в правилах, давай можно смотреть видяхи, делать принтскрин самого дешёвого закла в игре, всё вбивать в программку, которая даст ответ о диапазоне начинки пандорки, и ещё тут у каждого своя программка пусть секретная". И если оппонент согласен - так и играйте хоть в чехарду, никто не мешает.
Нам это идеально подойдёт! (с)

"Совесть - она либо есть, либо её нет" (с) RedWhait HP
В ответ пользователю MerlinTheMagician
#164
В текущих реалиях это тупое затягивание принятия хода/его обдумывания в финалке/в битве лошков. В это время и будет всё считаться/вспоминаться.
Вместо ускорения игры (затрат времени на неё), её затягивание.
Слово Хота я вообще не упоминал. Она тут ничем не выделяется, помимо быстрого расчета мувов, которые и добавили в Фреш моде.

Добавлено через 7 минут
По поводу h3dm2.1: мало смысла сейчас выбирать, т.к., скорее всего, он станет новым h3dm1 с обновой.
ICQ - 703804372
Discord - Xocenk#2473
В ответ пользователю Xocenk
Аватар пользователя
#165
Для обдумывания своего следующего хода - есть время хода оппонента. В идеале - время на ход должно начинаться сразу по факту передачи оппонентом (как на шахматных часах). Но с учётом возможных туалетов и прочего - это не делается.
Ускорять игры - нет никакой производственной необходимости.
Обдумывание в финалке - Рэдди всё равно будет полчаса думать, вне зависимости:smile40: .
Вот по поводу PVP-битв, кстати, это интересный момент, неоднократно поднимавшийся. Здесь есть что пообсуждать - например, предельное время на одно действие в бою. Но, пока отдельный таймер для PVP-боёв не реализован, боюсь, дальше обсуждений дело не зайдёт.

"Тупое затягивание"? Так я ж и говорю. Можно ускорить игру по максимуму: нажимаем кнопку - обученный компьютер выстроил оптимальные цепочки, проложил маршруты, провёл оптимально бои... Хренак - и за две минуты получили победителя.

Теперь по поводу того, что написал Лизард о зеркальных шаблонах. Дело в том, что при формировании пула шаблонов я ориентировался на то написание, которое присылали. Я вообще не одупляю - сколько там сейчас разновидностей зеркал и чем они отличаются. Знаю только, что есть с вырезанными имбовыми героями. Поэтому тут всё гораздо проще - возможно, что большинство имело как раз ввиду именно зеркалки версий 2.1 (так они правильно пишутся?). Но это вы сами сможете решить между игроками, которые поедут, простым голосованием (если к тому моменту останутся разные версии зеркалок).
Нам это идеально подойдёт! (с)

"Совесть - она либо есть, либо её нет" (с) RedWhait HP
В ответ пользователю MerlinTheMagician
Аватар пользователя
#166
MerlinTheMagician

"Тупое затягивание"? Так я ж и говорю. Можно ускорить игру по максимуму: нажимаем кнопку - обученный компьютер выстроил оптимальные цепочки, проложил маршруты, провёл оптимально бои... Хренак - и за две минуты получили победителя.

интересные фантазии, и сравнения очень корректные!
ладно, все равно вряд ли найдутся среди игроков запрещатели, которые будут против скриншотов. спасибо хоть, что оставил это на усмотрение игроков
discord: benis_xdd#3487
icq: 619610068

wygrał? wygrał. -Szopa666
В ответ пользователю Benis_xDD
Аватар пользователя
#167
Benis_xDD
все равно вряд ли найдутся среди игроков запрещатели, которые будут против скриншотов.
О чём и речь. Просто тут по общему принципу - либо разрешать всё сторонее неигровое по умолчанию, либо запрещать всё стороннее неигровое по умолчанию.
А вписывать отдельно разрешение на скриншоты, отдельно на калькулятор охран, а завтра ещё какую-нибудь холеру изобретут. А есть ряд игроков (среди которых и Чемпионы СНГ), и это видно на стримах, которые не позволяют себе пользоваться теми же скриншотами.
А на живом турнире - мы получим конфликтную ситуацию: условный проигравший игрок скажет, а какого чёрта тут пользуются калькулятором охран, если в правилах ХВ написано, что нельзя использовать стороннее ПО:
"2. Разрешено применение дополнительных программ, ускоряющих процесс игры, в частности:
- Мод для улучшения функциональной части интерфейса - HoMM3 HD,
- Ускоритель анимации в битвах - Cranim.
За все баги, возникающие при использовании этих программ и файлов, несет ответственность использующий их игрок.
Запрещено применение любых других дополнительных программ и файлов, влияющих на игровой процесс, без согласования с соперником."
Так что мы, по сути, всего лишь адаптировали к турниру уже имеющееся правило, прописали его так, чтобы подобных разночтений не возникало. Потому что пойди разберись в ХВ-шной формулировке - влияет на игровой процесс или нет знание диапазона начинки Пандор?

Добавлено через 13 часов 2 минуты
Сибиряки, хватайте, пока есть.

Нам это идеально подойдёт! (с)

"Совесть - она либо есть, либо её нет" (с) RedWhait HP