Перейти к содержанию

Сообщения от MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

#895
@AlexAnt, @Tantalass, @dredknight Прошу прощения за поздний ответ, нужно было подписаться на эту тему :smile26:
Обновил перевод, исправил перевод умения "Готовность" и специализаций "Железная Дева"/"Железный Лорд".
Ссылка на перевод
Аватар пользователя
#896
Народ, всем привет, скачал сей мод, начал играть с другом по локалке, наткнулись на такую беду. В настройках поставили одновременные ходы, по логике, если интересы игроков пересекаются, начинается поочередный ход, но по щучьему веленью - не сработало. Получилось так, что друг одновременно захватывает мод город а я рядом бегаю. Как исправить
Dzhoman Demon
#897
@Джек Джок, в MMH55 функция одновременные ходы не заканчивается ни при каких обстоятельствах.

Есть 2 вещи, которые вы можете сделать:
- договориться о некотором понимании того, что делать, когда вы приближаетесь
- используйте инструмент Deflaktor, чтобы удалить патч.
Аватар пользователя
#898
Как пользоваться им, не могу въехать
Dzhoman Demon
Аватар пользователя
#899
Можно ли с помощью lua скриптов восстановить normal map функцию? в xdb файлах material подписана как bump.
#900
Автопереведено
@dzhek.dzhok@mail.ru На странице Deflaktor'а объясняется, как им пользоваться. Выберите исполняемый файл, выберите патч и примените или удалите его.

@footman, не могли бы вы уточнить, какую именно функциональность вы хотите удалить из мода?
В ответ пользователю dredknight
Аватар пользователя
#901
Автопереведено
dredknight
@footman не могли бы вы уточнить, какую именно функциональность вы хотите удалить из мода?
Не удалить, а исправить функцию, которая вызывает сбой в файлах xdb материалов. Если я использую эту функцию, модель становится фиолетовой. Похоже, эта функция неисправна... Возможно ли исправить эту функцию с помощью скриптов Lua?
В ответ пользователю dredknight
#903
Автопереведено
dredknight
Отключите D.E.P. в Windows 10, и всё будет в порядке.
http://prntscr.com/qu3lej – должно ли это выглядеть именно так? Кажется, что это уже удалено, но у меня вылетело из игры:smile15:
#904
Автопереведено
Обязательно выполните операции через командную строку. Вы отключили её, но вас всё равно выкидывает из игры?

Попробуйте отключить антивирусную программу, иногда это может вызывать проблемы.
#905
Автопереведено
Уважаемое сообщество,

Вышла MMH55 RC13a!
В этой версии основное внимание уделено балансу и исправлению ошибок.

Скачать: https://www.moddb.com/mods/might-magic-heroes-55/downloads/mmh55-patch-rc13a
Для установки замените файлы .pak в папке TOE\data файлами из архива.

- firewall: изменена длительность на 1+(0.1SP) вместо 2+(0.1SP), увеличена стоимость до 30
- phantom forces: уменьшена стоимость до 24
- summon phoenix: увеличена стоимость до 50
- summon hive: увеличена стоимость до 20
- earthquake: увеличена стоимость до 10
- curse of the netherworld и word of light: уменьшены множители урона до 10-12-14-16
- chain lightning: уменьшены множители урона до 20-24-30-36

- stalkers: -1 к инициативе, +1 к максимальному урону
- scouts: +1 к минимальному и максимальному урону
- assassins: +1 к минимальному и максимальному урону
- dung: у всех уровней 1, 2, 3 уменьшена стоимость на 10
- Upgraded centaurs: +1 к HP, у не улучшенных +2 к HP
- Warriors: +1 к скорости, +2 к HP
- Maulers: +1 к скорости, -1 к инициативе, +2 к HP
- Warmongers: +1 к скорости
- Изменено умение rage для 3-го уровня орков: теперь оно дает меньше HP и инициативы, а не скорости; скорость и HP доступны без использования умения
- bloodrage: время восстановления теперь такое же, как и при защите (ранее было больше)
- Gorshak: увеличивает инициативу кентавра на +0,25% за каждый уровень героя
- rune patriarch: увеличена мана до 37

- добавлено действие для умения eternal servitude для живых героев: они будут воскрешать более 50% юнитов 2-го уровня после каждой битвы без затрат маны
- дополнительный прирост скелетов перемещен в умение lord of undead
- уменьшен делитель стоимости некромантии с 15 до 12 (увеличивает стоимость в темной энергии)
- уменьшены показатели силы некромантов 6 и 7 уровней на 10% (уменьшает стоимость в темной энергии)
- исправлена ошибка, из-за которой улучшения некромантов имели разную стоимость в темной энергии
- увеличено максимальное значение бонуса для оборонительных формаций с 6 до 10
- исправлена ошибка, из-за которой у Faiz было 2 специальных умения
- исправлена ошибка, из-за которой у Alaron было лишнее умение

- улучшено описание умения gremlin repair
- улучшено описание умения incorporeal
- улучшено описание умения casters luck
- исправлено описание умения mass spell
- сокращено и уточнено описание артефактов воскрешения

Приятной игры!
#908
Добрый день, наконец то смог подраться против ИИ без ошибок, что могу сказать, баг или нет:
1)не мог перестраивать города ИИ (варлоков) после захвата (хотя город демонов после захвата перестроил в город нежити без проблем)
2)играя за нежить и захватывая вражеские города (варлоков) магазин артефактов был недоступен (я знаю что он 1 на фракцию, но у меня не было его изначально)
3)можно ли сделать так, что бы новые артефакты показывались в начале списка или же автофильтр
4)всю магию я не проверял, но вот это прям удивило http://prntscr.com/qxbgcx
Во всем остальном, мод интересный, спасибо.
#909
@Tantalass, по поводу пункта 4, урон должен уменьшаться:), ошибка была в оригинальной русской локализации.
Обновил перевод, ссылка та же (также исправил описание Артефакта "Кольцо Сар-Иссы", он снижает Знание, а не Колдовство).