Перейти к содержанию

Сообщения от «SM-мастера II»

Пока нет оценок — будьте первым!
Объявление
Аватар пользователя
#2
«SM-masters II»


Любителям классики посвящается!!!
Вашему вниманию представляется второй турнир на легендарном шаблоне 2SM4d(3)




Старт - в зонах 1 и 2. Начинка этих зон: 500-3000 (9), 3000-6000 (6), 10000-15000 (1). В них расположены шахты дерева и руды. Монстры - средние. Между стартовыми зонами есть проход, который охраняет сильная охрана (ГО) (45000). Кроме того, есть выходы (6000) в 3 зоны, эквивалентные стартовой по наполнению (4, 8, 6 для красного игрока и 4, 8, 7 для синего). В них расположены случайные города с фортом. Обычно от стартового замка идут 3 дороги - на ГО и на 2 из трех вторичек (на разные для разных игроков).
Из каждой зоны 4, 6, 7, 8 можно пройти в 2 трежери (3, 5, 9, 10). Охрана прохода - 6000. В зонах 3, 5, 9, 10 нет дорог и городов, монстры - сильные. Начинка зон: 10000-15000 (9), 15000-20000 (6), 20000-30000 (1). В них расположены шахты золота и 2 шахты ценных ресурсов.
Ландшафт зон 1, 2, 4, 6, 7, 8 определяется типом города в этой зоне, 3, 5, 9, 10 - произволен.
Базовые размеры всех зон одинаковы.

Призы:
Создатель онлайн-лобби Baratorch предоставит "благословение" на один год для победителя.
Денежный приз в размере 3000 рублей от Avangard-ROM, который разделят финалисты.
Чемпион получит место в турнире ФБ-14
[/COLOR]

Требования к участникам:

- У участника турнира должно быть сыграно несколько официальных игр в сезонном турнире либо другом официальном турнире на ХВ или не менее 3х игр, по которым имеются подробные отчеты в темефан игр на heroesworld.

Правила:
1. Версия игры: SoD + последняя версия HD мода. Дополнительные моды (фрешмоды и тому подобные) только по взаимной договоренности.
2. Турнир проводится по правилам online игр в Герои 3 с одним важным изменением:
РАЗРЕШЕНО проходить в другие зоны мимо сдвинутых охран.
Cдвинутое ГО обходить НЕЛЬЗЯ (за исключением случаев, когда используются крылья ангела, заклинания полет и дверь измерений)!!!

3. Игры проводятся на шаблоне 2SM4d(3):
Опции настроек карты: размер карты L+U; игроков – 2; компьютеров – 0; команд – 0; воды нет; монстры сильные; сложность 160%;
Шахматный таймер – (16:00+06:30+01:00).
Дороги – все.
4. Выбор города: ТОРГ (генерируются два замка), если сгенерируются одинаковые замки, необходимо перегенерить.
Выбор цвета: торг.
Рэд-раш разрешен!!!
5. Стандартные баны объектов (картографы, хилл форты и палатки ключников).
Перестройка гильдии магов разрешена, ограничений на перестройку библиотеки нет.
6. Рестарты в сумме 3 дня (111+111+111 или 111+112 или 113)
Дополнительно: рестарт при генерации единственной дороги в ГО или ГО по бездороге (берется по желанию одного из игроков, ТОЛЬКО в день обнаружения и не позднее 115)
Если субъективные рестарты остались, то тратится один день субъективных рестартов (т.е. на 112 или 114 берём рестарт 111).
Если субъективные рестарты закончились, а игрок обнаружил, что ГО находится только по бездорожью, то он вправе потребовать дополнительный рестарт.


Организационные вопросы:

1. Ведущий турнира – Korovka1987 (ICQ -716681566);
2. Судьи – GUNAR (ICQ - 658181684), sir Davos Seaworth (ICQ - 716748479), Avangard-ROM (ICQ - 727620400) .
Для общения используются классическая для Сода аська или личка форума.
3. Все игры турнира идут в рейтинг игроков HoMM3 HW.
4. Спорные моменты, если таковые возникнут, обсуждаются вне форума.
Для решения необходимо обратиться к одному из судей турнира в ICQ
и предоставить подневные сейвы, логи ICQ и другую необходимую информацию.

Формат проведения турнира:
1. Регистрация с 16 декабря до 9 января
2. Жеребьевка 9 января.
3. Начало турнирных игр – 10 января 2020 г.
4. Турнир проводится в 2 стадии: групповая (БО-1) и плей-офф (олимпийка БО-3, финал БО-5)
Срок каждого тура в группе составляет 10 дней.
Срок каждого тура плей-офф – месяц.
5. В групповом этапе будет обязательная сетка игр по турам.
Играть с другими дополнительно можно ( по договоренности ), но отсутствие (без уважительной причины) обязательной игры несет за собой тех луз.
Если уезжаете, играйте и договаривайтесь заранее с оппом и ставьте в известность организатора.
Количество групп и игроков в группах будет зависеть от количества зарегистрированных игроков.
6. В срок тура необходимо предоставить отчет о состоявшейся игре в турнирной теме для учета результата.
Предпочтительным временем для турнирных игр считается дневное (12-24 мск) время в выходные и вечернее (19-24 мск) время в будни.
В случае, если договориться с соперником не получается, по просьбе одного из игроков, на игру назначается ОДД!!! Опаздание более чем на 30 минут-техлуз.
ОДД будет назначаться преимущественно на последный день тура 19:00 МСК!!!
При отсутствии информации об обязательной игре, выставляются 0-0.
7. Сроки туров:

8. За победу в игре дается 3 очка, за ничью – 1 очко, за поражение – 0 очков.
Места распределяются в зависимости от набранных очков.
В случае равенства очков, действуют дополнительные показатели в порядке приоритета:
1) Личная встреча;
2) Коэффициент Бергера;
3) Дополнительный раунд на блиц-таймере 08:00 + 04:00 + 1:00

Рекомендуем к использованию для шаблона 2SM4d3

Нет багнутых раскладов с единственной дорогой в ГО или отсутствием дороги к ГО.
Создает всегда по 3 дороги для каждого игрока!!!
"Gameplay changes" не подключаем.



Остальные изменения мода:
Базовые, неотключаемые измененияПодключаемые по флагу "Gameplay changes"
1Перестройка ГМ возможна с любого уровняРодные войска с ульев и консерваторий
2По клавише "E" можно обмениваться между героями в городе*Дипломатия работает на присоединение существ с ограничением по AI Value
3При атаке банков показывается описание охраны*Уменьшена вероятность блоков вдоль дорог
4В бою показывается длительность наложенных заклинаний"Орлиный глаз" срабатывает не после битвы, а во время
5В бою показывается урон в количестве убиваемых существНавык "Первая помощь" дает всем живым существам армии +1,+2,+3 к здоровью
6Можно заходить в ГМ героем без книги или денег На карте без воды не генерятся водные заклинания и артефакты
7При наведении на ученого, в строке состояния, показывается тип бонуса, который он даетОграничен список заклинаний 4,5 уровней, в ГМ, при перестройке, свитках и пирамидах
8*Нейтралы охраняют объекты вокруг себя, кроме ресурсов, сундуков и костровРазрешено появление города "Сопряжение" во всех зонах
9Увеличено AI Value для султанов эфритов, сказочных драконов, монахов*В Форте на холме, нельзя улучшать вампиров и 6,7 уровень. Может появляться только на снегу, болоте, лаве.
10Расширенное описание заклинаний в книге магии
11Можно смотреть расходуемые очки движения зажав клавишу "Alt"
12Можно активировать героя через Shift+Левый Клик Мышки
13Для заклинания "Силовое поле" выводится тень
14 Исправлены основные проблемы при генерации шаблона «Jebus Cross»
15В бою показывается количество убиваемых(воскрешаемых) магией существ
16*В "Сопряжении", нельзя построить грааль, если нет города с отстроенной ГМ5
16На максимальном уровне сложности и при НЕ установленном флаге "HW Rules", игрокам-людям добавляется по 2500 золота.
* Только при установленном флаге "HW rules".
В ответ пользователю korovka1987
Аватар пользователя
#140
Нашёл нычку ангелов, взял и отпорталил. Оппоненту не повезло с блоками. Спасибо за игру!

Где контент?! (с)
Боевой отчёт Принято
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Галтран / Galthran Основной герой Галтран / Galthran
Победа / Def Победа / Def
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Десса / Dessa Основной герой Десса / Dessa
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
121 дн.
Дата игры
20.01.2020
Отчёт отправлен
20.01.2020 14:17
Влияние на рейтинг Архив
St_Klaus 1277 1300 +23 ↑
ffoolabezlp 1502 1479 -23 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 20.01.2020 14:20

В ответ пользователю St_Klaus
#141
St_Klaus
Нашёл нычку ангелов, взял и отпорталил. Оппоненту не повезло с блоками. Спасибо за игру!
15 скорпикор за бесполезный мажор + ресурс моралятся в первом раунде. Бой выигрывается но остается мало войск да и перспектив. Ближайшая трежа с 1м уликом, вторая где-то по бездороге по снегу.
Решил не тянуть.
Спасибо за игру
В ответ пользователю korovka1987
Аватар пользователя
#142
Автопереведено
Было 2 перезапуска, но решил поиграть из-за Гурниссона и достаточного количества видимого золота. В первую неделю играл с 3 (потом 4) героями, построил всё, что хотел, на 117-й день отправился в зону Сопряжения. Там собрал много золота и начал призывать демонов. Очистил 1 сокровищницу, получил много демонов и 30 виверн + книгу огня. С книгой легко победил Стража и отправился к главной крепости противника. Затем захватил замок, приготовился атаковать его последнюю крепость, но противник атаковал меня с большим количеством юнитов и 7 улучшенными бегемотами. Это стало для меня сюрпризом, но противник допустил ошибку в боевом порядке, и это позволило мне победить с помощью берсерка и массового замедления/уничтожения бегемотов.

Спасибо за игру!
Мой любимьій размер - тройка. Будь то конса, утопа или сиськи
ICQ:5676388
Боевой отчёт Принято
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Кэлх / Calh Начальный герой Кэлх / Calh
Гурниссон / Gurnisson Основной герой Гурниссон / Gurnisson
Победа / Def Победа / Def
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Вистан / Wystan Начальный герой Вистан / Wystan
Вистан / Wystan Основной герой Вистан / Wystan
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
143 дн.
Дата игры
20.01.2020
Отчёт отправлен
20.01.2020 22:11
Влияние на рейтинг Архив
Ihromant 1728 1735 +7 ↑
Dorsaj 1516 1509 -7 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 24.01.2020 08:04

В ответ пользователю Ihromant
Аватар пользователя
#143
Обновил таблицы. Выставил предварительные результаты.
О проблемах в некоторых парах мне известно, от нескольких игроков нет обратной связи.
Если они не появятся до конца второго тура, будут исключены из турнира.
Есть и те, кто забИл написать рапорт, не стесняемся...
Результаты поправлю, по мере поступления новой информации.
В ответ пользователю ffoolabezlp
#144
спс за игру
Боевой отчёт Принято
Случайный Фракция Случайный
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Победа / Def Победа / Def
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Рашка / Rashka Начальный герой Рашка / Rashka
Рашка / Rashka Основной герой Рашка / Rashka
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
131 дн.
Дата игры
21.01.2020
Отчёт отправлен
21.01.2020 07:53
Влияние на рейтинг Архив
Wladysha 1538 1545 +7 ↑
Алексей13 1338 1331 -7 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 21.01.2020 08:19

В ответ пользователю Wladysha
#145
Wladysha
спс за игру

Спавсибо за игру
В ответ пользователю korovka1987
Аватар пользователя
#146
Слив на 1 неделе сбил темп, но спасли косточки.у Брона же все печально, даже Тазар достался мне,при 3х живых( или неживых ?!)некрах стал скаутом .
Спасибо за игру!
"There's no need to execute me,sir Davos . I'll be dead before dawn."
ICQ 716748479
Боевой отчёт Принято
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Крег Хак / Crag Hack Начальный герой Крег Хак / Crag Hack
Септиенна / Septienna Основной герой Септиенна / Septienna
Победа / Def Победа / Def
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Брон / Bron Начальный герой Брон / Bron
Брон / Bron Основной герой Брон / Bron
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
142 дн.
Дата игры
21.01.2020
Отчёт отправлен
21.01.2020 14:48
Влияние на рейтинг Архив
sir Davos Seaworth 1700 1701 +1 ↑
St_Klaus 1324 1323 -1 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 15.08.2020 05:03

В ответ пользователю ffoolabezlp
#147
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Кейтлин / Caitlin Начальный герой Кейтлин / Caitlin
Нагаш / Nagash Основной герой Нагаш / Nagash
Победа / Def Победа / Def
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Сольмир / Solmyr Основной герой Сольмир / Solmyr
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
144 дн.
Дата игры
20.01.2020
Отчёт отправлен
21.01.2020 15:58
Влияние на рейтинг Архив
Antiplayer 2025 2026 +1 ↑
Gorbunak 1583 1582 -1 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 21.01.2020 17:26

В ответ пользователю Antiplayer
#148
Antiplayer
Спасибо за игру!

Тупо слил отбитово ангела, не переучил Аламаром Шахтеру тп, одни косяки.
В ответ пользователю ffoolabezlp
Аватар пользователя
#149
Автопереведено
tfp!
:smile19:698286888
Боевой отчёт Принято
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Валеска / Valeska Основной герой Валеска / Valeska
Победа / Def Победа / Def
Gee
Красный / Red
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
112 дн.
Дата игры
21.01.2020
Отчёт отправлен
21.01.2020 17:56
Влияние на рейтинг Архив
ckotuHa 1687 1688 +1 ↑
Gee 1251 1250 -1 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 23.01.2020 16:27

В ответ пользователю ffoolabezlp
Аватар пользователя
#150
Собрал 60 уток в треже и меч+5олл. Поехал к сопернику забрал мейн и свиток полета, через пару дней финалка где статы у меня в два раза больше.
Спасибо за игру!
ICQ 701845462
Боевой отчёт Принято
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Гундула / Gundula Основной герой Гундула / Gundula
Победа / Def Победа / Def
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Тант / Thant Начальный герой Тант / Thant
Тант / Thant Основной герой Тант / Thant
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
144 дн.
Дата игры
21.01.2020
Отчёт отправлен
21.01.2020 18:48
Влияние на рейтинг Архив
sonic111 1636 1637 +1 ↑
igrayukakMogy 1255 1254 -1 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 21.01.2020 18:56

В ответ пользователю sonic111
#151
sonic111
Собрал 60 уток в треже и меч+5олл. Поехал к сопернику забрал мейн и свиток полета, через пару дней финалка где статы у меня в два раза больше.
Спасибо за игру!

Благодарю! гг
В ответ пользователю ffoolabezlp
Аватар пользователя
#152
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Синий / Blue
ЯR
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Крег Хак / Crag Hack Начальный герой Крег Хак / Crag Hack
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Победа / Def Победа / Def
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Гриндан / Grindan Начальный герой Гриндан / Grindan
Гриндан / Grindan Основной герой Гриндан / Grindan
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
133 дн.
Дата игры
21.01.2020
Отчёт отправлен
21.01.2020 22:08
Влияние на рейтинг Архив
ЯR 1753 1754 +1 ↑
Zillot 1337 1336 -1 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 23.01.2020 20:13

В ответ пользователю korovka1987
#153
Автопереведено
TFP!
Боевой отчёт Принято
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Победа / Def Победа / Def
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
212 дн.
Дата игры
22.01.2020
Отчёт отправлен
22.01.2020 16:35
Влияние на рейтинг Архив
Norbakk 1490 1508 +18 ↑
Roger-ua 1580 1562 -18 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 22.01.2020 16:52

В ответ пользователю Norbakk
Аватар пользователя
#154
Norbakk
TFP!

Шансы были . Сложное начало , 3 нычки кентов, но 2 дороги ГО и блок в 13500 на вторик, пришлось по бездорожью зайти на вторик , не хватало ресурсов и денег. На 116 увидел нычку эльфов .На 131 накрываю войска оппа , минусую ангела, 3 чемпиона , 8 виверн и 50 лучников . Остается 2 дьявола, 2 чемпиона , 3 виверны, 9 крестов и 4 лучника. Сдаю 2 квеста на 3 архдьявола и 5 дьяволов. Дальше наверное мог сыграть лучше , хотя бы быстрее выйти к единственной разведанной утопе . Увы ни 1 утопы , все 3 взял опп .

Мог убить Шакти в треже , но Киррь была водяной , вынужденно взял воду и получил землю на 18 уровне.

Спасибо за игру!
Весна 2013.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil

Сейчас на сайте 8 пользователей 1333 гостей