Перейти к содержанию

Сообщения от «SM-мастера II»

Пока нет оценок — будьте первым!
Объявление
Аватар пользователя
«SM-masters II»


Любителям классики посвящается!!!
Вашему вниманию представляется второй турнир на легендарном шаблоне 2SM4d(3)




Старт - в зонах 1 и 2. Начинка этих зон: 500-3000 (9), 3000-6000 (6), 10000-15000 (1). В них расположены шахты дерева и руды. Монстры - средние. Между стартовыми зонами есть проход, который охраняет сильная охрана (ГО) (45000). Кроме того, есть выходы (6000) в 3 зоны, эквивалентные стартовой по наполнению (4, 8, 6 для красного игрока и 4, 8, 7 для синего). В них расположены случайные города с фортом. Обычно от стартового замка идут 3 дороги - на ГО и на 2 из трех вторичек (на разные для разных игроков).
Из каждой зоны 4, 6, 7, 8 можно пройти в 2 трежери (3, 5, 9, 10). Охрана прохода - 6000. В зонах 3, 5, 9, 10 нет дорог и городов, монстры - сильные. Начинка зон: 10000-15000 (9), 15000-20000 (6), 20000-30000 (1). В них расположены шахты золота и 2 шахты ценных ресурсов.
Ландшафт зон 1, 2, 4, 6, 7, 8 определяется типом города в этой зоне, 3, 5, 9, 10 - произволен.
Базовые размеры всех зон одинаковы.

Призы:
Создатель онлайн-лобби Baratorch предоставит "благословение" на один год для победителя.
Денежный приз в размере 3000 рублей от Avangard-ROM, который разделят финалисты.
Чемпион получит место в турнире ФБ-14
[/COLOR]

Требования к участникам:

- У участника турнира должно быть сыграно несколько официальных игр в сезонном турнире либо другом официальном турнире на ХВ или не менее 3х игр, по которым имеются подробные отчеты в темефан игр на heroesworld.

Правила:
1. Версия игры: SoD + последняя версия HD мода. Дополнительные моды (фрешмоды и тому подобные) только по взаимной договоренности.
2. Турнир проводится по правилам online игр в Герои 3 с одним важным изменением:
РАЗРЕШЕНО проходить в другие зоны мимо сдвинутых охран.
Cдвинутое ГО обходить НЕЛЬЗЯ (за исключением случаев, когда используются крылья ангела, заклинания полет и дверь измерений)!!!

3. Игры проводятся на шаблоне 2SM4d(3):
Опции настроек карты: размер карты L+U; игроков – 2; компьютеров – 0; команд – 0; воды нет; монстры сильные; сложность 160%;
Шахматный таймер – (16:00+06:30+01:00).
Дороги – все.
4. Выбор города: ТОРГ (генерируются два замка), если сгенерируются одинаковые замки, необходимо перегенерить.
Выбор цвета: торг.
Рэд-раш разрешен!!!
5. Стандартные баны объектов (картографы, хилл форты и палатки ключников).
Перестройка гильдии магов разрешена, ограничений на перестройку библиотеки нет.
6. Рестарты в сумме 3 дня (111+111+111 или 111+112 или 113)
Дополнительно: рестарт при генерации единственной дороги в ГО или ГО по бездороге (берется по желанию одного из игроков, ТОЛЬКО в день обнаружения и не позднее 115)
Если субъективные рестарты остались, то тратится один день субъективных рестартов (т.е. на 112 или 114 берём рестарт 111).
Если субъективные рестарты закончились, а игрок обнаружил, что ГО находится только по бездорожью, то он вправе потребовать дополнительный рестарт.


Организационные вопросы:

1. Ведущий турнира – Korovka1987 (ICQ -716681566);
2. Судьи – GUNAR (ICQ - 658181684), sir Davos Seaworth (ICQ - 716748479), Avangard-ROM (ICQ - 727620400) .
Для общения используются классическая для Сода аська или личка форума.
3. Все игры турнира идут в рейтинг игроков HoMM3 HW.
4. Спорные моменты, если таковые возникнут, обсуждаются вне форума.
Для решения необходимо обратиться к одному из судей турнира в ICQ
и предоставить подневные сейвы, логи ICQ и другую необходимую информацию.

Формат проведения турнира:
1. Регистрация с 16 декабря до 9 января
2. Жеребьевка 9 января.
3. Начало турнирных игр – 10 января 2020 г.
4. Турнир проводится в 2 стадии: групповая (БО-1) и плей-офф (олимпийка БО-3, финал БО-5)
Срок каждого тура в группе составляет 10 дней.
Срок каждого тура плей-офф – месяц.
5. В групповом этапе будет обязательная сетка игр по турам.
Играть с другими дополнительно можно ( по договоренности ), но отсутствие (без уважительной причины) обязательной игры несет за собой тех луз.
Если уезжаете, играйте и договаривайтесь заранее с оппом и ставьте в известность организатора.
Количество групп и игроков в группах будет зависеть от количества зарегистрированных игроков.
6. В срок тура необходимо предоставить отчет о состоявшейся игре в турнирной теме для учета результата.
Предпочтительным временем для турнирных игр считается дневное (12-24 мск) время в выходные и вечернее (19-24 мск) время в будни.
В случае, если договориться с соперником не получается, по просьбе одного из игроков, на игру назначается ОДД!!! Опаздание более чем на 30 минут-техлуз.
ОДД будет назначаться преимущественно на последный день тура 19:00 МСК!!!
При отсутствии информации об обязательной игре, выставляются 0-0.
7. Сроки туров:

8. За победу в игре дается 3 очка, за ничью – 1 очко, за поражение – 0 очков.
Места распределяются в зависимости от набранных очков.
В случае равенства очков, действуют дополнительные показатели в порядке приоритета:
1) Личная встреча;
2) Коэффициент Бергера;
3) Дополнительный раунд на блиц-таймере 08:00 + 04:00 + 1:00

Рекомендуем к использованию для шаблона 2SM4d3

Нет багнутых раскладов с единственной дорогой в ГО или отсутствием дороги к ГО.
Создает всегда по 3 дороги для каждого игрока!!!
"Gameplay changes" не подключаем.



Остальные изменения мода:
Базовые, неотключаемые измененияПодключаемые по флагу "Gameplay changes"
1Перестройка ГМ возможна с любого уровняРодные войска с ульев и консерваторий
2По клавише "E" можно обмениваться между героями в городе*Дипломатия работает на присоединение существ с ограничением по AI Value
3При атаке банков показывается описание охраны*Уменьшена вероятность блоков вдоль дорог
4В бою показывается длительность наложенных заклинаний"Орлиный глаз" срабатывает не после битвы, а во время
5В бою показывается урон в количестве убиваемых существНавык "Первая помощь" дает всем живым существам армии +1,+2,+3 к здоровью
6Можно заходить в ГМ героем без книги или денег На карте без воды не генерятся водные заклинания и артефакты
7При наведении на ученого, в строке состояния, показывается тип бонуса, который он даетОграничен список заклинаний 4,5 уровней, в ГМ, при перестройке, свитках и пирамидах
8*Нейтралы охраняют объекты вокруг себя, кроме ресурсов, сундуков и костровРазрешено появление города "Сопряжение" во всех зонах
9Увеличено AI Value для султанов эфритов, сказочных драконов, монахов*В Форте на холме, нельзя улучшать вампиров и 6,7 уровень. Может появляться только на снегу, болоте, лаве.
10Расширенное описание заклинаний в книге магии
11Можно смотреть расходуемые очки движения зажав клавишу "Alt"
12Можно активировать героя через Shift+Левый Клик Мышки
13Для заклинания "Силовое поле" выводится тень
14 Исправлены основные проблемы при генерации шаблона «Jebus Cross»
15В бою показывается количество убиваемых(воскрешаемых) магией существ
16*В "Сопряжении", нельзя построить грааль, если нет города с отстроенной ГМ5
16На максимальном уровне сложности и при НЕ установленном флаге "HW Rules", игрокам-людям добавляется по 2500 золота.
* Только при установленном флаге "HW rules".
В ответ пользователю Gorbunak
Аватар пользователя
Сдало после всех рестов оппу респ с 3 на 4,где оставалось ловить шанс на раше. Благодарю.
Боевой отчёт Принято
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Крег Хак / Crag Hack Начальный герой Крег Хак / Crag Hack
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Победа / Def Победа / Def
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Пасис / Pasis Начальный герой Пасис / Pasis
Циель / Ciele Основной герой Циель / Ciele
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
141 дн.
Дата игры
25.01.2020
Отчёт отправлен
25.01.2020 15:55
Влияние на рейтинг Архив
Keba 1646 1658 +12 ↑
Wladysha 1578 1566 -12 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 25.01.2020 18:39

В ответ пользователю Gorbunak
Аватар пользователя
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Гуннар / Gunnar Основной герой Гуннар / Gunnar
Победа / Def Победа / Def
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Кэлх / Calh Начальный герой Кэлх / Calh
Брисса / Brissa Основной герой Брисса / Brissa
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
142 дн.
Дата игры
25.01.2020
Отчёт отправлен
25.01.2020 17:13
Влияние на рейтинг Архив
MoxuTo 1444 1473 +29 ↑
Dima Surmay 1837 1808 -29 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 25.01.2020 17:56

В ответ пользователю MoxuTo
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Октавия / Octavia Начальный герой Октавия / Octavia
Аламар / Alamar Основной герой Аламар / Alamar
Победа / Def Победа / Def
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Сольмир / Solmyr Начальный герой Сольмир / Solmyr
Сольмир / Solmyr Основной герой Сольмир / Solmyr
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
137 дн.
Дата игры
25.01.2020
Отчёт отправлен
25.01.2020 18:13
Влияние на рейтинг Архив
Antiplayer 2023 2027 +4 ↑
Ihromant 1731 1727 -4 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 25.01.2020 18:15

В ответ пользователю Antiplayer
Аватар пользователя
Antiplayer
Спасибо за игру!
Зіграв поганий розклад, в якому аутів просто не було.

Дякую за гру!
Мой любимьій размер - тройка. Будь то конса, утопа или сиськи
ICQ:5676388
В ответ пользователю Keba
Keba
Сдало после всех рестов оппу респ с 3 на 4,где оставалось ловить шанс на раше. Благодарю.
сдало уликов больше чем на джебе по пути на вторик :) столько уток не контрились
В ответ пользователю korovka1987
korovka1987
Продал Кастл за 2900 и купил цвет за 500.
После всех рестартов сдало мелкий респ и 2 дороги, сопернику 4.
На 112 сильно потрепали в макси склепе, из армии остались 5 васьков и 10 ящеров + герои на змейках.
113 строю вив и с этим великолепным войском иду пробиваться на смежку по бездороге через грейженых големов, так как по дороге двойная охрана, пробиться сложнее.
Вышел на зону флакса, хорошую по деньгам и с нычкой воздушек.
В начале второй отбиваюсь от наступления оппа в эту зону, и пробиваюсь в трежак, на земле чайник за 44 кавалеристами, благо мимо был проход и пошел собирать улики.
К концу недели было 36 вив, отбил чайник и портал славы, однако на таймере не успел купить ангела. Половиной героев скипаю ход.
На 131 беру утопу 3, где дают колпак, КО и медаль уязвимости.
Колпак и чайник дали хороший темп. Иду щемить оппонента.
На 137 подставляюсь Тазаром на разгоне, но без артов. Его накрывает лошок с наручами.
На следующий день Брон с фул скупкой мстит за Тазара.
Иду добивать, но в замке 20 уровня Торосар на единичках взрывает пол войска.
Кто знает как бы сложилось, будь армия с артами на нем.
Случайно принеся в жертву Тазара, это стало ключем к победе.
Спасибо за игру.
Был план капкан, но зачем то повелся на тазара, хотя изначальный план был - затаиться в замке с наручами, с армией и взрывом и взорвать превосходящую армию.
Спасибо за игру!
艰难获胜 herolwy
В ответ пользователю MoxuTo
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Победа / Def Победа / Def
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Вистан / Wystan Начальный герой Вистан / Wystan
Вистан / Wystan Основной герой Вистан / Wystan
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
146 дн.
Дата игры
25.01.2020
Отчёт отправлен
25.01.2020 21:11
Влияние на рейтинг Архив
rebellious 1515 1530 +15 ↑
MerlinTheMagician 1524 1509 -15 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 25.01.2020 21:28

В ответ пользователю rebellious
Аватар пользователя
rebellious
Спасибо за игру!
Заиграл на 112 только из-за Грааля на респе. Копал с 114... Выкопал только на второй неделе в 17 клетке из 17 возможных. Шансы на победу были, если бы отказался от трежаков и двинулся сразу рашить. Но в итоге в трёх трежаках ничего, в то время как у оппа было в одном всё и сразу.
Спс за игру.
Нам это идеально подойдёт! (с)

"Совесть - она либо есть, либо её нет" (с) RedWhait HP
В ответ пользователю korovka1987
Аватар пользователя
Автопереведено
tfp
Боевой отчёт Принято
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Победа / Def Победа / Def
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Сольмир / Solmyr Начальный герой Сольмир / Solmyr
Сольмир / Solmyr Основной герой Сольмир / Solmyr
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
135 дн.
Дата игры
26.01.2020
Отчёт отправлен
26.01.2020 08:14
Влияние на рейтинг Архив
herolwy 1781 1788 +7 ↑
Wladysha 1561 1554 -7 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 27.01.2020 08:06

В ответ пользователю korovka1987
В плюсах были: большой откат, хатка с землей около мейна, хорошая обзорка. Сделал мейном Крэга. Обзорка дала сразу понимание всех смежек. Собирался на 116 забрать смежку опа и на 121 мейн. Но блок в смежке позволил лишь на 121 где-то её забрать. На второй неделе забрал в смежку улик на 12 вив, далее пустой мейн опа. У опа в своей барбовской смежке были шапка на знания +4, дабла, сапоги. Подбежав к баровскому замку увидел там танта с дофига маны и решил сваливать. Сразу пошёл Сандрой в трежу, Крэга повел в другую. Но стоило Крэга разбивать под мейн и брать сначала нагабанк, ато я испытывал нехватку золота. Тант ушёл в трежу с перчами и +10 некры. Вообщем стоял вопрос, найдет ли тант дд. В начале 4-й у меня Сандро добежал до утопы, берет, чтобы тпшнуться и передать армию на Крэга для чистки ещё одной трежи. Но тут я закосячил и тпшнул Крэга. А там как раз была победная накидка от магии. Стал ждать танта с балистикой в смежке. Думал с балистикой кидать антимагию и биться как-то. Но тант не добежал немного до замка. Прохитранил ему все единички с ангелом и напал Крэгом. Крэг примерно 18 4 5 5 с 45 уток и 350 скелетов против танта 9 9 22 10 с 650 скелетов. Через масхаст за 3 хода развалил.
Боевой отчёт Принято
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Кэлх / Calh Начальный герой Кэлх / Calh
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Победа / Def Победа / Def
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Тант / Thant Начальный герой Тант / Thant
Тант / Thant Основной герой Тант / Thant
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
146 дн.
Дата игры
26.01.2020
Отчёт отправлен
26.01.2020 10:24
Влияние на рейтинг Архив
Gorbunak 1569 1583 +14 ↑
Roger-ua 1558 1544 -14 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 26.01.2020 21:28

В ответ пользователю korovka1987
Опп подзалился в склепе на 112, поэтому раш на 117 очень даже удался. А так раздача была крутая, некр, смежка некра, сжежка барба с рожей птичец.

Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Гриндан / Grindan Начальный герой Гриндан / Grindan
Гриндан / Grindan Основной герой Гриндан / Grindan
Победа / Def Победа / Def
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Клавиус / Clavius Основной герой Клавиус / Clavius
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
117 дн.
Дата игры
26.01.2020
Отчёт отправлен
26.01.2020 17:39
Влияние на рейтинг Архив
Gorbunak 1584 1597 +13 ↑
Norbakk 1539 1526 -13 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 26.02.2020 13:51

В ответ пользователю MoxuTo
Аватар пользователя
спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Победа / Def Победа / Def
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Тант / Thant Начальный герой Тант / Thant
Тант / Thant Основной герой Тант / Thant
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
143 дн.
Дата игры
26.01.2020
Отчёт отправлен
26.01.2020 20:31
Влияние на рейтинг Архив
bubuch 1623 1634 +11 ↑
MerlinTheMagician 1510 1499 -11 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 26.01.2020 21:15

В ответ пользователю bubuch
Аватар пользователя
bubuch
спасибо за игру!
Спс за игру.
Нам это идеально подойдёт! (с)

"Совесть - она либо есть, либо её нет" (с) RedWhait HP

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Вязов Анатолий Аркадьевич