Перейти к содержанию

Сообщения от «SM-мастера II» Автопереведено

Пока нет оценок — будьте первым!
Объявление
Аватар пользователя
#1
«SM-masters II»


Любителям классики посвящается!!!
Вашему вниманию представляется второй турнир на легендарном шаблоне 2SM4d(3)




Старт - в зонах 1 и 2. Начинка этих зон: 500-3000 (9), 3000-6000 (6), 10000-15000 (1). В них расположены шахты дерева и руды. Монстры - средние. Между стартовыми зонами есть проход, который охраняет сильная охрана (ГО) (45000). Кроме того, есть выходы (6000) в 3 зоны, эквивалентные стартовой по наполнению (4, 8, 6 для красного игрока и 4, 8, 7 для синего). В них расположены случайные города с фортом. Обычно от стартового замка идут 3 дороги - на ГО и на 2 из трех вторичек (на разные для разных игроков).
Из каждой зоны 4, 6, 7, 8 можно пройти в 2 трежери (3, 5, 9, 10). Охрана прохода - 6000. В зонах 3, 5, 9, 10 нет дорог и городов, монстры - сильные. Начинка зон: 10000-15000 (9), 15000-20000 (6), 20000-30000 (1). В них расположены шахты золота и 2 шахты ценных ресурсов.
Ландшафт зон 1, 2, 4, 6, 7, 8 определяется типом города в этой зоне, 3, 5, 9, 10 - произволен.
Базовые размеры всех зон одинаковы.

Призы:
Создатель онлайн-лобби Baratorch предоставит "благословение" на один год для победителя.
Денежный приз в размере 3000 рублей от Avangard-ROM, который разделят финалисты.
Чемпион получит место в турнире ФБ-14
[/COLOR]

Требования к участникам:

- У участника турнира должно быть сыграно несколько официальных игр в сезонном турнире либо другом официальном турнире на ХВ или не менее 3х игр, по которым имеются подробные отчеты в темефан игр на heroesworld.

Правила:
1. Версия игры: SoD + последняя версия HD мода. Дополнительные моды (фрешмоды и тому подобные) только по взаимной договоренности.
2. Турнир проводится по правилам online игр в Герои 3 с одним важным изменением:
РАЗРЕШЕНО проходить в другие зоны мимо сдвинутых охран.
Cдвинутое ГО обходить НЕЛЬЗЯ (за исключением случаев, когда используются крылья ангела, заклинания полет и дверь измерений)!!!

3. Игры проводятся на шаблоне 2SM4d(3):
Опции настроек карты: размер карты L+U; игроков – 2; компьютеров – 0; команд – 0; воды нет; монстры сильные; сложность 160%;
Шахматный таймер – (16:00+06:30+01:00).
Дороги – все.
4. Выбор города: ТОРГ (генерируются два замка), если сгенерируются одинаковые замки, необходимо перегенерить.
Выбор цвета: торг.
Рэд-раш разрешен!!!
5. Стандартные баны объектов (картографы, хилл форты и палатки ключников).
Перестройка гильдии магов разрешена, ограничений на перестройку библиотеки нет.
6. Рестарты в сумме 3 дня (111+111+111 или 111+112 или 113)
Дополнительно: рестарт при генерации единственной дороги в ГО или ГО по бездороге (берется по желанию одного из игроков, ТОЛЬКО в день обнаружения и не позднее 115)
Если субъективные рестарты остались, то тратится один день субъективных рестартов (т.е. на 112 или 114 берём рестарт 111).
Если субъективные рестарты закончились, а игрок обнаружил, что ГО находится только по бездорожью, то он вправе потребовать дополнительный рестарт.


Организационные вопросы:

1. Ведущий турнира – Korovka1987 (ICQ -716681566);
2. Судьи – GUNAR (ICQ - 658181684), sir Davos Seaworth (ICQ - 716748479), Avangard-ROM (ICQ - 727620400) .
Для общения используются классическая для Сода аська или личка форума.
3. Все игры турнира идут в рейтинг игроков HoMM3 HW.
4. Спорные моменты, если таковые возникнут, обсуждаются вне форума.
Для решения необходимо обратиться к одному из судей турнира в ICQ
и предоставить подневные сейвы, логи ICQ и другую необходимую информацию.

Формат проведения турнира:
1. Регистрация с 16 декабря до 9 января
2. Жеребьевка 9 января.
3. Начало турнирных игр – 10 января 2020 г.
4. Турнир проводится в 2 стадии: групповая (БО-1) и плей-офф (олимпийка БО-3, финал БО-5)
Срок каждого тура в группе составляет 10 дней.
Срок каждого тура плей-офф – месяц.
5. В групповом этапе будет обязательная сетка игр по турам.
Играть с другими дополнительно можно ( по договоренности ), но отсутствие (без уважительной причины) обязательной игры несет за собой тех луз.
Если уезжаете, играйте и договаривайтесь заранее с оппом и ставьте в известность организатора.
Количество групп и игроков в группах будет зависеть от количества зарегистрированных игроков.
6. В срок тура необходимо предоставить отчет о состоявшейся игре в турнирной теме для учета результата.
Предпочтительным временем для турнирных игр считается дневное (12-24 мск) время в выходные и вечернее (19-24 мск) время в будни.
В случае, если договориться с соперником не получается, по просьбе одного из игроков, на игру назначается ОДД!!! Опаздание более чем на 30 минут-техлуз.
ОДД будет назначаться преимущественно на последный день тура 19:00 МСК!!!
При отсутствии информации об обязательной игре, выставляются 0-0.
7. Сроки туров:

8. За победу в игре дается 3 очка, за ничью – 1 очко, за поражение – 0 очков.
Места распределяются в зависимости от набранных очков.
В случае равенства очков, действуют дополнительные показатели в порядке приоритета:
1) Личная встреча;
2) Коэффициент Бергера;
3) Дополнительный раунд на блиц-таймере 08:00 + 04:00 + 1:00

Рекомендуем к использованию для шаблона 2SM4d3

Нет багнутых раскладов с единственной дорогой в ГО или отсутствием дороги к ГО.
Создает всегда по 3 дороги для каждого игрока!!!
"Gameplay changes" не подключаем.



Остальные изменения мода:
Базовые, неотключаемые измененияПодключаемые по флагу "Gameplay changes"
1Перестройка ГМ возможна с любого уровняРодные войска с ульев и консерваторий
2По клавише "E" можно обмениваться между героями в городе*Дипломатия работает на присоединение существ с ограничением по AI Value
3При атаке банков показывается описание охраны*Уменьшена вероятность блоков вдоль дорог
4В бою показывается длительность наложенных заклинаний"Орлиный глаз" срабатывает не после битвы, а во время
5В бою показывается урон в количестве убиваемых существНавык "Первая помощь" дает всем живым существам армии +1,+2,+3 к здоровью
6Можно заходить в ГМ героем без книги или денег На карте без воды не генерятся водные заклинания и артефакты
7При наведении на ученого, в строке состояния, показывается тип бонуса, который он даетОграничен список заклинаний 4,5 уровней, в ГМ, при перестройке, свитках и пирамидах
8*Нейтралы охраняют объекты вокруг себя, кроме ресурсов, сундуков и костровРазрешено появление города "Сопряжение" во всех зонах
9Увеличено AI Value для султанов эфритов, сказочных драконов, монахов*В Форте на холме, нельзя улучшать вампиров и 6,7 уровень. Может появляться только на снегу, болоте, лаве.
10Расширенное описание заклинаний в книге магии
11Можно смотреть расходуемые очки движения зажав клавишу "Alt"
12Можно активировать героя через Shift+Левый Клик Мышки
13Для заклинания "Силовое поле" выводится тень
14 Исправлены основные проблемы при генерации шаблона «Jebus Cross»
15В бою показывается количество убиваемых(воскрешаемых) магией существ
16*В "Сопряжении", нельзя построить грааль, если нет города с отстроенной ГМ5
16На максимальном уровне сложности и при НЕ установленном флаге "HW Rules", игрокам-людям добавляется по 2500 золота.
* Только при установленном флаге "HW rules".
В ответ пользователю Gorbunak
Аватар пользователя
#185
Gorbunak
В плюсах были: большой откат, хатка с землей около мейна, хорошая обзорка. Сделал мейном Крэга. Обзорка дала сразу понимание всех смежек. Собирался на 116 забрать смежку опа и на 121 мейн. Но блок в смежке позволил лишь на 121 где-то её забрать. На второй неделе забрал в смежку улик на 12 вив, далее пустой мейн опа. У опа в своей барбовской смежке были шапка на знания +4, дабла, сапоги. Подбежав к баровскому замку увидел там танта с дофига маны и решил сваливать. Сразу пошёл Сандрой в трежу, Крэга повел в другую. Но стоило Крэга разбивать под мейн и брать сначала нагабанк, ато я испытывал нехватку золота. Тант ушёл в трежу с перчами и +10 некры. Вообщем стоял вопрос, найдет ли тант дд. В начале 4-й у меня Сандро добежал до утопы, берет, чтобы тпшнуться и передать армию на Крэга для чистки ещё одной трежи. Но тут я закосячил и тпшнул Крэга. А там как раз была победная накидка от магии. Стал ждать танта с балистикой в смежке. Думал с балистикой кидать антимагию и биться как-то. Но тант не добежал немного до замка. Прохитранил ему все единички с ангелом и напал Крэгом. Крэг примерно 18 4 5 5 с 45 уток и 350 скелетов против танта 9 9 22 10 с 650 скелетов. Через масхаст за 3 хода развалил.

Такое впечатление , что слил на торгах. Заклинило и не отдал.

На рестах понял , придут ооочень быстро. А тут на 113 за инферно уже вторик, ужас. Повезло не пришли до 122 , удалось вывезти войска , нашел консу 2 и взял . В фонтане удвоил ману и отстроил болт. Развернулся вернуть мейн, но чет засомневался и ушел в трежу может и зря. Пришлось взять грамотность , так как не было замедла. Увы в треже воздушный контроль не нашел , хоть и взял 2 утопы макси и мини и пару коробок.

Спасибо за игру!
Весна 2013.
В ответ пользователю MoxuTo
Аватар пользователя
#186
Выгодно продал Некра.
В сдаче на удачу положили сапоги за тряпками и колодец рядом с замком, все переблочено, колодец посещал практически ежедневно.
Пришел Шакти с 3 стэками троглов, пошел чистить смежный респ по бездороге, много ресов пробил им, отстроил наг и джинов.
В начале второй взял предмакси улик на 4 нагах и гаргульках, а так же взял первый город в смежке, и сразу направился к оппу.
Захватил все города и напал на Танта в начале третьей с фул скупкой, но он оказался не так прост, пришлось отступать на 2 нагах и колпаках и нападать повторно, чтобы добить косточек.
Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Сольмир / Solmyr Начальный герой Сольмир / Solmyr
Сольмир / Solmyr Основной герой Сольмир / Solmyr
Победа / Def Победа / Def
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Тант / Thant Начальный герой Тант / Thant
Тант / Thant Основной герой Тант / Thant
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
132 дн.
Дата игры
27.01.2020
Отчёт отправлен
27.01.2020 07:02
Влияние на рейтинг Архив
korovka1987 1479 1493 +14 ↑
maxbraga 1468 1454 -14 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 27.01.2020 10:38

В ответ пользователю korovka1987
Аватар пользователя
#188
korovka1987
Выгодно продал Некра.
В сдаче на удачу положили сапоги за тряпками и колодец рядом с замком, все переблочено, колодец посещал практически ежедневно.
Пришел Шакти с 3 стэками троглов, пошел чистить смежный респ по бездороге, много ресов пробил им, отстроил наг и джинов.
В начале второй взял предмакси улик на 4 нагах и гаргульках, а так же взял первый город в смежке, и сразу направился к оппу.
Захватил все города и напал на Танта в начале третьей с фул скупкой, но он оказался не так прост, пришлось отступать на 2 нагах и колпаках и нападать повторно, чтобы добить косточек.
Спасибо за игру.

Спасибо, пересидел на респе, поздно взял консу, не верно выбрал дорогу в смежку, оппонент уже зачистил ее, из-за этого не хватило пару дней чтобы стать непобедимым)
https://icq.im/maxbraga
В ответ пользователю korovka1987
Аватар пользователя
#189
Автопереведено
Противник проиграл в консольной игре.
Спасибо за игру!
ICQ 745894289
Боевой отчёт Принято
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Кэлх / Calh Начальный герой Кэлх / Calh
Лабета / Labetha Основной герой Лабета / Labetha
Победа / Def Победа / Def
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
124 дн.
Дата игры
27.01.2020
Отчёт отправлен
27.01.2020 15:47
Влияние на рейтинг Архив
Piramidex 1637 1647 +10 ↑
gizmo-war222 1505 1495 -10 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 27.01.2020 15:56

В ответ пользователю Piramidex
Аватар пользователя
#190
Автопереведено
Piramidex
Противник проиграл из-за ошибок.
Спасибо за игру!
……...………………………………
Спасибо за игру!
Консерватория была не 2-го уровня, а 3-го.

Скил За инферно
Эксперт Башни Сюда.
КТо боится некра ? сюда Его кто такие некроманты )
_________
Giz

В ответ пользователю korovka1987
#191
Была затяжная игра, выиграть было очень тяжело! Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Победа / Def Победа / Def
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Вистан / Wystan Начальный герой Вистан / Wystan
Вистан / Wystan Основной герой Вистан / Wystan
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
143 дн.
Дата игры
27.01.2020
Отчёт отправлен
27.01.2020 20:10
Влияние на рейтинг Архив
Matematik 1454 1476 +22 ↑
Morgot1982 1638 1616 -22 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 28.01.2020 18:40

В ответ пользователю Matematik
Аватар пользователя
#192
В парах Antiplayer-Dorsaj и sonic111-Mr.Freeman назначаются ОДД.
29 января и, если понадобится доигровка, то 30 января время 19:00 по московскому времени.
Минимум 3 часа за игру. 30 минут опоздание - это техническое поражение.
По обоюдному согласию можно играть раньше.

*filibuster* и Sormo исключены из турнира из-за неактивности в двух турах.
В ответ пользователю Matematik
#193
Matematik
Была затяжная игра, выиграть было очень тяжело! Спасибо за игру!
Сдало только дорогу в одну смежку и на ГО. Трэжа с консой единичкой и нычкой ангелов, не берущимися утопами. Опу навалило утоп, уликов и крутые артефы. Шансы были, например, ангел улетал от вив и вынудждал откупаться, но поздно заметил, что такое возможно. Не принял решающей битвы в городе предпочёл взять пандоры, в которых оказалась бесполезная на данной стадии экспа. Спасибо за игру!
В ответ пользователю Morgot1982
Аватар пользователя
#194
Alin дисквалифицирован с турнира за систематические выходы из игры во время своего хода,
при этом не сохраняется и предлагает продолжить с авто оппонента в другой день.
2 его соперника по группе озвучили претензии и прислали скрины с доказательствами, где видно, что он делал передвижения героями в этот день.
С учетом вопросов к данному игроку в прошлом турнире,
где он также не доиграл групповой этап и снялся самостоятельно после обвинений в нечестной игре,
дальнейшее его участие в турнире невозможно.
В ответ пользователю korovka1987
#195
Сдало неплохо, удалось в треже найти крылья. Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Победа / Def Победа / Def
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Тираксор / Tyraxor Начальный герой Тираксор / Tyraxor
Галтран / Galthran Основной герой Галтран / Galthran
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
142 дн.
Дата игры
29.01.2020
Отчёт отправлен
29.01.2020 07:39
Влияние на рейтинг Архив
theShevanesian 1576 1581 +5 ↑
noangel 1300 1295 -5 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 29.01.2020 13:38

В ответ пользователю korovka1987
Аватар пользователя
#196
Спасибо за игру!
"There's no need to execute me,sir Davos . I'll be dead before dawn."
ICQ 716748479
Боевой отчёт Принято
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Кси / Xsi Основной герой Кси / Xsi
Победа / Def Победа / Def
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Случайный Начальный герой Случайный
Интеус / Inteus Основной герой Интеус / Inteus
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
137 дн.
Дата игры
29.01.2020
Отчёт отправлен
29.01.2020 12:19
Влияние на рейтинг Архив
sir Davos Seaworth 1697 1709 +12 ↑
GUNAR 1609 1597 -12 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 29.01.2020 12:21

В ответ пользователю noangel
Аватар пользователя
#199
Господа из 8 группы - Sanin, Avangard-ROM и Zodmund - ответьте, пожалуйста, дедушке Мерлину в личке.
Нам это идеально подойдёт! (с)

"Совесть - она либо есть, либо её нет" (с) RedWhait HP