Перейти к содержанию

Сообщения от MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

Аватар пользователя
#910
Всем привет. Вопрос: почему поглощение трупа восстанавливает только 2 маны, хотя трупом выступают 150 северных наездников? Герой - Раилаг, подвальный чернокнижник. Раньше было гораздо больше, а сейчас что-то неладное. Колв-во маны, судя по всему, было посчитано для 1 юнита из отряда, а не для всего отряда целиком (т.е. для 1 юнита с 30хп вместо 150 юнитов с 30хп). Где в файлах можно найти данный скилл?

Hi everyone, need some help: why "Consume corpse" restores 2 mana when used on 150 upgraded bear riders (idk the unit's eng name)? Used to be a lot more. Hero - Railag, dungeon warlock. Seems like it was calculated for 1 unit only, not the whole stack (so for 1 unit with 30hp instead of 150 with 30hp each). Where is ConsumeCorpse's file located, so I can check if something is wrong?
#911
Добрый день, с вами активный тестер мода ) и снова я ( полусет дракона - весь не тестил, 1. http://prntscr.com/qxxe91
2. http://prntscr.com/qxxegt
3. http://prntscr.com/qxxemc
1 - показываю описание сета, где 4 части сета должны давать половину эффекта от фул сета, а значит от 4/2 = 2 ко всем статам, в итоге на скрине 2 я показываю текущие статы при 3 частях сета, и на скрине 3 показываю где при 4 частях сета дракона идет уменьшение характеристик вместо бонуса... вот такая штука (((
В ответ пользователю Tantalass
#912
Tantalass

1)не мог перестраивать города ИИ (варлоков) после захвата (хотя город демонов после захвата перестроил в город нежити без проблем)
That is probably a map specific problem. If it happens on any map this means there is a scripted map in Maps folder that overwrites the mod. if you are unsure which map it is, remove all of them and try any of the default maps.
Tantalass
2)играя за нежить и захватывая вражеские города (варлоков) магазин артефактов был недоступен (я знаю что он 1 на фракцию, но у меня не было его изначально)
Artifact store is available only to the native factions, and only one for the game.
Tantalass
3)можно ли сделать так, что бы новые артефакты показывались в начале списка или же автофильтр
I am not sure I understand this one. Do you mean the artifacts that are just picked by the hero to be on the top of the inventory list? If that is the question than this is impossible as it is hardcodded in the exe.

Добавлено через 2 минуты
Smilodonka
Hi everyone, need some help: why "Consume corpse" restores 2 mana when used on 150 upgraded bear riders (idk the unit's eng name)? Used to be a lot more. Hero - Railag, dungeon warlock. Seems like it was calculated for 1 unit only, not the whole stack (so for 1 unit with 30hp instead of 150 with 30hp each). Where is ConsumeCorpse's file located, so I can check if something is wrong?

Consume corpse was nerfed in RC13 because it was very strong. The new formula is Mana retored = sqrt(stackHP)/2.

Добавлено через 10 минут
Tantalass
Добрый день, с вами активный тестер мода ) и снова я ( полусет дракона - весь не тестил, 1. http://prntscr.com/qxxe91
2. http://prntscr.com/qxxegt
3. http://prntscr.com/qxxemc
1 - показываю описание сета, где 4 части сета должны давать половину эффекта от фул сета, а значит от 4/2 = 2 ко всем статам, в итоге на скрине 2 я показываю текущие статы при 3 частях сета, и на скрине 3 показываю где при 4 частях сета дракона идет уменьшение характеристик вместо бонуса... вот такая штука (((


@Tantalass,

I believe you have some issue with installation. I tested it on my PC and it is giving the proper bonuses. Are you sure you dont have custom map with scripts in <<game folder>>/maps?

Remove all maps except default and try new game. Give the artifacts with cheats and see if it works or not. Thank you for the feedback!
В ответ пользователю dredknight
#913
Автопереведено
dredknight
Вероятно, это проблема, связанная с конкретной картой. Если это происходит на любой карте, значит, в папке «Карты» есть карта со скриптами, которая перезаписывает мод. Если вы не уверены, какая именно карта вызывает проблему, удалите все карты и попробуйте использовать любую из стандартных карт.
Я играю в мультиплеере (поочередные ходы) на картах, в названии которых есть H55.
dredknight
Магазин артефактов доступен только для основных фракций и только один на всю игру.
Понял, спасибо.
dredknight
Я думаю, у вас возникли проблемы с установкой. Я протестировал это на своем компьютере, и все бонусы работают должным образом. Вы уверены, что у вас нет пользовательской карты со скриптами в папке <<папка с игрой>>/maps?
Я использую стандартную версию игры 3.0 от Buka, с автоматическим обновлением до 3.1, а затем устанавливаю этот мод mmh5.5. Если у вас есть ссылка на другую версию игры, не могли бы вы ею поделиться, я попробую ее. Кроме того, я не могу использовать редактор карт, потому что после открытия любой карты в редакторе и сохранения или даже без сохранения, карта исчезает из списка карт, и даже после удаления карты и копирования той же карты из исходной папки она не появляется в списке карт, и игра ее не видит.
В ответ пользователю dredknight
Аватар пользователя
#914
Автопереведено
dredknight


В версии RC13 способность «Поглощение трупа» была ослаблена, так как она была слишком сильной. Новая формула: Восстановление маны = sqrt(общее здоровье отряда)/2.


Я проверил формулу, прежде чем задавать вопрос. Разве она не должна быть = sqrt(здоровье одного юнита * размер отряда)/2?

То есть, для 150 медведей, = sqrt(30*150)/2?

Значит, должно восстанавливаться больше 2 маны?

Кроме того, независимо от того, на каком трупе я использую эту способность, восстановление маны никогда не превышает 2. В основном 1-2, я тестировал на разных типах юнитов и с разными размерами отрядов. Я действительно не уверен, что она работает так, как задумано (хотя я согласен, что «Поглощение трупа» нужно было ослабить, но такое сильное ослабление кажется чрезмерным).

Спасибо за ваше время.
#915
Автопереведено
@Tantalass, обычно люди используют версии из GOG или Steam, поэтому я не знаю, что там с этой версией от Buka.

@Smilodonka, вы правы, должно восстанавливаться примерно 33-34 единицы маны.
С какой версией EXE вы играете? Возможно, что-то пошло не так.
В ответ пользователю dredknight
Аватар пользователя
#916
Автопереведено
dredknight
@Smilodonka вы правы, должно восстанавливаться примерно 33-34 единицы маны.
С какой версией EXE вы играете? Возможно, что-то пошло не так.


MMH55_64.exe. Я играю в режиме "горячих кресел" на карте, созданной с помощью Utility.exe и пропатченной Reanimation Patcher.

Еще одна проблема, с которой я столкнулась, заключается в том, что я не могу восстановить третий город, который получила — столицу ИИ, и их аванпост. Когда я пытаюсь восстановить, я просто получаю текст, похожий на "Теперь вы можете восстанавливать города!", и все. Мой муж смог восстановить нейтральный город и его аванпост в начале этой игры, поэтому я не уверена, в чем здесь проблема.
#917
Автопереведено
Обычно игра не позволяет игроку производить юнитов, если количество замков, принадлежащих данной фракции, достигло максимального значения.
Максимальное количество замков, которое можно захватить, определяется в файле MMH55-settings.pak

Чтобы убедиться, что патчер для переназначения способностей работает, проверьте следующее: когда вы подходите к хижине ведьмы с героем, вам предлагается выбрать способность ИЛИ способность назначается автоматически?
В ответ пользователю dredknight
Аватар пользователя
#918
Автопереведено
dredknight
Обычно игра не позволяет игроку производить юнитов, если количество замков, принадлежащих фракции, достигло максимального значения.
Максимальное количество юнитов, которые можно произвести, определяется в файле MMH55-settings.pak

Чтобы убедиться, что патчер для переназначения способностей работает, – когда вы подходите к хижине ведьмы с героем, вам задают вопрос о выборе способности ИЛИ вам сразу предлагают способность?

Возможно, где-то в тумане войны действует другой ИИ фракции «Подземелье», и поэтому я не могу восстановить замок. Позже выясню.

Ведьмы всегда предлагают выбрать одну из двух доступных способностей, поэтому с этим всё в порядке. Я создал другую карту и применил патч с помощью MapMixer – результат тот же: способность «Поглощение трупов» не работает должным образом.
#919
@Smilodonka about the 150 bears.
I think you can restore only 2 mana, because your hero has 2 mana to gain until he reaches the cap.

Regarding the "You can now rebuild towns!" I believe it is translation issue.
In the English translation the message is "you have reached the maximum limit of <enter name of faction> towns"

@Serega7 if possible can you take a look?

Добавлено через 6 минут
Hey everyone,

MMH5.5: Reference Manual has just been updated to RC13a!

Download: https://www.moddb.com/mods/might-magic-heroes-55/downloads/mmh55-reference-manual-rc13a

Regards,
The MMH55 Team
В ответ пользователю dredknight
Аватар пользователя
#920
dredknight
@Smilodonka about the 150 bears.
I think you can restore only 2 mana, because your hero has 2 mana to gain until he reaches the cap.

Regarding the "You can now rebuild towns!" I believe it is translation issue.
In the English translation the message is "you have reached the maximum limit of <enter name of faction> towns"

I used a few empowered spells that fight so I spent around 50+ mana before using Corpse Consume. And I checked mana cap when I did this second time on a map patched with Mixer, just to be sure.

Could you please tell me where I can check CC's attributes? Maybe my files got messed up somehow.

About rebuilding towns: the Russian text was "Вы получили способность перестраивать города!".
#921
Автопереведено
У меня больше нет идей :(. Пока никто не жаловался, что это не работает.
В последний раз, когда я проверял трансляции других игроков, всё работало нормально.

Это патч для сборки, который был создан для этого изменения.
В ответ пользователю dredknight
Аватар пользователя
#922
Автопереведено
dredknight
У меня больше нет идей, к сожалению :(. Пока никто не жаловался, что это не работает.
В последний раз, когда я смотрел стримы других игроков, всё работало нормально.

Вот патч для сборки, который был создан для этого изменения.

Чёрт, это была одна из моих любимых способностей, когда я играл за чернокнижников. Я хочу это исправить, но, честно говоря, я бы хотел избежать полной переустановки всего (я потратил довольно много времени на добавление новой музыки из "Героев Меча и Магии III" и "Disciples III"). Если только я не напортачил при установке последнего крупного обновления мода (хотя я следовал инструкциям по установке), но всё остальное работает, поэтому я не знаю.

...Итак, насчёт этого патча для сборки, что именно мне нужно смотреть/искать?... Я пока не очень силён в программировании x)
#923
@dredknight, yes, found a translation error in \Text\Game\Scripts\TownPortal\TC_Limit.txt file.

Исправил ошибку перевода при достижении предела перестройки городов для фракции. Ссылка на перевод та же.
#924
Здравствуйте.
Подскажите пожалуйста, хотим играть в 5е герои с хорошим ИИ по сети.
Локальная сеть, 2 человека плюс ИИ. Основная проблема как вы знаете - долгие ходы ИИ.
Искали решение этой проблемы и загуляли сюда, заинтересовало.
Я не совсем понял как будет работать ИИ через сеть. И как активировать скрипт.
Я скачал версию MMH55_RC13+ патч + русификатор.
В описании сказано как активировать, но что-то я до конца не понял...
Если не затруднит описать на пальцах что надо сделать)
Спасибо.