Перейти к содержанию

Сообщения от «SM-мастера II»

Пока нет оценок — будьте первым!
Объявление
Аватар пользователя
#2
«SM-masters II»


Любителям классики посвящается!!!
Вашему вниманию представляется второй турнир на легендарном шаблоне 2SM4d(3)




Старт - в зонах 1 и 2. Начинка этих зон: 500-3000 (9), 3000-6000 (6), 10000-15000 (1). В них расположены шахты дерева и руды. Монстры - средние. Между стартовыми зонами есть проход, который охраняет сильная охрана (ГО) (45000). Кроме того, есть выходы (6000) в 3 зоны, эквивалентные стартовой по наполнению (4, 8, 6 для красного игрока и 4, 8, 7 для синего). В них расположены случайные города с фортом. Обычно от стартового замка идут 3 дороги - на ГО и на 2 из трех вторичек (на разные для разных игроков).
Из каждой зоны 4, 6, 7, 8 можно пройти в 2 трежери (3, 5, 9, 10). Охрана прохода - 6000. В зонах 3, 5, 9, 10 нет дорог и городов, монстры - сильные. Начинка зон: 10000-15000 (9), 15000-20000 (6), 20000-30000 (1). В них расположены шахты золота и 2 шахты ценных ресурсов.
Ландшафт зон 1, 2, 4, 6, 7, 8 определяется типом города в этой зоне, 3, 5, 9, 10 - произволен.
Базовые размеры всех зон одинаковы.

Призы:
Создатель онлайн-лобби Baratorch предоставит "благословение" на один год для победителя.
Денежный приз в размере 3000 рублей от Avangard-ROM, который разделят финалисты.
Чемпион получит место в турнире ФБ-14
[/COLOR]

Требования к участникам:

- У участника турнира должно быть сыграно несколько официальных игр в сезонном турнире либо другом официальном турнире на ХВ или не менее 3х игр, по которым имеются подробные отчеты в темефан игр на heroesworld.

Правила:
1. Версия игры: SoD + последняя версия HD мода. Дополнительные моды (фрешмоды и тому подобные) только по взаимной договоренности.
2. Турнир проводится по правилам online игр в Герои 3 с одним важным изменением:
РАЗРЕШЕНО проходить в другие зоны мимо сдвинутых охран.
Cдвинутое ГО обходить НЕЛЬЗЯ (за исключением случаев, когда используются крылья ангела, заклинания полет и дверь измерений)!!!

3. Игры проводятся на шаблоне 2SM4d(3):
Опции настроек карты: размер карты L+U; игроков – 2; компьютеров – 0; команд – 0; воды нет; монстры сильные; сложность 160%;
Шахматный таймер – (16:00+06:30+01:00).
Дороги – все.
4. Выбор города: ТОРГ (генерируются два замка), если сгенерируются одинаковые замки, необходимо перегенерить.
Выбор цвета: торг.
Рэд-раш разрешен!!!
5. Стандартные баны объектов (картографы, хилл форты и палатки ключников).
Перестройка гильдии магов разрешена, ограничений на перестройку библиотеки нет.
6. Рестарты в сумме 3 дня (111+111+111 или 111+112 или 113)
Дополнительно: рестарт при генерации единственной дороги в ГО или ГО по бездороге (берется по желанию одного из игроков, ТОЛЬКО в день обнаружения и не позднее 115)
Если субъективные рестарты остались, то тратится один день субъективных рестартов (т.е. на 112 или 114 берём рестарт 111).
Если субъективные рестарты закончились, а игрок обнаружил, что ГО находится только по бездорожью, то он вправе потребовать дополнительный рестарт.


Организационные вопросы:

1. Ведущий турнира – Korovka1987 (ICQ -716681566);
2. Судьи – GUNAR (ICQ - 658181684), sir Davos Seaworth (ICQ - 716748479), Avangard-ROM (ICQ - 727620400) .
Для общения используются классическая для Сода аська или личка форума.
3. Все игры турнира идут в рейтинг игроков HoMM3 HW.
4. Спорные моменты, если таковые возникнут, обсуждаются вне форума.
Для решения необходимо обратиться к одному из судей турнира в ICQ
и предоставить подневные сейвы, логи ICQ и другую необходимую информацию.

Формат проведения турнира:
1. Регистрация с 16 декабря до 9 января
2. Жеребьевка 9 января.
3. Начало турнирных игр – 10 января 2020 г.
4. Турнир проводится в 2 стадии: групповая (БО-1) и плей-офф (олимпийка БО-3, финал БО-5)
Срок каждого тура в группе составляет 10 дней.
Срок каждого тура плей-офф – месяц.
5. В групповом этапе будет обязательная сетка игр по турам.
Играть с другими дополнительно можно ( по договоренности ), но отсутствие (без уважительной причины) обязательной игры несет за собой тех луз.
Если уезжаете, играйте и договаривайтесь заранее с оппом и ставьте в известность организатора.
Количество групп и игроков в группах будет зависеть от количества зарегистрированных игроков.
6. В срок тура необходимо предоставить отчет о состоявшейся игре в турнирной теме для учета результата.
Предпочтительным временем для турнирных игр считается дневное (12-24 мск) время в выходные и вечернее (19-24 мск) время в будни.
В случае, если договориться с соперником не получается, по просьбе одного из игроков, на игру назначается ОДД!!! Опаздание более чем на 30 минут-техлуз.
ОДД будет назначаться преимущественно на последный день тура 19:00 МСК!!!
При отсутствии информации об обязательной игре, выставляются 0-0.
7. Сроки туров:

8. За победу в игре дается 3 очка, за ничью – 1 очко, за поражение – 0 очков.
Места распределяются в зависимости от набранных очков.
В случае равенства очков, действуют дополнительные показатели в порядке приоритета:
1) Личная встреча;
2) Коэффициент Бергера;
3) Дополнительный раунд на блиц-таймере 08:00 + 04:00 + 1:00

Рекомендуем к использованию для шаблона 2SM4d3

Нет багнутых раскладов с единственной дорогой в ГО или отсутствием дороги к ГО.
Создает всегда по 3 дороги для каждого игрока!!!
"Gameplay changes" не подключаем.



Остальные изменения мода:
Базовые, неотключаемые измененияПодключаемые по флагу "Gameplay changes"
1Перестройка ГМ возможна с любого уровняРодные войска с ульев и консерваторий
2По клавише "E" можно обмениваться между героями в городе*Дипломатия работает на присоединение существ с ограничением по AI Value
3При атаке банков показывается описание охраны*Уменьшена вероятность блоков вдоль дорог
4В бою показывается длительность наложенных заклинаний"Орлиный глаз" срабатывает не после битвы, а во время
5В бою показывается урон в количестве убиваемых существНавык "Первая помощь" дает всем живым существам армии +1,+2,+3 к здоровью
6Можно заходить в ГМ героем без книги или денег На карте без воды не генерятся водные заклинания и артефакты
7При наведении на ученого, в строке состояния, показывается тип бонуса, который он даетОграничен список заклинаний 4,5 уровней, в ГМ, при перестройке, свитках и пирамидах
8*Нейтралы охраняют объекты вокруг себя, кроме ресурсов, сундуков и костровРазрешено появление города "Сопряжение" во всех зонах
9Увеличено AI Value для султанов эфритов, сказочных драконов, монахов*В Форте на холме, нельзя улучшать вампиров и 6,7 уровень. Может появляться только на снегу, болоте, лаве.
10Расширенное описание заклинаний в книге магии
11Можно смотреть расходуемые очки движения зажав клавишу "Alt"
12Можно активировать героя через Shift+Левый Клик Мышки
13Для заклинания "Силовое поле" выводится тень
14 Исправлены основные проблемы при генерации шаблона «Jebus Cross»
15В бою показывается количество убиваемых(воскрешаемых) магией существ
16*В "Сопряжении", нельзя построить грааль, если нет города с отстроенной ГМ5
16На максимальном уровне сложности и при НЕ установленном флаге "HW Rules", игрокам-людям добавляется по 2500 золота.
* Только при установленном флаге "HW rules".
В ответ пользователю Ihromant
Аватар пользователя
#230
Ihromant
Роздало дуже гарно, 3 утопії бачив у трежаку, також бачиш інший трежак на грязюці, подвійна мана стратежно стояла біля входів в трежаки на барбореспі-суміжці. На 126 зламав першу утопію, далі другу. Тут пристрибав суперник, це трохи скоректувало плани. У мене ситуація була значно краща, але він постійно відбирав мені барбозамок. Але було видно що без ТП, тому тримав ланцюжок щоб накрити про всяк випадок. Збудував архів, ними взяв книгу повітря з грязюкореспа. Тант качався ідеально, був готовий постійно якщо що накрити з наручниками. Але опонент вирішив утікати, довелося його витискати. Коли витиснув його з замків крім одного, він зважився забрати мій мейн де і заночував не віривши що дістану. Але Тант був 3600, тому дістав його. В принципі, у мене були і інші варіанти де опонента накрити, але він сам підставився.

Дякую за гру!

Продав ,як вважав дорого Танта , але не допомогло. Тант на багато швидче міг брати утопи. Дессі прийшлось купити землю і повітря. Не лишившись у мейні оппа напевно можно було ще зібрати качок і забрати приріст з рідного мейна , але не факт що це змінило б результат.

Дякую за гру!

На жаль це була вирішальна гра за 4 місце в групі. Залишилася тільки гра з маестро Анті.
Весна 2013.
В ответ пользователю Beriadon
#231
Долго ловил сдачу с 3-мя респами. В итоге сдали, взял пару утоп, дали сферу отречение, чего собственно и ждал, далее Крэг с мясом непобедим. Да кучи нашёл оковы войны и золотой лук с 450 гремами.
Спс за игру.
Боевой отчёт Принято
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Аин / Aine Начальный герой Аин / Aine
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Победа / Def Победа / Def
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Лабета / Labetha Начальный герой Лабета / Labetha
Лабета / Labetha Основной герой Лабета / Labetha
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
142 дн.
Дата игры
05.02.2020
Отчёт отправлен
05.02.2020 20:33
Влияние на рейтинг Архив
Morgot1982 1586 1594 +8 ↑
Beriadon 1399 1391 -8 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 06.02.2020 07:45

В ответ пользователю Morgot1982
Аватар пользователя
#232
Хорошая сдача, на второй неделе оппонент сдался. Спасибо за игру.
Удача любит подготовленных!!!





Стримы и обучение тут:
https://www.youtube.com/channel/UCWlnXU5R5RLCMuWzIpBc65Q
Боевой отчёт Принято
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Кейтлин / Caitlin Начальный герой Кейтлин / Caitlin
Чарна / Charna Основной герой Чарна / Charna
Победа / Def Победа / Def
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Десса / Dessa Начальный герой Десса / Dessa
Тант / Thant Основной герой Тант / Thant
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
125 дн.
Дата игры
05.02.2020
Отчёт отправлен
05.02.2020 20:52
Влияние на рейтинг Архив
Gomunguls 2019 2021 +2 ↑
Piramidex 1675 1673 -2 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 05.02.2020 20:54

В ответ пользователю Gomunguls
Аватар пользователя
#233
Gomunguls
Хорошая сдача, на второй неделе оппонент сдался. Спасибо за игру.
Bad played by me.
Thx for game!
ICQ 745894289
В ответ пользователю Morgot1982
#234
Morgot1982
Долго ловил сдачу с 3-мя респами. В итоге сдали, взял пару утоп, дали сферу отречение, чего собственно и ждал, далее Крэг с мясом непобедим. Да кучи нашёл оковы войны и золотой лук с 450 гремами.
Спс за игру.

Раздача была не очень от слова совсем, но рестарты закончились. В итоге вообще без шансов. Спасибо за игру
В ответ пользователю Morgot1982
Аватар пользователя
#235
Убил мейна на разгоне. Спасибо за игру.
Удача любит подготовленных!!!





Стримы и обучение тут:
https://www.youtube.com/channel/UCWlnXU5R5RLCMuWzIpBc65Q
Боевой отчёт Принято
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Победа / Def Победа / Def
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Кэлх / Calh Начальный герой Кэлх / Calh
Тамика / Tamika Основной герой Тамика / Tamika
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
121 дн.
Дата игры
06.02.2020
Отчёт отправлен
06.02.2020 12:29
Влияние на рейтинг Архив
Gomunguls 2022 2023 +1 ↑
Beriadon 1384 1383 -1 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 06.02.2020 12:31

В ответ пользователю Gomunguls
#236
Gomunguls
Убил мейна на разгоне. Спасибо за игру.

Спасибо за игру!
В ответ пользователю Morgot1982
#238
Спасибо за игру!
Мой стрим-канал: http://heroes3.tv/Grizvald.

Восстановил старый номер аси, теперь тут: 625045517

"Это нам идеально подходит" (с)

"Лабета - папашка на первую неделю" (с)

Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Стракер / Straker Основной герой Стракер / Straker
Победа / Def Победа / Def
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Гриндан / Grindan Начальный герой Гриндан / Grindan
Гриндан / Grindan Основной герой Гриндан / Grindan
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
121 дн.
Дата игры
06.02.2020
Отчёт отправлен
06.02.2020 18:43
Влияние на рейтинг Архив
Grizvald 1814 1815 +1 ↑
St_Klaus 1323 1322 -1 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 15.08.2020 05:01

В ответ пользователю ckotuHa
#239
ckotuHa
Спасибо за игру!
Интересная ситуация, у соперника багнутый выход в трежу без охраны был аж со своего респа. Но вроде по правилам не запрещено( Спасибо за игру!
В ответ пользователю theShevanesian
#240
Отличные игры без фрешмода :smile54:
Мой стрим-канал: http://heroes3.tv/Grizvald.

Восстановил старый номер аси, теперь тут: 625045517

"Это нам идеально подходит" (с)

"Лабета - папашка на первую неделю" (с)

В ответ пользователю korovka1987
Аватар пользователя
#241
спасибо за игру
Крег крут!)
Боевой отчёт Принято
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Крег Хак / Crag Hack Начальный герой Крег Хак / Crag Hack
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Победа / Def Победа / Def
Meo
Синий / Blue
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Интеус / Inteus Начальный герой Интеус / Inteus
Гриндан / Grindan Основной герой Гриндан / Grindan
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
215 дн.
Дата игры
08.02.2020
Отчёт отправлен
08.02.2020 13:12
Влияние на рейтинг Архив
Zillot 1322 1348 +26 ↑
Meo 1627 1601 -26 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 08.02.2020 13:22

В ответ пользователю Zillot
Аватар пользователя
#242
Zillot
спасибо за игру
Крег крут!)
Птицы на первой встали, но не помогли. На 121 бежать было некуда, конса 4-ка (как догадался прочекать!) не бралась, побежал на смежку по бездороге, т.к. было близко. Взял замок, но сесть не успел, за стенами бы отбился. Крэг был рядом и с массхастой - я откупил разогнанного на трех птицах Гриню, потеряв одну. Денег ноль, пошел как-то брать консу 4-ку, в это время Крэг на 5 ангелах уже шел на приступ. У меня отстраивается ТП и я ухожу в подземную трежу. Пусто. Пока Крэг бежит в нее же, я уже во второй: пустая и маленькая, один мини-улик (похоже на баг) Пришел в третью на пески, только начал чистить и поглядывать на утопу, а Крэг уже с КВ настигает и гг.
Спасибо за партию!

Безземельный дон с HeroesPortal, инкогнито.
В ответ пользователю Morgot1982
#243
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Крег Хак / Crag Hack Начальный герой Крег Хак / Crag Hack
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Поражение / Lose Поражение / Lose
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Чарна / Charna Основной герой Чарна / Charna
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
125 дн.
Дата игры
08.02.2020
Отчёт отправлен
08.02.2020 22:29
Влияние на рейтинг Архив
Beriadon 1393 1382 -11 ↓
Matematik 1492 1503 +11 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 09.02.2020 10:40

В ответ пользователю Beriadon
#244
Beriadon
Спасибо за игру!
Спасибо за игру!

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil

Сейчас на сайте 8 пользователей 1342 гостей