Перейти к содержанию

Сообщения от "Командный турнир - II"

Пока нет оценок — будьте первым!
Объявление
Аватар пользователя
6 лет назад
Регламент турнира.

Данный турнир является официальным рейтинговым турниром.

Сроки определяем из расчета количества зарегистрировавшихся на турнир, на 1 игру дается 1 неделя.

Сроки турнира 27.01.-30.04.2020 (с учетом форс-мажор).

О всех сложностях, задержках прошу извещать незамедлительно в данной теме.

Формат турнира:

Участники турнира делятся по скиллу на несколько корзин для формирования команд. Команды игроков формируются посредством драфта среди капитанов команд. Последовательность очередности драфта следующая. Сначала случайным образом игроки из 2-й корзины распределяются по командам. Потом из 3-й корзины капитан первой команды осуществляет выбор одного игрока, потом капитан второй команды осуществляет выбор из оставшихся игроков из 3-й корзины, потом капитан третьей команды, потом капитан четвертой команды. Затем аналогичная процедура проводится в обратной последовательности: сначала капитан четвертой команды осуществляет выбор одного игрока из 4-й корзины, потом капитан третьей команды осуществляет выбор из оставшихся игроков из 4-й корзины, потом капитан второй команды, потом капитан первой команды. Капитаны назначаются в первую, вторую, третью и четвертую команду с помощью жеребьевки среди игроков 1-й корзины. Количество игроков в команде определяется в зависимости количества зарегистрировавшихся участников.

1-я корзина: Will, Dexterwar, sir_moz, dmitrik,
2-я корзина: Bradiaga, s_e_r_e_g_a, BOLIVAR, G_L
3-я корзина: Vip.rus, KIR9XMI, KillAndAction, alex_nv
4-я корзина: vovan112013, 7even, Arantur, BAtoN

Каждый участник команды должен отыграть ОДНУ игры с каждым участником команд противников.
Желательно, но необязательно наличие стримов от участников турнира во время свих игр.

ВЫБОР ЦВЕТА один из ниже перечисленных вариантов в порядке убывания приоритета:
- по обоюдному согласию игроков;
- с использованием жребия;
- цвет определяет судья турнира.
ВЫБОР ШАБЛОНА один из ниже перечисленных вариантов в порядке убывания приоритета:
- осуществляется черком по схеме 1-1-....-1-1 из полного списка на каждую игру;
- случайно на каждую игру (соответствующая опция выставляется в IRMG перед генерацией карты);
- игроки вольны сами по обоюдному согласию выбирать шаблон на каждую игру;
- любая комбинация на каждую игру из вышеперечисленных вариантов выбора шаблона.
Черк начинает синий игрок.
Список шаблонов для генерации карт: корона, летос, м3, маска, лабиринт, радуга, паук, солнце.
ВЫБОР ФРАКЦИИ один из ниже перечисленных вариантов в порядке убывания приоритета:
- осуществляется посредством стандартного черка по схеме 1-2-...-2-1 из полного списка на каждую игру;
- случайно на каждую игру (соответствующая опция выставляется в IRMG перед генерацией карты);
- игроки вольны сами по обоюдному согласию выбирать фракции на каждую игру;
- любая комбинация на каждую игру из вышеперечисленных вариантов выбора фракции.
Черк начинает синий игрок. Список фракций: Орден порядка, Лесной Союз, Темные эльфы, Варвары, Академия Волшебства, Северные Кланы, Инферно, Некрополис.

Общие положения:

Генерация карт осуществляется с помощью IRMG
версии 1.8.3,
или версии 1.8.2.
Шаблоны для IRMGпо состоянию на август 2019.
Схемы шаблонов.
Настройки для IRMG:
1."Zones Compatibility Factor" = 1.5
2."Monster Strength Factor" = 1.0
3."Portal Connection Only" - выключено (то есть не нажата кнопка)
3."No obstacles On Map" - выключено
4."Sigle Faction Guard" - Выключено
5."Selected Faction guard only" - выключено
6."Different Faction" - включено
7."Disable Intant Travel" - выключено
8."Chaos week" - выключено

Настройки игры:
Лимит времени на ход – 10 минут.
Скорость анимации – 5.
Быстрый бой – включён.
Одновременные ходы – включены.
Динамичный бой – отключен.
Режим призрака – отключен.
Автосохранение – включено.
Сложность игры – герой

Причины по которым игрок исключается из турнира:
- несоблюдение регламента, сроков и правил данного турнира;
- нарушение сроков турнира без предварительного извещения судьи турнира;
- факт нарушения запретов в данном турнире;
- хамство, публичное оскорбление организатора, судьи и участников турнира.

Замена игрока в процессе турнира допускается. В случае, если замена не произведена, то данной команде присуждается максимум из значений:
1) минимальное количество очков, набранное другими участниками команд из одной с ним корзины;
2) количество очков набранное выбывшим участником.


Игры, не подтвержденные к концу турнира, считаются не сыгранными и очки за них не начисляются.

Правила турнира:

1. Игры проходят на последней официальной версии игры. На данный момент – HoMM V: Tribes of the East 3.1, в данном турнире используется мод Tournament Edition версии 6.8_ test3. Колесо умений для просмотра непосредственно в игре.
Игра может вестись через программу GameRanger, Radmin, Hamachi, Remobo, COMODO EasyVPN и им подобные.

2. Так как в игре присутствует автосейв - рекомендуется сейвить раз в 3 дня.

3. Перед игрой участники должны выбрать цвет, шаблон и фракцию для игры. Первым выбирается цвет, шаблон, затем фракция. Первым начинает черк синий игрок.

4. Запрещено использование любых багов, недокументированных возможностей, чит-кодов, а также неофициальных программ и модификаций, кроме собственно мода ТЕ (и программ создающих виртуальные сети).

5. В случае обрыва связи или вылета игры загружается последний автосейв игры, игроки обязаны в точности повторить все свои ходы вплоть до момента обрыва связи или вылета игры. В случае обрыва связи или вылета в первый день игры, герои выставляются случайные заново.

6. В случае боев между игроками в битве может возникнуть патовая ситуация (когда не может победить ни один из игроков). В этой ситуации нападавшая сторона должна отступить или сдаться (на свое усмотрение). Если в битве задействован артефакт Shackles of War, то при возникновении патовой ситуации битву следует закончить в режиме AutoCombat.

7. Каждый участник на каждую игру с каждым имеет право на 1 рестарт с перегенерацией карты не позднее второго дня первой недели первого месяца. Концом дня считается нажатие кнопки передачи хода, независимо от того, завершил свой текущий ход соперник или нет. Генерация всех 3 трех карт перед началом игры не обязательна. Можно сгенерить первую карту, а потом каждую последующую только после каждого очередного реста игрока.

7.1. Обрыв одновременки или рассинхрон на 1 неделе - технический рестарт (за исключением случаев когда оба игрока готовы продолжить игру).

7.2. Обрыв одновременки на 2 неделе и позднее - игра продолжается (за исключением случаев когда оба игрока готовы начать игру заново).

8. Каждый игрок может требовать технический рестарт, если в ходе игры был обнаружен баг карты, влияющий на ход игры. Информация о баге карты с подкрепленным скриншотом, файлом карты и другими доказательствами отправляется судьям для принятия решения о правомерности требования рестарта.

9. Запрещен "Ред-раш", то есть нападение красным в первый день недели с выкупленным приростом (красный игрок может нападать в первый день, но не выкупая прироста).

10. Запрещено присоединение нейтралов. В виде исключения присоединившихся можно взять, чтобы пожертвовать в яму или продать на рынке, но не выставлять на бой. Гоблинов, присоединившихся к армии после срабатывания "Предательства" можно оставить в армии.

11. Запрещено использовать походное заклинание "Астральные врата" для прыжка из любой зоны в стартовую зону соперника, если соединяющий их портал/гарнизон не пробит. Так же запрещено использовать походное заклинание "Астральные врата" для прыжка в смежку соперника и в этот же ход забегать в стартовую зону соперника.

12. Запрещено нажимать wait на первом ударе Крага в битвах с героями соперника, против нейтралов разрешено.

13. В каждой отдельной игре в группе за победу начисляется 3 очка, за ничью - 1 очко.

14. Победителем турнира становится командна, набравшая за турнир наибольшее количество очков. При определении положения команды в турнирной таблице в случае равенства очков проводятся дополнительные игры между игроками, которые находились по скиллу в 1-й корзине.
Дополнительные игры проводится между соперниками по схеме bO3 в соответствии с правилами турнира касательно цвета, шаблона, фракции. При возникновении затруднений с выбором цвета необходимо обратиться к судье.

15. Внимание! В данном турнире ЗАПРЕЩЕНЫ ЛОАДЫ!!
Исключение: обеими игроками достигнута обоюдная договоренность по количеству лоадов. Если, несмотря на достигнутую договоренность о количестве лоадов, у игроков возникли разногласия об исходе в игре (победа/поражение) из-за лоадов, то судья турнира оставляет за собой право решить исход игры.

16.Заявку для регистрации на турнире делаем с помощью автоматизированной системы, нажав на кнопку "записаться на турнир". В сообщении обязательно указываем данные по всем доступным для данного игрока способам связи, которые он считает нужным указывать:
- Discord - основной вид связи;
- Viber, WhatsApp и им подобные;
- I.C.Q., qip, Miranda и им подобные;
- личные сообщения на HeroesWorld;
- Skype, телефон;
- адрес электронной почты.
После этого отправляем автоматически созданное сообщение.


Участникам, которые на момент регистрации в данном турнире уже являются участниками сервера HeroesWorld TE в Discord, достаточно при регистрации оставить заявку на участие без указания полной информации, предусмотренной формой регистрации.

ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: игрок не предоставивший информацию об учетной записи Discord (#000NickName) к турниру не допускается!!
В ответ пользователю Arantur
6 лет назад
Arantur
Двелы 1, 5, 7, оппонент пришел на 137 забрал замок, убил всех воджаков, поехал на встречу, оппонент напал и Краг на сете орка оказался сильнее в финалочке.
Спс за игру
Че та как то я совсем крага недооценил. Спс за игру
В ответ пользователю BAtoN
6 лет назад
Всего одна первая нычка, Бранд качался из рук вон плохо, спасали только стартовые деды от эрлинга, шёл плоховато, к концу 2ой был 13 лвл без денег, кое как пробился в МТ на Пузанах, там раскрутился и вышел в трежу, там нашёл всё что нужно скинул машинки и пошёл во вторую трежу, побегал там по повышалкам и решил ещё забрать прирост, в итоге получился мутант 36-36-40-35 с 555 маны, напал на хума в замке, он сразу снёс катапульту, бой получился оч долгий, башни потиху вносили демедж, в итоге кое как гном оказался сильнее, спасибо за игру
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Северные кланы / Fortress
  • Начальный герой: Случайный
  • Основной герой: Бранд / Brand
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Орден Порядка / Haven
  • Начальный герой: Рутгер / Rutger
  • Основной герой: Рутгер / Rutger
Шаблон карты
солнце / sun
Длительность
235 дн.
Дата игры
15.02.2020
Отчёт отправлен
15.02.2020 20:10
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 15.02.2020 23:01

В ответ пользователю byterbrod
Аватар пользователя
6 лет назад
byterbrod
Всего одна первая нычка, Бранд качался из рук вон плохо, спасали только стартовые деды от эрлинга, шёл плоховато, к концу 2ой был 13 лвл без денег, кое как пробился в МТ на Пузанах, там раскрутился и вышел в трежу, там нашёл всё что нужно скинул машинки и пошёл во вторую трежу, побегал там по повышалкам и решил ещё забрать прирост, в итоге получился мутант 36-36-40-35 с 555 маны, напал на хума в замке, он сразу снёс катапульту, бой получился оч долгий, башни потиху вносили демедж, в итоге кое как гном оказался сильнее, спасибо за игру

Было.
Не было атаки (впихнули удачу), поэтому решил посидеть в городе - по статам проигрывал гному, несмотря на образло.
И зачем-то вылез за ворота замка, за что и был убит))
Спасибо за игру.
В ответ пользователю byterbrod
Аватар пользователя
6 лет назад
Двелы 1, 4, 5.
Айрис рано поймала логу и машины, бегала хорошо.
Помогал Киган.
У соперника не пошла прокачка.
Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Орден Порядка / Haven
  • Начальный герой: Случайный
  • Основной герой: Айрис / Irina
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Инферно / Inferno
  • Начальный герой: Случайный
  • Основной герой: Джезебет / Jezebeth
Шаблон карты
солнце / sun
Длительность
133 дн.
Дата игры
15.02.2020
Отчёт отправлен
15.02.2020 23:37
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 16.02.2020 06:42

В ответ пользователю BOLIVAR
Аватар пользователя
6 лет назад
BOLIVAR
Двелы 1, 4, 5.
Айрис рано поймала логу и машины, бегала хорошо.
Помогал Киган.
У соперника не пошла прокачка.
Спасибо за игру.
Было. Не пошла прокачка у обоих героев.
В ответ пользователю KillAndAction
Аватар пользователя
6 лет назад
друг по пекарне проиграл карте. Знакомая мне история. Спс за игру
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Лига Теней / Dungeon
  • Начальный герой: Вайшан / Vayshan
  • Основной герой: Иранна / Yrwanna
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Северные кланы / Fortress
  • Начальный герой: Бранд / Brand
  • Основной герой: Бранд / Brand
Шаблон карты
солнце / sun
Длительность
134 дн.
Дата игры
16.02.2020
Отчёт отправлен
16.02.2020 16:09
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 16.02.2020 18:02

В ответ пользователю byterbrod
Аватар пользователя
6 лет назад
Двелы 3, 4.
Джалиб на походке забежал в трежу, следом за ним заскочил Грок и напал.
Мяса у Грока было гораздо больше - вопрос стоял чтобы вовремя откупиться.
Но бой сложился удачно для Джалиба - удалось победить Грока и забрать его арты.
Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Академия Волшебства / Academy
  • Начальный герой: Случайный
  • Основной герой: Джалиб / Galib
Победа / Def Победа / Def
G_L
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Инферно / Inferno
  • Начальный герой: Случайный
  • Основной герой: Грок / Grok
Шаблон карты
M3
Длительность
147 дн.
Дата игры
16.02.2020
Отчёт отправлен
16.02.2020 16:40
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 16.02.2020 18:39

В ответ пользователю BAtoN
6 лет назад
BAtoN
друг по пекарне проиграл карте. Знакомая мне история. Спс за игру

спасибо за игру, руина хорошего расклада
В ответ пользователю BOLIVAR
Аватар пользователя
6 лет назад
BOLIVAR
Двелы 3, 4.
Джалиб на походке забежал в трежу, следом за ним заскочил Грок и напал.
Мяса у Грока было гораздо больше - вопрос стоял чтобы вовремя откупиться.
Но бой сложился удачно для Джалиба - удалось победить Грока и забрать его арты.
Спасибо за игру.
Было, спс за игру
В ответ пользователю byterbrod
6 лет назад
Двелл 4

Опыта в смежках не особо, поэтому в начале 3 неделе полез уже в трежу, там отбил книгу света, взял утопу, храм и разбился домой. Дальше пробил ГО, пару дней по повышалкам и пришел демон на полном мясе. Демон без трежи, против хаоса защиты не было, а Ора злая.

Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Академия Волшебства / Academy
  • Начальный герой: Ора / Jhora
  • Основной герой: Ора / Jhora
Победа / Def Победа / Def
G_L
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Инферно / Inferno
  • Начальный герой: Дэлеб / Deleb
  • Основной герой: Дэлеб / Deleb
Шаблон карты
паук / spider
Длительность
143 дн.
Дата игры
17.02.2020
Отчёт отправлен
17.02.2020 09:24
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 18.02.2020 13:25

В ответ пользователю KillAndAction
6 лет назад
Двел 2, на старте Ласло и Витька, качал обоих, денег хватало, быстро запалил смежку врага и хотел зарашить, но отвлекся на трежу и немного задержался . Почистив ее арты раздало неплохие разбился и в гости к эльфам, те были не готовы, спс за игру.
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Орден Порядка / Haven
  • Начальный герой: Ласло / Laszlo
  • Основной герой: Ласло / Laszlo
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Лесной Союз / Sylvan
  • Начальный герой: Анвэн / Anwen
  • Основной герой: Анвэн / Anwen
Шаблон карты
летос / lethos
Длительность
144 дн.
Дата игры
17.02.2020
Отчёт отправлен
17.02.2020 12:09
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 17.02.2020 13:17

В ответ пользователю Will
6 лет назад
Will
Двел 2, на старте Ласло и Витька, качал обоих, денег хватало, быстро запалил смежку врага и хотел зарашить, но отвлекся на трежу и немного задержался . Почистив ее арты раздало неплохие разбился и в гости к эльфам, те были не готовы, спс за игру.
Спасибо за игру
В ответ пользователю byterbrod
Аватар пользователя
6 лет назад
Двел 5 .2 карты отрестартили , в 3 прервался ход, а 4 оказалась самая лучшая и прокачка шла и двел 5 , начал разгоняться и тут соперник сдался.Чет не пошло у него...Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Северные кланы / Fortress
  • Начальный герой: Эрлинг / Erling
  • Основной герой: Эрлинг / Erling
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Инферно / Inferno
  • Начальный герой: Нимус / Nymus
  • Основной герой: Нимус / Nymus
Шаблон карты
летос / lethos
Длительность
115 дн.
Дата игры
17.02.2020
Отчёт отправлен
17.02.2020 20:15
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 17.02.2020 20:18

В ответ пользователю chudo_ud0
Аватар пользователя
6 лет назад
chudo_ud0
Двел 5 .2 карты отрестартили , в 3 прервался ход, а 4 оказалась самая лучшая и прокачка шла и двел 5 , начал разгоняться и тут соперник сдался.Чет не пошло у него...Спасибо за игру.
было. самый слабый расклад из 4х карт. очевидная игра. не вижу смысла тратить время
В ответ пользователю dmitrik
Аватар пользователя
6 лет назад
dmitrik
Двелл 4

Опыта в смежках не особо, поэтому в начале 3 неделе полез уже в трежу, там отбил книгу света, взял утопу, храм и разбился домой. Дальше пробил ГО, пару дней по повышалкам и пришел демон на полном мясе. Демон без трежи, против хаоса защиты не было, а Ора злая.

Спасибо за игру.
Было, спасибо за игру

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 7 пользователей 1313 гостей