Перейти к содержанию

Сообщения от «SM-мастера II»

Пока нет оценок — будьте первым!
Объявление
Аватар пользователя
«SM-masters II»


Любителям классики посвящается!!!
Вашему вниманию представляется второй турнир на легендарном шаблоне 2SM4d(3)




Старт - в зонах 1 и 2. Начинка этих зон: 500-3000 (9), 3000-6000 (6), 10000-15000 (1). В них расположены шахты дерева и руды. Монстры - средние. Между стартовыми зонами есть проход, который охраняет сильная охрана (ГО) (45000). Кроме того, есть выходы (6000) в 3 зоны, эквивалентные стартовой по наполнению (4, 8, 6 для красного игрока и 4, 8, 7 для синего). В них расположены случайные города с фортом. Обычно от стартового замка идут 3 дороги - на ГО и на 2 из трех вторичек (на разные для разных игроков).
Из каждой зоны 4, 6, 7, 8 можно пройти в 2 трежери (3, 5, 9, 10). Охрана прохода - 6000. В зонах 3, 5, 9, 10 нет дорог и городов, монстры - сильные. Начинка зон: 10000-15000 (9), 15000-20000 (6), 20000-30000 (1). В них расположены шахты золота и 2 шахты ценных ресурсов.
Ландшафт зон 1, 2, 4, 6, 7, 8 определяется типом города в этой зоне, 3, 5, 9, 10 - произволен.
Базовые размеры всех зон одинаковы.

Призы:
Создатель онлайн-лобби Baratorch предоставит "благословение" на один год для победителя.
Денежный приз в размере 3000 рублей от Avangard-ROM, который разделят финалисты.
Чемпион получит место в турнире ФБ-14
[/COLOR]

Требования к участникам:

- У участника турнира должно быть сыграно несколько официальных игр в сезонном турнире либо другом официальном турнире на ХВ или не менее 3х игр, по которым имеются подробные отчеты в темефан игр на heroesworld.

Правила:
1. Версия игры: SoD + последняя версия HD мода. Дополнительные моды (фрешмоды и тому подобные) только по взаимной договоренности.
2. Турнир проводится по правилам online игр в Герои 3 с одним важным изменением:
РАЗРЕШЕНО проходить в другие зоны мимо сдвинутых охран.
Cдвинутое ГО обходить НЕЛЬЗЯ (за исключением случаев, когда используются крылья ангела, заклинания полет и дверь измерений)!!!

3. Игры проводятся на шаблоне 2SM4d(3):
Опции настроек карты: размер карты L+U; игроков – 2; компьютеров – 0; команд – 0; воды нет; монстры сильные; сложность 160%;
Шахматный таймер – (16:00+06:30+01:00).
Дороги – все.
4. Выбор города: ТОРГ (генерируются два замка), если сгенерируются одинаковые замки, необходимо перегенерить.
Выбор цвета: торг.
Рэд-раш разрешен!!!
5. Стандартные баны объектов (картографы, хилл форты и палатки ключников).
Перестройка гильдии магов разрешена, ограничений на перестройку библиотеки нет.
6. Рестарты в сумме 3 дня (111+111+111 или 111+112 или 113)
Дополнительно: рестарт при генерации единственной дороги в ГО или ГО по бездороге (берется по желанию одного из игроков, ТОЛЬКО в день обнаружения и не позднее 115)
Если субъективные рестарты остались, то тратится один день субъективных рестартов (т.е. на 112 или 114 берём рестарт 111).
Если субъективные рестарты закончились, а игрок обнаружил, что ГО находится только по бездорожью, то он вправе потребовать дополнительный рестарт.


Организационные вопросы:

1. Ведущий турнира – Korovka1987 (ICQ -716681566);
2. Судьи – GUNAR (ICQ - 658181684), sir Davos Seaworth (ICQ - 716748479), Avangard-ROM (ICQ - 727620400) .
Для общения используются классическая для Сода аська или личка форума.
3. Все игры турнира идут в рейтинг игроков HoMM3 HW.
4. Спорные моменты, если таковые возникнут, обсуждаются вне форума.
Для решения необходимо обратиться к одному из судей турнира в ICQ
и предоставить подневные сейвы, логи ICQ и другую необходимую информацию.

Формат проведения турнира:
1. Регистрация с 16 декабря до 9 января
2. Жеребьевка 9 января.
3. Начало турнирных игр – 10 января 2020 г.
4. Турнир проводится в 2 стадии: групповая (БО-1) и плей-офф (олимпийка БО-3, финал БО-5)
Срок каждого тура в группе составляет 10 дней.
Срок каждого тура плей-офф – месяц.
5. В групповом этапе будет обязательная сетка игр по турам.
Играть с другими дополнительно можно ( по договоренности ), но отсутствие (без уважительной причины) обязательной игры несет за собой тех луз.
Если уезжаете, играйте и договаривайтесь заранее с оппом и ставьте в известность организатора.
Количество групп и игроков в группах будет зависеть от количества зарегистрированных игроков.
6. В срок тура необходимо предоставить отчет о состоявшейся игре в турнирной теме для учета результата.
Предпочтительным временем для турнирных игр считается дневное (12-24 мск) время в выходные и вечернее (19-24 мск) время в будни.
В случае, если договориться с соперником не получается, по просьбе одного из игроков, на игру назначается ОДД!!! Опаздание более чем на 30 минут-техлуз.
ОДД будет назначаться преимущественно на последный день тура 19:00 МСК!!!
При отсутствии информации об обязательной игре, выставляются 0-0.
7. Сроки туров:

8. За победу в игре дается 3 очка, за ничью – 1 очко, за поражение – 0 очков.
Места распределяются в зависимости от набранных очков.
В случае равенства очков, действуют дополнительные показатели в порядке приоритета:
1) Личная встреча;
2) Коэффициент Бергера;
3) Дополнительный раунд на блиц-таймере 08:00 + 04:00 + 1:00

Рекомендуем к использованию для шаблона 2SM4d3

Нет багнутых раскладов с единственной дорогой в ГО или отсутствием дороги к ГО.
Создает всегда по 3 дороги для каждого игрока!!!
"Gameplay changes" не подключаем.



Остальные изменения мода:
Базовые, неотключаемые измененияПодключаемые по флагу "Gameplay changes"
1Перестройка ГМ возможна с любого уровняРодные войска с ульев и консерваторий
2По клавише "E" можно обмениваться между героями в городе*Дипломатия работает на присоединение существ с ограничением по AI Value
3При атаке банков показывается описание охраны*Уменьшена вероятность блоков вдоль дорог
4В бою показывается длительность наложенных заклинаний"Орлиный глаз" срабатывает не после битвы, а во время
5В бою показывается урон в количестве убиваемых существНавык "Первая помощь" дает всем живым существам армии +1,+2,+3 к здоровью
6Можно заходить в ГМ героем без книги или денег На карте без воды не генерятся водные заклинания и артефакты
7При наведении на ученого, в строке состояния, показывается тип бонуса, который он даетОграничен список заклинаний 4,5 уровней, в ГМ, при перестройке, свитках и пирамидах
8*Нейтралы охраняют объекты вокруг себя, кроме ресурсов, сундуков и костровРазрешено появление города "Сопряжение" во всех зонах
9Увеличено AI Value для султанов эфритов, сказочных драконов, монахов*В Форте на холме, нельзя улучшать вампиров и 6,7 уровень. Может появляться только на снегу, болоте, лаве.
10Расширенное описание заклинаний в книге магии
11Можно смотреть расходуемые очки движения зажав клавишу "Alt"
12Можно активировать героя через Shift+Левый Клик Мышки
13Для заклинания "Силовое поле" выводится тень
14 Исправлены основные проблемы при генерации шаблона «Jebus Cross»
15В бою показывается количество убиваемых(воскрешаемых) магией существ
16*В "Сопряжении", нельзя построить грааль, если нет города с отстроенной ГМ5
16На максимальном уровне сложности и при НЕ установленном флаге "HW Rules", игрокам-людям добавляется по 2500 золота.
* Только при установленном флаге "HW rules".
В ответ пользователю Morgot1982
Morgot1982
12.02.2020 Gomunguls (Синий, Замок, Валеска, Тазар) def Morgot1982 (Красный, Инферно, Кэлх, Кэлх) 2sm4d(3) 116

Спасибо за игру. Подкупило 3 дороги, но крайне не повезло с блоками. Под землёй терпимая охрана наверху стрелки. Залился на 45+ орках вождях, что это вообще за охрана прохода на респ такая....?

Я же говорил что разница между обычными и сильными охранами огромная, это тебе не на 111 в соседнюю зону выходить))
В ответ пользователю gizmo-war222
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Победа / Def Победа / Def
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
135 дн.
Дата игры
19.02.2020
Отчёт отправлен
19.02.2020 18:03
Влияние на рейтинг Архив
theShevanesian 1567 1589 +22 ↑
Dima Surmay 1755 1733 -22 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 14.03.2020 07:34

В ответ пользователю Grando
Аватар пользователя
Автопереведено
Grando
Мы перезапускали игру 5 раз (112 и 111 противника, ещё один технический юнит противника был заблокирован (это правда), дважды перезапускали из-за столкновений, после чего 116 и 115 на центральных дорогах)...
и в итоге мне попалась очень плохая карта, без дороги к цели и только одна хорошая дорога для расширения, но каким-то образом я потерял концентрацию и не захватил очевидный юнит 112. Решил сыграть по-другому и был наказан.
С Луной, Гуннаром и в целом лучшими дорогами и экономикой, более опытный противник не дал мне времени.
Возможно, ещё через день я смог бы наконец добраться до сокровищницы, чтобы набрать мощные юниты и захватить утопии. Но у Луны было много очков маны, и она настигла мою армию на пути к поддержке.

TFP
tfp
В ответ пользователю korovka1987
Опп почти пробился на рестарт по встрече, но не пробился.
Боевой отчёт Ожидает подтверждения
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Тант / Thant Начальный герой Тант / Thant
Тант / Thant Основной герой Тант / Thant
Победа / Def Победа / Def
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Брисса / Brissa Начальный герой Брисса / Brissa
Эйслинн / Aislinn Основной герой Эйслинн / Aislinn
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
116 дн.
Дата игры
20.02.2020
Отчёт отправлен
20.02.2020 12:08
В ответ пользователю Grando
Grando
20.02.2020 Grando (Красный, Некрополь, Тант, Тант) def Алексей13 (Синий, Сопряжение, Брисса, Эйслинн) 2sm4d(3) 116

Опп почти пробился на рестарт по встрече, но не пробился.

Спасибо за игру!
В ответ пользователю theShevanesian
Аватар пользователя
Спасибо за игру!
ICQ 701845462
Боевой отчёт Принято
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Мариусса / Marius Начальный герой Мариусса / Marius
Тант / Thant Основной герой Тант / Thant
Победа / Def Победа / Def
ЯR
Синий / Blue
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Случайный Начальный герой Случайный
Брисса / Brissa Основной герой Брисса / Brissa
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
121 дн.
Дата игры
20.02.2020
Отчёт отправлен
20.02.2020 19:13
Влияние на рейтинг Архив
sonic111 1618 1638 +20 ↑
ЯR 1753 1733 -20 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 20.02.2020 20:56

В ответ пользователю sonic111
Аватар пользователя
Группа 6 - дополнительный раунд на блиц-таймере 08:00 + 04:00 + 1:00
для игроков ЯR, Meo, Zillot (срок до 29 февраля).
При равенстве очков после дополнительного раунда - распределение мест случайным образом.
В ответ пользователю ЯR
Аватар пользователя
Внимание!
с 26.02.20г. по 9.03.20го я уезжаю и буду недоступен.На этот период по спорным игровым ситуациям просьба обращаться к другим судьям турнира.
С моим оппонентом по плей-офф свяжусь сразу по приезду.
"There's no need to execute me,sir Davos . I'll be dead before dawn."
ICQ 716748479
В ответ пользователю korovka1987
Аватар пользователя
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Синий / Blue
ЯR
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Крег Хак / Crag Hack Начальный герой Крег Хак / Crag Hack
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Победа / Def Победа / Def
Meo
Красный / Red
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Сольмир / Solmyr Начальный герой Сольмир / Solmyr
Сольмир / Solmyr Основной герой Сольмир / Solmyr
Шаблон карты
2sm4d(2)
Длительность
135 дн.
Дата игры
24.02.2020
Отчёт отправлен
24.02.2020 17:24
Влияние на рейтинг Архив
ЯR 1701 1713 +12 ↑
Meo 1628 1616 -12 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 25.02.2020 14:17

В ответ пользователю korovka1987
Аватар пользователя
партия-"веселые качели"
спасибо за игру
Боевой отчёт Принято
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Победа / Def Победа / Def
Meo
Красный / Red
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Луна / Luna Начальный герой Луна / Luna
Луна / Luna Основной герой Луна / Luna
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
225 дн.
Дата игры
24.02.2020
Отчёт отправлен
24.02.2020 19:03
Влияние на рейтинг Архив
Zillot 1349 1374 +25 ↑
Meo 1629 1604 -25 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 25.02.2020 14:24

В ответ пользователю Zillot
Аватар пользователя
В паре Kamukag3e-Bolo назначается ОДД.
28 февраля и, если понадобится доигровка, то 29 февраля время 19:00 по московскому времени.
Минимум 4 часа за игру. 30 минут опоздание - это техническое поражение.
По обоюдному согласию можно играть раньше.
В ответ пользователю ЯR
Аватар пользователя
ЯR
Спасибо за игру!
Досадный просчет по цепухе убил архидъявола в нагабанке.
Спасибо за партию!
З.Ы. для двухклеточных существ считать надо не кратчайшее расстояние между ними, а от точки приложения молнии.

Безземельный дон с HeroesPortal, инкогнито.
В ответ пользователю Zillot
Аватар пользователя
Zillot
партия-"веселые качели"
спасибо за игру
Начиная с 3-й недели мое преимущество было аннулировано КШ у оппонента, а позже его Шахтеру подвезли боевых статов раза в два выше чем у меня, хотя утоп взяли примерно поровну: мои оба релика на статы (меч +12 и шея +3all) были продублированы, не повезло.
В итоге 11 седых развалили мой двухмесячный прирост.
Спасибо за партию!

Безземельный дон с HeroesPortal, инкогнито.
В ответ пользователю korovka1987
Аватар пользователя
спасибо за игру
Боевой отчёт Принято
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Гриндан / Grindan Начальный герой Гриндан / Grindan
Гриндан / Grindan Основной герой Гриндан / Grindan
Победа / Def Победа / Def
ЯR
Синий / Blue
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
134 дн.
Дата игры
26.02.2020
Отчёт отправлен
26.02.2020 09:35
Влияние на рейтинг Архив
Zillot 1370 1399 +29 ↑
ЯR 1754 1725 -29 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 26.02.2020 11:20

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil