Перейти к содержанию

Сообщения от «SM-мастера II»

Пока нет оценок — будьте первым!
Объявление
Аватар пользователя
6 лет назад
«SM-masters II»


Любителям классики посвящается!!!
Вашему вниманию представляется второй турнир на легендарном шаблоне 2SM4d(3)




Старт - в зонах 1 и 2. Начинка этих зон: 500-3000 (9), 3000-6000 (6), 10000-15000 (1). В них расположены шахты дерева и руды. Монстры - средние. Между стартовыми зонами есть проход, который охраняет сильная охрана (ГО) (45000). Кроме того, есть выходы (6000) в 3 зоны, эквивалентные стартовой по наполнению (4, 8, 6 для красного игрока и 4, 8, 7 для синего). В них расположены случайные города с фортом. Обычно от стартового замка идут 3 дороги - на ГО и на 2 из трех вторичек (на разные для разных игроков).
Из каждой зоны 4, 6, 7, 8 можно пройти в 2 трежери (3, 5, 9, 10). Охрана прохода - 6000. В зонах 3, 5, 9, 10 нет дорог и городов, монстры - сильные. Начинка зон: 10000-15000 (9), 15000-20000 (6), 20000-30000 (1). В них расположены шахты золота и 2 шахты ценных ресурсов.
Ландшафт зон 1, 2, 4, 6, 7, 8 определяется типом города в этой зоне, 3, 5, 9, 10 - произволен.
Базовые размеры всех зон одинаковы.

Призы:
Создатель онлайн-лобби Baratorch предоставит "благословение" на один год для победителя.
Денежный приз в размере 3000 рублей от Avangard-ROM, который разделят финалисты.
Чемпион получит место в турнире ФБ-14
[/COLOR]

Требования к участникам:

- У участника турнира должно быть сыграно несколько официальных игр в сезонном турнире либо другом официальном турнире на ХВ или не менее 3х игр, по которым имеются подробные отчеты в темефан игр на heroesworld.

Правила:
1. Версия игры: SoD + последняя версия HD мода. Дополнительные моды (фрешмоды и тому подобные) только по взаимной договоренности.
2. Турнир проводится по правилам online игр в Герои 3 с одним важным изменением:
РАЗРЕШЕНО проходить в другие зоны мимо сдвинутых охран.
Cдвинутое ГО обходить НЕЛЬЗЯ (за исключением случаев, когда используются крылья ангела, заклинания полет и дверь измерений)!!!

3. Игры проводятся на шаблоне 2SM4d(3):
Опции настроек карты: размер карты L+U; игроков – 2; компьютеров – 0; команд – 0; воды нет; монстры сильные; сложность 160%;
Шахматный таймер – (16:00+06:30+01:00).
Дороги – все.
4. Выбор города: ТОРГ (генерируются два замка), если сгенерируются одинаковые замки, необходимо перегенерить.
Выбор цвета: торг.
Рэд-раш разрешен!!!
5. Стандартные баны объектов (картографы, хилл форты и палатки ключников).
Перестройка гильдии магов разрешена, ограничений на перестройку библиотеки нет.
6. Рестарты в сумме 3 дня (111+111+111 или 111+112 или 113)
Дополнительно: рестарт при генерации единственной дороги в ГО или ГО по бездороге (берется по желанию одного из игроков, ТОЛЬКО в день обнаружения и не позднее 115)
Если субъективные рестарты остались, то тратится один день субъективных рестартов (т.е. на 112 или 114 берём рестарт 111).
Если субъективные рестарты закончились, а игрок обнаружил, что ГО находится только по бездорожью, то он вправе потребовать дополнительный рестарт.


Организационные вопросы:

1. Ведущий турнира – Korovka1987 (ICQ -716681566);
2. Судьи – GUNAR (ICQ - 658181684), sir Davos Seaworth (ICQ - 716748479), Avangard-ROM (ICQ - 727620400) .
Для общения используются классическая для Сода аська или личка форума.
3. Все игры турнира идут в рейтинг игроков HoMM3 HW.
4. Спорные моменты, если таковые возникнут, обсуждаются вне форума.
Для решения необходимо обратиться к одному из судей турнира в ICQ
и предоставить подневные сейвы, логи ICQ и другую необходимую информацию.

Формат проведения турнира:
1. Регистрация с 16 декабря до 9 января
2. Жеребьевка 9 января.
3. Начало турнирных игр – 10 января 2020 г.
4. Турнир проводится в 2 стадии: групповая (БО-1) и плей-офф (олимпийка БО-3, финал БО-5)
Срок каждого тура в группе составляет 10 дней.
Срок каждого тура плей-офф – месяц.
5. В групповом этапе будет обязательная сетка игр по турам.
Играть с другими дополнительно можно ( по договоренности ), но отсутствие (без уважительной причины) обязательной игры несет за собой тех луз.
Если уезжаете, играйте и договаривайтесь заранее с оппом и ставьте в известность организатора.
Количество групп и игроков в группах будет зависеть от количества зарегистрированных игроков.
6. В срок тура необходимо предоставить отчет о состоявшейся игре в турнирной теме для учета результата.
Предпочтительным временем для турнирных игр считается дневное (12-24 мск) время в выходные и вечернее (19-24 мск) время в будни.
В случае, если договориться с соперником не получается, по просьбе одного из игроков, на игру назначается ОДД!!! Опаздание более чем на 30 минут-техлуз.
ОДД будет назначаться преимущественно на последный день тура 19:00 МСК!!!
При отсутствии информации об обязательной игре, выставляются 0-0.
7. Сроки туров:

8. За победу в игре дается 3 очка, за ничью – 1 очко, за поражение – 0 очков.
Места распределяются в зависимости от набранных очков.
В случае равенства очков, действуют дополнительные показатели в порядке приоритета:
1) Личная встреча;
2) Коэффициент Бергера;
3) Дополнительный раунд на блиц-таймере 08:00 + 04:00 + 1:00

Рекомендуем к использованию для шаблона 2SM4d3

Нет багнутых раскладов с единственной дорогой в ГО или отсутствием дороги к ГО.
Создает всегда по 3 дороги для каждого игрока!!!
"Gameplay changes" не подключаем.



Остальные изменения мода:
Базовые, неотключаемые измененияПодключаемые по флагу "Gameplay changes"
1Перестройка ГМ возможна с любого уровняРодные войска с ульев и консерваторий
2По клавише "E" можно обмениваться между героями в городе*Дипломатия работает на присоединение существ с ограничением по AI Value
3При атаке банков показывается описание охраны*Уменьшена вероятность блоков вдоль дорог
4В бою показывается длительность наложенных заклинаний"Орлиный глаз" срабатывает не после битвы, а во время
5В бою показывается урон в количестве убиваемых существНавык "Первая помощь" дает всем живым существам армии +1,+2,+3 к здоровью
6Можно заходить в ГМ героем без книги или денег На карте без воды не генерятся водные заклинания и артефакты
7При наведении на ученого, в строке состояния, показывается тип бонуса, который он даетОграничен список заклинаний 4,5 уровней, в ГМ, при перестройке, свитках и пирамидах
8*Нейтралы охраняют объекты вокруг себя, кроме ресурсов, сундуков и костровРазрешено появление города "Сопряжение" во всех зонах
9Увеличено AI Value для султанов эфритов, сказочных драконов, монахов*В Форте на холме, нельзя улучшать вампиров и 6,7 уровень. Может появляться только на снегу, болоте, лаве.
10Расширенное описание заклинаний в книге магии
11Можно смотреть расходуемые очки движения зажав клавишу "Alt"
12Можно активировать героя через Shift+Левый Клик Мышки
13Для заклинания "Силовое поле" выводится тень
14 Исправлены основные проблемы при генерации шаблона «Jebus Cross»
15В бою показывается количество убиваемых(воскрешаемых) магией существ
16*В "Сопряжении", нельзя построить грааль, если нет города с отстроенной ГМ5
16На максимальном уровне сложности и при НЕ установленном флаге "HW Rules", игрокам-людям добавляется по 2500 золота.
* Только при установленном флаге "HW rules".
В ответ пользователю Morgot1982
6 лет назад
Morgot1982
12.02.2020 Gomunguls (Синий, Замок, Валеска, Тазар) def Morgot1982 (Красный, Инферно, Кэлх, Кэлх) 2sm4d(3) 116

Спасибо за игру. Подкупило 3 дороги, но крайне не повезло с блоками. Под землёй терпимая охрана наверху стрелки. Залился на 45+ орках вождях, что это вообще за охрана прохода на респ такая....?

Я же говорил что разница между обычными и сильными охранами огромная, это тебе не на 111 в соседнюю зону выходить))
В ответ пользователю gizmo-war222
6 лет назад
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Победа / Def Победа / Def
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
135 дн.
Дата игры
19.02.2020
Отчёт отправлен
19.02.2020 18:03
Влияние на рейтинг Архив
theShevanesian 1567 1589 +22 ↑
Dima Surmay 1755 1733 -22 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 14.03.2020 07:34

В ответ пользователю Grando
Аватар пользователя
6 лет назад
Автопереведено
Grando
Мы перезапускали игру 5 раз (112 и 111 противника, ещё один технический юнит противника был заблокирован (это правда), дважды перезапускали из-за столкновений, после чего 116 и 115 на центральных дорогах)...
и в итоге мне попалась очень плохая карта, без дороги к цели и только одна хорошая дорога для расширения, но каким-то образом я потерял концентрацию и не захватил очевидный юнит 112. Решил сыграть по-другому и был наказан.
С Луной, Гуннаром и в целом лучшими дорогами и экономикой, более опытный противник не дал мне времени.
Возможно, ещё через день я смог бы наконец добраться до сокровищницы, чтобы набрать мощные юниты и захватить утопии. Но у Луны было много очков маны, и она настигла мою армию на пути к поддержке.

TFP
tfp
В ответ пользователю korovka1987
6 лет назад
Опп почти пробился на рестарт по встрече, но не пробился.
Боевой отчёт Ожидает подтверждения
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Тант / Thant Начальный герой Тант / Thant
Тант / Thant Основной герой Тант / Thant
Победа / Def Победа / Def
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Брисса / Brissa Начальный герой Брисса / Brissa
Эйслинн / Aislinn Основной герой Эйслинн / Aislinn
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
116 дн.
Дата игры
20.02.2020
Отчёт отправлен
20.02.2020 12:08
В ответ пользователю Grando
6 лет назад
Grando
20.02.2020 Grando (Красный, Некрополь, Тант, Тант) def Алексей13 (Синий, Сопряжение, Брисса, Эйслинн) 2sm4d(3) 116

Опп почти пробился на рестарт по встрече, но не пробился.

Спасибо за игру!
В ответ пользователю theShevanesian
Аватар пользователя
6 лет назад
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Мариусса / Marius Начальный герой Мариусса / Marius
Тант / Thant Основной герой Тант / Thant
Победа / Def Победа / Def
ЯR
Синий / Blue
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Случайный Начальный герой Случайный
Брисса / Brissa Основной герой Брисса / Brissa
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
121 дн.
Дата игры
20.02.2020
Отчёт отправлен
20.02.2020 19:13
Влияние на рейтинг Архив
sonic111 1618 1638 +20 ↑
ЯR 1753 1733 -20 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 20.02.2020 20:56

В ответ пользователю sonic111
Аватар пользователя
6 лет назад
Группа 6 - дополнительный раунд на блиц-таймере 08:00 + 04:00 + 1:00
для игроков ЯR, Meo, Zillot (срок до 29 февраля).
При равенстве очков после дополнительного раунда - распределение мест случайным образом.
В ответ пользователю ЯR
Аватар пользователя
6 лет назад
Внимание!
с 26.02.20г. по 9.03.20го я уезжаю и буду недоступен.На этот период по спорным игровым ситуациям просьба обращаться к другим судьям турнира.
С моим оппонентом по плей-офф свяжусь сразу по приезду.
В ответ пользователю korovka1987
Аватар пользователя
6 лет назад
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Синий / Blue
ЯR
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Крег Хак / Crag Hack Начальный герой Крег Хак / Crag Hack
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Победа / Def Победа / Def
Meo
Красный / Red
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Сольмир / Solmyr Начальный герой Сольмир / Solmyr
Сольмир / Solmyr Основной герой Сольмир / Solmyr
Шаблон карты
2sm4d(2)
Длительность
135 дн.
Дата игры
24.02.2020
Отчёт отправлен
24.02.2020 17:24
Влияние на рейтинг Архив
ЯR 1701 1713 +12 ↑
Meo 1628 1616 -12 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 25.02.2020 14:17

В ответ пользователю korovka1987
Аватар пользователя
6 лет назад
партия-"веселые качели"
спасибо за игру
Боевой отчёт Принято
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Победа / Def Победа / Def
Meo
Красный / Red
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Луна / Luna Начальный герой Луна / Luna
Луна / Luna Основной герой Луна / Luna
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
225 дн.
Дата игры
24.02.2020
Отчёт отправлен
24.02.2020 19:03
Влияние на рейтинг Архив
Zillot 1349 1374 +25 ↑
Meo 1629 1604 -25 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 25.02.2020 14:24

В ответ пользователю Zillot
Аватар пользователя
6 лет назад
В паре Kamukag3e-Bolo назначается ОДД.
28 февраля и, если понадобится доигровка, то 29 февраля время 19:00 по московскому времени.
Минимум 4 часа за игру. 30 минут опоздание - это техническое поражение.
По обоюдному согласию можно играть раньше.
В ответ пользователю ЯR
Аватар пользователя
6 лет назад
ЯR
Спасибо за игру!
Досадный просчет по цепухе убил архидъявола в нагабанке.
Спасибо за партию!
З.Ы. для двухклеточных существ считать надо не кратчайшее расстояние между ними, а от точки приложения молнии.
В ответ пользователю Zillot
Аватар пользователя
6 лет назад
Zillot
партия-"веселые качели"
спасибо за игру
Начиная с 3-й недели мое преимущество было аннулировано КШ у оппонента, а позже его Шахтеру подвезли боевых статов раза в два выше чем у меня, хотя утоп взяли примерно поровну: мои оба релика на статы (меч +12 и шея +3all) были продублированы, не повезло.
В итоге 11 седых развалили мой двухмесячный прирост.
Спасибо за партию!
В ответ пользователю korovka1987
Аватар пользователя
6 лет назад
спасибо за игру
Боевой отчёт Принято
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Гриндан / Grindan Начальный герой Гриндан / Grindan
Гриндан / Grindan Основной герой Гриндан / Grindan
Победа / Def Победа / Def
ЯR
Синий / Blue
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
134 дн.
Дата игры
26.02.2020
Отчёт отправлен
26.02.2020 09:35
Влияние на рейтинг Архив
Zillot 1370 1399 +29 ↑
ЯR 1754 1725 -29 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 26.02.2020 11:20

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 4 пользователей 1201 гостей