Перейти к содержанию

Сообщения от "Командный турнир - II"

Пока нет оценок — будьте первым!
Объявление
Аватар пользователя
Регламент турнира.

Данный турнир является официальным рейтинговым турниром.

Сроки определяем из расчета количества зарегистрировавшихся на турнир, на 1 игру дается 1 неделя.

Сроки турнира 27.01.-30.04.2020 (с учетом форс-мажор).

О всех сложностях, задержках прошу извещать незамедлительно в данной теме.

Формат турнира:

Участники турнира делятся по скиллу на несколько корзин для формирования команд. Команды игроков формируются посредством драфта среди капитанов команд. Последовательность очередности драфта следующая. Сначала случайным образом игроки из 2-й корзины распределяются по командам. Потом из 3-й корзины капитан первой команды осуществляет выбор одного игрока, потом капитан второй команды осуществляет выбор из оставшихся игроков из 3-й корзины, потом капитан третьей команды, потом капитан четвертой команды. Затем аналогичная процедура проводится в обратной последовательности: сначала капитан четвертой команды осуществляет выбор одного игрока из 4-й корзины, потом капитан третьей команды осуществляет выбор из оставшихся игроков из 4-й корзины, потом капитан второй команды, потом капитан первой команды. Капитаны назначаются в первую, вторую, третью и четвертую команду с помощью жеребьевки среди игроков 1-й корзины. Количество игроков в команде определяется в зависимости количества зарегистрировавшихся участников.

1-я корзина: Will, Dexterwar, sir_moz, dmitrik,
2-я корзина: Bradiaga, s_e_r_e_g_a, BOLIVAR, G_L
3-я корзина: Vip.rus, KIR9XMI, KillAndAction, alex_nv
4-я корзина: vovan112013, 7even, Arantur, BAtoN

Каждый участник команды должен отыграть ОДНУ игры с каждым участником команд противников.
Желательно, но необязательно наличие стримов от участников турнира во время свих игр.

ВЫБОР ЦВЕТА один из ниже перечисленных вариантов в порядке убывания приоритета:
- по обоюдному согласию игроков;
- с использованием жребия;
- цвет определяет судья турнира.
ВЫБОР ШАБЛОНА один из ниже перечисленных вариантов в порядке убывания приоритета:
- осуществляется черком по схеме 1-1-....-1-1 из полного списка на каждую игру;
- случайно на каждую игру (соответствующая опция выставляется в IRMG перед генерацией карты);
- игроки вольны сами по обоюдному согласию выбирать шаблон на каждую игру;
- любая комбинация на каждую игру из вышеперечисленных вариантов выбора шаблона.
Черк начинает синий игрок.
Список шаблонов для генерации карт: корона, летос, м3, маска, лабиринт, радуга, паук, солнце.
ВЫБОР ФРАКЦИИ один из ниже перечисленных вариантов в порядке убывания приоритета:
- осуществляется посредством стандартного черка по схеме 1-2-...-2-1 из полного списка на каждую игру;
- случайно на каждую игру (соответствующая опция выставляется в IRMG перед генерацией карты);
- игроки вольны сами по обоюдному согласию выбирать фракции на каждую игру;
- любая комбинация на каждую игру из вышеперечисленных вариантов выбора фракции.
Черк начинает синий игрок. Список фракций: Орден порядка, Лесной Союз, Темные эльфы, Варвары, Академия Волшебства, Северные Кланы, Инферно, Некрополис.

Общие положения:

Генерация карт осуществляется с помощью IRMG
версии 1.8.3,
или версии 1.8.2.
Шаблоны для IRMGпо состоянию на август 2019.
Схемы шаблонов.
Настройки для IRMG:
1."Zones Compatibility Factor" = 1.5
2."Monster Strength Factor" = 1.0
3."Portal Connection Only" - выключено (то есть не нажата кнопка)
3."No obstacles On Map" - выключено
4."Sigle Faction Guard" - Выключено
5."Selected Faction guard only" - выключено
6."Different Faction" - включено
7."Disable Intant Travel" - выключено
8."Chaos week" - выключено

Настройки игры:
Лимит времени на ход – 10 минут.
Скорость анимации – 5.
Быстрый бой – включён.
Одновременные ходы – включены.
Динамичный бой – отключен.
Режим призрака – отключен.
Автосохранение – включено.
Сложность игры – герой

Причины по которым игрок исключается из турнира:
- несоблюдение регламента, сроков и правил данного турнира;
- нарушение сроков турнира без предварительного извещения судьи турнира;
- факт нарушения запретов в данном турнире;
- хамство, публичное оскорбление организатора, судьи и участников турнира.

Замена игрока в процессе турнира допускается. В случае, если замена не произведена, то данной команде присуждается максимум из значений:
1) минимальное количество очков, набранное другими участниками команд из одной с ним корзины;
2) количество очков набранное выбывшим участником.


Игры, не подтвержденные к концу турнира, считаются не сыгранными и очки за них не начисляются.

Правила турнира:

1. Игры проходят на последней официальной версии игры. На данный момент – HoMM V: Tribes of the East 3.1, в данном турнире используется мод Tournament Edition версии 6.8_ test3. Колесо умений для просмотра непосредственно в игре.
Игра может вестись через программу GameRanger, Radmin, Hamachi, Remobo, COMODO EasyVPN и им подобные.

2. Так как в игре присутствует автосейв - рекомендуется сейвить раз в 3 дня.

3. Перед игрой участники должны выбрать цвет, шаблон и фракцию для игры. Первым выбирается цвет, шаблон, затем фракция. Первым начинает черк синий игрок.

4. Запрещено использование любых багов, недокументированных возможностей, чит-кодов, а также неофициальных программ и модификаций, кроме собственно мода ТЕ (и программ создающих виртуальные сети).

5. В случае обрыва связи или вылета игры загружается последний автосейв игры, игроки обязаны в точности повторить все свои ходы вплоть до момента обрыва связи или вылета игры. В случае обрыва связи или вылета в первый день игры, герои выставляются случайные заново.

6. В случае боев между игроками в битве может возникнуть патовая ситуация (когда не может победить ни один из игроков). В этой ситуации нападавшая сторона должна отступить или сдаться (на свое усмотрение). Если в битве задействован артефакт Shackles of War, то при возникновении патовой ситуации битву следует закончить в режиме AutoCombat.

7. Каждый участник на каждую игру с каждым имеет право на 1 рестарт с перегенерацией карты не позднее второго дня первой недели первого месяца. Концом дня считается нажатие кнопки передачи хода, независимо от того, завершил свой текущий ход соперник или нет. Генерация всех 3 трех карт перед началом игры не обязательна. Можно сгенерить первую карту, а потом каждую последующую только после каждого очередного реста игрока.

7.1. Обрыв одновременки или рассинхрон на 1 неделе - технический рестарт (за исключением случаев когда оба игрока готовы продолжить игру).

7.2. Обрыв одновременки на 2 неделе и позднее - игра продолжается (за исключением случаев когда оба игрока готовы начать игру заново).

8. Каждый игрок может требовать технический рестарт, если в ходе игры был обнаружен баг карты, влияющий на ход игры. Информация о баге карты с подкрепленным скриншотом, файлом карты и другими доказательствами отправляется судьям для принятия решения о правомерности требования рестарта.

9. Запрещен "Ред-раш", то есть нападение красным в первый день недели с выкупленным приростом (красный игрок может нападать в первый день, но не выкупая прироста).

10. Запрещено присоединение нейтралов. В виде исключения присоединившихся можно взять, чтобы пожертвовать в яму или продать на рынке, но не выставлять на бой. Гоблинов, присоединившихся к армии после срабатывания "Предательства" можно оставить в армии.

11. Запрещено использовать походное заклинание "Астральные врата" для прыжка из любой зоны в стартовую зону соперника, если соединяющий их портал/гарнизон не пробит. Так же запрещено использовать походное заклинание "Астральные врата" для прыжка в смежку соперника и в этот же ход забегать в стартовую зону соперника.

12. Запрещено нажимать wait на первом ударе Крага в битвах с героями соперника, против нейтралов разрешено.

13. В каждой отдельной игре в группе за победу начисляется 3 очка, за ничью - 1 очко.

14. Победителем турнира становится командна, набравшая за турнир наибольшее количество очков. При определении положения команды в турнирной таблице в случае равенства очков проводятся дополнительные игры между игроками, которые находились по скиллу в 1-й корзине.
Дополнительные игры проводится между соперниками по схеме bO3 в соответствии с правилами турнира касательно цвета, шаблона, фракции. При возникновении затруднений с выбором цвета необходимо обратиться к судье.

15. Внимание! В данном турнире ЗАПРЕЩЕНЫ ЛОАДЫ!!
Исключение: обеими игроками достигнута обоюдная договоренность по количеству лоадов. Если, несмотря на достигнутую договоренность о количестве лоадов, у игроков возникли разногласия об исходе в игре (победа/поражение) из-за лоадов, то судья турнира оставляет за собой право решить исход игры.

16.Заявку для регистрации на турнире делаем с помощью автоматизированной системы, нажав на кнопку "записаться на турнир". В сообщении обязательно указываем данные по всем доступным для данного игрока способам связи, которые он считает нужным указывать:
- Discord - основной вид связи;
- Viber, WhatsApp и им подобные;
- I.C.Q., qip, Miranda и им подобные;
- личные сообщения на HeroesWorld;
- Skype, телефон;
- адрес электронной почты.
После этого отправляем автоматически созданное сообщение.


Участникам, которые на момент регистрации в данном турнире уже являются участниками сервера HeroesWorld TE в Discord, достаточно при регистрации оставить заявку на участие без указания полной информации, предусмотренной формой регистрации.

ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: игрок не предоставивший информацию об учетной записи Discord (#000NickName) к турниру не допускается!!
Будьте осторожны со своими желаниями. Иногда они исполняются.
Сервер в Discord
Стрим на twitch.tv
Стрим на GG

ЛИДЕР Клана"ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Рейтинг: Латник
Вступление в клан "Хранители небесных врат"
В ответ пользователю KillAndAction
KillAndAction
Играли без лоадов. Нычка баб, Дэлеба быстро качалась на машинках, логу дали после 10го ур. в середине второй был в центре, соперник чето ошибся с ходом своим, дал ему загрузить. в конце 3й пробился в трежак. отбил пару-тройку реликов, добежал наконец то до утопы и храма, а соперник слился на выходе в свой трежак.
СПС за игру.

спасибо за игру
В ответ пользователю byterbrod
Аватар пользователя
Нычка 3, на 1.4.7 собрал драконий, и засел в замке без защиты. Эльф был злой с телепортом и воскресом, но Ирка с чарами кастовала почаще, спс за игру
Homo Ludens
Боевой отчёт Принято
G_L
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Лига Теней / Dungeon
  • Начальный герой: Иранна / Yrwanna
  • Основной герой: Иранна / Yrwanna
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Лесной Союз / Sylvan
  • Начальный герой: Анвэн / Anwen
  • Основной герой: Анвэн / Anwen
Шаблон карты
солнце / sun
Длительность
213 дн.
Дата игры
24.02.2020
Отчёт отправлен
24.02.2020 22:25
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 24.02.2020 22:32

В ответ пользователю G_L
G_L
Нычка 3, на 1.4.7 собрал драконий, и засел в замке без защиты. Эльф был злой с телепортом и воскресом, но Ирка с чарами кастовала почаще, спс за игру
провалился эксперимент, надо было турнир назвать. трус-2. устал уже замки штурмовать)) спс за игру. какой анвен?)) рудгерам был.))
В ответ пользователю G_L
Аватар пользователя
Нычки 1,4 и 6,7. Анвэн опережала по темпу и статам, едва успел найти свою трежу и прикусить ее как пришла Анвэн. Мяса у меня было больше, но Анвэн есть Анвэн и 4 заклятых не давали шансов в поле. Даже в замке отбился с трудом.

Спасибо за игру!
" Дурак учится на своих ошибках, умный - на чужих, а мудрый старается их не совершать!
Пусть будет больше мудрецов и жить станет легче!!! "


Клан "ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Должность/Рейтинг: Мастер меча и магии/Арбалетчик
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Лесной Союз / Sylvan
  • Начальный герой: Случайный
  • Основной герой: Вингаэль / Wyngaal
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Лесной Союз / Sylvan
  • Начальный герой: Случайный
  • Основной герой: Анвэн / Anwen
Шаблон карты
корона / crown
Длительность
221 дн.
Дата игры
25.02.2020
Отчёт отправлен
25.02.2020 20:39
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 28.02.2020 17:09

В ответ пользователю G_L
Аватар пользователя
2,3,4. Смежки полупустые, 35 стали 80 огневиков, палатку зажали - в общем темп не быстрый. в центр пролез в начале 3 но побегать много не успел, гном сдался, спс за игру.
Homo Ludens
Боевой отчёт Принято
G_L
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Инферно / Inferno
  • Начальный герой: Джезебет / Jezebeth
  • Основной герой: Джезебет / Jezebeth
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Северные кланы / Fortress
  • Начальный герой: Эрлинг / Erling
  • Основной герой: Эрлинг / Erling
Шаблон карты
маска / mask
Длительность
135 дн.
Дата игры
26.02.2020
Отчёт отправлен
26.02.2020 20:46
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 26.02.2020 20:55

В ответ пользователю G_L
Аватар пользователя
G_L
2,3,4. Смежки полупустые, 35 стали 80 огневиков, палатку зажали - в общем темп не быстрый. в центр пролез в начале 3 но побегать много не успел, гном сдался, спс за игру.
Слился на выходе в МТ.
СПС за игру!
Будьте осторожны со своими желаниями. Иногда они исполняются.
Сервер в Discord
Стрим на twitch.tv
Стрим на GG

ЛИДЕР Клана"ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Рейтинг: Латник
Вступление в клан "Хранители небесных врат"
В ответ пользователю G_L
Аватар пользователя
Алекс взял рестарт, на 2ой карте раздали нычку лвл 1 ,Хафиза со старта, Рутгера в таверне. Все в общем было супер-пупер, у Рутгера под конец статы 19 20 , бб и массускор. Нура на хаосе тихо фармила знание, потом пришло сообщение о сдаче, видимо противник не осилил ГО. Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Академия Волшебства / Academy
  • Начальный герой: Нура / Nur
  • Основной герой: Рутгер / Rutger
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Лесной Союз / Sylvan
  • Начальный герой: Ильфина / Ylthin
  • Основной герой: Ильфина / Ylthin
Шаблон карты
лабиринт / maze
Длительность
135 дн.
Дата игры
27.02.2020
Отчёт отправлен
27.02.2020 14:58
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 28.02.2020 19:01

В ответ пользователю KillAndAction
2 двела 1, пришел Дугал с армией вначале все вроде шло неплохо логу не давали только на 21 предложили первый раз, начал искать трежери на радуге, оказалась в последнем портале, но оппонент сдался, спс за игру.
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Орден Порядка / Haven
  • Начальный герой: Дугал / Dougal
  • Основной герой: Дугал / Dougal
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Лига Теней / Dungeon
  • Начальный герой: Ирбет / Yrbeth
  • Основной герой: Ирбет / Yrbeth
Шаблон карты
радуга / rainbow
Длительность
142 дн.
Дата игры
27.02.2020
Отчёт отправлен
27.02.2020 23:59
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 28.02.2020 00:23

В ответ пользователю Arantur
Arantur
2 двела 1, пришел Дугал с армией вначале все вроде шло неплохо логу не давали только на 21 предложили первый раз, начал искать трежери на радуге, оказалась в последнем портале, но оппонент сдался, спс за игру.
спасибо за игру
В ответ пользователю G_L
Аватар пользователя
3,4. Хороший респ, сразу лога, тока апнул баб и собрался в ресовую, как орк сдался, спс за игру.
Homo Ludens
Боевой отчёт Принято
G_L
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Лига Теней / Dungeon
  • Начальный герой: Эрин / Eruina
  • Основной герой: Эрин / Eruina
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Великая Орда / Stronghold
  • Начальный герой: Аргат / Urghat
  • Основной герой: Аргат / Urghat
Шаблон карты
паук / spider
Длительность
125 дн.
Дата игры
28.02.2020
Отчёт отправлен
28.02.2020 14:58
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 28.02.2020 15:03

В ответ пользователю G_L
G_L
3,4. Хороший респ, сразу лога, тока апнул баб и собрался в ресовую, как орк сдался, спс за игру.
Хотел попробывать как это рашить :) , планировал прити где-то на 3 недельке к оппу, но ужасно подрался в первом же проходе, спс за игру
В ответ пользователю alex_nv
alex_nv
Нычки 1,4 и 6,7. Анвэн опережала по темпу и статам, едва успел найти свою трежу и прикусить ее как пришла Анвэн. Мяса у меня было больше, но Анвэн есть Анвэн и 4 заклятых не давали шансов в поле. Даже в замке отбился с трудом.

Спасибо за игру!
Неожиданно конечно опять проиграл, но хоть побились нормально. Спс за игру
В ответ пользователю Will
Will
Двел 3, со старта Ильфина и Таланар, все шло как по маслу в принципе, на 2-й зачистил смежки и прошел в центр. В гильде что порадовало был реген. На 3-й зашел через мт в трежак и быстро его почистил. Разбился домой и через вторик зашел во вражеский трежак, мага там не наблюдалось потому чистить его не стал и пошел к нему в мт где он и бегал. Битва в поле маг был еще не готов, спс за игру.
Самая тухлая игра по темпу. Спс за игру
В ответ пользователю sir_moz
Аватар пользователя
sir_moz
Алекс взял рестарт, на 2ой карте раздали нычку лвл 1 ,Хафиза со старта, Рутгера в таверне. Все в общем было супер-пупер, у Рутгера под конец статы 19 20 , бб и массускор. Нура на хаосе тихо фармила знание, потом пришло сообщение о сдаче, видимо противник не осилил ГО. Спасибо за игру.
Да нет. Не осилил самую жесткую крипту максималку (регена не хватило из-за адептов, да и стрелки расстреливали).

Спасибо за игру!
" Дурак учится на своих ошибках, умный - на чужих, а мудрый старается их не совершать!
Пусть будет больше мудрецов и жить станет легче!!! "


Клан "ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Должность/Рейтинг: Мастер меча и магии/Арбалетчик
В ответ пользователю G_L
на 2ой день пришёл Рутгер, но кач у него не пошёл, спасибо за игру
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Академия Волшебства / Academy
  • Начальный герой: Нархиз / Narxes
  • Основной герой: Нархиз / Narxes
Поражение / Lose Поражение / Lose
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Великая Орда / Stronghold
  • Начальный герой: Гаруна / Garuna
  • Основной герой: Гаруна / Garuna
Шаблон карты
корона / crown
Длительность
131 дн.
Дата игры
01.03.2020
Отчёт отправлен
01.03.2020 21:43
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 08.03.2020 16:49

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil