Перейти к содержанию

Сообщения от «SM-мастера II»

Пока нет оценок — будьте первым!
Объявление
Аватар пользователя
«SM-masters II»


Любителям классики посвящается!!!
Вашему вниманию представляется второй турнир на легендарном шаблоне 2SM4d(3)




Старт - в зонах 1 и 2. Начинка этих зон: 500-3000 (9), 3000-6000 (6), 10000-15000 (1). В них расположены шахты дерева и руды. Монстры - средние. Между стартовыми зонами есть проход, который охраняет сильная охрана (ГО) (45000). Кроме того, есть выходы (6000) в 3 зоны, эквивалентные стартовой по наполнению (4, 8, 6 для красного игрока и 4, 8, 7 для синего). В них расположены случайные города с фортом. Обычно от стартового замка идут 3 дороги - на ГО и на 2 из трех вторичек (на разные для разных игроков).
Из каждой зоны 4, 6, 7, 8 можно пройти в 2 трежери (3, 5, 9, 10). Охрана прохода - 6000. В зонах 3, 5, 9, 10 нет дорог и городов, монстры - сильные. Начинка зон: 10000-15000 (9), 15000-20000 (6), 20000-30000 (1). В них расположены шахты золота и 2 шахты ценных ресурсов.
Ландшафт зон 1, 2, 4, 6, 7, 8 определяется типом города в этой зоне, 3, 5, 9, 10 - произволен.
Базовые размеры всех зон одинаковы.

Призы:
Создатель онлайн-лобби Baratorch предоставит "благословение" на один год для победителя.
Денежный приз в размере 3000 рублей от Avangard-ROM, который разделят финалисты.
Чемпион получит место в турнире ФБ-14
[/COLOR]

Требования к участникам:

- У участника турнира должно быть сыграно несколько официальных игр в сезонном турнире либо другом официальном турнире на ХВ или не менее 3х игр, по которым имеются подробные отчеты в темефан игр на heroesworld.

Правила:
1. Версия игры: SoD + последняя версия HD мода. Дополнительные моды (фрешмоды и тому подобные) только по взаимной договоренности.
2. Турнир проводится по правилам online игр в Герои 3 с одним важным изменением:
РАЗРЕШЕНО проходить в другие зоны мимо сдвинутых охран.
Cдвинутое ГО обходить НЕЛЬЗЯ (за исключением случаев, когда используются крылья ангела, заклинания полет и дверь измерений)!!!

3. Игры проводятся на шаблоне 2SM4d(3):
Опции настроек карты: размер карты L+U; игроков – 2; компьютеров – 0; команд – 0; воды нет; монстры сильные; сложность 160%;
Шахматный таймер – (16:00+06:30+01:00).
Дороги – все.
4. Выбор города: ТОРГ (генерируются два замка), если сгенерируются одинаковые замки, необходимо перегенерить.
Выбор цвета: торг.
Рэд-раш разрешен!!!
5. Стандартные баны объектов (картографы, хилл форты и палатки ключников).
Перестройка гильдии магов разрешена, ограничений на перестройку библиотеки нет.
6. Рестарты в сумме 3 дня (111+111+111 или 111+112 или 113)
Дополнительно: рестарт при генерации единственной дороги в ГО или ГО по бездороге (берется по желанию одного из игроков, ТОЛЬКО в день обнаружения и не позднее 115)
Если субъективные рестарты остались, то тратится один день субъективных рестартов (т.е. на 112 или 114 берём рестарт 111).
Если субъективные рестарты закончились, а игрок обнаружил, что ГО находится только по бездорожью, то он вправе потребовать дополнительный рестарт.


Организационные вопросы:

1. Ведущий турнира – Korovka1987 (ICQ -716681566);
2. Судьи – GUNAR (ICQ - 658181684), sir Davos Seaworth (ICQ - 716748479), Avangard-ROM (ICQ - 727620400) .
Для общения используются классическая для Сода аська или личка форума.
3. Все игры турнира идут в рейтинг игроков HoMM3 HW.
4. Спорные моменты, если таковые возникнут, обсуждаются вне форума.
Для решения необходимо обратиться к одному из судей турнира в ICQ
и предоставить подневные сейвы, логи ICQ и другую необходимую информацию.

Формат проведения турнира:
1. Регистрация с 16 декабря до 9 января
2. Жеребьевка 9 января.
3. Начало турнирных игр – 10 января 2020 г.
4. Турнир проводится в 2 стадии: групповая (БО-1) и плей-офф (олимпийка БО-3, финал БО-5)
Срок каждого тура в группе составляет 10 дней.
Срок каждого тура плей-офф – месяц.
5. В групповом этапе будет обязательная сетка игр по турам.
Играть с другими дополнительно можно ( по договоренности ), но отсутствие (без уважительной причины) обязательной игры несет за собой тех луз.
Если уезжаете, играйте и договаривайтесь заранее с оппом и ставьте в известность организатора.
Количество групп и игроков в группах будет зависеть от количества зарегистрированных игроков.
6. В срок тура необходимо предоставить отчет о состоявшейся игре в турнирной теме для учета результата.
Предпочтительным временем для турнирных игр считается дневное (12-24 мск) время в выходные и вечернее (19-24 мск) время в будни.
В случае, если договориться с соперником не получается, по просьбе одного из игроков, на игру назначается ОДД!!! Опаздание более чем на 30 минут-техлуз.
ОДД будет назначаться преимущественно на последный день тура 19:00 МСК!!!
При отсутствии информации об обязательной игре, выставляются 0-0.
7. Сроки туров:

8. За победу в игре дается 3 очка, за ничью – 1 очко, за поражение – 0 очков.
Места распределяются в зависимости от набранных очков.
В случае равенства очков, действуют дополнительные показатели в порядке приоритета:
1) Личная встреча;
2) Коэффициент Бергера;
3) Дополнительный раунд на блиц-таймере 08:00 + 04:00 + 1:00

Рекомендуем к использованию для шаблона 2SM4d3

Нет багнутых раскладов с единственной дорогой в ГО или отсутствием дороги к ГО.
Создает всегда по 3 дороги для каждого игрока!!!
"Gameplay changes" не подключаем.



Остальные изменения мода:
Базовые, неотключаемые измененияПодключаемые по флагу "Gameplay changes"
1Перестройка ГМ возможна с любого уровняРодные войска с ульев и консерваторий
2По клавише "E" можно обмениваться между героями в городе*Дипломатия работает на присоединение существ с ограничением по AI Value
3При атаке банков показывается описание охраны*Уменьшена вероятность блоков вдоль дорог
4В бою показывается длительность наложенных заклинаний"Орлиный глаз" срабатывает не после битвы, а во время
5В бою показывается урон в количестве убиваемых существНавык "Первая помощь" дает всем живым существам армии +1,+2,+3 к здоровью
6Можно заходить в ГМ героем без книги или денег На карте без воды не генерятся водные заклинания и артефакты
7При наведении на ученого, в строке состояния, показывается тип бонуса, который он даетОграничен список заклинаний 4,5 уровней, в ГМ, при перестройке, свитках и пирамидах
8*Нейтралы охраняют объекты вокруг себя, кроме ресурсов, сундуков и костровРазрешено появление города "Сопряжение" во всех зонах
9Увеличено AI Value для султанов эфритов, сказочных драконов, монахов*В Форте на холме, нельзя улучшать вампиров и 6,7 уровень. Может появляться только на снегу, болоте, лаве.
10Расширенное описание заклинаний в книге магии
11Можно смотреть расходуемые очки движения зажав клавишу "Alt"
12Можно активировать героя через Shift+Левый Клик Мышки
13Для заклинания "Силовое поле" выводится тень
14 Исправлены основные проблемы при генерации шаблона «Jebus Cross»
15В бою показывается количество убиваемых(воскрешаемых) магией существ
16*В "Сопряжении", нельзя построить грааль, если нет города с отстроенной ГМ5
16На максимальном уровне сложности и при НЕ установленном флаге "HW Rules", игрокам-людям добавляется по 2500 золота.
* Только при установленном флаге "HW rules".
В ответ пользователю Gorbunak
Gorbunak
Опп подзалился в склепе на 112, поэтому раш на 117 очень даже удался. А так раздача была крутая, некр, смежка некра, сжежка барба с рожей птичец.

Спасибо за игру!
Tpf!
В ответ пользователю Norbakk
Автопереведено
Tfp!
Боевой отчёт Ожидает подтверждения
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Десса / Dessa Начальный герой Десса / Dessa
Десса / Dessa Основной герой Десса / Dessa
Победа / Def Победа / Def
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Ивор / Ivor Начальный герой Ивор / Ivor
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Шаблон карты
2sm4d
Длительность
221 дн.
Дата игры
26.02.2020
Отчёт отправлен
26.02.2020 13:53
В ответ пользователю korovka1987
Аватар пользователя
Автопереведено
Спасибо за игру!
:smile51: ICQ: 677361928
Боевой отчёт Принято
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Крег Хак / Crag Hack Начальный герой Крег Хак / Crag Hack
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Победа / Def Победа / Def
Gee
Красный / Red
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Ивор / Ivor Начальный герой Ивор / Ivor
Нагаш / Nagash Основной герой Нагаш / Nagash
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
116 дн.
Дата игры
27.02.2020
Отчёт отправлен
27.02.2020 06:44
Влияние на рейтинг Архив
noangel 1268 1283 +15 ↑
Gee 1282 1267 -15 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 03.03.2020 17:33

В ответ пользователю noangel
Аватар пользователя
В паре MerlinTheMagician-Zodmund назначается ОДД.
29 февраля время 19:00 по московскому времени.
Минимум 4 часа за игру. 30 минут опоздание - это техническое поражение.
По обоюдному согласию можно играть раньше.

ODD in pair MerlinTheMagician-Zodmund
29 of february 19:00 Moscow time.
At least 4 hours a game. 30 minutes late is a technical defeat.
By mutual consent, you can play earlier.
В ответ пользователю Norbakk
Аватар пользователя
Спасибо за игру!
:smile19:698286888
Боевой отчёт Принято
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Победа / Def Победа / Def
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Ивор / Ivor Начальный герой Ивор / Ivor
Сандро / Sandro Основной герой Сандро / Sandro
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
211 дн.
Дата игры
27.02.2020
Отчёт отправлен
27.02.2020 20:01
Влияние на рейтинг Архив
ckotuHa 1675 1693 +18 ↑
Dima Surmay 1762 1744 -18 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 28.02.2020 15:30

В ответ пользователю Norbakk
Аватар пользователя
Выбрали все рестарты. В том числе был ре по встрече - опп прибежал на мой респ на 115, на котором было 4 нычки эльфов...
В последней генерации - медленные дороги и не очень удачное расположение города/дорог. Поймал в таверне Танта, хотел некрить. Но оппонент слился.
Спасибо за игру!

П.С. Вскрытие показало, что Тант быстро ловил землю, а у оппонента на респе закопан Грааль.
Нам это идеально подойдёт! (с)

"Совесть - она либо есть, либо её нет" (с) RedWhait HP
Боевой отчёт Ожидает подтверждения
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Тант / Thant Основной герой Тант / Thant
Победа / Def Победа / Def
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Кэлх / Calh Начальный герой Кэлх / Calh
Кэлх / Calh Основной герой Кэлх / Calh
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
113 дн.
Дата игры
29.02.2020
Отчёт отправлен
29.02.2020 17:21
В ответ пользователю Norbakk
Аватар пользователя
Отжал у оппа все замки, он убежал блуждать - но так и не вернулся..
Боевой отчёт Принято
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Тант / Thant Начальный герой Тант / Thant
Тант / Thant Основной герой Тант / Thant
Победа / Def Победа / Def
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Мариусса / Marius Начальный герой Мариусса / Marius
Гриндан / Grindan Основной герой Гриндан / Grindan
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
142 дн.
Дата игры
29.02.2020
Отчёт отправлен
29.02.2020 18:55
Влияние на рейтинг Архив
BoLo 1704 1723 +19 ↑
kamukag3e 1805 1786 -19 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 02.03.2020 11:19

В ответ пользователю Norbakk
Автопереведено
TFP!
Боевой отчёт Принято
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Брон / Bron Начальный герой Брон / Bron
Дракон / Drakon Основной герой Дракон / Drakon
Победа / Def Победа / Def
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
225 дн.
Дата игры
01.03.2020
Отчёт отправлен
01.03.2020 17:06
Влияние на рейтинг Архив
Zodmund 1499 1515 +16 ↑
rebellious 1541 1525 -16 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 01.03.2020 19:05

В ответ пользователю Norbakk
Автопереведено
TFP!
Боевой отчёт Принято
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Фиур / Fiur Начальный герой Фиур / Fiur
Галтран / Galthran Основной герой Галтран / Galthran
Победа / Def Победа / Def
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Сольмир / Solmyr Начальный герой Сольмир / Solmyr
Сольмир / Solmyr Основной герой Сольмир / Solmyr
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
133 дн.
Дата игры
01.03.2020
Отчёт отправлен
01.03.2020 17:20
Влияние на рейтинг Архив
Zodmund 1517 1531 +14 ↑
Avangard-ROM 1507 1493 -14 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 04.03.2020 12:29

В ответ пользователю BoLo
BoLo
Отжал у оппа все замки, он убежал блуждать - но так и не вернулся..
TFP!
艰难获胜 herolwy
В ответ пользователю korovka1987
Аватар пользователя
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Синий / Blue
ЯR
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Клавиус / Clavius Начальный герой Клавиус / Clavius
Клавиус / Clavius Основной герой Клавиус / Clavius
Победа / Def Победа / Def
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Мариусса / Marius Начальный герой Мариусса / Marius
Мариусса / Marius Основной герой Мариусса / Marius
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
115 дн.
Дата игры
03.03.2020
Отчёт отправлен
03.03.2020 14:54
Влияние на рейтинг Архив
ЯR 1689 1696 +7 ↑
ffoolabezlp 1484 1477 -7 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 03.03.2020 15:38

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil