Перейти к содержанию

Сообщения от Обитель друидов

Аватар пользователя
Название: Обитель друидов
Map name: Obitel_druidov
Тип карты: Single Mission
Двухуровневая карта: да
Количество игроков: 3
Размер: Medium (136 на 136)
Автор карты: Navkratis
Описание карты: Удаленный эльфийский город Алларинтиум с давних пор был обителью друидов и символом, священным для каждого эльфа. Мало кто даже из эльфов знал его точное местоположение, но недавно шпионы клана чернокнижников Суровые Сердца обнаружили город, и привлекли к нападению на него своих давних союзников демонов. Эльф Винраэль, с давних пор защищавший покой этих мест, оказался в тяжелом положении...

Это моя третья карта для пятых Героев и первая по-настоящему сценарная карта. Выкладываю ее в двух вариантах: первый, лайт-вариант, в данном вложении, второй, (в связи с ограничениями форума на размер прикрепляемого архива) с двумя дополнительными музыкальными треками, на яндекс-диске:*https://yadi.sk/d/SH963A5rEuuzQg

Что касается версии на ЯДе: файлом Terrain-Underground замените одноименный файл в папке music - AdvMap-Terrain (предварительно сделав резервную копию заменяемого трека), он изменит довольно невыразительную музыку подземелья на гораздо более атмосферную и в то же время неназойливую и потрясающе органичную музыкальную тему (играю с ней не один год всякий раз, как устанавливаю Героев), а файл Heroes-Vinrael добавьте в папку music - AdvMap-Heroes, он должен (теоретически ) озвучивать тему стартового героя (по крайней мере, у меня на компе все получалось).

Буду очень благодарен любым отзывам, а также хотелось бы проверить, звучат ли в игре два предлагаемых трека.

P.S. История версий:
27.02.20 - Оригинальная версия

18.04.20 - версия 1.1:
- добавлены превьюшки
- немного усилены стартовые армии демонов
- в Альтире теперь можно построить магическую гильдию второго уровня
- добавлена таверна в стартовом городе

29.08.20 - финальная версия:
- добавлено дополнительное задание (спасибо Хоттабычу за помощь со скриптом)
- добавлено несколько скриптов
- убрано одно хранилище элементалей на стартовом острове, лесопилка и рынок около Дамлэда
- мелкие косметические изменения с ландшафтом
- одному демонскому герою добавлены кандалы, чтобы не сбегал с полной армией
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 1,0 MB
Мои карты для:
Heroes 5: Битвы кланов - Борьба за ресурсы - Обитель друидов - Падший рыцарь - Побег
Heroes 4: Немеджихра - Приключения ифрита
Heroes 3: Крюлод и Таталия
Heroes 2: Вторжение - Эктор - Сэр Мильтен - Чёртовы Топи
Мой ютуб канал: Navkratis
Аватар пользователя
Пара скриншотов к карте:
Вложения 3
3 файл(ов) • Общий размер: 227,5 KB
Мои карты для:
Heroes 5: Битвы кланов - Борьба за ресурсы - Обитель друидов - Падший рыцарь - Побег
Heroes 4: Немеджихра - Приключения ифрита
Heroes 3: Крюлод и Таталия
Heroes 2: Вторжение - Эктор - Сэр Мильтен - Чёртовы Топи
Мой ютуб канал: Navkratis
В ответ пользователю Navkratis
Карта нудная как дождь в ноябре: острова, длиннющие кишки-коридоры, огрызки замков. Тот случай, когда эльф не эльф, демон не демон- каша. Нарисовано все старательно и аккуратно, но интерес к игре исчезает задолго до финала. Мне кажется, эту нудятину я уже видел где-то, может в «тройке»?
P.S.Отчего не располагаете карту в разделе «КАРТЫ для Heroes of Might and Magic 5: "Повелители Орды"», туда больше народу заглядывает?
В ответ пользователю 13га
Аватар пользователя
Вкусы у всех разные, кто-то предпочитает скоростные прохождения и дуэли огромными армиями, а кому-то нравится исследовать местность, любоваться ландшафтом и пытаться прочувствовать атмосферу, которую в меру сил пытался создать (и которой служит не только тщательная проработка местности, но и два музыкальных трека в расширенной версии). В стратегическом плане карта допускает вариативность в порядке захвата городов (чему служит, в частности, односторонний портал в подземелье) и различные вытекающие из этого нюансы прохождения. Кроме того, под ваше описание подпадают, как минимум, пятая миссия за Аграила и четвертая за Финдана (в которых вообще нет городов).

Видеть эту карту где-либо еще вы точно не могли, поскольку она создана с нуля, а непосредственным стимулом к ее созданию послужила одна недавно сыгранная атмосферная мини-кампания для третьего варика, не имеющая, впрочем, какого-либо сходства в ландшафте или сюжете.
Мои карты для:
Heroes 5: Битвы кланов - Борьба за ресурсы - Обитель друидов - Падший рыцарь - Побег
Heroes 4: Немеджихра - Приключения ифрита
Heroes 3: Крюлод и Таталия
Heroes 2: Вторжение - Эктор - Сэр Мильтен - Чёртовы Топи
Мой ютуб канал: Navkratis
Коль автор отзывов ждет, как указано в посте, то оставлю. Полностью согласна с мнением участника 13га. За исключением того, что карту ранее не видела.
В ответ пользователю Irina19
Аватар пользователя
Ок, напишите кто-нибудь, звучит ли музыка за стартового героя в версии на яндекс диске, хочу узнать, научился ли вставлять музыку.
Мои карты для:
Heroes 5: Битвы кланов - Борьба за ресурсы - Обитель друидов - Падший рыцарь - Побег
Heroes 4: Немеджихра - Приключения ифрита
Heroes 3: Крюлод и Таталия
Heroes 2: Вторжение - Эктор - Сэр Мильтен - Чёртовы Топи
Мой ютуб канал: Navkratis
В ответ пользователю Remix
Аватар пользователя
Новая версия карты "Обитель друидов":
- добавлены превьюшки! (на освоение этой премудрости ушла половина вчерашней ночи) :rolleyes:
- немного усилены стартовые армии демонов
- в захваченном демонами эльфийском городе на западном острове появилась возможность построить магическую гильдию 2 круга
- добавлена таверна в стартовом городе :)
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 1004,7 KB
Мои карты для:
Heroes 5: Битвы кланов - Борьба за ресурсы - Обитель друидов - Падший рыцарь - Побег
Heroes 4: Немеджихра - Приключения ифрита
Heroes 3: Крюлод и Таталия
Heroes 2: Вторжение - Эктор - Сэр Мильтен - Чёртовы Топи
Мой ютуб канал: Navkratis
В ответ пользователю Navkratis
Аватар пользователя
Выложена финальная (если не обнаружится багов) версия карты. Версия на Яндекс Диске тоже обновлена.
Мои карты для:
Heroes 5: Битвы кланов - Борьба за ресурсы - Обитель друидов - Падший рыцарь - Побег
Heroes 4: Немеджихра - Приключения ифрита
Heroes 3: Крюлод и Таталия
Heroes 2: Вторжение - Эктор - Сэр Мильтен - Чёртовы Топи
Мой ютуб канал: Navkratis
Аватар пользователя
Что понравилось: не багованная.
Что не понравилось:
*урезанное развитие замков..(автор-это НЕ вариант правки балланса! это убивает интерес). Лучше усилить противников,накидать им мяса/статов,чем так.
*пассивность последнего противника в замке (центр подземелья)..спокойно мог бы выйти и навалять мне пока я плавал.
*лишние "запертые" крестьяне...антураж? или зарезанный квест? и да... побольше бы скриптов и задач. А то "пара писем счастья" и одна засада ...как-то мало/скучно...нет напряжения. В целом же достойно для начала...есть куда расти.
з.ы. меньше о музыке думайте...больше о наполненности контента...я вообще играю без звука(не нужен)...я ТВ смотрю,когда играю.
Всегда играю на Г.
В ответ пользователю raspisnoy
Аватар пользователя
Авторское прохождение сценария "Обитель друидов" (в двух частях) на версии 1.6: https://www.youtube.com/watch?v=eSvQOpQZk8o
Мои карты для:
Heroes 5: Битвы кланов - Борьба за ресурсы - Обитель друидов - Падший рыцарь - Побег
Heroes 4: Немеджихра - Приключения ифрита
Heroes 3: Крюлод и Таталия
Heroes 2: Вторжение - Эктор - Сэр Мильтен - Чёртовы Топи
Мой ютуб канал: Navkratis
Карта визуально приятна. Но постоянный геморрой с передачей войск весьма утомляет и портит всё ощущение от игры. Просто логистический тренажер какой-то, чувствуешь себя менеджером отдела кадров. На центральный остров даже не хотелось идти - пока побегаешь время тю-тю, а подкрепление собирать напрягает - где вторые голопузые необученные, где единороги трезвые. И у врага та же лажа, может потому он сидел у себя и грустил помаленьку. С заклами вот удивило - страшномогучее заклинание кристалл тайного запрещён или мне мастерски везёт? Карта специфическая. Плохой не назовёшь, хорошей тоже... Странная.
Прекрасная карта, хотя то что на начальном острове добавили таверну сильно её упрощает
В ответ пользователю Konstantin3105
Аватар пользователя
Konstantin3105
Прекрасная карта, хотя то что на начальном острове добавили таверну сильно её упрощает
Спасибо за отзыв, в свое время критиковали как раз за отсутствие таверны)
Мои карты для:
Heroes 5: Битвы кланов - Борьба за ресурсы - Обитель друидов - Падший рыцарь - Побег
Heroes 4: Немеджихра - Приключения ифрита
Heroes 3: Крюлод и Таталия
Heroes 2: Вторжение - Эктор - Сэр Мильтен - Чёртовы Топи
Мой ютуб канал: Navkratis
В ответ пользователю Navkratis

Navkratis
Спасибо за отзыв, в свое время критиковали как раз за отсутствие таверны)
Должно быть они пришли поиграть во что-то другое (время убить, сюжет пройти для галочки или ещё что) а натолкнулись на художественное произведение. Не суть крч. Речь о том что если убрать доп героев у игрока и противника, или хотя бы ограничить их количество (0-1 + Ильфина) карта станет ближе от логистического симулятора к сюжетному сценарию. (ну, и можно начальную армию чуть прибавить если их претензия к отсутствию таверны была в этом)

Вообще не знаю насколько мои слова здесь уместны, это ваша карта а я предлагаю сделать что-то со своей точки зрения на эту задумку. Да и надо ли тут что-то менять это тоже вопрос

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil