Перейти к содержанию

Сообщения от «SM-мастера II»

Пока нет оценок — будьте первым!
Объявление
Аватар пользователя
6 лет назад
«SM-masters II»


Любителям классики посвящается!!!
Вашему вниманию представляется второй турнир на легендарном шаблоне 2SM4d(3)




Старт - в зонах 1 и 2. Начинка этих зон: 500-3000 (9), 3000-6000 (6), 10000-15000 (1). В них расположены шахты дерева и руды. Монстры - средние. Между стартовыми зонами есть проход, который охраняет сильная охрана (ГО) (45000). Кроме того, есть выходы (6000) в 3 зоны, эквивалентные стартовой по наполнению (4, 8, 6 для красного игрока и 4, 8, 7 для синего). В них расположены случайные города с фортом. Обычно от стартового замка идут 3 дороги - на ГО и на 2 из трех вторичек (на разные для разных игроков).
Из каждой зоны 4, 6, 7, 8 можно пройти в 2 трежери (3, 5, 9, 10). Охрана прохода - 6000. В зонах 3, 5, 9, 10 нет дорог и городов, монстры - сильные. Начинка зон: 10000-15000 (9), 15000-20000 (6), 20000-30000 (1). В них расположены шахты золота и 2 шахты ценных ресурсов.
Ландшафт зон 1, 2, 4, 6, 7, 8 определяется типом города в этой зоне, 3, 5, 9, 10 - произволен.
Базовые размеры всех зон одинаковы.

Призы:
Создатель онлайн-лобби Baratorch предоставит "благословение" на один год для победителя.
Денежный приз в размере 3000 рублей от Avangard-ROM, который разделят финалисты.
Чемпион получит место в турнире ФБ-14
[/COLOR]

Требования к участникам:

- У участника турнира должно быть сыграно несколько официальных игр в сезонном турнире либо другом официальном турнире на ХВ или не менее 3х игр, по которым имеются подробные отчеты в темефан игр на heroesworld.

Правила:
1. Версия игры: SoD + последняя версия HD мода. Дополнительные моды (фрешмоды и тому подобные) только по взаимной договоренности.
2. Турнир проводится по правилам online игр в Герои 3 с одним важным изменением:
РАЗРЕШЕНО проходить в другие зоны мимо сдвинутых охран.
Cдвинутое ГО обходить НЕЛЬЗЯ (за исключением случаев, когда используются крылья ангела, заклинания полет и дверь измерений)!!!

3. Игры проводятся на шаблоне 2SM4d(3):
Опции настроек карты: размер карты L+U; игроков – 2; компьютеров – 0; команд – 0; воды нет; монстры сильные; сложность 160%;
Шахматный таймер – (16:00+06:30+01:00).
Дороги – все.
4. Выбор города: ТОРГ (генерируются два замка), если сгенерируются одинаковые замки, необходимо перегенерить.
Выбор цвета: торг.
Рэд-раш разрешен!!!
5. Стандартные баны объектов (картографы, хилл форты и палатки ключников).
Перестройка гильдии магов разрешена, ограничений на перестройку библиотеки нет.
6. Рестарты в сумме 3 дня (111+111+111 или 111+112 или 113)
Дополнительно: рестарт при генерации единственной дороги в ГО или ГО по бездороге (берется по желанию одного из игроков, ТОЛЬКО в день обнаружения и не позднее 115)
Если субъективные рестарты остались, то тратится один день субъективных рестартов (т.е. на 112 или 114 берём рестарт 111).
Если субъективные рестарты закончились, а игрок обнаружил, что ГО находится только по бездорожью, то он вправе потребовать дополнительный рестарт.


Организационные вопросы:

1. Ведущий турнира – Korovka1987 (ICQ -716681566);
2. Судьи – GUNAR (ICQ - 658181684), sir Davos Seaworth (ICQ - 716748479), Avangard-ROM (ICQ - 727620400) .
Для общения используются классическая для Сода аська или личка форума.
3. Все игры турнира идут в рейтинг игроков HoMM3 HW.
4. Спорные моменты, если таковые возникнут, обсуждаются вне форума.
Для решения необходимо обратиться к одному из судей турнира в ICQ
и предоставить подневные сейвы, логи ICQ и другую необходимую информацию.

Формат проведения турнира:
1. Регистрация с 16 декабря до 9 января
2. Жеребьевка 9 января.
3. Начало турнирных игр – 10 января 2020 г.
4. Турнир проводится в 2 стадии: групповая (БО-1) и плей-офф (олимпийка БО-3, финал БО-5)
Срок каждого тура в группе составляет 10 дней.
Срок каждого тура плей-офф – месяц.
5. В групповом этапе будет обязательная сетка игр по турам.
Играть с другими дополнительно можно ( по договоренности ), но отсутствие (без уважительной причины) обязательной игры несет за собой тех луз.
Если уезжаете, играйте и договаривайтесь заранее с оппом и ставьте в известность организатора.
Количество групп и игроков в группах будет зависеть от количества зарегистрированных игроков.
6. В срок тура необходимо предоставить отчет о состоявшейся игре в турнирной теме для учета результата.
Предпочтительным временем для турнирных игр считается дневное (12-24 мск) время в выходные и вечернее (19-24 мск) время в будни.
В случае, если договориться с соперником не получается, по просьбе одного из игроков, на игру назначается ОДД!!! Опаздание более чем на 30 минут-техлуз.
ОДД будет назначаться преимущественно на последный день тура 19:00 МСК!!!
При отсутствии информации об обязательной игре, выставляются 0-0.
7. Сроки туров:

8. За победу в игре дается 3 очка, за ничью – 1 очко, за поражение – 0 очков.
Места распределяются в зависимости от набранных очков.
В случае равенства очков, действуют дополнительные показатели в порядке приоритета:
1) Личная встреча;
2) Коэффициент Бергера;
3) Дополнительный раунд на блиц-таймере 08:00 + 04:00 + 1:00

Рекомендуем к использованию для шаблона 2SM4d3

Нет багнутых раскладов с единственной дорогой в ГО или отсутствием дороги к ГО.
Создает всегда по 3 дороги для каждого игрока!!!
"Gameplay changes" не подключаем.



Остальные изменения мода:
Базовые, неотключаемые измененияПодключаемые по флагу "Gameplay changes"
1Перестройка ГМ возможна с любого уровняРодные войска с ульев и консерваторий
2По клавише "E" можно обмениваться между героями в городе*Дипломатия работает на присоединение существ с ограничением по AI Value
3При атаке банков показывается описание охраны*Уменьшена вероятность блоков вдоль дорог
4В бою показывается длительность наложенных заклинаний"Орлиный глаз" срабатывает не после битвы, а во время
5В бою показывается урон в количестве убиваемых существНавык "Первая помощь" дает всем живым существам армии +1,+2,+3 к здоровью
6Можно заходить в ГМ героем без книги или денег На карте без воды не генерятся водные заклинания и артефакты
7При наведении на ученого, в строке состояния, показывается тип бонуса, который он даетОграничен список заклинаний 4,5 уровней, в ГМ, при перестройке, свитках и пирамидах
8*Нейтралы охраняют объекты вокруг себя, кроме ресурсов, сундуков и костровРазрешено появление города "Сопряжение" во всех зонах
9Увеличено AI Value для султанов эфритов, сказочных драконов, монахов*В Форте на холме, нельзя улучшать вампиров и 6,7 уровень. Может появляться только на снегу, болоте, лаве.
10Расширенное описание заклинаний в книге магии
11Можно смотреть расходуемые очки движения зажав клавишу "Alt"
12Можно активировать героя через Shift+Левый Клик Мышки
13Для заклинания "Силовое поле" выводится тень
14 Исправлены основные проблемы при генерации шаблона «Jebus Cross»
15В бою показывается количество убиваемых(воскрешаемых) магией существ
16*В "Сопряжении", нельзя построить грааль, если нет города с отстроенной ГМ5
16На максимальном уровне сложности и при НЕ установленном флаге "HW Rules", игрокам-людям добавляется по 2500 золота.
* Только при установленном флаге "HW rules".
В ответ пользователю Ihromant
6 лет назад
наученный первой каткой - теперь раскусил пазл с двух обелисков, хотя мог чекнуть ещё 4-5 штук, дальше играл в кошки-мышки две недели
ведь как я и написал в комменте на ту игру - ".. ну никак там уже не вывозилось бы за Игроманта." :D
gl next )
В ответ пользователю Norbakk
Аватар пользователя
6 лет назад
Много тупил начиная с первых дней.
Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Мефала / Mephala Начальный герой Мефала / Mephala
Мефала / Mephala Основной герой Мефала / Mephala
Поражение / Lose Поражение / Lose
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Брон / Bron Начальный герой Брон / Bron
Сэр Мюллих / Sir Mullich Основной герой Сэр Мюллих / Sir Mullich
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
136 дн.
Дата игры
21.03.2020
Отчёт отправлен
21.03.2020 06:00
Влияние на рейтинг Архив
korovka1987 1557 1538 -19 ↓
Avangard-ROM 1446 1465 +19 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 21.03.2020 09:05

В ответ пользователю korovka1987
Аватар пользователя
6 лет назад
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Сольмир / Solmyr Начальный герой Сольмир / Solmyr
Сольмир / Solmyr Основной герой Сольмир / Solmyr
Победа / Def Победа / Def
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Тант / Thant Начальный герой Тант / Thant
Галтран / Galthran Основной герой Галтран / Galthran
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
144 дн.
Дата игры
21.03.2020
Отчёт отправлен
21.03.2020 07:56
Влияние на рейтинг Архив
sir Davos Seaworth 1696 1709 +13 ↑
bubuch 1639 1626 -13 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 21.03.2020 12:25

В ответ пользователю korovka1987
Аватар пользователя
6 лет назад
спасиб!
Боевой отчёт Принято
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Монер / Monere Начальный герой Монер / Monere
Монер / Monere Основной герой Монер / Monere
Победа / Def Победа / Def
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
136 дн.
Дата игры
21.03.2020
Отчёт отправлен
21.03.2020 12:28
Влияние на рейтинг Архив
bubuch 1593 1613 +20 ↑
sir Davos Seaworth 1742 1722 -20 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 21.03.2020 12:45

В ответ пользователю korovka1987
Аватар пользователя
6 лет назад
Заиграл без рестов, увидев Пайру с землей+учитель+Гриндан и две нычки собак. Еще быстрые дороги, нычка дьяволов. Нюх не подвел: 4 консы двумя группами: масло качается ровно к первой консе и берутся: 20гс+40гс+40(минус два ангела)+20, итого 10.
Бегу в раш и на 126 выныриваю с респа.. на болото. Через горы вижу Шакти дома на разгоне. Штож, бегу и вижу неожиданный второй проход на респ оппонента по бездороге. Остается надеяться, что красному этот проход неизвестен или труднодостижим. Но нет, шахтер как раз туда и направлялся - взял пандору лошком, но достал..

Держа в уме свое ожерелье +1 скорости, не додумался: болото=змейки. Так бы может и не побежал бы.

Спасибо за партию!
0:1
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 164,9 KB
Боевой отчёт Принято
Синий / Blue
Meo
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Кэлх / Calh Начальный герой Кэлх / Calh
Пайра / Pyre Основной герой Пайра / Pyre
Поражение / Lose Поражение / Lose
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
127 дн.
Дата игры
21.03.2020
Отчёт отправлен
21.03.2020 17:57
Влияние на рейтинг Архив
Meo 1580 1579 -1 ↓
Gomunguls 2024 2025 +1 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 22.03.2020 21:10

В ответ пользователю korovka1987
Аватар пользователя
6 лет назад
Играли давно, плохо помню подробности. Димер приехал в гости, я решил напасть и по делу огреб от магии.

Спасибо за игру!

0-1
Боевой отчёт Принято
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Брон / Bron Начальный герой Брон / Bron
Брон / Bron Основной герой Брон / Bron
Поражение / Lose Поражение / Lose
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Димер / Deemer Основной герой Димер / Deemer
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
126 дн.
Дата игры
01.03.2020
Отчёт отправлен
22.03.2020 15:51
Влияние на рейтинг Архив
Sanin 1770 1748 -22 ↓
Gorbunak 1574 1596 +22 ↑
Оценено окт. 18, 2020

Принят соперником 22.03.2020 16:39

В ответ пользователю korovka1987
Аватар пользователя
6 лет назад
Очень долгая и потная игра, где несколько раз хотелось сдаться, но в итоге получилось перетянуть победу.

Неплохое начало с Монером, на 111 вампы-лорды из рефьюги, превосходство по дорогам (соперник настаивал на игре без фрешмода), уверенная отстройка в психов, птиц даже не пытался ставить. И все шло хорошо, пока на 121 я не залез в консу 2-4, она макси, Монер убегает с позором. Вторая попытка штурма этой консы тоже не увенчалась успехом, в итоге забираю ее только на 131.

На третьей неделе спустился в трежак, там были вкусности, но с довольно страшными охранами, а я без земли (кстати, так и не докачал до конца игры). Среди прочего пришлось проигнорировать коробку за титанами и щит +4 олл за медведями. С подвозом на 141 отбил у единорогов книгу воздуха, дальше еще консу и улик, и вроде все налаживалось, но на 144 соперник пробил ГО и норовил раздать мне люлей. В ответ на мою КВ, он имел в арсенале КЗ, так что моя атака успехом не увенчалась, и следующие недели полторы я на полную катушку использовал преимущества синего цвета - нападал на ходу соперника, кидал магией, изматывал, заставлял тратить ману, а потом сидел в городе с полной маной на его ходу.

Было несколько штурмов города, потные размены в ноль. Стремясь лишить меня магических козырей, соперник отправил Лабету в экспедицию за рекантером на моем вторике, но удалось извернуться и убить ее, рекантер я прихватил с собой.

В какой-то момент соперник еще и показал ДД, и стало совсем грустно. Но почему-то именно после этого давление ослабло, и мне удалось за 3 дня собрать болотный респ - три консы, улик, и недостающую часть аотд. Наступила шестая неделя игры, и со свежим приростом птиц, 8 ангелами и аотд под рекантером, я вдруг оказался в лидирующей позиции. Дальше были небольшие кошки-мышки, где Монер изворачивался как мог, чтобы везде успевать (ТП у меня не было), на 226 я отхватил у соперника мейн, гильдии там не было, на 227 вся вражеская братия тусует в моей подземке. Убиваю Лабету и Клавиуса, но не хватает мувов достать до Тамики.

231 наблюдаю, как Тамика идет в моей недособранный трежак, бьет титанов за коробку, а потом медведей за щит +4 олл. Но после всех разменов Тамика оказалась не в силах их одолеть.

Спасибо за игру, было потно и интересно, как не было давно.

Номинально 1-1, но соперник заявил о снятии.
Боевой отчёт Принято
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Случайный Начальный герой Случайный
Монер / Monere Основной герой Монер / Monere
Победа / Def Победа / Def
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Кэлх / Calh Начальный герой Кэлх / Calh
Тамика / Tamika Основной герой Тамика / Tamika
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
231 дн.
Дата игры
22.03.2020
Отчёт отправлен
22.03.2020 16:14
Влияние на рейтинг Архив
Sanin 1738 1748 +10 ↑
Gorbunak 1610 1600 -10 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 22.03.2020 16:43

В ответ пользователю Sanin
6 лет назад
Sanin
Играли давно, плохо помню подробности. Димер приехал в гости, я решил напасть и по делу огреб от магии.

Спасибо за игру!

0-1

Спасибо за игру!
В ответ пользователю Sanin
6 лет назад
Sanin
Очень долгая и потная игра, где несколько раз хотелось сдаться, но в итоге получилось перетянуть победу.

Неплохое начало с Монером, на 111 вампы-лорды из рефьюги, превосходство по дорогам (соперник настаивал на игре без фрешмода), уверенная отстройка в психов, птиц даже не пытался ставить. И все шло хорошо, пока на 121 я не залез в консу 2-4, она макси, Монер убегает с позором. Вторая попытка штурма этой консы тоже не увенчалась успехом, в итоге забираю ее только на 131.

На третьей неделе спустился в трежак, там были вкусности, но с довольно страшными охранами, а я без земли (кстати, так и не докачал до конца игры). Среди прочего пришлось проигнорировать коробку за титанами и щит +4 олл за медведями. С подвозом на 141 отбил у единорогов книгу воздуха, дальше еще консу и улик, и вроде все налаживалось, но на 144 соперник пробил ГО и норовил раздать мне люлей. В ответ на мою КВ, он имел в арсенале КЗ, так что моя атака успехом не увенчалась, и следующие недели полторы я на полную катушку использовал преимущества синего цвета - нападал на ходу соперника, кидал магией, изматывал, заставлял тратить ману, а потом сидел в городе с полной маной на его ходу.

Было несколько штурмов города, потные размены в ноль. Стремясь лишить меня магических козырей, соперник отправил Лабету в экспедицию за рекантером на моем вторике, но удалось извернуться и убить ее, рекантер я прихватил с собой.

В какой-то момент соперник еще и показал ДД, и стало совсем грустно. Но почему-то именно после этого давление ослабло, и мне удалось за 3 дня собрать болотный респ - три консы, улик, и недостающую часть аотд. Наступила шестая неделя игры, и со свежим приростом птиц, 8 ангелами и аотд под рекантером, я вдруг оказался в лидирующей позиции. Дальше были небольшие кошки-мышки, где Монер изворачивался как мог, чтобы везде успевать (ТП у меня не было), на 226 я отхватил у соперника мейн, гильдии там не было, на 227 вся вражеская братия тусует в моей подземке. Убиваю Лабету и Клавиуса, но не хватает мувов достать до Тамики.

231 наблюдаю, как Тамика идет в моей недособранный трежак, бьет титанов за коробку, а потом медведей за щит +4 олл. Но после всех разменов Тамика оказалась не в силах их одолеть.

Спасибо за игру, было потно и интересно, как не было давно.

Номинально 1-1, но соперник заявил о снятии.

Спасибо за игру!
В ответ пользователю Meo
Аватар пользователя
6 лет назад
Meo
Заиграл без рестов, увидев Пайру с землей+учитель+Гриндан и две нычки собак. Еще быстрые дороги, нычка дьяволов. Нюх не подвел: 4 консы двумя группами: масло качается ровно к первой консе и берутся: 20гс+40гс+40(минус два ангела)+20, итого 10.
Бегу в раш и на 126 выныриваю с респа.. на болото. Через горы вижу Шакти дома на разгоне. Штож, бегу и вижу неожиданный второй проход на респ оппонента по бездороге. Остается надеяться, что красному этот проход неизвестен или труднодостижим. Но нет, шахтер как раз туда и направлялся - взял пандору лошком, но достал..

Держа в уме свое ожерелье +1 скорости, не додумался: болото=змейки. Так бы может и не побежал бы.

Спасибо за партию!
0:1

Спасибо за игру!
В ответ пользователю korovka1987
Аватар пользователя
6 лет назад
Спасибо за игру!
2-0
Боевой отчёт Принято
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Крег Хак / Crag Hack Начальный герой Крег Хак / Crag Hack
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Победа / Def Победа / Def
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
137 дн.
Дата игры
24.03.2020
Отчёт отправлен
24.03.2020 11:17
Влияние на рейтинг Архив
sonic111 1646 1658 +12 ↑
Wladysha 1559 1547 -12 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 24.03.2020 12:07

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 1 пользователей 1179 гостей