Перейти к содержанию

Сообщения от AltNCF - Альтернативный NCF

Пока нет оценок — будьте первым!
Аватар пользователя
6 лет назад
Появилась идея о создании мода на Расширенный Список Нейтральных Существ, который полностью, или почти полностью заменяет всех участников, подчиняя их одной системе и относительному балансу, создавая цепочки улучшений, вероятности формирования нейтральных армии и возможность появления двеллингов при генерации случайных карт...
Нужно ли у кого-нибудь получать разрешение на использование H5_GAME_NCF.exe в качестве отдельного мода?
Аватар пользователя
6 лет назад
Феникс 2100-й
Появилась идея о создании мода на Расширенный Список Нейтральных Существ, который полностью, или почти полностью заменяет всех участников, подчиняя их одной системе и относительному балансу, создавая цепочки улучшений, вероятности формирования нейтральных армии и возможность появления двеллингов при генерации случайных карт...
Нужно ли у кого-нибудь получать разрешение на использование H5_GAME_NCF.exe в качестве отдельного мода?

NCF - свободный проект - как говорится welcome... кстати, а не лучше ли пофиксить готовое - для чего создавать отдельный проект ?! Тем более, что у нас уже имеется утилита для полуавтоматической балансировки параметров существ NOIADE (Калькулятор для балансировки параметров существ проекта NCF) [Текущая версия - 0.0.0.48], базирующийся на формуле от уважаемого товарища Nargott'а - а он как всем известно ГУРУ на счёт баланса!

Мануал "Полуавтоматическая балансировка существ из проекта NCF с помощью утилиты NOIADE"
В ответ пользователю psatkha
Аватар пользователя
6 лет назад
Ну, я возьму базовый NCF и впишу в него своих существ. Проще создать по-новой с нуля, переосмыслить. чем копаться в том, что есть. Как я понял, там солянка из модов множества игроков - кто во что горазд, как говорится. Если в одно лицо всё сделать, то, на мой взгляд, более складно получится.
В ответ пользователю Феникс 2100-й
Аватар пользователя
6 лет назад
Феникс 2100-й
Ну, я возьму базовый NCF и впишу в него своих существ. Проще создать по-новой с нуля, переосмыслить. чем копаться в том, что есть. Как я понял, там солянка из модов множества игроков - кто во что горазд, как говорится. Если в одно лицо всё сделать, то, на мой взгляд, более складно получится.

Ну так по сути и будет в одно лицо, если прогнать механику через NOIADE - в мануале всё расписано подробно!

Кстати, базовый NCF - это куча болванок в виде существа "крестьянин"!
Аватар пользователя
6 лет назад
хорошая идея, если будет баланс и нормальный порядок занятых id, а не та солянка, что сейчас в моде.
В ответ пользователю Gerter
Аватар пользователя
6 лет назад
Gerter
хорошая идея, если будет баланс и нормальный порядок занятых id, а не та солянка, что сейчас в моде.

Блин, что мешает внести свою лепту, тем более что имеется нужный инструментарий!
В ответ пользователю psatkha
Аватар пользователя
6 лет назад
Идея сбалансировать и упорядочить нцф существ по-новому и в один список хорошая и правильная.

Правда, на мой взгляд очень многих существ из текущих нцф сборок надо бы пустить под бритву оккама. Без обид, но как мне кажется нет никакой необходимости в нескольких десятках существ непримечательных ни геймплейно ни визуально. Это тот случай когда больше совсем не значит лучше.

Как мне кажется в таких вещах стоит руководствоваться вопросом "что интересного и нового есть в этом существе" "выглядит ли он интересно визуально, есть ли у него геймплейная ценность? " "действительно ли оно нужно в игре? Не лишнее ли оно?" много однообразного контента тоже плохо. Игроки просто устают от 20ти наспех перекрашенных минотавров и мало кто захочет вдаваться в нюансы и запоминать какая между ними разница.

А так удачи с твоей сборкой, будет интересно глянуть что ты сделаешь.

Модели существ которых я портировал из 7ки 6ки к твоим услугам если что. Только пожалуйста, если будешь их брать, прочти то как я просил использовать ресурсы из моего мода и сделай как я прошу. Т.е. Скопируй архив с "чистыми" ресурсами к себе в мод, не изменяя и не переименовывая и уже поверх делай правки.
Если что обращайся, постараюсь подсказать что нужно.

Вообще хороших интересных сбалансированный существ всегда не хватает. Так чтобы существо было не для галочки добавлено, а действительно уместно. Так что, интересно взглянуть какие у тебя будут придумки. Может быть появится какая нибудь клёвая геймплейная идея.

Добавлено через 10 минут
Вообще под такую штуку было бы неплохо как то актуализировать нцф существ. Многие игроки не видят в них ценности т.к. Это просто нейтралы. Было бы круто дать игроку возможность на регулярной основе поуправлять этими новыми существами, при этом не заменяя оригинальных существ из замков.

Способ с альтернативными строениями для найма в городах я уже описывал, он вполне рабочий.
/topic/at/1009839/
Правда непонятно как себя будет вести ИИ с этим способом. Не исключено что он будет адски тупить.
Постараюсь в будущем собрать рабочую демку, потестить.

Собственно, если кто шарит в скриптах и хочет помочь я буду очень рад.
В ответ пользователю zahar0z
Аватар пользователя
6 лет назад
zahar0z
Идея сбалансировать и упорядочить нцф существ по-новому и в один список хорошая и правильная.

Правда, на мой взгляд очень многих существ из текущих нцф сборок надо бы пустить под бритву оккама. Без обид, но как мне кажется нет никакой необходимости в нескольких десятках существ непримечательных ни геймплейно ни визуально. Это тот случай когда больше совсем не значит лучше.

Как мне кажется в таких вещах стоит руководствоваться вопросом "что интересного и нового есть в этом существе" "выглядит ли он интересно визуально, есть ли у него геймплейная ценность? " "действительно ли оно нужно в игре? Не лишнее ли оно?" много однообразного контента тоже плохо. Игроки просто устают от 20ти наспех перекрашенных минотавров и мало кто захочет вдаваться в нюансы и запоминать какая между ними разница.

А так удачи с твоей сборкой, будет интересно глянуть что ты сделаешь.

Модели существ которых я портировал из 7ки 6ки к твоим услугам если что. Только пожалуйста, если будешь их брать, прочти то как я просил использовать ресурсы из моего мода и сделай как я прошу. Т.е. Скопируй архив с "чистыми" ресурсами к себе в мод, не изменяя и не переименовывая и уже поверх делай правки.
Если что обращайся, постараюсь подсказать что нужно.

Вообще хороших интересных сбалансированный существ всегда не хватает. Так чтобы существо было не для галочки добавлено, а действительно уместно. Так что, интересно взглянуть какие у тебя будут придумки. Может быть появится какая нибудь клёвая геймплейная идея.

Добавлено через 10 минут
Вообще под такую штуку было бы неплохо как то актуализировать нцф существ. Многие игроки не видят в них ценности т.к. Это просто нейтралы. Было бы круто дать игроку возможность на регулярной основе поуправлять этими новыми существами, при этом не заменяя оригинальных существ из замков.

Способ с альтернативными строениями для найма в городах я уже описывал, он вполне рабочий.
/topic/at/1009839/
Правда непонятно как себя будет вести ИИ с этим способом. Не исключено что он будет адски тупить.
Постараюсь в будущем собрать рабочую демку, потестить.

Собственно, если кто шарит в скриптах и хочет помочь я буду очень рад.
Эти мысли, по поводу однообразия, приходили и ко мне в голову. Поэтому я и решил делать мод - я буду делать 822 существа с нуля. То есть даже не с нуля а вот так:
Представлю, будто никаких NCF не существовало, и начну делать свой в качестве сбалансированной системы. Конечно, способностей в игре не так уж и много, но постараюсь выжать весь потенциал. Использование нейтралов игрокам планируется предоставить при помощи двеллингов, которые буду появляться вместе с мельницами и гаргулятнями через ГСК и доступны в редакторе.
Я начал работать сегодня, за день успел набросать примерные образы на первые 160 существ. Свободного времени не так много, как хотелось - работа и т.д., поэтому мод выйдет не через неделю, и не через две, придётся подождать.
В ответ пользователю zahar0z
Аватар пользователя
6 лет назад
zahar0z
Ну, держи вкурсе. И ещё раз удачи.
И да, хотел спросить: какой инструмент используется для вытаскивания моделей из Героев 6? И можно ли экспортировать оттуда анимации, как из 7-й части?
В ответ пользователю Феникс 2100-й
Аватар пользователя
6 лет назад
Анимации нельзя, про инструменты написано в руководстве по импорту в разделе с дополнительной инфой.
Это или noesis с плагинами. Или (что лучше) программка 3d object converter.
В ответ пользователю zahar0z
Аватар пользователя
6 лет назад
А где можно скачать руководство? Это, я так понимаю, фанаты собирали, специально для Героев?
В ответ пользователю Феникс 2100-й
Аватар пользователя
6 лет назад
Это я спецально для вас две недели писал.
/topic/14904/

Добавлено через 4 минуты
Если хочешь именно "скачать" и просматривать офлайн. Просто сохрани страницу как файл себе на комп.
В ответ пользователю zahar0z
Аватар пользователя
6 лет назад
zahar0z
Это я спецально для вас две недели писал.
/topic/14904/

Добавлено через 4 минуты
Если хочешь именно "скачать" и просматривать офлайн. Просто сохрани страницу как файл себе на комп.
Очень круто, что у кого-то наконец руки дошли сделать руководство, причём так, что понятно даже новичку. Теперь, наверное, форум будет ломиться от модов.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 3 пользователей 1345 гостей