Перейти к содержанию

Сообщения от [ТУРНИР-SoD] Новичок - 2020. Зима

Объявление
Турнир «Новичок – 2020. Зима»
Приветствуем всех Любителей Героев Меча и Магии 3, будущих участников и болельщиков традиционного турнира "Новичок".
Это традиционный турнир для Новичков. Надеемся, он порадует нас хорошими играми и новыми игроками-открытиями.
Главная цель турнира - познакомиться друг с другом и получить опыт общения и игры.


Победители прошлых турниров:

"Новичок-2019. Зима"Chainik
"Новичок-2018. Лето"Мирон
"Новичок-2018. Зима"kolianxxxxxx
"Новичок-2017. Зима"graalzzz
"Новичок-2016. Лето" - caliban
"Новичок-2016. Зима" - Antiplayer
"Новичок-2015. Лето" - tun7gus7
"Новичок-2015. Зима"Socrat
"Новичок-2014. Лето" - Falcone
"Новичок-2014. Зима" - Aiwe
"Новичок-2013. Лето" - The_
"Новичок-2013. Зима" - высокий
"Новичок-2012. Лето" - twaryna
"Новичок-2012. Зима" - 7z
"Новичок-2011. Лето" - Sky Pioneer
"Новичок-2011. Зима" - Sevensan
"Новичок-2010. Лето" - тенью бездомной
"Новичок-2010. Зима" - Сатир
"Новичок-2009. Лето"Erdem

Требования к Участникам:

1. К участию в турнире приглашаются игроки с первой рейтинговой игрой на ХВ после 30.08.2018 г.
2. У участника турнира должно быть сыграно несколько официальных игр в сезонном турнире либо другом официальном турнире на ХВ или не менее 3х игр, по которым имеются подробные отчеты в темефан игр на heroesworld (сыграть и написать отчеты нужно до завершения регистрации в турнир).
3. К участию в турнире не допускаются полуфиналисты верхней и нижней сеток турнира Новичок или принимавшие участие в более чем двух турнирах из серии Новичок.
4. В турнир не принимаются игроки, имеющие постоянный рейтинг ХВ на момент подачи заявки о регистрации 1700+.
5. В турнир не принимаются игроки, имеющие более 100 официальных рейтинговых игр на ХВ.
6. Вопросы о принятии относительно опытных игроков будут рассматриваться организаторами при согласовании с АК.
7. Участнику необходимо иметь возможность играть 1 игру в две недели - приоритетным временем для игры считается 19-24 мск в будни и 12-24 мск в выходные.
8. Если в ходе турнира обнаружится, что игроком была представлена ложная информация, то он будет дисквалифицирован с турнира, а материалы переданы в АК.

Заявки оставляем в этой теме:

На форуме есть Подробная инструкция с картинками FAQ17, каким образом это делается.
Нужно сделать следующее:
1. Проверить, введен ли номер icq в вашем профиле, добавить его туда, если его нет.
Если он есть в вашем профиле, то под аватаром видна зелененькая ромашечка - символ аськи. Если его нет - нужно действовать по алгоритму.
2. Оставить заявку в этой теме. Для этого нужно нажать кнопку Записаться на турнир, которая расположена в начале этой темы и наверху каждой страницы.
3. За 2-3 дня до жеребьевки необходимо выйти на связь с ведущимsir Davos Seaworth (IСQ 716748479) и подтвердить участие. Исчезнувшие с форума игроки (отсутствие активности пользователя в течение недели) к жеребьевке допущены не будут.

Организационные вопросы:

1. Ведущий турнира: sir Davos Seaworth (IСQ 716748479), судьи: kamukag3e (IСQ 722535591), Xocenk (IСQ 703804372) в самом крайнем случае обращайтесь к Dirty Player (ICQ 408722873).
2. Турнир проходит по Правилам организации, проведения и участия в турнирах по HOMM3 онлайн.
3. Регламент и Правила проведения турнира после окончания регистрации, в процессе турнира меняться не будут.
4. По каждой сыгранной партии участники должны представить подробный отчет и подробное подтверждение в этой теме. Только в этом случае партия засчитывается. Все рапорты турнира должны быть написаны с использованием автоматической системы написания рапортов: Подробная инструкция с картинками FAQ18.
- Для создания рапорта нужно нажать кнопкуНовый рапорт, которая расположена вверху каждой страницы темы и ввести все необходимые поля по шаблону. После этого нужно подробно написать свои комментарии по игре.
- Для подтверждения рапорта второму игроку нужно найти отчет по игре, нажать кнопку Подтвердить рапорт и также написать подробный отчет.
- Хорошим тоном считается поблагодарить соперника за игру.
5. Все игры турнира идут в рейтинг игроков HoMM3 HW.
6. Победитель турнира получит право на участие турнире ФБ-14, при условии, что на момент начала турнира будет иметь рейтинг не ниже 1750.
7. В не сыгранных в установленный срок партиях выставляются технические результаты.
8. Сейвы и файлы с паролями всех партий необходимо сохранять до конца турнира и предъявлять по первому требованию ведущих и судей турнира или любого члена АК. Забывание или утеря пароля от игры может служить основанием для простановки тех. поражения в партии.
9. Спорные моменты, если таковые возникнут, просьба обсуждать вне форума. Для решения необходимо обратиться к ведущему или судье турнира в ICQ и представить подневные сейвы, логи ICQ и другую необходимую информацию.
Судейское решение принимается в первую очередь на основе правил турнира. Если возникшая ситуация не регламентирована правилами, то судьи руководствуются элементарной логикой и игровой этикой.

ПРАВИЛА ДОГОВОРЕННОСТЕЙ НА ИГРУ:
1. Не позднее 7 суток после старта каждого тура игроки обязаны связаться со своими соперниками и договориться о дате и времени начала игры между собой.
- При откладывании партии договаривайтесь о её дате возобновления.

2. Если в течение 7 суток игроки не смогли договориться на какую либо дату игры или один игрок пишет сопернику, а ему не отвечают, то нужно незамедлительно оповестить об этом ведущему и предоставить историю сообщений по конкретной игре. Будут назначаться обязательные даты на игры. Ведущий оставляет за собой право назначать ОДД преимущественно на выходные время вечернее по МСК. ОДД назначается в пределах сроков конкретного тура, за пределами сроков тура ОДД не назначается, если проспали срок и не обратились к ведущему, то договаривайтесь сами. В случае неявки на две ОДД будут выноситься технические поражения. В случае отсутствия информации об игре от обоих игроков будут проставляться технические поражения обоим участникам.


Регламент


Формат проведения турнира.

Турнир проводится по следующей схеме: Групповой Этап + Плей-офф верхняя и нижняя сетки.
Групповой этап – 4 группы. Из группы в раунд Плей-офф в верхнюю сетку выходят игроки, занявшие первое и второе места, третье и четвертое места выходят в Плей-офф в нижнюю сетку.

Главным критерием выхода из группы является количество набранных очков (за победу даётся 3 очка, за ничью 1, за проигрыш 0). Если несколько игроков набрали одинаковое количество очков, то в силу вступают дополнительные показатели (в порядке их приоритета):
a)Коэффициент Бергера;
b)Личная встреча;

c) при невозможности отдать приоритет по дополнительным показателям a и b между игроками проводится стыковая игра на шаблоне Skirmish M 200% .

Плей-офф – верхняя и нижняя сетка.
В верхней сетке игры проводятся до 2 побед. В нижней сетке игры проводятся до 1 победы вплоть до финала. Финал нижней сетки проводится до 2 побед.
Игрок, проигравший в верхней сетке, переходит в нижнюю сетку; игрок, проигравший в нижней сетке, - выбывает из турнира.
Гранд-финал проходит до 3 побед. Прошедший по верхней сетке игрок имеет преимущество в 1 карту.

Сроки.

Регистрация: 01 ноября – 25 декабря 2019 (до 00:00 по Москве)
Жеребьевка и формирование групп: 26 декабря 2019
Старт турнира: 27 декабря 2019
Групповой этап: 27.12.2019-28.02.2020
Раунд плей-офф: 01.03.2020 - 01.07.2020
НА ИГРУ 2 НЕДЕЛИ

Турнирные игры необходимо играть в рамках установленного срока. За нарушение игровых сроков по решению организаторов и судей турнира игрока могут оштрафовать вплоть до дисквалификации на турнире.

Правила.

1. Версия игры. Турнир проводится на версии игры СОД 3.2(4.0) + HD мод.
Галочка включена "Правила ХВ"
Исключить объекты: запрет на обелиски – отключен, запрет на форт на холме, картограф – включен,
Опции: перестройка перестройка гильдии магов - включена, перестройка библиотеки - включена, остальное отключено.
Одновременные ходы (ОХ) включены по обоюдному желанию игроков. В случае игры с ОХ на джебе ОХ устанавливается до 121, на остальных шаблонах 116.
Включена защита сохранения паролем.
2. Турнир проводится по правилам online игр в Герои 3.
3. Рестарты в сумме 2 дня (111+111 или 112).
4. Выбор шаблона осуществляется черком. При тупиковой ситуации (не договорились кто начинает) кидаем монетку и начинаем черк
5. Выбор города: ТОРГ (генерируются два замка), если сгенерируются одинаковые замки (зеркало), по желанию одного из игроков, необходимо перегенерить.
6. Выбор цвета: ТОРГ
*На шаблоне Skirmish стартовые город, герой, бонус - случайны. При тупиковой ситуации (не договорились кто каким цветом начинает) кидаем монетку

Шаблоны.

1. Игры группового этапа и стыкового раунда проходят на шаблонах: Skirmish M-200, Diamond, 2sm4d(3), Jebus Cross, 6lm10a, Mini-Nostalgia и 8mm6a
2. В плей-офф добавляются: 8xm12a и spider
3. С информацией о шаблонах и рекомендуемых настройках можно ознакомиться в соответствующем разделе.
4. Игры проводятся на шахматном таймере. Для более комфортной игры опции настроек шахматного таймера увеличены.
Skirmish - 10:00+05:00+01:15
2sm4d(3) - 21:00+08:00+01:30
Diamond - 24:00+08:30+01:30
Mini-Nostalgia - 24:00+08:30+01:30
6lm10a, 8mm6a, 8xm12a и spider - 24:00+09:00+01:30
Jebus Cross - 28:00+09:30+01:45

Обратите внимание, при загрузке сейвов, бывает, что галочка "сох каждый день" отключается

Желаю всем участникам получить как можно больше полезного игрового опыта и насладиться турнирной борьбой!
Победителю турнира будет вручена под аватар медаль "Победитель Турнира "Новичок":
艰难获胜 herolwy
В ответ пользователю Vlooom
Спасибо за игру!)
Боевой отчёт Принято
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Гуннар / Gunnar Основной герой Гуннар / Gunnar
Победа / Def Победа / Def
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Галтран / Galthran Начальный герой Галтран / Galthran
Галтран / Galthran Основной герой Галтран / Galthran
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
136 дн.
Дата игры
24.03.2020
Отчёт отправлен
24.03.2020 19:00
Влияние на рейтинг Архив
Matematik 1527 1540 +13 ↑
gizmo-war222 1477 1464 -13 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 26.03.2020 15:00

В ответ пользователю rus12345
Соперник сдался, очень плохо ему сдало, куча блоков везде.
Боевой отчёт Принято
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Победа / Def Победа / Def
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Валеска / Valeska Основной герой Валеска / Valeska
Шаблон карты
Mini-Nostalgia
Длительность
116 дн.
Дата игры
24.03.2020
Отчёт отправлен
24.03.2020 19:04
Влияние на рейтинг Архив
Matematik 1541 1553 +12 ↑
gizmo-war222 1463 1451 -12 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 26.03.2020 15:06

В ответ пользователю Matematik
Аватар пользователя
Турнирная сетка обновлена.
В верхней сетке первый круг плей-офф завершен,участники могут приступать к полуфиналам.
В нижней сетке сыграна только одна игра из 4х,до конца тура осталось несколько дней, ОДД никто не запрашивал, так что при отсутствии рапортов в срок, кто проидет дальше, либо будет определено монеткой,либо за неактивность будут сняты оба.
"There's no need to execute me,sir Davos . I'll be dead before dawn."
ICQ 716748479
В ответ пользователю Matematik
Аватар пользователя
Matematik
Спасибо за игру!)
…………………………………...……………
Есть только одно , но если бы я 5 раз 3р гм , не перестрайвал , вышел -бы рано , и это красный шар, по дороге , тебе бы не достался.:smile31:
Спс за игру.

Скил За инферно
Эксперт Башни Сюда.
КТо боится некра ? сюда Его кто такие некроманты )
_________
Giz

В ответ пользователю Matematik
Аватар пользователя
Matematik
Соперник сдался, очень плохо ему сдало, куча блоков везде.
……………………………………………….
В переносном, смысле Здался, что бы сам при этом делал, у тебя по 3 консы в каждой зоне у меня не густо.
Да, если бы сразу пошол в лево другое дело. Кто занал.
А, так 10ки ефритов и 90 змеек , не какие марки бы не помагли.
Добро)

Скил За инферно
Эксперт Башни Сюда.
КТо боится некра ? сюда Его кто такие некроманты )
_________
Giz

В ответ пользователю kamukag3e
Аватар пользователя
Противник слился и решил не продолжать игру.
https://icq.im/maxbraga
Боевой отчёт Принято
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Гундула / Gundula Начальный герой Гундула / Gundula
Гундула / Gundula Основной герой Гундула / Gundula
Победа / Def Победа / Def
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Тант / Thant Начальный герой Тант / Thant
Тант / Thant Основной герой Тант / Thant
Шаблон карты
Mini-Nostalgia
Длительность
114 дн.
Дата игры
29.03.2020
Отчёт отправлен
29.03.2020 09:36
Влияние на рейтинг Архив
maxbraga 1416 1428 +12 ↑
Алексей13 1336 1324 -12 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 29.03.2020 09:42

В ответ пользователю Алексей13
Аватар пользователя
Турнирная сетка обновлена.
Поскольку из пар Yarrow_Blain-RuDa и juck1972-Denis1980 , за более чем неделю ,никто так и не ответил на мои сообщения ,
по истечении срока на тур все они снимаются за неактивность.
"There's no need to execute me,sir Davos . I'll be dead before dawn."
ICQ 716748479
В ответ пользователю Matematik
Аватар пользователя
Могла бы быть интересная игра, но соперник слился в утопе. СПС
https://icq.im/maxbraga
Боевой отчёт Принято
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Галтран / Galthran Начальный герой Галтран / Galthran
Галтран / Galthran Основной герой Галтран / Galthran
Победа / Def Победа / Def
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Сэр Мюллих / Sir Mullich Основной герой Сэр Мюллих / Sir Mullich
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
123 дн.
Дата игры
01.04.2020
Отчёт отправлен
01.04.2020 21:59
Влияние на рейтинг Архив
maxbraga 1424 1440 +16 ↑
gizmo-war222 1455 1439 -16 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 15.06.2020 17:09

В ответ пользователю maxbraga
Аватар пользователя
maxbraga
01.04.2020 maxbraga (Синий, Некрополь, Галтран, Галтран) def gizmo-war222 (Красный, Замок, Валеска, Валеска) Jebus Cross 123

Могла бы быть интересная игра, но соперник слился в утопе. СПС
…………………………………….
Переценил свой возможности, 5ангелов и 22 утки не взяли утопу 3ку.
И мейн , у меня был Мюличь , а не валеска.

Скил За инферно
Эксперт Башни Сюда.
КТо боится некра ? сюда Его кто такие некроманты )
_________
Giz

В ответ пользователю kamukag3e
Торговался за некров сильно, за 8000 примерно опп отдал красного некра. Где-то 121 пробил го зеленых мошной 400 скелетов, утки, немного ангелов. Пробивал без анимейта, так как Гоше закачивал всякие земли в приоритете. В центре потихоньку взял центральный город. В утопе, которую в теоретически мог хватануть опп были кз и кв, после их взятия уже и дикие статы Хэка не спасали. А Хэк отступил на респ брать утопы, а я тут развернулся, пробился на 2 респа. Хэк видимо не нашёл контроля: совсем гг.
Ваще думаю на нашем уровне стоит торговать за некра и до 10к.
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Галтран / Galthran Начальный герой Галтран / Galthran
Галтран / Galthran Основной герой Галтран / Galthran
Победа / Def Победа / Def
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Крег Хак / Crag Hack Начальный герой Крег Хак / Crag Hack
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
131 дн.
Дата игры
01.04.2020
Отчёт отправлен
09.04.2020 06:22
Влияние на рейтинг Архив
Gorbunak 1576 1590 +14 ↑
Zelen 1558 1544 -14 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 09.04.2020 06:24

В ответ пользователю Gorbunak
Аватар пользователя
Gorbunak
Торговался за некров сильно, за 8000 примерно опп отдал красного некра. Где-то 121 пробил го зеленых мошной 400 скелетов, утки, немного ангелов. Пробивал без анимейта, так как Гоше закачивал всякие земли в приоритете. В центре потихоньку взял центральный город. В утопе, которую в теоретически мог хватануть опп были кз и кв, после их взятия уже и дикие статы Хэка не спасали. А Хэк отступил на респ брать утопы, а я тут развернулся, пробился на 2 респа. Хэк видимо не нашёл контроля: совсем гг.
Ваще думаю на нашем уровне стоит торговать за некра и до 10к.
Спасибо за игру оппоненту! :)
Discord Zelen#2732
http://twitch.tv/zelen_11_rus
В ответ пользователю kamukag3e
Заиграл из-за лёгких сапог на 111. На этом всё и кончилось. Основной проблемой было вообще какое-то отсутствие золота, ну просто совсем капец. Гундула словила землю. На 2-й неделе взял миниулик, было 3-4 консы. Взять мог макс двушку и то докачав масло, никак не докачивалось. Вообщем около 3-й недели качала брать консы 1-ка и 2-ка, повезло, Набрал 5 ангелов и совсем мяска. Тут дальше повезло, ресов совсем мало было, а тп сразу дали. И тут обзорка показывает в треже кв, погнал за ней. Но начались подставы, проход к ней блочики 50+ грейженных горгон, охраняли какую-то рожу, думал коров. горгон оказалось 90+, еле пробил без потерь ангелов. Решил добрать горгон для единичек, а это оказалась рожа ржавых, автобой проиграл. Воощем после рожи ржавых у меня армия была 5 ангелов и 1 ржавый дракон, где-то на 135. Решил потерять ход, добрал улей для мяса и пошёл отбивать кв за 5+ голдами. Во всё это время немного подкачивал некра Нагаша, ну он тока гад вообще землю не брал.
В центре было 2 замка, более менее близко друг от друга, я начал захватывать замки, лошки качались очень слабо. Повезло пришла лабетта, второй герой с землей. Я там немного поотхватывал замков и тут прилетел Хэк с 70 утками и атакой 30+. А у меня армия 5 ангелов и 1 ржавый. Ну я начал харасить его замки. У опа была Десса ещё с тактикой. Пару раз её прогонял, а в итоге он её подставил в замке, до которого я мог достать, прямо с артефами какими-то, типа +2 алл. Хэк пошёл на мои замки, а я отхватывал замки, какие мог. Из-за этих атак я качал мало сапортов, но качал. В итоге и Нагаш был уже с землей. Был момент, когда Хэк позабирал у меня замков, моих некров без земли, бегающих по карте с 2-мя ангелами, замочил. Как -то незадавалось. Утопы были, но брать я их мог тока мейном, а он замки перезахватывал. В итоге в какой-то передышке получил в утопе кз, крылья и в тюрьме некра с землей, и деревню конфлакса. Ну это уже дало дикие шансы на победу. Доизучал воздух второму некру. В итоге хэк остался с 1-2 замками, а я дико некрил. Набрал почти 2700 скелетов, 180 демонов, 70 уток, 14 ангелов. Гундула начала собирать повышалки. В принципе с каждой неделей шансы у меня увелисивались. Стало просто держать всю мошну всегда на мейне с разгоном. В итоге по какой-то причине опп перекинул мошну на Гуннара с 10 маны. Ну на него я уже сразу напал мейном, 100 уток под Гуннаром - это не 100 уток под Хэком.
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Кэлх / Calh Начальный герой Кэлх / Calh
Кэлх / Calh Основной герой Кэлх / Calh
Победа / Def Победа / Def
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Крег Хак / Crag Hack Начальный герой Крег Хак / Crag Hack
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
243 дн.
Дата игры
09.04.2020
Отчёт отправлен
09.04.2020 06:52
Влияние на рейтинг Архив
Gorbunak 1591 1604 +13 ↑
Zelen 1543 1530 -13 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 09.04.2020 06:57

В ответ пользователю Gorbunak
Аватар пользователя
Gorbunak
Заиграл из-за лёгких сапог на 111. На этом всё и кончилось. Основной проблемой было вообще какое-то отсутствие золота, ну просто совсем капец. Гундула словила землю. На 2-й неделе взял миниулик, было 3-4 консы. Взять мог макс двушку и то докачав масло, никак не докачивалось. Вообщем около 3-й недели качала брать консы 1-ка и 2-ка, повезло, Набрал 5 ангелов и совсем мяска. Тут дальше повезло, ресов совсем мало было, а тп сразу дали. И тут обзорка показывает в треже кв, погнал за ней. Но начались подставы, проход к ней блочики 50+ грейженных горгон, охраняли какую-то рожу, думал коров. горгон оказалось 90+, еле пробил без потерь ангелов. Решил добрать горгон для единичек, а это оказалась рожа ржавых, автобой проиграл. Воощем после рожи ржавых у меня армия была 5 ангелов и 1 ржавый дракон, где-то на 135. Решил потерять ход, добрал улей для мяса и пошёл отбивать кв за 5+ голдами. Во всё это время немного подкачивал некра Нагаша, ну он тока гад вообще землю не брал.
В центре было 2 замка, более менее близко друг от друга, я начал захватывать замки, лошки качались очень слабо. Повезло пришла лабетта, второй герой с землей. Я там немного поотхватывал замков и тут прилетел Хэк с 70 утками и атакой 30+. А у меня армия 5 ангелов и 1 ржавый. Ну я начал харасить его замки. У опа была Десса ещё с тактикой. Пару раз её прогонял, а в итоге он её подставил в замке, до которого я мог достать, прямо с артефами какими-то, типа +2 алл. Хэк пошёл на мои замки, а я отхватывал замки, какие мог. Из-за этих атак я качал мало сапортов, но качал. В итоге и Нагаш был уже с землей. Был момент, когда Хэк позабирал у меня замков, моих некров без земли, бегающих по карте с 2-мя ангелами, замочил. Как -то незадавалось. Утопы были, но брать я их мог тока мейном, а он замки перезахватывал. В итоге в какой-то передышке получил в утопе кз, крылья и в тюрьме некра с землей, и деревню конфлакса. Ну это уже дало дикие шансы на победу. Доизучал воздух второму некру. В итоге хэк остался с 1-2 замками, а я дико некрил. Набрал почти 2700 скелетов, 180 демонов, 70 уток, 14 ангелов. Гундула начала собирать повышалки. В принципе с каждой неделей шансы у меня увелисивались. Стало просто держать всю мошну всегда на мейне с разгоном. В итоге по какой-то причине опп перекинул мошну на Гуннара с 10 маны. Ну на него я уже сразу напал мейном, 100 уток под Гуннаром - это не 100 уток под Хэком.
Спасибо за игру!
Спасибо за игру!:)
Discord Zelen#2732
http://twitch.tv/zelen_11_rus
В ответ пользователю Zelen
Аватар пользователя
Zelen, удаление сообщения не удаляет лишний рапорт из системы,теперь его сможет аннулировать только кто-то из модераторов форума.
"There's no need to execute me,sir Davos . I'll be dead before dawn."
ICQ 716748479

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Вязов Анатолий Аркадьевич