Перейти к содержанию

Сообщения от Различные моды от zahar0z

В ответ пользователю Ment
Аватар пользователя
#258
Насколько я понимаю можно добавить новые банки в шаблон генератора карт. Но на старые карты уже ничего не добавить.
Какого то объекта типо "рандомный банк существ" в игре нет. Именно так добавлялись новые Нейтралы. Они дописывались в список в объект "рандомное существо x уровня". С банками так не получится.
А так если заменить строение то эта штука бы работала на всех картах.
Я склоняюсь к тому чтобы заменить Лепрекона, храм или круг фей. В зависимости от того что на картах встречается чаще. Плюс мне просто не нравится Лепрекон и круг фей. Если же заменить храм на новый банк, то круг фей можно заменить на храм, так что он все равно будет в игре, просто в других местах.

Кстати, у меня проблема, игра виснет когда пытаюсь сгенерировал через нцф эксешник случайную карту. Так и должно быть или я что то делаю неправильно?
Группа в вк посвящённая моим модам

Страничка моего последнего мода на ModDB

Моя страничка на Artstation,
где можно посмотреть и повертеть внутри браузера мои 3d модели.
Аватар пользователя
#259
Я правилбно помню, что в игре есть розовый лебедь? Может, тогда его заменить, он не так часто встречается, и механика там не очень (удача за пропуск хода).
Ну и в шаблонах для генерации хорошо бы все объекты были, и новые банки и старые храмы/лепреконы/лебеди/что ещё менять будете.
Но храмы лучше не менять. В кампаниях и картах некоторых картоделов они могут играть важную функцию.
 

К А
Стикеры GBF в Telegram
В ответ пользователю Ment
Аватар пользователя
#260
Лебедь вроде есть но на самих картах я его вообще не видел. То есть он есть наверно, но встречается очень редко. Может тогда все таки круг фей заменить или Лепрекона? Как считаншь, с этим не должно возникнуть проблем?
Группа в вк посвящённая моим модам

Страничка моего последнего мода на ModDB

Моя страничка на Artstation,
где можно посмотреть и повертеть внутри браузера мои 3d модели.
Аватар пользователя
#261
Дополнительные объекты можно добавлять в ручную! Я делал так - ставил на карту танк, потом в коде карты заменял пути и описание на нужный объект... кстати, на выходных я должен быть дома, так что поищу такую карту!
С уважением, Psatkha (Псатха)

---------------------------------------------

Неудачное планирование ведёт к неудаче ...

NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
В ответ пользователю psatkha
Аватар пользователя
#262
Их и через редактор можно добавлять это вообще не проблема.
Смысл в том что я не буду же осматривать все карты существующие в игре и раскидывать по ним новый объект, поэтому неплохой способ заменить один объект который итак уже стоит на всех картах но не играет ключевой роли, на новый
Группа в вк посвящённая моим модам

Страничка моего последнего мода на ModDB

Моя страничка на Artstation,
где можно посмотреть и повертеть внутри браузера мои 3d модели.
Аватар пользователя
#263
Ну можно так. Но я бы тогда использовал объект с дублирующимися функциями, так вроде бы плюсик к боевому духу можно получить разными способами. Но я ни в чём не уверен, плохо помню...
 

К А
Стикеры GBF в Telegram
Аватар пользователя
#264
Кстати, а ведь можно же заюзать id танка и подбитого самолёта... помнится ковырялся с этим уважаемый товарищ ogo-i...
С уважением, Psatkha (Псатха)

---------------------------------------------

Неудачное планирование ведёт к неудаче ...

NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
В ответ пользователю psatkha
Аватар пользователя
#265
Зачем? Новые здания итак можно создать, какие то интересные свойства к id танка и самолёта не привязаны. На картах эти строения встречают единично. Короче вообще не вижу смысла использовать их айдишники, хотя может я что то не понимаю.
Группа в вк посвящённая моим модам

Страничка моего последнего мода на ModDB

Моя страничка на Artstation,
где можно посмотреть и повертеть внутри браузера мои 3d модели.
Аватар пользователя
#266
к тому же самолет/танк это статик/герой соответственно. кстати, как вы собираетесь делать банк заменой зданию на карте, если это по факту разные типы ресурсов игры(Building/Dwelling)?
Нет войне.
В ответ пользователю Gerter
Аватар пользователя
#267
"Банк" имеется ввиду не строение для найма(двеллинг) а строение с охраной и наградой. Типо как Дракон я утопия и прочее. Насколько я понимаю заменить круг фей на банк все таки можно, или я неправ?
Группа в вк посвящённая моим модам

Страничка моего последнего мода на ModDB

Моя страничка на Artstation,
где можно посмотреть и повертеть внутри браузера мои 3d модели.
Аватар пользователя
#268
ну только если скриптом, хотя я не уверен. "поведение" зданий определяется их типом, т.е. новое здание с типом круга фей так же будет давать удачу
Нет войне.
В ответ пользователю Gerter
Аватар пользователя
#269
Я честно говоря удивлён насколько сильно никто не понял идею.
Короче, есть мап шейдер файл внутри игрового архива, это xdb файл в котором в том числе прописан Id объекта. На карте объект выставляется по этому файлу. Т. Е. Если объект стоит на карте значит в файле карты есть ссылка на мап шейдер.
Теперь что я хочу сделать. Просто изменить этот мап шейдер для Лепрекона или круга фей, прописать туда новую модель и другой айди.
А именно айди от банка с нагами, так и не появившегося в игре. Сам банк можно сделать каким угодно. Я планирую что то типо "логова разбойников" но айди нужно брать от банка нагов т.к. Тогда можно будет прописать туда независимо от других банков какую угодно стражу.
Группа в вк посвящённая моим модам

Страничка моего последнего мода на ModDB

Моя страничка на Artstation,
где можно посмотреть и повертеть внутри браузера мои 3d модели.
Аватар пользователя
#270
по сути это же не новый банк(в плане начинки). И эта поправка очевидно затронет все здания, использующие id банка нагов. Идея то понятна, но полностью новый банк создать не получится, разве что эмулировать скриптом.
Нет войне.
В ответ пользователю Gerter
Аватар пользователя
#271
В игре не использован банк нагов. Т. Е. Его нет ни на одной карте он не генерируется на случайных картах и прочее. Поэтому какой смысл переживать что "эта поправка затронет все здания использующие Id банка нагов"?

Добавлено через 1 минуту
А вплане начинки, начинку и награду за победу ему можно прописать какую угодно. И она будет "оригинальной" т.к. Как я уже несколько раз сказал банк нагов не используется в ванильное версии игры.
Группа в вк посвящённая моим модам

Страничка моего последнего мода на ModDB

Моя страничка на Artstation,
где можно посмотреть и повертеть внутри браузера мои 3d модели.