P.S.: Я имею в виду импорт моделей с помощью Maya 2009 и Maya 6, как объясняет Захар.
P.S.: Я имею в виду импорт моделей с помощью Maya 2009 и Maya 6, как объясняет Захар.
Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Я как раз и собирался все 823 существа портировать из Героев 6-7, King`s Bounty, Disciples, Mortal Kombat 9-10. Правда, с учётом "удобного" способа портации, на один лишь перенос существ уйдёт примерно лет 6-7. Штук 20-30 нужно будет сделать вручную, а это ещё время (конечно, лепить модели с нуля не так тяжело, как портировать). В целом, мод почти готов, остались только модели. Если бы найти более быстрый и менее геморройный способ переноса моделей (плюс ко всему, Maya 2009 у меня не активируется).
Неизвестно, буду ли продолжать делать. Сейчас хочу отдохнуть и подумать, как быть с импортом. Могу даже выложить версию с крестьянами, для теста.
I don't know English, and even then ... it takes no more than 2 hours to download and install the programs. apart from some mistake for not paying attention, I would have managed to import models very very very fast. I've been working on modding for years. I have understood that it is more difficult to import models than to model ourselves from 0 ???? Only someone who doesn't know 3D can say that hahahaha. Thanks Zahar for everything. But you still have another query waiting on telegram: D sorryyyyy
PD:I mean importing models with maya2009 and maya6, as Zahar explains.
I don't know English, and even then ... it takes no more than 2 hours to download and install the programs. apart from some mistake for not paying attention, I would have managed to import models very very very fast. I've been working on modding for years. I have understood that it is more difficult to import models than to model ourselves from 0 ???? Only someone who doesn't know 3D can say that hahahaha. Thanks Zahar for everything. But you still have another query waiting on telegram: D sorryyyyy
PD:I mean importing models with maya2009 and maya6, as Zahar explains.
Что подразумевается под лепить с нуля? Анимации? Если так, могу помочь в поиске бесплатных моделей, которые могут подойти в мир Героев. :)
В том-то и прикол, что модели не нужны. Для создания модели среднего качества потребуется 2-3 часа. Анимации делать тоже не очень долго. А вот при импорте я использую это время только для того, чтобы понять, что происходит. Тыкать в эти маленькие кнопки. случайно дрогнешь пальцем - всё заново. Max ещё подвисает постоянно. Было бы здорово написать программу, которая это дело автоматизирует, но мне пока не хватает знаний для её написания. Как бы здорово не выглядел NCF, я не готов использовать остаток жизни на его допиливание.
Как только файлы загрузятся на облако, я выложу ссылку с результатами своей работы - может, найдёте там что-нибудь интересное.
Добавлено через 36 минут
Если для кого-нибудь импорт не является трудным занятием, могу предложить работать вместе - я предоставляю модели, а другой человек их перемещает.
I already makes models from 0 in ZBrush, and its really easier than dancing with the drums only for MMH5 like you model and accept it. When I tried to adopt model from heroes 7 (it was kobold) to Zahar`s tutorial, I spend 7 hours only for 3d Max step. When I tried to install and activate Maya 2009 and get failed, I ask myself "For what? For what I do that? If this feature takes so much time and effort, I am not sure that I will live to see the end of the mod's creation. I just become a mummy, that import 200+ creatures and 600 left".
Добавлено через 19 минутMokaraЧто подразумевается под лепить с нуля? Анимации? Если так, могу помочь в поиске бесплатных моделей, которые могут подойти в мир Героев. :)
В том-то и прикол, что модели не нужны. Для создания модели среднего качества потребуется 2-3 часа. Анимации делать тоже не очень долго. А вот при импорте я использую это время только для того, чтобы понять, что происходит. Тыкать в эти маленькие кнопки. случайно дрогнешь пальцем - всё заново. Max ещё подвисает постоянно. Было бы здорово написать программу, которая это дело автоматизирует, но мне пока не хватает знаний для её написания. Как бы здорово не выглядел NCF, я не готов использовать остаток жизни на его допиливание.
Как только файлы загрузятся на облако, я выложу ссылку с результатами своей работы - может, найдёте там что-нибудь интересное.
Добавлено через 36 минут
Если для кого-нибудь импорт не является трудным занятием, могу предложить работать вместе - я предоставляю модели, а другой человек их перемещает.
В том-то и прикол, что модели не нужны. Для создания модели среднего качества потребуется 2-3 часа. Анимации делать тоже не очень долго. А вот при импорте я использую это время только для того, чтобы понять, что происходит. Тыкать в эти маленькие кнопки. случайно дрогнешь пальцем - всё заново
Предлагаю сделать клич. Идея сама по себе отличная. Можно на Heroescommunity запилить пост, приложить скрины примеров. Жаль лишь то, что метод импорта был найден уже в то время, когда NCF уже угас. В 09-10 году был пик моддинга героев. Но, думаю, всё можно наверстать.
У меня очень большие сомнения по этому поводу. Про то что ты создаёшь модель "среднего" качества за 2-3 часа (даже просто модель без развёртки текстуры костей и привязки). Разве что это не модель какого нибудь простого меча. Или не быстрый скульпт поверх болванки из зебры.
Если для кого-нибудь импорт не является трудным занятием, могу предложить работать вместе - я предоставляю модели, а другой человек их перемещает.
В ZBrush люди делают полноценную модель человекообразного персонажа в качестве намного выше, чем нужно для героев 5. Я делаю, конечно, по медленнее, но не так долго. Я говорил про сам процесс импорта, а не работу с анимациями и т.д. В те же The Elder Scrolls модель можно засунуть в два клика, а в Героях надо вымораживаться так, будто камни ворочаешь.
Давай, будет любопытно взглянуть.)
Справишься со всем (текстурирование, привязка к скелету, если работаешь в зебре то вероятно нужна ещё и ретопология) за 3 часа, как ты обещал, могу помочь с импортом в игру, как обещал я.
Про скелет я не говорил. В течение пары дней сделаю.
Добавлено через 1 минуту
В смысле, что выделю время и сделаю, а не в том, что двое суток работать буду.